木星链 木星链
Ctrl+D收藏木星链

NFT:SupraOracles 2022区块链游戏专题报告-ODAILY

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

区块链和加密如何彻底颠覆游戏经济

无可否认,视频游戏行业是当今科技和娱乐行业中规模最大、利润最高的行业之一。据估计,世界上超过三分之一的人口玩某种类型的电子游戏。截至2021年底,目前全球视频游戏市场估值在150–2000亿美元之间,有人估计该市场实际上可能高达3360亿美元。

到2028年,全球视频游戏市场预计将令人难以置信的增长到5459.8亿美元,未来7年的复合年增长率(CAGR)预计将达到13.20%。

加密和区块链游戏可能是视频游戏和区块链行业中增长最快、最令人兴奋的趋势。加密游戏行业在2020年创造了约3.21亿美元的收入,并在2021年爆发式增长,一些游戏通证的市值激增至数十亿美元。2021年的加密游戏收入难以确定,但很可能远超过10亿美元,考虑到目前前5大游戏币的市值合计为250亿美元,而目前加密游戏币的总市值接近400亿美元。

在本文中,我们将介绍有关加密和区块链游戏行业当前状态的各种信息,涵盖的主题包括:

加密游戏如何将利润转移给玩家

全球顶级游戏币

游戏公会的重要性

大型多人在线角色扮演游戏和区块链游戏

传统游戏中的加密货币和NFT

加密游戏中的动态NFT和预言机

加密游戏如何将利润转移给玩家

电子游戏经济学在传统上一直是单行道。玩家购买游戏、购买游戏订阅并购买游戏内物品,所有利润和收入都归游戏创建者所有。然而,区块链和加密游戏正试图改变这种经济模式,允许玩家通过参与一致的游戏来获得可观的经济回报。

通过Axieinfinity等游戏的兴起,游戏内通证、货币和NFT的发行,许多低收入国家的个人通过玩加密游戏所获收入取代了他们的全职收入,一些非常幸运的市场参与者甚至成为了百万富翁。

2021–2022年顶级游戏币和通证

截至2022年1月,按市值计算的顶级游戏币和通证是:

Decentraland:65亿美元

阿蟹:63.8亿美元

TheSandbox:55.6亿美元

Gala星球:35.2亿美元

Flow(DapperLabs):29.5亿美元

元宇宙公司Super League通过两笔可转换优先股交易完成2380万美元私募轮融资:金色财经报道,元宇宙公司Super League通过两笔可转换优先股交易完成2380万美元私募轮融资,根据纳斯达克规则,最终交易预计将于本周晚些时候完成,SternAegis Ventures担任本次融资交易的独家配售代理,现有投资者、新投资者和配售代理的关联方参投。Super League在Roblox、Minecraft和Fortnite等元宇宙游戏平台上提供游戏和数字空间体验,其创新解决方案能让消费者在元宇宙中进行社交、娱乐、探索、协作、购物、学习和创造。 (Streetinsider)[2023/5/15 15:04:26]

在接下来的几节中,我们将深入探讨每种游戏通证、它们所代表的游戏平台,以及是什么让它们如此受玩家和投资者的欢迎。

阿蟹

虽然本文侧重于广泛的加密游戏主题,但如果我们不首先讨论AxieInfinity这一全球最受欢迎的基于区块链的游戏赚钱游戏,我们将是失职的。

深受宝可梦影响的Axie允许玩家培育名为Axies的动画宠物角色,可以进行P2P战斗。Axies可以通过出售、交易、收集和质押来赚钱。Axie游戏世界包含两个通证,AxieInfinityShard(AXS)和SmoothLovePotion(SLP)。AXS是游戏的主要通证,而通过赢得战斗或完成任务获得的SLP通证则需要用于培育Axie。

虽然Axie是ERC-721NFT,但它们可以在游戏中出售和交易AXS,可以在许多主要交易所轻松转换为比特币、以太坊或美元。最近几个月,一些Axie的售价高得令人难以置信。例如,Axie#643以近230,000英镑的价格售出,且目前以惊人的价格623,328美元出售。其他几款Axies在8月和9月以约230,000美元的价格售出。Axie还允许用户购买土地;一块地块于2021年11月以230万美元的价格售出,这是迄今为止被记录的最大虚拟土地销售之一。

