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BSC:BSC的GameFi生态获得了用户 但未能留住用户

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时间:1900/1/1 0:00:00

2021 年 8 月至 12 月 6 日期间,BSC 的 Play to Earn 链游推动了该链上用户数大幅增长。BSC 最初专注于 DeFi 的区块链,现在成为 GameFi Dapps 的乐园。

然而,BSC 在 12 月 7 日达到 48 万用户数的峰值后,骤降至 18 万的用户数。截止到 3 月 23 日,BSC 日均用户数维持于 12 万到 20 万之间。

正如我们将看到的,这与 BSC 链上的游戏质量有很大关系。

BSC 凭借低 gas 费以及比以太坊高出 5 倍的吞吐量(BSC 每秒处理 100 笔左右)在链游上不断发力,目前已有 436 个游戏项目部署在 BSC 上。

Footprint Analytics - Monthly Number of Games

此外,推动 BSC 上链游发展的因素有很多,包括官方通过奖励独特的 NFT 和奖金方式等鼓励用户参与到优秀的项目中去。如下:

Beosin:BSC上项目Swap-LP项目遭受攻击,损失609个ETH,约100万美元:金色财经报道,据区块链安全审计公司Beosin旗下Beosin EagleEye安全风险监控、预警与阻断平台监测显示,2023年5月20日,BSC上项目Swap-LP项目遭受攻击,攻击者地址0xdEAd40082286F7e57a56D6e5EFE242b9AC83B137,累计获利609个ETH,约100万美元。资金仍在攻击者地址。[2023/5/20 15:15:18]

2021 年 6 月推出最具价值建设者计划 “MVB II”,入选项目可获得 1 万美元种子基金。

12 月 6 日 BSC 与 Animoca Brands 合作推出一项 2 亿美元的链游投资计划,以加速和孵化早期加密游戏初创企业的发展。

据 Footprint Analytics 数据显示,用户在 2021 年 7 月开始涌入 BSC,涌入的情况持续到 2021 年 9 月。然而,总的用户数在 12 月 7 日高达 48 万后,骤降至 18 万的用户数。致使 12 月 7 日成为了 BSC 总用户数增长和下降的分水岭。

旧版本以太坊客户端Geth出现bug,BSC、Polygon等链受影响:旧版本的以太坊网络客户端Geth中的一个bug已经导致运行这些版本的节点与主网络分离。该bug影响旧版本的Geth客户端,特别是v1.10.7和更早版本。这些节点占所有以太坊节点的近75%,而73%的Geth客户端仍在运行旧版本。这意味着大约54%的以太坊节点在运行时存在重大基础设施bug。令人担忧的是,这可能导致双花攻击。The Block Research已经确认了一个利用该漏洞的地址。该bug还会影响其他兼容EVM的链,如BSC和Polygon。(The Block)[2021/8/28 22:42:33]

Footprint Analytics - BSC Daily Gamers Trend

虽然 BSC 链上有许多的 GameFi 项目,但只有 4 个项目的用户总数超过 50 万。它们分别是 Bomb Crypto、Mobox:NFT-Farmer、X World Games 和  Par War Online。之前比较火热的 Cryptomines、Metaverseminer 和 Starsharks 的总用户量也只有 30 万左右。

BSC链上Wault Finance遭攻击 攻击者获利93万美元:PeckShield“派盾”预警显示,BSC链上Wault Finance遭攻击,攻击者获利 93 万美元。[2021/8/4 1:33:04]

Footprint Analytics - Ranking of Daily Gamers

Bomb Crypto 是 BSC 链上用户总数最多的项目。其次,Starsharks 是过去 3 个月中在 BSC 链上增长最多用户的项目。

而 Cryptomines 是致使 BSC 链失去最多用户的项目。

在 Bomb Crypto 中,玩家管理一群机器人炸弹英雄,与怪物作战,以赚取 BCOIN。

该游戏的灵感来自 Axie Infinity,自 2021 年 9 月上线以来,发展势头迅猛,目前它的用户数已是 BSC 链上排名 Top 1 的游戏项目。  

BXH笨小孩7月30日20:00正式登陆BSC:据BXH官方消息,一站式DeFi应用平台BXH笨小孩于2021年7月30日 20:00(UTC+8)正式登陆BSC币安智能链,ETH、USDC、BNB、USDT、BUSD、BTCB单币矿池与上线时间同步开启。

