许多克服区块链可扩展性的方案都错误地聚焦在增加吞吐量,然而,这忽视了吞吐量对节点的影响:为了处理区块和存储网络历史,升级硬件需求会越来越强烈,进而阻碍了一个网络的去中心化。
区块链可扩展性一直是一个热门话题。几乎每一个区块链网络把TPS(每秒交易量)作为一个卖点,然而,TPS不是一个对比不同区块链网络的有效指标,会给评估不同区块链之间的相对性能带来挑战。此外,高TPS通常会带来高成本,由此就引发一个问题:这些网络实际上真的可以扩展,或者说它们仅仅增加了它们的吞吐量?
为了回答这个问题,让我们看看如何定义可扩展性,为了实现它需要进行的权衡,以及为什么Validity Rollups是最终极的可扩展性解决方案。
并非所有的交易都是相同的
首先,我们需要声明我们的主张,简便的TPS指标不是一个精确的衡量可扩展性的标准。
为了对节点执行交易进行补偿,同时也为了阻止用户通过发送不必要的交易攻击网络,区块链会根据链上的计算负担按比例收取费用。以太坊网络中,计算负担的复杂性用gas费用来衡量。因为gas是一个针对交易复杂性非常简便的度量,这个术语也将在本文中用于非以太坊的区块链,即使它一般特定于以太坊的。
交易在复杂性上有巨大的不同,因此,消耗的gas也是不同的。比特币是最早实行无需信任的点对点交易,但是只支持基本的比特币脚本。这些地址与地址之间简单的转移只使用很少的gas。相反,像以太坊或者Solana这样的智能合约链支持虚拟机和图灵完备编程语言,能够实现更加复杂的交易。因而,像Uniswap这类dApps需要更多的gas费。
PlayDapp宣布战略投资LandFi元宇宙项目Klay City:2月15日消息,DApp 游戏门户 PlayDapp 宣布战略投资LandFi元宇宙项目 KlayCity,双方计划在元宇宙和区块链业务中进行全方位合作,以 LandFi 元宇宙和 PlayDapp NFT 市场为中心使用 NFT。此前, Kakao 的区块链投资附属公司“Crust”和香港著名的链游公司“Animoca Brands”的已经投资改项目。
据悉,PlayDapp是一个DApp游戏门户,提供基于区块链技术的点对点(C2C)NFT市场。通过结合NFT技正在提供“多宿主游戏”组合,以便游戏玩家的使用记录可以在其他游戏、元宇宙和区块链平台空间中以各种方式使用。[2022/2/16 9:54:21]
这也是为什么比较不同区块链TPS没有意义,我们应该比较的是计算能力或者说是吞吐量。
所有的区块链有可变的区块大小和区块时间,它们决定了每个块可以处理多少计算单元以及添加新区块的速度。这两个变量决定了一个区块链的吞吐量。
什么限制了可扩展性
区块链发展方向是实现最大化的去中心化、包容性的网络。在实现这一目标过程中,会受制于两个基本的属性:硬件、状态。
硬件要求
一个去中心化的区块链网络由网络中最弱的节点验证这个区块链和保持状态的能力决定的。因此,运行一个节点成本(硬件、带宽、存储)应该尽可能地降低,以使尽可能多的人成为去信任网络无需许可的参与者。
日本区块链公司LayerX宣布加入筑波智能城市委员会:日本区块链公司LayerX表示,它正在“与地方政府合作”研究可能的区块链投票解决方案,因为该国仍在寻找以IT为动力的方式,减少行政过程中的面对面接触,以此作为新冠病大流行的缓解措施。
LayerX表示已加入筑波智能城市委员会(Tsukuba Smart City Council),将积极主动地向当地政府提供技术,并将帮助引进在透明度和保密性之间取得平衡的电子投票系统。(Cryptonews)[2020/11/7 11:55:39]
状态增长
状态的增长是指区块链增长的速度。一个区块链在每单位时间允许越多的吞吐,这个区块链增长的就越快。全节点存储网络历史,同时它们也必须能够验证网络状态。通过使用树状等高效结构,以太坊的网络状态被储存和引用。随着状态增长,新的“叶子”和“分枝”被添加进去,使得其执行特定的行为时会更加复杂和消耗更多的时间。随着链的规模增长,节点在最坏情况下的执行会变得更糟糕,从而导致验证新块的时间不断增加。随着时间的增加,这也增加了全节点同步所需要的总时间。
增加吞吐量的不利影响
节点数
运行节点的最低要求和节点数:
比特币:350GB硬盘空间、5 Mbit/s 连接、、1GB RAM、CPU > 1 Ghz。节点数:~10,000
