元宇宙,无疑成为今年最火的概念。
但它究竟是未来的大趋势,还是又一个割韭菜利器?
按照一般的理解:
元宇宙就是“沉浸式VR游戏+社交”,然后被资本包装成高大上的概念,吹起一个巨大的泡泡,最后又是一地鸡毛……
如果你也有这样的想法,那么在读本文之前,一定要先放下这些成见——
本文将呈现给你一个在别处是看不到的、以“第一性原理”来解读的元宇宙。
首先,人们普遍想象中的元宇宙是这个样子:
这是由计算机构建出来的一个虚拟世界,有城市、乡村和各种景物,对,就像魔兽世界或第二人生这类游戏,你在里面可以创建一个自己的化身,可以参与各种活动。
比如参加演唱会或音乐节:
Decentraland举办的虚拟音乐节
又比如参加毕业典礼:
去年疫情期间,中国传媒大学、加州大学伯克利分校相继在《我的世界》(Minecraft)中举办毕业典礼。
Web3游戏社区平台Earn Allianc推出Launchpad“Rocket Launcher”:金色财经报道,Web3游戏社区平台Earn Alliance今天发布了最新版本,其中包括推出以游戏为中心的Launchpad“Rocket Launcher”,旨在帮助游戏项目与全球受众建立联系,玩家还可以通过Launchpad完成任务以获得NFT奖励。此外,Earn Allianc还推出了一款内容聚合器,目前该内容聚合器已汇聚了超过2400个游戏推特账户、Discord公告和Twitter空间内容。此前消息,Earn Allianc于去年12月完成了一笔475万美元的种子轮融资,CoinFund和Fabric Ventures领投。(Prnewswire)[2023/7/19 11:04:57]
中国传媒大学毕业典礼
加州大学伯克利分校毕业典礼
Web3 追踪工具 Context 将停用 Context.app:金色财经报道,Web3 追踪工具 Context 宣布将于 4 月 15 日停用 Context.app。Context 允许用户导出关注列表至其同类产品——铸造聚合器 mint.fun。
Context 于 2022 年年 4 月份完成 1950 万美元融资,Variant Fund 与 OpenAI 首席执行官 Sam Altman 领投,Dragonfly Capital 等参投。[2023/3/17 13:09:53]
进一步地,如果你公司也在里面开设了办公场地,那么你们就完全可以远程办公了。
你们通过化身在虚拟空间中开会,而VR头盔可以非常逼真地模拟出在一个房间中真实交谈的感觉。
比尔盖茨体验在元宇宙中开会
你去拜访客户,也不用出差了,直接在元宇宙里会面。
敲定合同之后,你通过VR手柄大笔一挥,签字、按手印,一如现实世界的流程。
Silvergate股票受推迟提交2022财年的年度10-K报告,下跌超30%:金色财经报道,数据显示,周三收盘时,Silvergate股票 (SI) 交易价格为 13.53 美元,但在盘后交易中,消息公布后暴跌 31.7%,远低于 10 美元。
金色财经此前报道,加密友好银行SignatureBank的控股公司Silvergate Capital Corporation宣布将推迟提交2022财年的年度10-K报告。[2023/3/2 12:38:53]
很多女生嫌网上购物没有逛街的感觉,买衣服不能试穿,那么在元宇宙的商场里就完全可以实现这一点了:你的化身来到淘宝商场,逛了几家店铺之后发现了一件喜欢的衣服,按你的人体扫描建模的化身穿上衣服一试,效果不错,结账,然后等着收货。
这种沉浸式交互携带的信息量非常之大,自然要比单纯的视频和图文应用场景更为丰富。
所以元宇宙被寄于厚望,被认为是下一代互联网。
但是,这种理解还仅仅处于第一个层次。
若把关注度放在VR上,那么对元宇宙的理解是有失偏颇的。
VR只是外在的东西。
Cruikshank & Wallace出版社推出由NFT资助的儿童图书:金色财经报道,独立出版社Cruikshank & Wallace今天宣布了有史以来第一个资助新童书的NFT项目,以增强创作者的能力,同时让小读者更容易获得新故事。通过使用NFT资助印刷和发行,儿童书创作者可以摆脱对1-1销售或传统出版商版税的依赖。最重要的是,这种使用NFT资金的新出版模式使创作者和持有人能够通过向公共图书馆和慈善组织捐赠儿童书籍来支持扫盲。(prnewswire)[2022/10/28 11:50:18]
元宇宙作为人类社会的模拟,最核心的东西是什么?就像我们人类社会之所以存在,最根本基础是什么。
我的回答是:经济体系。
不要把“经济”狭隘地理解为赚钱、GDP等指标,或者简单理解为社会分工。经济不但是社会运转的基础,也是每个个体生存的基础,它的底层不是社会学,而是生物学。
生命之所以能生存,是在它的认知(能力)范围内尽可能地趋利避害、尽可能地获得收益。在人类社会中,集中表现为“生产和交易”。
在“元宇宙”里也一样,仅仅“参观、玩乐、社交”是不行的,你还得搞生产、搞建设。
Edgevana宣布该公司现接受加密货币支付该公司的产品和服务:金色财经报道,专注于Web3的裸机数据中心聚合器和技术提供商Edgevana宣布该公司现接受加密货币支付该公司的产品和服务。接受的代币包括USDC、SOL和USDT。但客户必须使用与Solana Pay兼容的钱包(Phantom、Solflare、Glow 和 Slope)才能启用这些交易。[2022/7/19 2:24:06]
它和传统游戏最大的区别就是“是否参与建设”。
传统游戏,是游戏公司来建设,你进去只是消费。
买装备、买皮肤,这些都属于消费品。创造它们的,是游戏公司而不是你。
你可能要问:就让游戏公司来开发不挺好么,为什么大家要普遍性参与建设?
