日本娱乐公司和视频游戏开发商SquareEnix公开了其NFT计划。与此同时,微软旗下的电脑游戏《我的世界》禁止在其平台上使用NFT。
NFT是一种区块链技术,本质上是一种独一无二的通证,可以将如视频、插图或视频游戏中的角色模型等内容连接到任何区块链。
该通证确定持有人为该资产的唯一合法所有者。
Morgan Creek Capital创始人:比特币反弹将在2024年遭遇“投机性见顶”:金色财经报道,Morgan Creek Capital首席投资官兼创始人Mark Yusko表示,贝莱德申请比特币ETF引发了新的加密牛市的开始,他十分看好贝莱德的Bitcon ETF将获得批准,从而成为下一次抛物线牛市的催化剂之一,但该牛市将在接近2024年4月减半的某个时刻遭遇“投机性见顶”。
Yusko预测,比特币的公允价值约为5.5万美元,明年投机者将大量涌入市场,推动比特币价格超越其公允价值,创下历史新高,然后在2024年的某个时候遭遇投机性打击,这将导致下一次经济低迷和下一个加密寒冬。[2023/7/19 11:03:28]
7月20日,Minecraft发布了一篇博文表示,MojangStudios不支持NFT和其他基于区块链的商品,也不允许在其游戏中使用。
Kaiko:今年USDT市值飙升与总体交易量几乎没有关联:5月23日消息,加密数据公司Kaiko指出,今年Tether(USDT)市值的飙升与总体交易量几乎没有关联。Kaiko称,考虑到这种稳定币的主要用例是交易,这是值得怀疑的。在中心化交易所的所有交易中,超过50%的交易使用了USDT。但在市场活动低迷期间,Tether相对于其他稳定币的市场份额并没有明显增加,虽然USDT在去中心化交易所中的使用发生了变化,但这并不能解释这种增长。从历史上看,交易量的变化与Tether市值的变化关系不大,在市场活动显著的时期偶尔会出现飙升,但如今两者的相关性为0。与此同时,Tether的竞争对手USDC交易量和市值之间存在明显的相关性。CoinMarketCap数据显示,USDT目前的总市值达到829亿美元。去年5月,当Terra崩盘促使投资者全面抛售加密货币时,该数额达到约830亿美元峰值。[2023/5/23 15:20:32]
MojangStudios创造了广受欢迎的沙盒游戏“我的世界”。
美国第一共和银行:目前所有可用未使用的流动性资金超过700亿美元:金色财经报道,美国第一共和银行(First Republic Bank)透露目前所有可用未使用的流动性资金超过700亿美元,目前正通过从美联储和摩根大通获得额外的流动性,以增强和多样化其财务状况,在新的美联储贷款计划下能够获得更多的资金。上周末美国第一共和银行开始限制资金汇出的电汇交易,同时还表示将完全停止处理电汇交易。[2023/3/13 12:59:47]
他们声称虚拟资产本质上是极其稀有的收藏品,这意味着NFT违背了游戏的合作与协作初衷。
在公告中,Mojang指出了NFT当前存在的问题,包括质量控制、欺诈和以高价出售的等等。
尽管如此,Mojang表示,对NFT的禁令可能会发生变化,并将密切关注该领域的进展。
而创建NFT的平台Enjin和SquareEnix宣布了他们的合作伙伴关系。预计合作伙伴将发布与最终幻想VII相关的NFT。
为庆祝该游戏25周年,最终幻想将发行NFT。此外,为纪念Efinity跨链网络FinalFantasy周年而推出的有形收藏品的买家有望获得该NFT。
同时可动人偶和收藏卡还没有最终设计,也没有价格标签。
NFT在2021年获得了广泛认可,基于区块链技术的发展,其市场价值飙升。
NFT在数字经济中的潜在功能在游戏行业中得到了最好的展示,几乎没有其他任何应用程序可与之媲美。
仍处于起步阶段的即玩即赚(P2E)或GameFi游戏模式严重依赖NFT。
全球科技投资银行DrakeStar的新报告披露了2022年上半年NFT和区块链初创公司筹集了多少资金。
根据研究,私有链/NFT游戏公司筹集了超过22亿美元,其中早期项目占半数以上,三个最活跃的投资者是AnimocaBrands、ShimaCapital和FTX。
另一方面,在Finder的NFT游戏采用报告中,对来自26个国家的参与者进行了调查,新加坡以大约22.7%的参与率排名第六,大多数受访者都玩过NFT游戏。
调查称,印度是P2E游戏传播最普遍的国家,34%的参与者表示曾玩过P2E游戏。香港和阿联酋的P2E玩家比例次之,分别为29%和27%。
总体而言,全球17%的男性和12%的女性表示玩过NFT游戏,男性似乎对NFT游戏更感兴趣。
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