令人难以置信的是,Axie玩家赚取的利润导致一些特别是在菲律宾等发展中国家的玩家为了全职玩Axie而辞职。许多玩家报告显示每周从游戏中赚取300–350美元,远远超过许多国家的平均工资。

但是,开始使用Axie可能会很昂贵。通常要花费1,000美元或更多培育自己的第一个Axie,因此许多成熟的Axie社区成员已经开始通过提供奖学金来资助玩家的第一个Axie。那些可能没有时间或兴趣全职玩游戏的赞助商,他们的行为更像投资者,投入启动资金,同时根据预先确定的交易从玩家的利润中分得一杯羹。

Flare获Algorand基金会Bridges SupaGrant资助,为其构建比特币跨链桥:4月26日消息,跨链桥项目Flare宣布获得Algorand基金会数百万美元赠款,用于开发进入Algorand生态的比特币桥。Flare在新闻稿中表示,该桥将使用Flare的本地跨链协议进行设计,通过使用共识和风险缓解来管理桥接而不是托管多重签名方法,提供比现有技术更高的安全性。(腾讯网)[2022/4/27 5:13:40]

Decentraland

Decentaland在以太坊区块链上运营,目前是市值最大的游戏币,也是现存最大的在线虚拟土地游戏。该游戏允许用户利用其构建器工具来创建原创艺术、挑战和场景,并允许他们参与活动和有奖竞赛。

然而,该游戏的主要策略是允许用户在其市场上买卖虚拟土地作为NFT。每个所有者控制在其地块上发布的确切内容,并且每个地块都由x和y坐标标识,就像现实世界的财产一样。除了土地,用户还可以购买房产、可穿戴虚拟形象,甚至姓名,以及其他用具。

近几个月来,DecentralandNFT资产的价格创下历史新高,其中一处虚拟资产在2021年11月以创纪录的240万美元售出。与Decentraland上的大多数二级市场NFT销售一样,此次出售主要是在NFT市场OpenSea的DecentralandCollection上完成的,目前拥有近100,000个NFT土地和物品挂牌出售。

与许多区块链游戏不同,Decentraland通过DAO进行管理。此外,Decentraland控制MANA通证,其智能合约已被丢弃,并允许进行完整的社区治理。

根据Decentraland的网站:“DecentralandDAO拥有构成Decentraland的最重要的智能合约和资产?—?—土地合约、庄园合约、可穿戴设备、内容服务器和市场。它还拥有大量的MANA钱包,这使它能够真正自治,并为整个Decentraland的各种运营和计划提供补贴。”

DecentralandDAO允许通证持有者对广泛的游戏内问题进行投票,包括:

土地拍卖的日期和细节

允许和禁止哪些新的可穿戴物品

土地和庄园可以允许哪些升级

哪些成员可以加入游戏的管理委员会,简称安理会

Sandbox

谈到虚拟世界中的虚拟土地,TheSandbox的受欢迎程度仅次于Decentraland。与Decentraland一样,玩家可以购买虚拟土地,但是,TheSandbox在其整体游戏玩法上有所不同,因为它强调使用物理和元素来创建游戏内物品和体验。用户可以利用玻璃、沙子、水、土壤、照明、熔岩甚至机械设备等元素和材料来创造原创物品。

Snoop Dogg将在SuperRare上发售NFT收藏品:11月26日消息,知名说唱歌手 Snoop Dogg 与 NFT 艺术家 Coldie 合作于 11 月 29 日在 SuperRare 平台推出名为“Decentral Eyes Dogg”的 NFT 收藏品,该NFT将在11月29日至12月3日期间在SuperRare独家发售。同时将于迈阿密艺术周期间在 Flager Street 艺术节的 Monolith 和 nftnow x Christie's 展出。[2021/11/26 22:19:56]

