NFT 分析平台NFTGo发布数据显示,目前加密产业总市值高达两万亿美元,其中 NFT 市值逾 150 亿美元,约占 1%。
除了为人熟知的头像和艺术类 NFT 外,还有各式各样的 NFT 类型,包括:
头像 - BAYC, Punks, VeeFriends
游戏资产 - Loot, Sorare, ASm AIFA Genesis
实用资产 - membership assets
元宇宙资产 - Sandbox assets (non-land)
数字土地 - Sandbox LAND, Decentraland
社交 - HeadDAO, LinksDAO, MetaHero Universe
Web3游戏工作室Redemption Games完成700万美元融资:金色财经报道,Web3游戏工作室Redemption Games宣布完成700万美元新一轮融资,Play Ventures领投,Bitkraft、Merit Circle DAO、Orange DAO、以及一批游戏行业人士参投。
Redemption Games是一家从移动游戏开发巨头AppLovin公司剥离出的独立工作室,目前正在利用区块链技术、数字藏品和人工智能解决方案开发能够推向大众市场的游戏,并且将在游戏中加入能在交易所交易的数字资产等Web3元素。[2023/3/7 12:47:43]
知识产权 - Adidas, Budverse Cans, Pepsi Mic Drop, Twitter collection
NFT卡牌游戏Yin Yang Games完成100万美元融资:8月10日消息,总部位于伊斯坦布尔的NFT游戏开发商Yin Yang Games宣布完成100万美元融资,Geli?im Group领投。Yin Yang Games成立于2021年1月,主要专注于开发NFT收藏和区块链服务,该公司将利用这笔融资推出NFT卡片游戏Reincarnation。(mobidictum)[2022/8/10 12:16:03]
音乐 - Deafbeef, Eulerbeats, Kloud
金融/去中心化金融 - Uniswap liquidity positions, yield bearing NFTs
目前,NFT 总市值达 180 亿美元,其中头像类 NFT 占比最大,市值高达 80 亿美元,超过排名第二至第四位的各类 NFT 市值总和。
Militia.Games将于10月29日23:00上线NFT盲盒:据官方消息,Militia.Games将于10月29日23:00上线NFT盲盒。MILIT里玩家拥有的MILIT NFT,会随着英雄PK、训练、合成、重铸等级会越来越高。使用 NFT 英雄训练功能,玩家无需出售 NFT 即可从他们的 NFT 中获得被动收入。Militia.Games 由MILIT基金会打造。[2021/10/29 6:19:59]
游戏、艺术和收藏品类 NFT 紧随其后,市值在 23 至 33 亿美元之间,它们也是大部分消费者最为关注的领域。然而,由于部分 NFT 能被归为多个类型,因此如何对各个 NFT 进行合理归类也极具挑战性。比如说,如果 Nike 发行了头像类 NFT 项目,这些 NFT 算作 IP 还是头像?随着 NFT 市场日臻成熟,这些类型的界定将更为明确。
声音 | David Haimes:做区块链 技术和思考都应开源:甲骨文ERP云发展的高级总监David Haimes在接受采访时表示,开源是通向成功的唯一出路。区块链肯定不是为了某个人设计和控制的,其核心在于分布式和共享,我们第一件事就是要学习如何与生态系统的参与者之间互动。David表示:“不同观点的交流与碰撞,实际上跟开源一样。不同领域之间没有合作,或者大家把自己认为重要的事强加给别人,区块链都不可能成功。”[2018/11/13]
从百分比上看,头像类 NFT 的市值占比近 50%,而其他子类的市值占比大多仅为个位数。
