市场上的Web3 to Earn项目每天都在增加,其中哔哔News统计到的就有84个。
它们正在以潜移默化的方式嵌入生活,涉及我们生活的方方面面,跑步赚币,骑行赚币,读书赚币,写作赚币,学英语赚币,甚至吃饭睡觉都可以赚币。
Web3概念野蛮扩张的背后肯定有不合理处,比如我们看到大部分Move to Earn项目同质化严重,也有一些被淘汰的旧项目自我包装一下就蹭上了Web3的热度,APP未推出就卖 NFT,launch token的情况也不在少数。
但是,复制、试错、迭代、创新是市场必经的过程。mfers形象来源于“Are u winning son”梗图,现在地板价2个ETH,已经位居蓝筹之列。BAYC的诞生逃不出CryptoPunks的影子,但是BAYC已经收购CryptoPunks成为NFT界的第一IP。
同理,大量Web3 to Earn项目以抄袭的方式启动,它们借鉴成功者的双代币经济模型和代币消耗场景,包装上“健康生活”、“环境保护”、“冥想正念”的理念,以to Earn的方式吸引用户,但不可否认的是,它们正在对Web3 to Earn进行着改进和创新。
AWS香港启动“Web3解决方案日&社区Meetup”:金色财经报道,亚马逊云服务AWS香港公司在社交媒体宣布启动“Web3解决方案日&社区Meetup”,旨在推动Web3公司了解如何使用各种AWS产品和服务,以及如何提供企业所需的Web3基础设施、上市速度和可见性,据悉将于8月17日进行,参与Web3项目包括公链Avalanche、区块链安全公司Beosin、DIInfinity、Polygon、Sei等。[2023/8/10 16:18:33]
本文将聊聊这些创新,以及怎样的Web3 to Earn项目具有更强大的生命力。
83个Web3 to Earn项目,来源:哔哔News
降低参与门槛,free to earn
Axie Infinity和Stepn是公认最成功的Web3 to Earn项目。前者的参与门槛是3只Axie,按去年10月份的价格计算,价值1900美元左右。后者的参与门槛是1双运动鞋NFT,现在地板价20 SOL,价值2000美元左右。高参与门槛劝退了大量用户。
巴基斯坦旁遮普邦政府启动“Punjab 3.0” Web 3门户网站:金色财经报道,巴基斯坦旁遮普邦政府启动“Punjab 3.0” Web 3 门户网站 (web3.punjab.gov.pk/)并成立 Web3 高级委员会。该邦信息技术 (IT) 部长 Arslan Khalid 称,此 Web3 门户将促进不同用户和网站之间的更多互动,“Punjab 3.0” 将重点研究 Web3 治理、研发与商业化,并将推出相应政策和监管制度,同时还设定了基于 AR/VR、加密货币和区块链的路线图。(phoneworld)[2022/11/30 21:13:10]
新出现的Web3 to Earn项目大大降低了进入门槛。根据哔哔News的统计,Wirtual、Sweatcoin、Calo App、dotmoovs、Aircoins.io等新Web3项目支持移动端下载APP,用邮箱或者手机号注册就能玩。
硬币的一面是门槛降低,另一面是用户的收益也会相应降低。以Sweatcoin和Aircoins为例。Sweatcoin现在还不支持二级市场兑换,代币只能用于应用内600个品牌合作方商品的购买、拍卖或捐赠。Aircoins提币到地址需要满足价值达到20美元以上的条件。
K4 Rally与Xchange Monster合作提供Web3游戏体验:金色财经报道,近日,区块链赛车游戏《K4 Rally》宣布与加密平台 Xchange Monster 在 Web3.0 开发和服务方面建立了战略合作伙伴关系。两家公司将共同为玩家提供 GameFi 的完整价值链,旨在开发一种即玩即赚的 Web3 游戏体验,让玩家在 NFT 游戏中拥有真正的所有权,并允许在其游戏组合中无缝集成所有可用的加密资产。