Bittrex Global宣布9月3日开始KLAY交易竞赛:据官方消息,Bittrex Global宣布9月3日至9月10日期间,将开启KLAY的交易竞赛,限于BTC-KLAY以及USDT-KLAY的交易对。
Bittrex Global由美国数字交易平台Bittrex拥有,并以严格的上线流程著名。作为世界上最安全的交易平台和数字钱包基础设施之一, Bittrex Global的总部位于靠近苏黎世金融中心的列支敦士登公国 。
KLAY是Klaytn的生态代币,Klaytn是由Ground X开发的全球公共区块链平台,Ground X是韩国互联网公司Kakao的区块链子公司。 Klaytn是一个以服务为中心的区块链平台,提供直观的开发环境和友好的用户终端体验。 它以可靠的性能和显着的稳定性为基础,并通过充足的服务开发而被大量采用。 该平台允许即刻创造大规模的实际应用程序,因此终端用户即使没有区块链或加密货币方面的大量专业知识也可充分利用服务。[2020/8/31]
Ethereum2:500GB+ SSD 磁盘空间,25 Mbit/s 连接,4-8GB RAM,CPU 2-4 核。节点数:~6,000
Solana3:1.5TB+ SSD 磁盘空间,300 Mbit/s 连接,128GB RAM CPU 12+ 核。节点数:~1,200
可以发现,一个区块链吞吐量所需要的节点的CPU、带宽和存储要求越高,该区块链网络上能够参与的节点就越少,从而导致去中心化和包容性就越弱。
动态 | Google Play商店恢复因“欺诈行为”而被下架的比特币奖励游戏Bitcoin Blast:金色财经报道,一款向用户提供少量比特币的手游Bitcoin Blast已被Google Play商店恢复。游戏开发商Bling公司的首席执行官Amy Wan表示,游戏上周在几乎没有任何解释的情况下被下架。1月30日,在GooglePlayDev推特账户与Bling联系后不久,谷歌恢复了这款游戏。谷歌并没有进一步解释这款游戏被下架的原因。谷歌最初告诉Bling,这款游戏因“行为”而被暂停,但并未说明这些行为是什么,也未提供恢复游戏的任何解释。[2020/2/1]
同步全节点需要的时间
当第一次运行一个全节点时,它需要同步所有的现有节点,下载并验证从创始区块到链前端的网络状态。这个过程应该尽可能的快速和高效,以允许任何人作为这个无需许可的协议的参与者。
以Jameson Lopp的2020年比特币节点和2021年节点同步测试为参照,表1中对比了比特币、以太坊、Solana在普通消费级电脑上同步一个全节点所需要的时间。
表1 区块链吞吐和节点同步比较
表1呈现了增加吞吐量会导致更长的同步时间,因为更多的数据需要被处理和存储。
虽然区块链可以通过不断改进节点软件以缓解不断增长的区块链挑战,比如降低磁盘的占用空间、更快的同步速度、更强的崩溃恢复能力、某些组建的模块化等等,但是很显然节点无法跟上吞吐量增加的步伐。
动态 | 韩国大型虚拟货币交易所Coinone为Klaytn代币上市进行系统开发:据Fnnews消息,韩国大型虚拟货币交易所Coinone率先为Klaytn代币转换进行系统开发,预计7月开发结束。[2019/6/28]
可扩展性应该如何被定义
可扩展性是区块链领域最被误解的术语。虽然增加吞吐量是可取的,但是这只是该难题的一部分。
可扩展性意味着在相同的硬件上进行更多的交易。因此,可扩展性可以分为两大类:排序可扩展性、验证可扩展性。
排序可扩展性
排序描述了网络中对交易进行排序和处理的行为。如前所述,任何区块链可以增加区块空间和缩短出块时间来小幅增加吞吐量,一直到这种方法对区块链去中心化产生显著的影响。但是,调整这些简单的参数提供的改进是有限的。理论上,以太坊虚拟机能够实现高达2000TPS,但是长期而言,还不能满足区块空间的需求。
为了扩展排序,Solana做了一些令人印象深刻的创新:利用了可并行化的执行环境和巧妙的共识机制,从而实现了更加高效的吞吐量。不过,尽管它有所提升,但这种方式既不充分,也不可扩展。随着Solana增加了自身的吞吐量,运行节点和处理交易的硬件成本也在增加。
验证可扩展性
验证扩展性描述了增加吞吐量而不用持续增加硬件成本的节点负担的方法。具体来说,它指的是像Validity proofs(有效性证明)的密码学创新。它们是 Validity Rollups(有效性汇总)可以可持续扩展一个区块链的原因。
什么是 Validity Rollup?