因为元宇宙的内涵之一,就是要有足够丰富的内容、体系化的应用场景(经济活动)。如果仅仅是一个个独立的、相互割裂的项目,比如逛博物馆要去一个“博物馆APP”,开会时又要去一个“会议APP”,那不能叫元宇宙。
元宇宙得是一个平台化的、能够相互连通的空间。
在这样的平台上,只有普遍性地参与建设,既有大开发商搞大项目,也有个体户开小商铺,生态内容才会足够丰富。
不可能由一家公司造出整个宇宙的生态。
接下来的问题就是:怎样才能激发人们“投资建设、劳动生产”的积极性?
三
要知道,传统游戏也可以有表面上的经济系统。
比如“第二人生”。
你可以在里面上学、求职、抚养孩子、赡养父母,也可以投资、买地皮或者开店,赚的钱还可以兑换成美元。曾有一名中国女性就在“第二人生”中售卖旗袍赚了上百万美元。
第二人生游戏界面
但是,我们要问一个问题:
为什么这种游戏始终是小众玩物,而无法广泛普及?
是营销不到位吗?是制作不够精良吗?
都不是,而是“制度”的原因:
你无法放心地在里面投资。
你投入10个亿,苦心经营了一条商业街,哪天游戏公司突然一改规则、你的资产瞬间贬值。或者游戏公司倒闭了,一切灰飞烟灭。
你去哪儿哭?
在这个游戏的世界里,游戏公司程序员就是“上帝”或“暴君”。他掌控整个世界的运行和所有人的命运。你总不能把希望寄托在他们的道德自律上吧?
也就是说,你的产权没有保障。
而在经济学中,“产权是经济发展的初始动力”。
在这样的游戏当中,尽管看起来也存在经济系统,但实际上它没有发展的动力。
所以在元宇宙的经济系统中,第一个前提就是“产权保护”。
怎样保护?
唯有区块链。
你的资产是记录在区块链上的,区块链保证了虚拟资产的流转能够去中心化地独立存在,且通过代码开源来保证规则公平和透明。
资产的买卖都在链上进行,code is law,代码就是法律。
哪怕原来的开发商跑路了,也不会有太大影响。
以林俊杰买地的那个平台decentraland为例,它的核心资产是地皮,买家基于土地来开发各种应用,土地以及附着于土地的各种资产全部记录在以太坊区块链上。
林俊杰的虚拟房产
那么,decentraland就不会像游戏公司一样乱改规则吗?
它并不像《第二人生》一样是一个中心化的游戏公司,它是一个去中心化组织(简称DAO),整个社区实行投票自治。
代码改动、规则改动并不是由几个人说了算,而是大家投票决定(并不是简单的一人一票,有更多的算法)。
如此一来,就最大程度地保障了产权。
更重要的是,区块链可以降低虚拟资产在各个平台流通的难度。
传统游戏中的资产是记录在运营商的数据库里,不同游戏之间无法连通(或者连通的成本非常高),资产也就无法流通。
而依托于区块链的项目就要容易多了。
例如依托于以太坊的decentraland和同样依托于以太坊的sandbox之间,资产交易的成本就很低。
所以这样基于区块链确权的元宇宙平台,就成了投资的热土(或者说炒房的热土)。
近期元宇宙炒房的话题很热,官媒也连连发文“批判”。
在我看来,元宇宙炒房之所以发生在这些平台、而不是发生在第二人生、虚拟城市这样的传统游戏中,那是有原因的。
这种“虚火”,恰恰是有潜力的表现。
四
历来,一种新兴趣事物出现的初期,都会有一股虚火窜升。
虚火之后,泡沫破灭、低谷盘整,然后才能进入稳定上升的路径。
元宇宙作为趋势所在,前景是毋庸置疑的,成为世界第一社交网络不可避免。
但是当前蹭热点蹭概念的伪元宇宙项目也挺多。
群魔乱舞,是金子还是坑,就看你的识别能力。
识别的一个主要标准,就看这项目是不是中心化的,里面有没有“暴君”。
有潜力的元宇宙项目,一定是依托于区块链,能形成NFT数字资产的。
好了,总结一下:
1、元宇宙一定是生态丰富的大空间,而不是相互割裂的小房间;
2、所以参与建设的主体要足够广泛,而不是开发商一个人建;
3、所以需要激发人们劳动和投资的积极性;
4、所以要有产权保护,避免游戏公司成为“暴君”;
5、保护产权、方便产权流通的最合适方式就是区块链。
关于元宇宙的底层逻辑,就酱。
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