据了解,《K4 Rally》不仅仅是另一款 Play2Earn 或 NFT 赛车游戏,还是有史以来第一款区块链拉力游戏,也是区块链游戏的新里程碑。K4 Rally 正在连接赛车运动和加密世界。而 Xchange Monster 的生态系统提供了一个独特的、完全受监管的加密平台,为游戏社区及其供应商提供了众多解决方案,其支持平台上所有 NFT 交易的直接支付。[2022/6/21 4:41:20]
尽管低门槛意味着低收益,但是对于Web3 to Earn的发展而言,低/无门槛仍然是趋势。
欧洲立法者将于4月25日展开关于Web3时代加密税收的讨论:金色财经消息,欧洲立法者将于4月25日讨论如何收紧Web3时代的税法和程序。
欧洲议会葡萄牙议员LídiaPereira编写的一份报告草案表明,国家税务机关有权交换个人持有的加密资产数据,一些人认为这是不合理的窥探。此外,立法者也认为区块链技术技术可以帮助完善税收制度,区块链公共分类账本可以提供一种自动化税收征管的新方法,让居民在无需大量填写表格的情况下支付所欠款项。(CoinDesk)[2022/4/22 14:41:52]
首先,用户是平台裂变的基础。
设想一下,一个Play to Earn游戏,要购买8888个NFT中的1个才能玩,那么这个游戏一旦有了热度,肯定是被有钱有闲的“精英用户”垄断。
另一个Play to Earn游戏,用户只要在手机上下载应用,注册邮箱就能开启Web3之旅,尽管财务回报趋向于0,但是普通用户都能参与进来,无论是薅羊毛的,追热点的,真正的游戏爱好者,或者其他,用户的范围和数量不被设限。
高盛:区块链技术是元宇宙和 Web 3发展的核心:12月17日消息,高盛在一份研究报告中表示,区块链技术是元宇宙和 Web 3发展的核心。Rod Hall 领导的分析师在 12 月发表的一份报告中写道,它是唯一可以“独立于中央机构唯一识别任何虚拟对象”的技术,这种识别和跟踪所有权的能力对于元节的运作至关重要。该说明称,对于 Web 3,区块链允许“部分消除集中控制”。未来用户将能够在不需要第三方(例如 Meta、Google 或 Apple)的情况下登录。Web 3 是通过去中心化网络实现的第三代互联网服务。高盛分析师认为,加密货币只是区块链的开始。他们指出,自 2017 年以来,区块链已从银行业扩展到多个垂直领域的分布式应用程序,例如通信、媒体和制造业。目前很难预测投资影响,但依赖于用户身份集中控制的公司可能会发现他们的商业模式受到采用区块链的挑战。
元宇宙是由虚拟现实、增强现实和互联网相结合创造的沉浸式数字世界。(Coindesk)[2021/12/17 7:46:48]
其次,高进入门槛不构成价格维稳的必要条件。
如果产品能直击市场痛点,功能能不断优化,玩法能不断解锁,社区和文化能逐步建立,那么价格就能反映价值。Uniswap就是很好的例子,以点对池的方式满足流动性和自动做市需求,提供简洁的功能和界面,使其在慷慨空投后,价格还能维稳。
Free to Earn的另一个好处在于onboard海量的Web2用户。据统计,到2021年11月,全球互联网用户数量达到49亿。Web2能成为Web3用户扩充的最直接来源。
让大量Web2用户低/无门槛体验Web3产品,他们将体会到NFT等数字资产为自己所有是什么意思;提现的过程会教育他们如何创建钱包,保管助记词;也会让他们知道Web3世界的账户——钱包地址无需重复注册就能应用于多个平台,也不会被第三方关闭。
扩大功能和场景,将Web3 to Earn嵌入生活
新的Web3 to Earn项目正在扩大应用的功能和场景。例如Move to Earn的范围已经延伸到
Bike to Earn,Drive to Earn,Exercise to Earn,Miditate to Earn。相关的项目有Wirtual、dotmoovs、VICMOVE、PUML Better Health、BikeRush、ZenCats等。
Web3 to Earn的形式也在变得更加有趣。例如,Solana上的Move to Earn项目Genopets通过移动设备提取玩家的运动数据,把它转化为经验值,经验值能用来升级游戏中的宠物,以此将运动和游戏结合起来。
Genopets将M2E与GameFi结合起来
