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元宇宙:采访了50多家Web3元宇宙公司之后 我们得到了这些收获

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时间:1900/1/1 0:00:00

在过去的一年里,我们采访了 50 多家 Web 3 元宇宙公司。

今天总结一下我的收获。

“Web 3 元宇宙”指的是数字虚拟世界,通常通过代币或 NFT 包含一些用户所有权元素。

我们遇到的每个项目都属于以下三类之一:

基础设施

体验层(世界内)

增值层(世界外)

一个常见的比喻是:元宇宙=游戏。

但是一个更适合的比喻是Layer1

与 L1 一样,元宇宙是开发人员创建体验 + 服务的平台。

披头士乐队独家采访首次被制作成NFT进行拍卖:12月13日消息,据 Voices of Classic Rock Archive (VOCR) 报道,他们正在将披头士乐队约翰·列侬、保罗·麦卡特尼、乔治·哈里森和林戈·斯塔尔的一段独家采访铸造成数字 NFT 进行拍卖,而这也是披头士乐队采访首次以 NFT 形式被出售。据悉相关采访内在过去几十年中从未对外公开,目前已知的采访内容标题分别为:约翰·列侬的“A Day in the Life”、保罗·麦卡特尼的“Chaos and Creation in the Backyard”、乔治·哈里森的“Abbey Road”和林戈·斯塔尔的“His Lost Medallion”。

每个NFT都将包含独特的艺术作品和采访的WAV文件,NFT将在以太坊区块链备注早,投标人只能使用ETH进行投标和购买,起拍价为1.25ETH(约合4000美元)。[2021/12/13 7:35:15]

就像 2017 年的 L1 一样,我们看到创建元宇宙的人比在元宇宙之上创建东西的人更多。

STD盛大公链接受央视《对话品牌》栏目采访:9月25日,中国企业数改专业委员会主任,盛大公链CEO赵永亮先生,今日接受中央电视台《对话品牌》栏目采访,其间多次提到企业数改的相关政策以及盛大公链运用在企业数改方面的优势,这是央媒首次对专业从事区块链技术的企业的官方报道。盛大公链专注区块链底层技术开发,拥有多项区块链黑科技,其独立开发的STD钱包可直接对支付宝收款码实行秒结算,真正实现了互联互通的点对点交易。[2020/9/25]

虽然开放世界 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的潜在市场规模很大,但我认为最大的虚拟世界将不仅仅包含游戏。

与“胖协议”类似,获胜的元宇宙基质层将比任何单个应用程序更有价值。

比特币安全专家:有人出价10 BTC让我接受采访,证明HEX不是局:比特币安全专家Andreas Antonopoulos最近表示,有人出价10 BTC,让他做一个关于HEX的采访,以证明它不是一个局。

据此前报道,多家行业媒体及分析师已提醒投资者注意,HEX疑为欺诈项目。[2020/8/16]

我们采访过的和投资的许多公司都在构建本质上增强的、用户拥有的MMORPG。

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声音 | Anthony Pompliano:或有机会采访Ripple CEO 近期曾表示“对XRP需求场景感到困惑”:Morgan Creek Digital联合创始人Anthony Pompliano今日发推称,他被介绍给了Ripple/XRP团队,将有可能接触并采访Ripple CEO Brad Garlinghouse。他向网友征询采访提问,社区纷纷给出意见。但到目前为止,采访是否真的会进行还没有定论。Pompliano表示,他倾向于让三个或更多的人参与采访,但截至发稿,Garlinghouse和Ripple团队都没有就是否有兴趣参与讨论进行回应。

据悉,Pompliano最近接受采访时表示,他很难理解为什么需要XRP来帮助银行和金融机构转移资金:“坦白地说,我对XRP非常困惑。诚然,我认为Ripple公司的目标很有意义——帮助银行更容易地转移资金。这似乎是一个非常理性的观点,如果你曾经使用过银行,你就会知道个中苦衷。问题是——我可能缺乏理解——在这个过程中如何实现XRP需求。我总是说,如果人们能够心理上将Ripple和XRP分开,那么对Ripple的负面评价就会少得多——其中一些是关于XRP是如何被销售的,另一些是关于XRP是如何使用的。”(The Daily Hodl)[2019/9/29]

2021 年:暴雪公司88亿美元收入中61%来自游戏内购。 最近被微软以680亿美元价格收购。

DragonEx在Consensus 2018峰会上被多家外媒联合采访:美东时间5月16日,DragonEx在Consensus 2018峰会上被多家外媒联合采访。DragonEx独特的生态模式被Business Insider, Morningstar,abcnews,New York Business Journal,Chicago Business News, San Francisco Business Times等235家覆盖全球的知名媒体竞相报道,线上曝光量达1530万。[2018/5/18]

2021年,AXS 产生了13亿美元的收入,如今估值为140亿美元。

P2E 游戏提供了巨大的机会,并且已经催生了基础设施公司(例如$LOOKS $GF $GUILD),工具(例如/img/2022812174932/3.jpg" />

一些项目已经为实现这一愿景构建了一个通用的基础,但我们距离完全成熟可能还有 5 到 10 年的时间。这些项目包括/img/2022812174932/4.jpg" />

在提升方面——我们遇到的大多数元宇宙通过代币销售或土地销售筹集资金。

我最初的预感是,在成熟时,土地应该比世界上的交易货币更值钱。

今天,这并不令人惊讶。

总而言之,我相信随着时间的推移,数字体验趋向于沉浸式,因此元宇宙是不可避免的。

Facebook(Meta) 愿意花费 100亿美元来实现这一点的事实不仅增加了它的可能性,而且也增加了对用户拥有的替代方案的需求。

元宇宙项目的现状让我想起了 2017 年的 Web 3。

许多想法与当今的技术限制脱节,但也有许多轶事证据表明产品市场契合度指日可待。

最后,Web 3 元宇宙的想法可能是 1 年、5 年或 10 年之后才能获得一些大的成就......

但我们致力于加倍努力并帮助共同解决这个问题。

披露:本人直接/间接持有了帖子中提到的几个项目; 不构成任何投资建议。

原作者:加密风投The Spartan Group合伙人Jason Choi

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