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EFI:?GameFi是红海or蓝海?还存在什么机会?| 烤仔创作者联盟-ODAILY

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时间:1900/1/1 0:00:00

商场如战场,每一次暗地里的厮杀,不见鲜血却凶残至极。

近期很火的GameFi,发展到了什么阶段呢?红海还是蓝海,还有什么机会吗?

当然红海和蓝海往往是一个相对的概念,不见得大家的标准都是一样的。如今GameFi被再次强调,也许是DeFi浪潮下的短暂狂欢,不久后将随潮退去;也许是DeFi和NFT发展的下一个阶段,蕴藏各种财富机遇。

所以,接下来我想从数据的维度给大家呈现目前的GameFi的发展状况,以及未来可能存在的一些机会。

01发展现状

根据NFT平台数据显示,GameFi类项目的市值占比达到NFT总市值的10.08%。目前全球艺术品的销售额基本稳定在600亿美元左右,且增长缓慢。而全球游戏总价值达到了1800亿美元,显然GameFi资产的市场空间会比加密艺术品大得多。

动态 | ZT?Global与亚洲社区达成战略合作:近日,ZT?Global与亚洲社区宣布达成战略合作,双方将在品牌社区建设、海外市场推广、资源共享等领域展开深入合作。ZT?Global是一家全球性的数字资产交易服务商,总部位于开曼群岛,旨在为全球用户打造最安全、稳定、高效的数字资产交易平台。亚洲社区是一个以区域命名的交互式区块链共享教育平台,目前社区成员遍及全球各地。自成立以来,亚洲社区致力于推动区块链行业发展,打造全球第一个去中心化社群。[2019/12/2]

艺术品的价值增长主要产生在用户之间的转售换手环节当中,平台对其价值的捕获较小。而游戏开发平台创造游戏资产的成本非常低,平台对价值捕获较大,所以GameFi目前还是处于一个「alpha」的阶段。

动态 | ZT?Global与英国GEO大数据达成战略合作:据官方消息,ZT?Global与英国GEO大数据在近日达成战略合作,双方将在数据共享、隐私保护、市场推广等领域展开深入合作。ZT?Global是一家全球性的数字资产交易服务商,总部位于开曼群岛,旨在为全球用户打造最安全、稳定、高效的数字资产交易平台。GEODB基金会拥有六款大数据社交APP,欧美注册用户超过1200万,并与谷歌定位、Facebook深度合作,结合区块链通证奖励机制让更多用户参与大数据共享。[2019/11/27]

以AxieInfinity为例,目前AXS的流通市值已经接近41亿美元,排名第二至第五名的合计流通市值还不到15亿美元,因此市场里还是优质的大项目。

类比互联网游戏市场,高更新速度和玩家新鲜感诉求迭代较快,但游戏之间争夺用户的竞争不突出,也并不存在很强的龙头或马太效应,市场上可以有数百种大型互联网游戏并存。因为用户拥有足够的时间可以容纳多款游戏,并且为每一款游戏付费。所以GameFi的市场格局将与DeFi极不一样的,充满着极大的投资空间。

分析 | 以太坊主流交易所24H交易量保持稳定 ?Grayscale相关持仓量呈增长趋势 ?:据 TokenGazer 数据分析显示,截止至 10 月 31日 11 时,以太坊价格为$182.39,总市值为$19,764.65M,主流交易所24H交易量仍然保持较高水平,当前交易量约为$119.74M,保持稳定;近期以太坊对比特币汇率平稳波动;基本面方面,以太坊链上交易量、新增地址增速、链上DApp交易量、算力保持相对稳定;以太坊 30 天开发者指数约为 2.24;以太坊与 BTC 180 天关联度有一定上行趋势,30 天 ROI 有一定回调;据TokenGazer官网六道数据显示,Grayscale以太坊持仓量近期呈现上升趋势;ERC20 代币总市值约为以太坊总市值的 62.05%。[2019/10/31]