TheSandbox的受欢迎程度还得益于其广泛的名人合作伙伴代言,包括TheSmurfs、Deadmau5和SnoopDogg,他们投资于宇宙土地,举办私人元宇宙派对,并定期在游戏中投放他自己的原创NFTs。

也许最重要的是,沙盒不仅仅是它自己的虚拟元宇宙,它还是一个玩家无需任何编码或以前的技术经验就可以在沙盒中构建自己的视频游戏的平台。每个游戏创作者都可以通过游戏赚钱模式将他们的游戏提现,以及在游戏中创建和营销他们自己的数字资产。

除了通过其广受欢迎的SAND通证筹集资金外,沙盒还吸引了大量机构投资。2021年11月,软银为Sandbox领投了9300万美元的融资。与Decentraland一样,TheSandbox建立在以太坊区块链之上。

Gala星球

Gala星球不是游戏。它是一个建立在以太坊区块链上的平台,是为了让游戏开发者轻松创建高级区块链游戏而设计。目前正在Gala平台上开发的游戏包括:

《行尸走肉:帝国》:基于开发的流行的基于生存的戏。这是一款基于流行的电视电视连续剧的个人生存型大型多人在线角色扮演游戏,由流行游戏品牌EmberGames开发。

Legacy:由22cans为PC和Mac构建的商业模拟游戏。

EchoesofEmpire:由游戏巨头IonGames打造的4x太空策略游戏。

Mirandus:由Gala自己打造的奇幻RPG。

Gala目前以半去中心化的模式运作,任何人只要得到Gala的许可,就可以成为获得许可的节点运营商,从而获得本地GALA通证以及限量版GalaNFT。与沙盒一样,Gala近几个月也有大量外部投资。2021年12月,Gala宣布与C2合资企业设立1亿美元的基金以帮助在该平台上开发新游戏,重点关注游戏赚钱模式。

虽然Gala目前在以太坊区块链上运行,但它正在过渡到自己的专有区块链GalaChain,据称它将在整个Gala游戏生态系统中提供“几乎免费”的交易。

SuperWorld发行代表加勒比国家的NFT收藏卡:8月10日消息,为应对飓风季节,Disaster Fighters 和 SuperWorld 合作发行了一系列代表每个加勒比国家的NFT 收藏卡。使用区块链技术,所有 NFT 销售都可以从买家追溯到受益国家,所有收益都将捐给 CDEMA 和当地应急机构。CDEMA的执行董事Elizabeth Riley说:\"许多加勒比国家一直在与干旱、COVID-19、火山爆发以及现在即将到来的飓风季节的复合影响作斗争。通过这项活动,我们希望使用一种创新的、包容性的方法,确保社区获得必要的计划、信息和工具,以应对我们作为一个地区一直面临的灾害影响。\" (prnewswire)[2021/8/10 1:44:49]

Flow

有点像Gala,Flow不是游戏,而是为加密和NFT游戏开发设计的自定义区块链。它具有卓越的性能,其设计专门用于使游戏和协议能够吸引数百万用户定期购买、交易和与NFT交互。

与传统的区块链不同,Flow将其共识算法分为四个不同的角色,即使是对于初学者来说也很理想,只要他们有可靠的互联网连接。

根据Flow的网站:

“验证者可以以以下四种角色之一加入Flow:

收集器节点提高效率

验证者节点保证正确性

执行节点实现速度和规模

共识节点确保去中心化”

Flow目前支持一些最大的NFT市场和产品,包括NBATopShotMarketplace、CryptoKitties以及Dr.Seuss和UFC的数字收藏品。

加密、区块链和大型多人在线角色扮演游戏

我们在本文开头提到的《魔兽世界》和《Runescape》等大型多人在线角色扮演游戏是视频游戏市场中最大的细分市场之一。例如,截至2021年12月,《魔兽世界》估计有1.16亿玩家,而《Runescape》在其原始版本和经典版本之间估计有4800万玩家。然而,大型多人在线角色扮演游戏尚未在区块链和加密世界中流行起来?—?—但这正在慢慢改变。

