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GAM:2022 Q1 GameFi 行业报告:GameFi 是风口还是泡沫?

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时间:1900/1/1 0:00:00

2022 年,加密市场热度下降,截止 4 月份,2022年 DeFi 总 TVL 从 2371 亿美金下降到 2029 亿美金,降幅 14.38%。而 GameFi 市场则正在吸引用户及资本市场的目光。

一站式可视化数据分析平台 Footprint Analytics 与 Web 3.0 NFT 游戏基础设施平台 DeGame 联合发布了《2022 年 Q1 GameFi 行业发展报告》,从数据角度全方位解读 GameFi 行业第一季度的表现,并深剖其中原因。

本报告主要对 2022 年 Q1 的 GameFi 赛道整体数据情况进行汇总分析,具体包括 GameFi 市场表现整体情况、各个公链上 GameFi 相关表现、游戏代币流动性情况以及 GameFi 投融资情况进行拆解分析,同时对本季度热门 GameFi 项目 STEPN 的关键数据进行跟踪展示。

数据:自2020年Q4以来,机构客户在Coinbase Custody的比特币数量增长296%:5月31日消息,CryptoQuant的链上数据显示,自2020年第四季度以来,机构客户位于Coinbase Custody的比特币数量增长了296%,这表明尽管比特币价格较历史高点下跌了50%以上,但大多数投资者还是决定持有他们的投资。

根据CryptoQuant提供的数据,2020年12月,当BTC/USD约为23000美元时,向Coinbase Custody存入10939枚BTC(按今天的价格计算约为3.35亿美元)的机构自那以来一直没有移动资金。(Cointelegraph)[2022/6/1 3:54:02]

本文为缩减版,点击链接即可下载《2022 年 Q1 GameFi 行业发展报告》PDF 完整中文版。

一、2022 年 Q1 GameFi 市场整体表现较为平稳

腾讯幻核将发布冠军闪耀2022数字藏品,献礼北京2022年冬奥会:1月19日消息,为献礼北京2022年冬奥会,伊利 ·冠军闪耀2022数字藏品上架腾讯幻核,共发行 2022+17枚。抽中17枚隐藏款数字藏品的用户,可以将自己的名字与四位世界冠军杨扬、武大靖、刘佳宇、王濛的闪耀瞬间一起永久保存在幻核元宇宙中,与4位世界冠军共同闪耀。001号藏品将由苏炳添签名收藏,抽中即享苏神同款全球限量17份的极致稀缺藏品。活动将于1月19日20:22开启,1月20日20:22公布中奖结果。[2022/1/19 8:59:47]

报告指出,受市场影响,GameFi Token 第一季度总市值跌幅 15%,与 BTC 市值变化呈正相关。但是 GameFi 的用户总数量并没有受到其影响,并未表现出明显的用户流失,整体 1 季度用户数基本维持在 1.2M 上下。

集邦咨询:工业元宇宙将催动全球智能制造市场规模至2025年达5400亿美元:11月29日消息,根据TrendForce集邦咨询表示,元宇宙概念得以满足远端作业、虚拟实境、模拟运作等陆续崛起的市场需求,而智能制造亦有望乘此热潮,催动相关技术加速开发,推升全球市场规模于2025年一举突破5400亿美元,2021至2025年复合成长率达15.35%。 (金十)[2021/11/29 12:38:52]

Footprint Analytics & DeGame - Q1 GameFi Token MC vs BTC MC

从各链来看,Q1 公链 GameFi 总交易额 $6.322B,排名前三公链分别为 Harmony、Ronin 和 BSC。GameFi 玩家聚焦于 WAX、Hive、BSC 和 Polygon 链,共占整个 GameFi 市场用户的82.78%。WAX 处于绝对领先地位,占各链总游戏交易量之和的 77.7%。

2020减半币种行情播报:金色财经数据显示,11个减产币种4涨7跌。涨幅前三币种为:BEAM(0.294美元,+2.79%)、BCD(0.5283美元,+1.32%)和BTC(8685.57美元,+0.57%);跌幅前三为:HPT(0.00490811美元,-3.84%)、BSV(182.411美元,-2.42%)、XZC(3.7624美元,-1.79%)。[2020/5/11]