游戏是一般新的加密货币用户的焦点,并推动了参与生态项目的用户体验和可扩展性方面的创新,为整个行业注入了巨大的能量与价值。

动态 | ETH全网算力为136,844.38?GH/s:据BTC.com,ETH全网算力为136,844.38?GH/s,全网难度为2,407.52T。当前交易速度为6.35笔/秒,收益为?0.00011 ETH (¥0.08)/T/天,当前未确认交易?12763笔,网络较为拥堵。[2019/1/31]

AxieInfinity显示了这种与整个加密货币的互动是如何进行的——来自去中心化金融的创新进入了最新的token设计,从有收益的NFT到治理Token。

在未来,我们预计加密货币内的游戏和金融之间的这种融合将继续加速。金融与游戏这两个原本属于割裂的概念以及群体,界限会变得越来越模糊,会变成一种相辅相成共同繁荣的场景。

特别是在一个开放的元宇宙背景下,游戏和赚钱的结合会激发越来越多人的兴趣和参与。最重要的是,这些发展可能会从根本上改变未来游戏的文化观念:从一个书呆子的时间沉淀到一个被接受和重视的谋生方式。

GameFi它同时在工作和娱乐的交叉领域开创了一个全新的模式:「Play-to-Earn」(边玩边赚)。那么链游最终形态应该是什么样子呢?

应该与AI的最终形式一个道理,即当我们不再意识到这个东西是AI的时候,那这个AI就是它的终极形式。也就是说,当P2E已经成为我们生活里不可或缺的一部分。

目前来说这件事依然任重而道远。它可能在短期内有泡沫,然后泡沫爆了,再有新的泡沫,有一个周期。但是长期来看,这个事情是一个必然会发生的必然性结果。

02未来机会

说到Gamefi未来的机会,从表面上来看,可以参与到生态中或者是游戏中,目前来看参与者的身份主要有三类:游戏开发者、玩家和游戏公会。游戏公会以大家所熟知的YieldGuildGames为代表,从中赚取了丰厚的资产。

但是我们也可以从其他一些更加深层次的角度来透视Gamefi行业的发展机会——垂直整合,在当前有模块化组件足够好的情况下,垂直整合是有意义甚至有必要的。当你在构建一些非常复杂的东西时,你需要在内部构建所有东西。特斯拉自己生产电池、软件等;从火箭引擎到电子元件,SpaceX的整个供应链都是从零开始建立起来的。

GameFi也是一样的,如果垂直整合能够降低成本甚至优化用户体验,那么它将是更可取的。以AxieInfinity为例,玩家在Axie宇宙之外很多的花费是在Uniswap这样的DEX(去中心化交易所)上将SLP兑换成ETH,进而换成法币。

所以,Axie垂直整合的下一步是构建自己的DEX。

03结语

说了这么多的机会,我再补充说一下GameFi面临的挑战。最值得一说的是游戏的可玩性。

目前市场上链游整体质量偏低,这也是行业早期野蛮生长阶段所无法避免的,在每一次的泡沫破裂的阶段,市场会对鱼龙混杂的项目进行筛选,适者生存。

但是也没有必要矫枉过正,虽然说现在的链游可玩性较低,存在为了P2E而P2E、为了NFT而NFT的现象,但是用户是否是单纯为了赚钱而来的看法也应该相对二元化,只是赚钱和娱乐对许多用户的驱动程度不同而已。

客观来讲,它创造了一个额外的、一致的、利润驱动的玩家流。这些用户耕种出资源,然后由娱乐的玩家消费,帮助推动游戏经济的增长。

GameFi现在还处于一个幼儿的阶段,我们更希望不要给它太多的条条框框,用我们的固有思想去限制了它的发展以及无限的可能性。

总体而言,我们对GameFi未来的发展持乐观态度,长期而言,伴随着Web3.0的成熟,GameFi是未来不容小觑的市场之一。

来源:猎云财经根据内容改编

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