当前市场上一些最流行的大型多人在线角色扮演游戏区块链包括:

索尔奇克斯

SolChicks是目前最流行的大型多人在线角色扮演游戏区块链游戏。它的运作方式有点像AxieInfinity,因为它允许玩家培育、训练和购买可玩的NFT,并与他们进行战斗以获得奖励,之后他们可以出售这些奖励。玩家还可以参与多人在线战斗以最大化潜在奖励。

ZBG Super Launchpad第三期项目CTEC即将上线:据ZBG官网消息,ZBG Super Launchpad第三期项目—CTEC将于2020年4月13日14:00--2020年4月14日14:00期间开放申购,并于4月14日16:00正式开通CTEC/USDT交易对;Super Launchpad是人人参与既有所得的全新模式;实际获得代币=(个人申购金额/全网总申购金额)X 代币销售总量。

CTEC(库尔币)充分利用区块链技术,集成5G、AI、大数据、云计算等前沿科技,创新应用、普惠大众。CTEC公链是以密码学为基础,多能够在网络中建立点对点之间可靠的信任,既公开信息又保护隐私,这种机制提高了价值交互的效率并降低了成本。[2020/4/8]

SIDUS

Sidus是一款基于浏览器的科幻动作游戏,允许玩家参与银河系冒险,掠夺银河系以获得奖励。玩家可以基于NFT的军团训练和升级,还可以在多人战场上与团队进行群战,并进行一对一的决斗。

玩家还可以制作新的游戏物品并交易和出售它们,也可以培育和训练野生动物、农场资源,甚至参与星际理事会。

WorldwideWebb

WorldwideWebb是一款基于像素艺术虚拟世界的游戏。与其他游戏不同,它允许游戏玩家导入自己的NFT并将其用作可玩的角色头像。该游戏目前可与CryptoPunks、CoolCats、ApeGang、HeadDao、CryptoToads、CyberKongz等热门项目互操作。就像在Decentraland中一样,游戏玩家可以在OpenSea上购买游戏中的土地。玩家还可以参与交互式NPC任务。

游戏公会的重要性

自90年代中期《魔兽世界》和《RuneScape》等大型多人在线角色扮演游戏开发以来,游戏公会和部落已成为越来越流行的玩家联合方式,以利用游戏中的规模经济优势,承担团队任务,并获得更多游戏内货币以购买各种升级。

然而,在加密和区块链游戏出现之前,游戏公会和部落通常仅限于一款游戏,并且不会产生任何现实世界的利润。尽管如此,在过去的一年里,加密游戏公会已经爆炸式增长,甚至得到了现实世界风险投资的资助。

例如,在2021年,像AndreessenHorowitz(a16z)、PanteraCapital和DeFianceCapital等大型风险投资基金已经为游戏公会领投了多轮种子轮。例如,公会YieldGuildGames惊人的筹集了的2240万美元,而公会GuildFi筹集了同样令人惊讶的600万美元种子轮资金。

与传统的游戏公会和氏族一样,加密游戏公会允许成员提高他们在游戏中的经济地位,但这一次涉及到真钱。在许多情况下,公会会为新玩家的活动提供资金,允许他们购买必要的游戏内工具和升级,以换取一定比例的游戏内收入。

此外,传统游戏公会与加密游戏公会的一个主要区别在于,这些新公会不仅限于一款游戏;相反,他们资助和支持玩家玩各种基于区块链的游戏,以分散他们的投资并最大化潜在利润。

正如我们之前提到的,公会资助新玩家的一个典型例子是AxieInfinity游戏中流行的赞助仪式,其中公会帮助新玩家通过租用公会来获得价格昂贵的Axie。

一些分析人士认为,公会而不是游戏本身,将成为新的加密游戏元宇宙中真正的权力参与者,因为他们对主要公会的认可可能会成就或破坏游戏。这种杠杆作用可能有助于确保加密和区块链游戏对玩家来说保持公平和有利可图,特别是在通证经济学方面。例如,如果游戏的创建者要囤积通证或不公平地操纵NFT的游戏内价格,公会可能会切换到不同的游戏,且很可能会带走数千名忠诚的玩家。

