1月16日,据慢雾、PeckShield等安全公司披露,近期针对EOSDApp遭遇“交易排挤攻击”的持续性威胁情报监测:EOS.WIN、FarmEOS、影骰、LuckBet、GameBet、Fishing、EOSDice、STACKDICE、ggeos等知名DApp陆续被攻破,该攻击团伙的攻击行为还在持续。“交易排挤攻击”是一种新型攻击手法,攻击者首先发起正常的转账交易,然后使用另一个合约帐号检测中奖行为。如果不中奖,则发起大量的defer交易,将项目方的开奖交易“挤”到下一个区块中,此次攻击源于项目方的随机数算法使用了时间种子,使攻击者提升了中奖几率,导致攻击成功。关于为何EOS竞猜类游戏很难免疫这种新型攻击手法时,PeckShield硅谷研发中心负责人Jeff表示:“所有竞猜类游戏基本都包含随机数的游戏机制,但本质上随机数和区块链网络要求所有分布式节点运算结果保持一致存在内在矛盾。现有随机数解决方案都采用的是链上数据,一定程度上可以实现伪随机,但黑客可以抢先算出结果进而实现攻击。”在这种攻击中,我们首先要提到随机数生成方式。DVP区块链安全研究人员表示,随机数对于区块链技术来说非常关键,生成任何人不可知的真随机数是目前区块链生态存在的一个很难解决的问题,所以目前EOS竞猜类DApp都是通过各种各样的种子生成伪随机数。在伪随机数里,一旦黑客知道了生成随机数的方案和取的种子,就有可能预测到结果,形成随机数预测攻击。伪随机数生成方案分为链上和链下随机种子随机数生成方案两种。据了解,链上随机数种子生成方案即将区块数据或区块时间等链上数据作为种子,这种方案由于不需要用户提供种子,更方便,对用户门槛较低,因此即使有安全风险,也成为是目前EOS生态内最普遍方案。而EOS官方推荐的链下随机种子随机数生成方案,指的是种子来源于双方用户,不依赖于物理或链上数据,技术上更为安全,但对用户不够友好。另外有些竞猜类DApp使用链外数据,即非链上数据,但也不来自用户。这种方法虽然解决了用户门槛和随机数攻击问题,但由于链外数据可能是公司用服务器生成的随机数,有黑箱操作的风险,有失公平。区别于此前用到的随机数预测攻击,即通过破解随机算法和随机种子、黑随机数的方法进行攻击,EOSDAPP最近正遭受的“交易排挤攻击”则是利用EOS底层的问题来攻击的手法。据慢雾安全团队介绍,通过延时交易攻击者可以变相影响随机数进行攻击。DVP区块链安全研究人员解释说,一般的交易发送与执行过程是用户通过cleos客户端或其他方式将交易请求发送给API节点,在API节点处理后,最终到达超级节点进行打包出块。问题在于,EOS公链允许正在执行的交易里发送延迟交易,从而绕过API节点的验证,直接加入超级节点待执行队列,同时会将这些交易信息同步给其他超级节点。因此,攻击者可以先下注,然后通过部署合约运算,进而从API节点中得到结果,如果没中奖,就发送延时交易,直到中奖为止。Jeff表示该攻击是指攻击者算出了随机数结果对其不利,所以采取阻塞攻击让EOS网出的块里只包含垃圾交易,没有合法交易,进而进行随机数预测攻击。其本质是区块链目前的随机数机制产生的结果可以被猜出,进而被攻击。关于攻击的解决方案,DVP、慢雾和PeckShield都提到应采用官方推荐的链下随机种子随机数生成方案、采用完备的风控机制。慢雾还提到可以通过场景学习构建最合适的异常告警通知机制。据dappradar.com统计,EOSDApp中竞猜类占比62%。所有的竞猜类DAPP都用到随机数,所以防范攻击非常重要。据DVP区块链安全研究人员,除竞猜类DApp之外,该攻击甚至还可以直接让EOS主网瘫痪,但目前EOS主网已经修复该问题,DAPP仍没有。我是Odaily星球日报记者遂心,加好友烦请备注姓名、单位、职务和事由。
OKX Ventures宣布投资Web3操作协议dappOS:7月28日消息,OKX Ventures宣布投资dappOS,为用户提供一键操作的Web3的操作系统。dappOS是Web3操作协议,在去中心化应用dapp中真正享受如手机端app上的交互体验。dappOS利用账户抽象AA和执行层网络技术为用户提供链上无缝衔接,优化用户对web3 产品的使用,解决当前链上交易冗杂的问题。
基于此次战略合作,OKX Ventures创始人Dora表示:“dappOS 抹去了多个公链所带来的割裂感,用户通过dappOS统一账户仅需关注资产总额,实现资产在任意链的任意dApp通用,满足了web3 用户对资产安全,简单操作与便捷管理的需求。我们会继续关注即将上线的dappOS V2,作为web3 全生态的公共基础设施之一,期待将加速区块链超级应用的出现。”[2023/7/28 16:04:44]
动态 | DappRadar将与游戏开发商B2Expand合作开发PC游戏:Dapp分析平台DappRadar宣布与育碧(Ubisoft)支持的游戏开发商B2Expand达成合作,共同开发下一款PC游戏 Light Trail Rush,该款游戏计划于2020年年中全面发布。(Decrypt)[2019/11/9]
动态 | 公链DApp要突破需改变功能单一、用户群体局限两大现状:区块律动BlockBeats发布报告认为,目前各大公链上DAPP大多质量跟不上数量、缺乏顶级突破的DAPP、类型单一、用户基础薄弱,而且用户进入门槛和学习成本仍然很高。目前以太坊DAPP仍是以去中心化的交易所和收藏类游戏为主,连DAPP也很难支持,在以太坊的可拓展性技术未真正落地之前,以太坊DAPP仍将保持目前现状。报告中指出,2019 年公链DAPP生态要取得突破,必须改变目前的功能单一、用户群体局限两大现状。对于DAPP开发者来说,看不到商业化前景的情况下做和资金盘DAPP最为保险。对于用户角度来说,DAPP使用门槛仍然过高,但与普通APP的体验仍存在较大差距。[2019/1/2]
11月28日,BM突然现身EOS电报群。跟社区成员的讨论中,BM以多个“whatif”开头的反问句,向社区成员透露除了“已经找到解决隐私性和终极扩容方法”、“将实现1千万TPS”、“发行新币”等.
1900/1/1 0:00:00前言:提到中国企业出海上市,离不开VIE架构,红筹模式,10号文、新浪模式这些熟悉又陌生的名词,而境外上市也造就了新浪、搜狐、网易、中华网、华晨汽车、UT斯达康这些上世纪的资本传奇.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自白话区块链,作者:肖飒,星球日报经授权发布。12月1日,北京市地方金融监督管理局局长霍学文在演讲中告诫STO从业者,如果在北京开展活动,政府将视同非法金融活动予以驱离.
1900/1/1 0:00:00据星球日报了解到,以太坊开源开发团队已经就君士坦丁堡激活时间达成协议,旨在为社区用户提供更多、更新的区块链功能.
1900/1/1 0:00:00链上多组数据印证市场正在走出恐慌的阴霾,市场重拾信心需时间,仍要谨慎操作报告要点从市场交易数据来看,上周BTC平均价格在低位震荡,但成交量节节败退。交易所间的价格变异系数趋势性迅速回归.
1900/1/1 0:00:00本文来自Coindesk,作者:NoelleAcheson,译者:Moni原地址:https://www.coindesk.com/why-the-cftcs-questions-about-e.
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