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NFT:一文探讨NFT的「艺术游戏化」:Burn-Redeem与奖券

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时间:1900/1/1 0:00:00

原文作者:Cookie,律动BlockBeats

艺术的消费需求是巨大的。在现实生活中,驱动艺术消费的逻辑可以很简单。下班时,随机推送的歌曲好听,几十元一张数字专辑?买。散步时,路边创作者的画对上了胃口,一两百元带回家收藏?买。释放诸如此类的大众化艺术消费潜力,只需「享受」二字,「享受」就是回报。

在NFT世界中,对回报的追求往往并不如此纯粹。除了在精神上追求「享受」,更要实打实的利润。从某些方面来说,相比于现实世界,「注意力经济」被放大的NFT世界对艺术创作者来说要更加残酷。做好艺术质量与定价的匹配,也许就足以在现实世界有所斩获,但在NFT世界却可能连被看见的机会都没有。迈过「被看见」这一难关,NFT玩家们的「路线图」考验——你的画是好看的。除了好看,还有什么用?

Brevan Howard Digital近5天向Coinbase共转入约78.8万枚LDO:5月18日消息,据推特用户余烬监测,Brevan Howard Digital(前身为Dragonfly旗下对冲基金Liquid Opportunities)最近5天向Coinbase转入了788,590枚LDO(约182万美元)。Dragonfly地址曾在3月1日转给BH Digital1404万枚LDO,目前BHDigital地址还持有7,836,035枚LDO。[2023/5/18 15:10:33]

「艺术游戏化」一直是上述两个创作者难题的解决方案之一。现在,它还让ERC-1155变得愈发流行。

沃顿商学院推出以元宇宙为重点的商业课程:金色财经报道,宾夕法尼亚大学的知名商学院沃顿商学院宣布推出关于元宇宙商业的新课程。?在线课程名为“元宇宙经济中的商业”,向学生介绍元宇宙商业实践,为参与者提供虚拟空间中的第一手互动体验。?

该课程的学术主任Kevin Werbach称,该课程的目的是让商业专业人士更好地了解新兴的元宇宙经济中的机会,并提供更好的工具来解决其中的问题。?(The Block)[2022/7/27 2:39:42]

Burn-Redeem

稀缺性是影响价值的重要因素。对于ERC-20Token而言,即使通过Burn-Redeem制造稀缺性比简单粗暴的「为通缩而销毁」要好很多,但依然很难在制造稀缺性与丰富价值多样性上形成关联。但对于NFT,Burn-Redeem不仅能够引起供应通缩加强稀缺性,玩法上的花式创新也为项目带来吸引力,还能够丰富艺术体验并且使追求不同艺术体验的过程中形成博弈,二者堪称「天作之合」。

英国资管机构拟推动政府批准发行数字Token的区块链交易基金:7月13日消息,监管近10万亿英镑的英国资产管理行业机构The Investment Association计划推动该国政府和城市监管机构“按时”批准可以发行数字Token的区块链交易基金。

The Investment Association表示,通过使用数字分类账,能为投资者节省大量成本,以推动现有的买卖共同基金提升效率,他们还将提议成立一个新的工作组,以研究分布式账本技术如何加速新产品和服务的创造,并允许更多投资者通过持有加密货币来定制他们的投资组合。(英国金融时报)[2022/7/13 2:10:51]

2021年1月,@Mad_Dog_Jones推出了「CrashBurn」NFT系列,这个项目是NFTBurn-Redeem的先驱。「CrashBurn」NFT系列由7幅1/1艺术作品组成,Burn@Mad_Dog_Jones的第一个NFT系列来获得对这7幅1/1艺术作品的认购权。

Shiba Inu创始人Ryoshi已删除所有推文和博客文章:5月30日消息,Shiba Inu创始人Ryoshi已经删除之前的所有推文。Ryoshi还删除所有Shiba Inu博客内容,包括第一篇博客文章All HailtheShiba。四篇SHIB博客文章已在Medium平台上全部删除,网页显示410,用户停用或删除其账户。

目前尚不清楚黑客是否入侵了Ryoshi的Twitter账号和Medium博客并删除了所有内容。Shiba Inu的官方Twitter截至发稿时尚未发布任何有关黑客攻击的信息。(Watcher.guru)[2022/5/31 3:51:38]

技术资源,因此这样的艺术NFT项目并没有大规模涌现。直到2022年11月,Manifold宣布支持Burn-Redeem功能,技术问题不复存在,此类艺术NFT项目开始越来越多地出现并引起市场关注。

今年1月份的「NyanBalloon」就是用Manifold完成了从发售到Burn-Redeem的一系列工作。该系列由彩虹猫「NyanCat」作者ChrisTorres以OpenEdition的形式在Manifold上推出,以0.0077ETH的价格在7小时内售出了21191份。发售完成后,ChrisTorres很快发布了「NyanBalloonSkyMap」,这是一个持续6天的Burn-Redeem活动,每天都可以Burn原始的「NyanBalloon」来获得有着不同颜色气球的彩虹猫。

智能合约下拥有不同版本的NFT,创作者的管理与NFT玩家的购买都有了更好的体验。

货币」,但这种「货币」又凭借艺术性跟收藏者之间形成了情感关联,收藏是消费,消费又是为了更好的收藏,不但丰富了艺术体验,还引起流动量上的变化让市场二次决定原价值。比如前面提到的「NyanBalloon」,消耗原始版本收集了所有其它颜色的气球以后,依然会让人想要额外购买一个原版以完成全套收集。

创始人Sartoshi在上一次宣布「隐退」时发行的「endofsartoshi」NFT系列,尽管Sartoshi在当时宣称这只是「隐退纪念作品」,但NFT玩家们都觉得后续一定还会有「赋能」,最终该系列以0.069ETH的价格成功售出了近17000份。

今年1月Sartoshi宣布「回归」的同时,也宣布会将「endofsartoshi」打造成「能够收集更多艺术作品的Pass卡」。不久后,Sartoshi公布了「LifeDeath&Cryptoart」主题NFT艺术作品活动,从2月开始直到7月,每个月都会发布一个由SuperRare艺术家创作的主题NFT艺术作品,每幅作品的总量为300?,持有越多「endofsartoshi」就有越高的概率得到认领资格。

结语

NFT的「艺术游戏化」结合OpenEditions模式是值得肯定的,最大的意义在于一定程度上实现了艺术NFT的「平价化」。虽然一件艺术品因为「它是NFT」而卖出高溢价显得有些荒谬,但是与市场共识对抗是不可能的。通过「艺术游戏化」实现「艺术平价化」的同时还丰富了NFT玩家的获得感,这是顺应市场环境的聪明做法。

通过内容的「艺术游戏化」实现的「艺术平价化」,也让我们有着更高的期待——「艺术大众平价化」。内容的「艺术游戏化」之外,还有一个环节是目前尚未得到很好开发的,那就是艺术品发售的「游戏化」。许多传统App用户依然被MetaMask的使用这一个问题而挡在NFT世界的大门之外,NFT这种新艺术载体的展现还不够简便,可由此而生的社交传染力依然没有释放。通过Web3特色的Token激励,我们是否看见更多有趣且易用的东西「游戏化艺术分发/收藏平台」出圈呢?我们是否能够通过这样的方式让中小创作者在NFT世界中不再「隐形」呢?

能做的,还有很多。

标签:NFTSHIBUROSHICNFT价格SHIBMETABURGERyooshi币还会上三大交易所吗

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