除了对新兴的加密游戏行业产生重大影响外,一些最受欢迎的加密游戏公会,包括MeritCircle、YGG和GuildFi已经开始发行自己的通证。有些人甚至创建了DAO,以分散公会领导权并潜在的防止公会“鲸鱼”统治公会,从而为新玩家创造更具包容性的环境。

根据CoinGecko的数据,目前最大的公会YGG的市值为4.61亿美元。虽然这比最大的加密游戏本身的资本化要小得多,但随着公会变得更大和更受欢迎,这可能会在未来发生变化。

传统游戏中的加密货币和NFT

许多传统游戏公司在看到加密和区块链游戏令人震惊的成功和增长率后都在寻求加入这一潮流。最近,大型游戏发行商美国艺电(EA)的首席执行官在游戏中告诉投资者,可收藏的NFT是“我们行业未来的重要组成部分”。仅在2021年就购买了超过1000亿美元的游戏内虚拟商品,因此许多视频游戏公司决定将这些商品转换为NFT以增加其稀缺性并促进二级市场的创建是有道理的。

然而,将NFT融入传统游戏仍处于起步阶段。最近,游戏巨头育碧宣布将开始将NFT引入其流行的游戏GhostRecon。这些被称为“数字”的NFT最初将作为游戏物品发行,包括设备、武器和车辆。每个物品都有自己唯一的序列号,每个玩家只能拥有每种物品的其中之一,随着时间的推移可能会增加其稀缺性。

GhostRecon的NFT将建立在Tezos上,这是一个权益证明区块链,育碧希望这将减轻人们对NFT的铸币和转移对以太坊等区块链环境产生影响的担忧,以太坊尚未完全从工作量证明过渡到其计划的股权证明模式。虽然这些NFT可以转售,但它们不是动态的,也不会影响游戏玩法,这可能会降低它们的受欢迎程度,因为NFT在许多区块链和加密原生游戏中直接影响游戏玩法。

流行社交媒体游戏Farmville的创造者Zynga也计划进军NFT市场,并宣布计划在2022年销售数千个NFT。

虽然一些传统的游戏公司选择乘风破浪,但其他公司则更加谨慎。Valve最近禁止区块链游戏在Steam上运行,Xbox和EpicGames宣布他们没有计划在未来的产品中包含NFT或加密货币,他们的理由是担心游戏玩家被剥削。

这些担忧并非完全没有根据。例如,流行的网络游戏Neopets的粉丝从10月开始抗议游戏发行NFT,敦促玩家抵制游戏直到项目被取消。

NFT发行是否会增加用户的兴奋度或引起游戏玩家的强烈反对,很大程度上可能取决于它们在游戏生态系统中的运作方式。如果NFT、通证和加密货币被认为可以增加对用户的财务激励,例如在AxieInfinity等游戏赚钱的游戏模型中,它们可能会被视为用户的净收益。但是,如果NFT以过高的底价发行,并且如果游戏玩家几乎没有机会从这些产品中收益,那么它们可能会被只对增加利润感兴趣的视频游戏开发商视为贪婪的现金攫取。

加密和区块链游戏中的动态NFT和预言机

如果说几乎所有区块链和加密游戏之间都有一个共同点,那就是NFT。这些NFT中的大多数都是静态的,这意味着它们会随着时间的推移保持不变。然而,动态NFT,也就是可能会随着时间或外部环境而变化的NFT,很可能会开始变得越来越流行。例如,上面提到的Ubisoft的利器NFT投放实际上是动态NFT,且每次转让或出售给新用户时都会改变性质。

除了受到游戏内因素的影响外,游戏内动态NFT还可能受到外部现实世界事件的影响。这些可能包括新闻事件、通证价格、天气数据、事件或其他因素。例如,军事战略游戏中的NFT可能会根据现实世界军队的实力或其他类似因素而改变。由于区块链通常是封闭系统并且难以获取外部数据,因此这些动态NFT通常需要依赖预言机,即第三方软件提供商,将现实世界的链下数据带入区块链。预言机可以中心化。

然而,预言机将不会是快速增长的加密和区块链游戏行业使用的唯一软件产品。正如区块链和加密货币影响了游戏市场一样,区块链和加密货币世界中的游戏可能会催生更多新的区块链、协议和软件产品,以满足这个充满活力的行业快速增长的需求。

相关阅读:

GamingIndustryNearlyTwiceasLargeasReported,at$336B.

