本文来链鱼鱼,作者:链小鱼,星球日报经授权转载。还记得去年那个火热的市场,彼时有不少的所谓“大佬”激情满满地表示,“今年将会是应用爆发元年”,口号从去年一直喊到今年,然而一直尚未有一款杀手级应用出现。不过,值得庆幸的是,确有一大波DApp竞相涌现,其中游戏DApp的发展更是令人瞩目,以CryptoKitties和Fomo3D为代表,他们带来了现象级的交易额和用户,一度造成网络拥堵。但是,客观来说,区块链离真正的大规模商用还有一段漫长的距离。目前的情况是,经过了炒作的火热期,行业开始冷静思考,交易速度慢、吞吐率低,交易费用高等问题日益凸显,公链性能瓶颈目前是阻碍区块链游戏落地的鸿沟之一。01链游的困境
在线游戏对TPS的需求范围,最小的在线游戏大约为10-50tps,普通游戏10-100tps,大型热门网络游戏的TPS峰值一般估计在10000tps以上。而对众所周知的高并发游戏,像《王者荣耀》这种几百万人同时在线、巨量数据同时传递的游戏,是没有一个公链可以承载的。当前比特币TPS为7,以太坊TPS约在30-40,就连宣称可达到百万级别TPS的EOS其实际TPS也还不足4000。TPS的限制就像是给游戏开发者带上的镣铐,大家不得不带着镣铐起舞。目前的普遍共识是,只有在安全性前提下,妥善解决交易速度和规模问题,区块链才能在游戏等各种商业应用中大展身手,提高公链性能问题目前是大家的一致呼吁,解决区块链扩容挑战已经刻不容缓。区块链的扩容挑战通常指的是系统处理高业务量的能力。一般而言,扩容方案需要解决的问题包括:提升区块链系统的性能处理能力,降低使用区块链系统的交易/燃料费用,即解决公链“又慢又贵“的问题,从而最终推动区块链技术在游戏等领域实现大规模商用。02当前的扩容方案
SHIB首席开发者:Layer 2扩容解决方案Shibarium即将推出:6月14日消息,SHIB首席开发者Shytoshi Kusama表示,Shiba Inu(SHIB)的Layer 2扩容解决方案Shibarium即将推出。
此前消息,社区成员猜测,Shibarium测试网可能将于6月推出。SHIB首席开发者Shytoshi Kusama最近在推特发布GIF动图,并配文“laughter in Shibarium”,引发了这一猜想。(U.Today)[2022/6/14 4:26:15]
众所周知,当前区块链底层设计中存在一个“不可能三角”,安全性、去中心化和性能,三者不能并存,大部分的区块链系统一般只能实现这三个属性中的两个。以知名公链比特币和以太坊为例,二者关注的更多的是“安全性”和“去中心化”,速度和扩容问题一直没有得到有效地解决。随着网络发展日益壮大,交易速度慢、吞吐量低、交易费用高等缺陷日益凸显。当前许多新的公链往往以高性能作为竞争优势,试图能让区块链像传统中心化网络那般反应迅速。我们看到当前主要的区块链扩容方案主要分为两个层次,即链上扩容和链下扩容。Layer1扩容方法,即改进区块链自身,主要是通过增加区块大小和分片。于去年5月发起的纽约共识、8月产生的比特币现金以及达世币和莱特币实施的增加区块大小把都属于比特币的链上扩容方案。分片则是通过改变以太坊网络验证的方式来增加吞吐量,它将网络分割为碎片,每个分片能够独立地处理交易,使得更多的交易同时被处理和验证。假设现有的区块链是一条繁忙的高速路,而这条高速路的收费站只有一个收费口,其结果必定是交通堵塞,而基于分片技术的区块链就像高速路上增加了几十个收费口。Layer2扩容方法,与链上扩容方案相反,它的目的是把计算移到链下,即把运算、交易等业务处理拿到主链之外来执行,只在主链上反映最终的结果,中间过程不在主链做记录。目前,具体的解决方案主要有状态通道、侧链、Plasma、Truebit等,尽管它们解决的问题不尽相同,但它们都是通过链下操作而非链上来实现功能,同时保证足够级别的安全和完整性。业内人士向我们透露,目前,公链扩容已经从Layer1到寄望于Layer2。业内普遍的想法是让共识由layer1来做,layer2只负责扩容、提升性能。Vitalik也指出,随着区块链变得越来越成熟,Layer1必将变得更稳定,而Layer2将承担起越来越多持续创新、迎接挑战的重任。03Layer2扩容方案对链游意味着什么