Validity Rollups(也称“ZK-Rollup”)把计算和状态存储迁移到链下,但是把一小部分的确定的数据放到链上。区块链底层上,有一个智能合约维护Rollup的状态根。在Rollup上,一批高度压缩的交易和当前的状态根一起被发送到链下证明者(Prover)。这个证明者计算交易,对结果和新的状态根产生一个有效性证明,并且把它发送到链上的验证者。这个验证者验证有效性证明,维护Rollup状态的智能合约把由证明者提供的证明信息更新到新的状态。
Validity Rollups如何在硬件要求相同的情况下实现可扩展?
即使证明者确实需要高端的硬件,它们也不会影响一个区块链的去中心化;因为,交易的有效性被数学可验证的证明保证。
重要的是验证证明的要求。因为参与的数据被高度压缩并且很大程度上通过计算抽象出来,它对底层区块链节点的影响是很小的。
验证者(以太坊节点)不需要高端的硬件,批次(把交易集中在一起)的大小不会增加硬件需求。仅仅状态转换和小部分的数据响应需要被节点处理和存储。这允许了所有的以太坊节点通过现有的硬件验证Validity Rollup的批次。
交易越多,价格越便宜
一般来说,区块链上的交易越多,对于每个人来说就越贵。因为,随着区块空间被填满,用户需要在一个自由市场中出价高于他人,才能使得其交易被包含进区块。
对一个Validity Rollup来说,这样的情况是相反的。在以太坊上验证一批交易是有一定的成本。随着一个批次内的交易量增长,验证该批次的成本以指数形式缓慢降低。也就是说,增加更多的交易到一个批次会实现更便宜的交易费用,即使该批次的验证费用在增加。Validity Rollups希望在一个批次里面有尽可能多的交易,这样,验证费用可以由所有的交易者分摊。随着批次内规模无限增长,每一次交易费无限接近于零。在Validity Rollup上越多的交易,对每个人来说,就越便宜。
dYdX是由Validity Rollup提供支持的dAPP,经常会看到一个批次内有超过12000笔交易。可以把Validity Rollup和在主网上相同交易量的gas消耗进行对比,就可以看出降低成本的好处。
在以太坊主网上处理dYdX一次交易:200,000gas
在StarkEx上处理dYdX一次交易:
从另外一个视角看:Validity Rollups的主要成本与同一批次内部的用户数量呈现线性关系。
为什么 Optimistic Rollups不像人们想象中那样提供可扩展性
理论上,Optimistic Rollups提供和Validity Rollups一样提供几乎一样的可扩展性优势。但是,有一个重要的区别:Optimistic Rollups对平均情况进行优化,然而,Validity Rollups对最差的情况进行优化。因为区块链系统在不稳定的环境下运行,针对最差情况进行优化是仅有的方式实现安全性。
在Optimistic Rollup最差的环境中,欺诈验证者不会检查用户交易。所以,为了对抗欺诈,用户需要同步一个以太坊全节点,一个L2全节点,并且需要自己计算可疑交易。
在Validity Rollup最差环境中,一个用户将仅需要同步一个以太坊全节点来验证有效性证明(validity proof),为自己节省了计算负担。
和Validity Rollups不同,Optimistic Rollups的成本随着交易量成线性关系,而不是用户数量,这会让它们会更贵。
难题的最后一部分——无需许可的获取Rollup 状态
为了保证交易的有效性,用户仅需要运行一个以太坊节点。然而,用户和开发者因为各种目的想要查看和运行Rollup的状态和运行情况。一个索引L2节点可以完美满足这一需求。它不仅允许用户看到网络中的交易,而且,还是生态系统基础设施运行所必需的关键基础设施。像The Graph、Alchemy、 Infura等索引器,像 Chainlink等预言机,像区块链浏览器,所有这些都是全部由一个无需许可的、索引L2节点支持。
结论
许多克服区块链可扩展性的方案都错误地聚焦在增加吞吐量,然而,这忽视了吞吐量对节点的影响:为了处理区块和存储网络历史,升级硬件需求会越来越强烈,进而阻碍了一个网络的去中心化。
随着加密学Validity-proof的出现,一个区块链能够实现真正的可扩展性,不会因为每次升级的成本给节点带来负担,允许更加广泛的去中心化。对于相同的硬件,现在可以使用更强大、更复杂的计算进行更多交易,从而在此过程中扭转费用市场的困境。Validity Rollup 上的活动越多,它就越便宜。
文/StarkWare 翻译/Jack Yang
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