BXH V2新版本已完成战略转型,多链部署正式登陆BSC,致力于打造资产互通的全生态交易协议。[2021/7/30 1:25:28]

Bomb Crypto 以其快速的投资回报而闻名,许多玩家能够在1个月内收回花在 NFT 英雄身上的本金。

据 Footprint Analytics 数据显示,在 1 月底之前,每日的用户数普遍在增长,新用户数的增长率为 30%。然而,玩家数在 2 月初呈现出下降趋势。作为 BSC 链上用户数最多的游戏项目,其活跃用户极大地影响了 BSC 总用户数的走势。

MXC抹茶上线BSC链项目BUNNY、 BELT、ALPACA:据官方公告,MXC抹茶将于4月12日20:00、21:00、22:00上线BUNNY、BELT、ALPACA,开放USDT交易,现已开启充值和提现。4月12日20:00-4月15日20:00,净充值上述任意资产,充值金额不低于50USDT,可根据净充值金额占比瓜分5000USDT。[2021/4/12 20:11:02]

Footprint Analytics - Bomb Crypto Daily Gamers Trend

游戏的另一个关键指标是留存率。通过对用户留存率的分析,Bomb Crypto 月留存率逐渐走低。这走低的主要原因是,Bomb Crypto 开发的游戏玩法进度略落后于计划。目前仅开放购买英雄、房子和寻宝模式等基础功能,而交易市场、剧情模式和皮肤还未如期推出。

Footprint Analytics - Bomb Crypto Monthly Retention Analysis

因此,为了留住用户,它们需要不断完善自身功能,提供更多玩法来吸引用户,以进一步扩大玩家群体。

Cryptomines 是一款 NFT SciFi 游戏,为玩家提供收集工人和宇宙飞船以穿越宇宙寻找 $ETERNAL(游戏 token)和矿物石 NFT 奖励,从而获得收益。

据 Footprint Analytics 数据显示,2021 年 12 月 2 日 Cryptomines 的用户数出现闪崩,随后在 12 月 7 日一路暴跌,日均用户数从约 20 万下降到 1000 多,甚至几十个用户。这直接导致 BSC 的日均用户减少了一半之多。 

Footprint Analytics - Cryptomines Daily Gamers Trend

暴跌的主要原因是 Cryptomines 游戏本身的商业模式存在缺陷。

它设计的奖励总额与 $ETERNAL 价格挂钩。依靠 Play to Earn 获取大量的流量,从而抬升币价不断吸引新人入场。一旦币价暴跌,整个游戏的经济体系就会有崩盘的风险。虽然 Cryptomines 团队仍在拯救这个游戏项目,但到目前为止还没有好的改善。

自 2021 年 12 月以来,Cryptomines 的月留存率一直低于 5%,从趋势来看,当团队没有真正改善整个游戏的经济模式,以重新获得用户的信任时,用户数量将继续低迷。

Footprint Analytics - Cryptomines Monthly Retention Analysis

通过每日玩家趋势上看,Metaverseminer 如同 Bomb Crypto 的玩家数趋势一样,近 3 个月内一直呈下降趋势。而 Starsharks 仅上线 4 个多月,就吸引了很多玩家。因此,该项目也促成了 BSC 链上用户数量的小幅上升趋势。

Footprint Analytics - Metaverseminer and Starsharks Daily Gamers Trend

StarSharks 在 GameFi 空间中利用了新的和创新的 Rent to play 概念,玩家可以通过平台的本地租赁功能购买或租用 NFT,以促进 NFT 资产的充分利用和流动性。

由于 BSC 的低 gas 费和快速交易的优势,在过去的牛市中推出了大量新的 Play to Earn 游戏。然而,当我们分析数据时,并非所有的项目都那么良好。许多知名的 BSC 游戏项目未能留住用户,包括其最大的项目 Bomb Crypto。

尽管有大量的补助和奖励措施,但显然 BSC 必须专注于吸引其链上的高质量项目,而不仅仅是许多的项目。

本文来自 Footprint Analytics 社区贡献

以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。如存在明显的理解或数据错误,欢迎反馈。

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