以太坊二层扩容方案StarkEx 3.0主网上线 包含L1 Vaults和SHARP功能:以太坊二层扩容方案StarkEx 3.0主网正式上线,包含L1 Vaults和SHARP两大新功能。通过L1 Vaults,StarkEx用户可与以太坊地址特别是智能合约地址进行资产交互, L1 Vaults允许通过智能合约将资金存入任何以太坊地址、发布限价单交易并提取资金;SHARP(SHARed Prover)则从数个StarkEx驱动的应用中收集交易,然后将它们打包成一个证明,从而提高了每笔交易的Gas使用率并实现了更快的交易确认速度。[2021/7/28 1:20:00]
据数据统计网站DappRadar显示,EOS生态中位列首位的游戏DAppEOSKnights目前日活只有2000多,而以太坊上游戏DApp第一名Etheremon的日活仅有400余人,这样的日活与传统的游戏相去甚远。诚然,链游目前还处在婴儿期,但显而易见的是,当前区块链的性能问题和门槛是链游迅速发展的重要掣肘因素。Layer1和Layer2的扩容方案都是为了解决区块链的性能问题,只有性能问题得到完善地解决,区块链游戏才有可能迎来大规模的爆发。首先,要指出的是,Layer1作为底层基础设施,需要维持相对的稳定性,其扩容方案往往因为研发周期长,更新迭代慢等难以达成升级共识,且往往仅运用于某一条公链,而缺乏通用性。于是,大部分人更加倾向于Layer2上的扩容方案,他们可以在Layer1的基础上做更多灵活性操作与设计,也更容易落地和投放市场。当然,Layer2与Layer1两层的扩容方案是相辅相成的关系,各自从不同角度推动区块链的性能提升。就像我们现在很多网络游戏一样,真正通过服务器处理的只是小部分数据,大量的资源是储存在你的本地电脑上,比如图像资源等,Layer2就是类似的解决思路。目前采用这种方案的游戏已经问世,一款名为云斗龙的区块链战斗类游戏就是通过采用Layer2扩容方案,极大地提升了游戏性能和体验,同时大幅缩减了燃料费。该游戏有效解决了大部分链游“又贵又慢”的缺陷,玩家能够频繁参赛且不必等待链上的长时间确认,也不必为每一次操作支付矿工费,极大地降低了大众参与链游的门槛,同时也提升了玩家的玩乐体验,其用户数量和活跃度在9月份一度位列全球链游排名首位。据介绍,云斗龙团队采用的是名为TenfoldProtocol的Layer2方案。首先玩家在链上锁定资产,在链下将交易通过P2P网络广播给验证者,这些验证者可以通过一个去中心化的文件系统,去下载应用的本身。“假如你的龙变成二十级了,有人质疑你的龙实质上是十五级。这时,你可以发起一个挑战,挑战的过程中可以放进一部分抵押金,如果有一些质疑者想要挑战,也是可以放进一部分抵押金,双方都把抵押金放进去之后,经济体里有厉害关系的人就可以投票了,每一个验证者都知道这个龙的情况,最终得票少的一方就会损失掉押金。”链鱼鱼认为,这款游戏可以为目前正奋斗在开发一线的链游开发者们带来了一定的启发,相信未来会有更多类似的解决方案出现。04结语