VideoGameMarketSize,Share&TrendsAnalysisReportByDevice(Console,Mobile,Computer),ByType(Online,Offline),ByRegion,AndSegmentForecasts,2020–2027.GrandViewResearch.

Gaming:CryptocurrencyintheGamingindustry.TripleA.

Shen,M.(2021,Dec.)CryptoVCsAreMakingaBigBetonGamingGuilds.Why?.

(2021,Dec.)GamingCoins.CryptoSlate

Peters,J.(2021,Dec.)UbisoftisbringingNFTgeartoGhostRecon.TheVerge.

(2021,Nov.)Top10MostExpensiveAxieInfinityNFTEverSold.NFT’sStreet.

Shumba,C.(2021,Nov.)Aplotofdigitallandjustsoldfor$2.3milliononAxieInfinity,asthereal-estateraceheatsupacrossthemetaverse.MarketsInsider.

Howcroft,E.(2021,Nov.)Virtualrealestateplotsellsforrecord$2.4million.

DecentralandDAO:Thevirtualworldinyourhands.

Leblanc,W.(2021,Dec.)GalaGamesAnnounces$100MillionBlockchainFundAlongsideNewPlay-To-EarnGamesFromPeterMolyneux,WillWright,AndMore.

TheSourceofMMOData:MMOPopulations.MMOPopulations.

(2021,Dec.)Top5MMORPGBlockchainGames.Altcoinbuzz.

标签:NFT区块链ANDALANFTSOL币到底什么是区块链SplinterlandsMagic Balancer

欧易交易所app官网下载热门资讯
MIX:MixMarvel DAO Venture 正式启动,获得5000万美元融资-ODAILY

2022年4月7日,由区块链内容孵化平台和创客社区MixMarvel孵化的MixMarvelDAOVenture正式启动.

1900/1/1 0:00:00
NFT:AAX将于香港K11购物艺术馆推出其首个NFT快闪店-ODAILY

2022年4月12日,致力服务所有人的AAX加密货币交易所今天宣布其首个NFT快闪店即将开幕,主题为“TheEarlyDaysofCrypto–Apes.Pixels.Gods”.

1900/1/1 0:00:00
TRX:波场去中心化算法稳定币USDD正式上线-ODAILY

据最新消息,波场去中心化算法稳定币USDD已正式上线。 USDD是波场联合储备与区块链主流机构发起的去中心化算法稳定币,其运行在波场网络上,并通过BTTC跨链协议接入以太坊与币安链,未来将接入更.

1900/1/1 0:00:00
RED:Qredo销毁4000万个代币,铸造验证者NFT-ODAILY

Qredonians,今天我们完成了第一次QRDO销毁,为铸造第一组验证者NFT做准备。以下是您需要了解的内容:总共烧毁了4千万的QRDO约合近1亿美元40个验证者NFT将被铸造总供应量减少4%.

1900/1/1 0:00:00
ULT:Multichain成为波场联合储备第六位成员和白名单机构-ODAILY

据官方消息,Multichain已成为波场联合储备的第六位成员和白名单机构,获得铸造波场去中心化算法稳定币USDD的权利。 Multichain是一个跨链路由协议,为任意跨链交互而开发.

1900/1/1 0:00:00
mfers: 社会文化新风潮,我也要在Web3的世界里「躺平」-ODAILY

在《Azuki:日本动画与Web3.0后民族身份特征》一文中,我从Azuki作为日本动画的一个延续的角度,阐述了Web3.0的去中心化理念与日本科幻动画里的虚拟世界相互呼应的原因.

1900/1/1 0:00:00