头部 NFT 类型将随着 NFT 市场的发展持续扩张,例如艺术类 NFT。与市值高达 1.7 万亿美元的全球艺术市场相比,艺术类 NFT 市场宛如冰山一角。与此同时,收藏品等类型的 NFT 将随着时间的推移日渐沉寂,而具有实用性的 NFT 则将脱颖而出,包括成员资格和现金流等其他认购权益。
目前,NFT 行业的交易额累计已超过 280 亿美元。随着新人源源不断地涌入,越来越多的公司利用现有 IP 或推出新 IP 发行非同质化 Token,这一行业仍将持续繁荣。与上图相似,头像、艺术和收藏品类 NFT 占据交易量大头。但更重要的是,从根本上看,这些 NFT 都是静态 NFT,这意味着它们除了代表相应资产的所有权和 Discord 访问权外,绝大多数都无法提供额外的实用价值。尽管静态 NFT 十分珍贵,但是随着投资者逐渐倾向于追求通过所持资产获得更优质的体验,人们对非静态 NFT 的需求将不断攀升,主要包括游戏资产、实用资产和音乐类 NFT 等。
除游戏类 NFT 外,其他各类 NFT 的交易额的百分比分布图在很大程度上与其市值分布图相类似。值得一提的是,游戏资产的交易额占比要低于其市值占比,这意味着许多收藏中的游戏资产可能尚未进行交易。
尽管累计数据能反映许多信息,但它们无法提供更具前瞻性的观察视角。30 天内交易额统计图显示,游戏类 NFT 的交易量激增,这也揭示了其市值较高,而累计交易量较低的原因。由于市值计算在定价时通常以该 NFT 收藏的最近成交价为准,因此市值的增速往往快于交易量。
一方面,游戏类 NFT 交易额的增长可能标志着游戏行业的进一步复苏,这也表现为同质化游戏 Token 对游戏产业市值增长的推动。另一方面,NFT 也可能是一项滞后指标,而同质化游戏 Token 的激增则是助推游戏类 NFT 发展的催化剂。在未来,同质化与非同质化游戏 Token 市场表现的差异将是度量游戏产业发展轨迹的重要指标。
除游戏市场外,NFT 艺术市场的交易额与其累计总量间也存在巨大差异,其中部分交易额来自头像类 NFT 项目。加密艺术销售将继续由四大平台主导,即 Art Blocks、Nifty Gateway、Foundation 和 SuperRare。?
最终,无形资产的长尾将实现链上 Token 化,NFT 市场中的类型也会日益丰富。在过去几个月中,尽管加密市场整体表现出下行态势,NFT 市场仍屡创新高。NFT 交易者和投资者都应当牢记以下两个看似对立的观点——从长远上看,NFT 市场将持续发展,成长为千亿美元级别的市场;但在某些时期,NFT 市场也可能被普遍高估了。
Coinbase Ventures 的Around the Block系列博客致力于 Crypto 主要趋势的研究.
1900/1/1 0:00:00风投基金 Andreessen Horowitz (a16z) 的合伙人 Chris Dixon 认为,以区块链为基础的互联网未来 (即所谓的 web3) 事关数十亿美元的利益.
1900/1/1 0:00:00当你可能想要的所有信息都没有限制且未经许可时,研究看起来会有所不同。从《华尔街日报》到JStor再到皮尤研究中心,你是否需要订阅才能获得信息,就像你作为一名Web2创作者所需要的那样?谢天谢地,
1900/1/1 0:00:00如今,春晚不仅是一场文化盛宴,也成为映射我国数字技术发展的一个重要窗口。春晚舞美的“进阶史”背后,是数字技术的发展与进步.
1900/1/1 0:00:00我不会去评论美联储在两年前的经济恐慌中做出的决定。 但是,他们今天的所作所为显然是一个错误。 他们仍在积极地夸大债券、股票、房地产等领域的泡沫,这将需要大规模的政策掉头来阻止它.
1900/1/1 0:00:00据俄罗斯财政部2月18日向俄罗斯政府提交的“关于数字货币”的联邦法律草案,虽然禁止在俄罗斯联邦境内使用加密货币作为支付手段,但将被视为一种投资工具.
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