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元宇宙:欢迎来到元宇宙虚拟人世界

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时间:1900/1/1 0:00:00

元宇宙虚拟人来了!多路巨头已经开始布局,推出自己的虚拟数字人。

“在现实中或历史上不存在的人物角色。它可以存在于电视剧、电影、漫画、游戏等的创作性作品中虚构的人物。”

近日,《2020年虚拟数字人发展白皮书》中提出,虚拟数字人指具有数字化外形的虚拟人物,将依赖显示设备存在,并且拥有人的外貌、行为、思想,还能与人交流。

元宇宙热潮,风越来越大,那么互联网公司推出的虚拟人物和元宇宙又有什么关系呢?

两者之间存在天然关联——元宇宙中的角色实现,需通过虚拟人技术。

索罗斯基金管理公司CEO:以太坊可能比比特币更受欢迎:金色财经报道,资管规模达280亿美元的索罗斯基金管理公司(Soros Fund Management)首席执行官兼首席投资官Dawn Fitzpatrick在采访中表示,加密货币已经成为主流,尽管全球经济衰退的风险迫在眉睫,但它将继续存在。Fitzpatrick还称,以太坊可能会比比特币获得更多的吸引力。(Crypto Briefing)[2022/6/1 3:54:21]

虚拟数字人并非元宇宙赛道所独有,但元宇宙一定程度上带动了虚拟人的热潮。

元宇宙作为近来大火的未来概念之一,已经吸引了无数互联网巨头公司入局,而在实现元宇宙这个目标之前,关于未来“真·互联网居民”的虚拟身份塑造,已经引来了Roblox、IMVU等公司的注意,虚拟化身现在已经不只是流行于Z时代的娱乐了,而是元宇宙的敲门砖。

外媒:在寻求美国薪酬保护计划的公司中,加密友好银行最受欢迎:7月12日消息,美国政府薪酬保护计划(PPP)数据显示,在寻求此类贷款的银行中,最受欢迎的是加密友好银行签名银行(Signature Bank)和硅谷银行(Silicon Valley Bank),两者都拥有一系列加密行业公司的客户。薪酬保护计划则分别为他们提供了九笔和八笔贷款。此外,数据统计,接受薪酬保护计划的加密货币公司已接近70家。(The Block)[2020/7/13]

网易今年在元宇宙领域的投资已有至少5例,其中包括主打虚拟交互式演唱会的美国Maestro、“微软小冰”母公司等。

英伟达推出Omniverse Avatar,将建模与AI技术结合,帮助元宇宙创作者建立虚拟人物形象,后者可理解自然语义,甚至能实时转换语言。

动态 | 报告:区块链是金融服务领域最受欢迎技术之一 阻碍其采用的挑战包括可扩展性等:据businessinsider官网,6月23日,Business Insider Intelligence发布研究报告《Blockchain in Banking》,报告表示,区块链一直是金融服务领域最受欢迎的技术之一,预示着它有可能解决整个行业的痛点。但随着金融机构努力实现区块链解决方案,人们对该技术的功效提出了质疑。阻碍区块链采用的主要挑战包括可扩展性和性能,信任和监管不确定性。[2019/6/23]

动态 | BCH成为昆士兰州最受欢迎的加密货币:澳大利亚昆士兰州处于加密货币采用的最前沿。随着意识的不断提高,该地区正在迅速转向加密,其中BCH成为最受欢迎的加密货币,北昆士兰现在有73家公司和33家零售商接BCH。[2018/9/19]

Facebook已经更名为meta,并发布可让用户使用虚拟人形象开会的VR会议软件。

抖音推出“虚拟美妆达人”账号“柳夜熙”;华为、腾讯、OPPO等也公布了相关产品及计划。

近日,一个名为Genies的公司,以超高精度虚拟化身形象吸引了GameLook,Genies与土超球队—梅苏特·厄齐尔 (Mesut ?zil)合作,推出了他的3D虚拟化身、配套的限量版虚拟装备。Genies以50万美元的价格,出售了包含虚拟球衣在内的六款数字产品。

声音 | Cryptobuyer CEO:DASH在委瑞内拉的受欢迎程度几乎超过BTC:据Bitcoinmagazine报道,加密货币交易所Cryptobuyer首席执行官Jorge Farias在接受采访时表示,DASH在委瑞内拉的受欢迎程度几乎超过比特币。该平台是拉丁美洲首个在2017年初整合Dash的平台,也是第一个在委内瑞拉提供Dash的平台。每个月都会看到BTC和Dash争夺其运营中的最高交易量。据目前的交易笔数,Dash此时正在赢过BTC。Dash在该平台上的交易量不仅限于市场投机,还因其受到委内瑞拉供应商和商家的广泛采用,目前约有522家委内瑞拉国内店主在该国接受Dash。[2018/7/24]

Genies于2017年创立,一家来自美国的虚拟化身技术公司。公司产品最早类似于Snapchat的Bitmoji的2D虚拟形象,直到去年10月,作为当时世界上最大的虚拟化身公司,Genies推出了自己的3D化身产品,并在11月份推出了官方的SDK。据Genies估计,公司当时已经负责了 99% 的有名人虚拟化身参与的活动。

3D版本推出后,Genies同样也采取和欧美明星合作的策略,利用社交网络和商业合作,迅速将自己的产品推广了出去。

Genies的3D 名人化身(Cardi b,Rhianna,Justin Bieber)

大家都知道虚拟人在元宇宙中相当于人类的第二个身份,每个人都可以拥有一个虚拟形象。然而很多人不知道的是,已经有很多海内外平台可以免费提供制作虚拟形象的工具。

在许多元宇宙游戏中也能通过拍照形式,制作出自己的虚拟形象脸。

对于个人3D虚拟人物的定位,Genies的CEO尼加姆认为,“这是一个为了让你能够创造任何你想要创造的东西,任何你想到的东西而出现的形象,它就像是你个性的雕塑,而不是你作为一个真实的人的雕塑。”

作为虚拟身份的创造者,尼加姆表示,自己希望以看门人的姿态标记着人类进入元宇宙的各个重大时刻,“疫情加速了一切进入数字化的进程,虚拟化身作为你的数字身份,它将是你登录元宇宙时必备的一样物品。”

虚拟人物的成功也为元宇宙的设想铺平了一条道路,不论元宇宙最终以怎样的形式实现,网络作为很多人现实的避风港,虚拟化身都将是未来不可或缺的一种形式。

不仅仅只是元宇宙的入场券

作为一种新的在线身份,就像网友们的微博资料、微信头像或者是个人资料一样,它代表着在元宇宙当中,其他人对你的第一印象。

不过,虚拟化身能做的还不止这些,除了是“虚拟皮肤”,就和现实中玩家在游戏购买皮肤和物资一样,未来虚拟人物同时也会大大影响到元宇宙中的数字商品经济,毕竟就和现实中的消费一样,所有最终都将转化为不同的形式陪在自己身边。

虚拟数字人时代已经来临,预计未来元宇宙中的AIGC(人工智能内容生成,用AI来生成可供人类消费的内容)将会越来越丰富,基于AI驱动的虚拟数字人也会越来越多。

”现在是虚拟人0.5阶段,虚拟人1.0也就是虚拟人IP智能化跟场景化,2.0则是广大用户的虚拟身份认知开源化,我们开始认定自己的虚拟身份,而3.0才是数字混生世界——各种功能性的AI数字人,以及我们的虚拟化身混生的一个世界,我觉得那才是真正好玩的。“?

metaverse

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