Q1 GameFi 交易额高开低走,最高时(2022 年 1 月9 日)日收入超 $200M。此后交易额持续走低。由此可见,GameFi 项目合适的经济模式还需开发者和社区继续进行探讨和尝试。

二、 Q1 各链上头部游戏情况

从各链上游戏玩家的数量来看,GameFi 游戏一家独大的情况十分普遍。除了发展比较均衡的 BSC 和 以太链分布相对均匀之外,各链上均有头部游戏占据相当大的玩家比例市场份额。

动态 | 美国2021年提案文件中“加密货币”一词只被提及了两次:美国白宫最新发布的2021年预算提案建议,为了调查与加密相关的犯罪,美国特勤局(US Secret Service)应转移到财政部之下开展工作。在预算提案文件中,“加密货币”一词只被提及了两次,且两次都与恐怖主义融资、和其他犯罪活动直接相关。(NewsBTC)[2020/2/11]

Footprint Analytics & DeGame - Market Share of Gamers (Q1)

Hive 链上 Splinterlands 一家独大,占链上玩家的 99.90%。EOS 链上的 Upland 集中了 EOS 上主要的玩家,占 EOS 上玩家数量的 94.13%,交易量的 85.06%。

由此可见,各链上的生态参差不齐,随着 GameFi 的火爆,涌现出游戏公链。

三、2022 年 Q1 游戏代币流动性情况

2022 年 Q1,中心化交易所上所 Token 中 20-30% 为 GameFi 项目 Token,且头部游戏代币交易额极高,占据了市场大部分份额。

2022年Q1,代币日交易额最高的链游是 STEPN,其代币 GMT 日均交易额接近1亿美元,是目前代币流动性实现表现最好的链游。其次为 Gala Games、The Sandbox 和 Decentraland。

四、2022年 Q1 GameFi 投融资情况

GameFi 市场整体 Q1 融资额同比上升194.19%,环比下降 40.78%。独立游戏这一 GameFi 类别在融资数量和金额上都处于前列。

Footprint Analytics & DeGame - Funding Trends

融资轮次来看,种子轮数量最多,战略轮次额度最大。公链角度来看,各链上独立游戏融资项目中,Polygon上融资额和数量最多。投资机构中 Animoca Brands 最活跃。

五、本季之星 STEPN

STEPN 是一款搭建在 Solana 上的 Move to Earn GameFi 应用。于本季度一月份正式上线,二月份日活达到 21K,月活达 66K。

本报告通过对 STEPN 经济模型、数据表现、未来计划的分析,说明了本季新星 STEPN 崛起的原因,以此为例给 GameFi 从业者和玩家展现了热门的项目分析和发展历程。点击链接即可下载并查看《2022 年 Q1 GameFi 行业发展报告》PDF 完整中文版。

Footprint Analytics & DeGame - STEPN GMT Price & Trading Vol

2022 年伊始,GameFi 赛道蓬勃发展发展。众多数据表明,2022 年极有可能是 GameFi 极速发展的一年。GameFi 时代正在来临,数据是其最好的佐证。

相信这份报告对于 GameFi 投资者、项目运营者甚至投资机构都是一个很好的信息来源,以真实、科学的链上数据为依托,分析行业的表现和发展情况,给予读者最客观的判断依据。

关于 Footprint Analytics:

Footprint Analytics 是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint 协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受 0 门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在 10 秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。

关于 DeGame:

DeGame.com 是新加坡区块链公司 L2Y Research 旗下 Web 3.0 NFT 游戏基础设施平台。DeGame.com 提供游戏发现、查询、攻略、下载、数据跟踪及专业分析等功能,致力于成为Web 3.0 世界中最好用的一站式链游数据及信息聚合平台,帮助玩家及投资者更好地发现优质游戏及 Play-to-Earn 机会。

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