功能的外延是用户需求逐渐被发现的结果。
天气不好的时候,兼具跳舞、瑜伽、冥想赚币功能的Move to Earn项目能弥补用户的户外跑步需求。对于有骑车出行习惯的用户而言,Bike to Earn项目能非常方便地嵌入到其生活中。他要做的只是下载APP,并在每次骑行之前打开应用。
Web3 to Earn项目也在更多地倡导运动、学习、环境保护、冥想正念等更积极的生活方式。
正如IOSG在《X to Earn:对死亡螺旋的正式挑战》一文中所述,对于Web3 to Earn项目,用户原本是抱着to Earn的目的,但是经过一段时间的坚持,他们开始认可一些非财务性回报,包括形体变得更加优美,身体变得更加健康,精神状态更积极向上等。
调查显示,对于这样的项目,即使进入死亡螺旋,83%的用户仍然愿意继续使用。甚至有用户愿意在项目失去热度后进场。相比于健身卡,Web3 to Earn项目带给用户的财务回报每天可见,用户每天会被激励选择健康的生活方式。
如果Stepn进入死亡螺旋,83%的用户仍会留下鞋子,来源:IOSG
例如,Solana上有一个叫Poppin的项目,主打Eat to Earn。拍下食物后,你可以获得一个Pop-bites虚拟宠物,Pop-bites通过每天拍摄食物照片的方式被投喂,Pop-bites长成什么样子取决于你的进食种类和数量,Pop-bites之间有进一步的GameFi玩法。虽然项目的信息还比较少,但是可以推测,这可能会是一个激励用户健康饮食,多样化饮食的项目。
除此之外,Web3 to Earn也能让用户以一种更有趣和新颖的方式追赶潮流。当你在社交平台晒出跑步赚了多少币,冥想赚了多少币的时候,你能展现自己前卫的生活方式,也能吸引其他Web3参与者和你互动。
社交属性由此展开。事实上,在哔哔News统计的84个Web3 to Earn项目中,有不少项目涉及社交功能,例如支持对创作者内容点赞,支持用户间聊天等。社交属性能够极大程度增强用户粘性。
Web2应用已经在强调社交的重要性。例如Keep社区中,健身达人晒健身成果、健康饮食,为其他用户带来激励作用。大众点评社区中,用户分享打卡经验,吸引其他用户前去体验。这应该也会成为Web3 to Earn项目的发展趋势。
结语
Web3的浪潮正在向我们袭来,并以to Earn的形式被加速采用。尽管裹挟着市场的不理性和泡沫,Web3 to Earn也在经历着改进和创新。进入门槛降低,to Earn功能和场景扩大,强调健康生活、环境保护理念,融入社交属性......
正如a16z所认同的,收入的未来是X to Earn。或许有一天,整个Web3 to Earn赛道在经历市场FOMO、贪婪、冷却后,将脱离投资属性,真正普及,成为我们日常生活的一部分。
注:本文不作为投资建议
“元宇宙的开拓者”是我们针对元宇宙的发展而设立的专栏,主要面向那些深挖元宇宙产业或者在元宇宙进行“淘金”的从业者,分享这些企业或者创业者们的故事.
1900/1/1 0:00:00一张虚拟的画作最高能卖多少钱?答案是9630万美元。去年3月,一张名为“每一天:头五千天”的数字藏品拍出了9630万美元的天价.
1900/1/1 0:00:00本报告是 Polkadot 委托区块链研究机构 Messari 撰写的独立报告,作者为 Nicholas Garcia。经过五年的研发,Polkadot(波卡)平行链现已上线.
1900/1/1 0:00:004月底,ADAMoracle项目月度推广会如期在东京举办,基于以往线上和线下双渠道的形式,ADAMoracle日本社区代表与众多技术爱好者和投资者现身会议,围绕当前区块链技术下面临的数据困局.
1900/1/1 0:00:00随着加密货币市场继续失守,其总市值已经跌至 1.4 万亿美元,与此同时,比特币的价格也触及 3 万美元的关口.
1900/1/1 0:00:00Avalanche网络交易费用大幅增长的原因,主要是头部GameFi项目Crabada交易量激增导致,网络总收入的30%以上可能都来自Crabada上的套利机器人.
1900/1/1 0:00:00