二层扩容项目CelerNetwork启动状态守卫者网络测试网第二阶段:二层扩容项目CelerNetwork启动状态守卫者网络(StateGuardianNetwork,SGN)测试网第二阶段。该项目表示,这将是主网上启动之前的最终测试网,将为合格的验证人提供总计10,000美元的奖金。
注,CelerSGN测试网是一个高效、通用、可扩容的去中心化暸望塔(watchtower)侧链,可以保障状态通道的安全性和顺畅的用户体验。SGN将提供包括用户通道状态的保护、委托接收支付以及通过在一个去中心化侧链构架中质押CELR来完成应用程序连接性预言机等去中心化服务。[2020/9/12]
进入2018年,开发者们更加专注于基础设施建设,并开始致力于Layer2的解决方案。链鱼鱼认为当前的大部分公链尚不够健全,也不具备足够的可扩展性。过去的一年多时间里,太多的投机因素过分夸大了区块链的能力,区块链的性能问题一直都未得到有效解决。但是,随着更多扩容解决方案的提出,我们看到了更多的可能。Layer2扩容方案会不会更加丰富,会不会在链游中大规模使用,并进而促进行业长足发展呢?我们拭目以待。
比特币扩容方案Utreexo推出首个演示版本:据比特币扩容方案Utreexo官方消息,Utreexo近日宣布推出首个演示版本,并表示这是首个版本,不久还会发布更多版本,目前该代码已在Github开源。该版本有钱包功能(允许用户向指定地址导入仅用于展示的钱包余额),但目前还没有真正的钱包,无法通过交易来发送或收钱。Utreexo表示,目前该软件还可以在比特币测试网上运行,但团队表示代码中可能还存在许多错误和低效之处,不建议使用真钱做测试。[2020/7/24]
声音 | EOS联盟联合创始:以太坊今年需解决扩容问题:据bitcoinexchangeguide报道,EOS联盟联合创始人及现任比特币基金会主席Brock Pierce近日表示,如果以太坊今年没有解决扩容问题,那么就会出现问题。市场不会等待他们赶上,尤其是所有的第3代区块链即将到来。Pierce认为,解决托管问题的需求日益增长,2017年是HODL的一年,2019年将是BUIDL(建立)的一年。根据他的观点,在持续的熊市中留住投资者是相当困难的。[2019/1/24]
标签:区块链LAYERSHI以太坊区块链域名如何注册UniLayershibdoge币涨了5千万倍rly币为什么要关闭以太坊侧链
编者按:本文来自肖磊看市,作者:肖磊,星球日报经授权发布。如果人仅仅是为了填饱肚子而活着,也挺好的,但那他可能对外界很多事物和环境的要求就不会太高,也很难思考其他东西,人类文明可能也跟他关系不大.
1900/1/1 0:00:00本篇技术文章源自于Nervos每周三举办的DevMeetup,作者为秘猿科技NervosAppChain技术总监段扬扬.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自白话区块链,作者:刘昌用,星球日报经授权发布。2017年,美国GDP总量达了18.04万亿美元,占全球GDP的1/4.
1900/1/1 0:00:00本文来自:起风财经,作者:辛夷,星球日报经授权转发。改革开放初期,我国最大的经济特区——海南经济特区应势而生.
1900/1/1 0:00:00头条小米相关业务负责人:米路通及小米WiFi链业务与汇众区块链没有任何关联关系10月17日晚,小米相关业务负责人回应币世界表示:米路通及小米WiFi链业务和汇众区块链公司没有任何关联关系.
1900/1/1 0:00:00不久前,听闻新上的《反贪风暴3》中出现了数字货币的桥段,就是这个:我心想,难道数字货币要借电影的外壳进入寻常百姓家了?在币市遇熊,韭菜离场的现在,这条“广告”打得让人有点小激动.
1900/1/1 0:00:00