原文作者:flowie,链捕手
区块链游戏公司LimitBreak近日宣布完成2亿美元融资,成为近几个月单笔融资金额最高的加密项目,而本轮融资背后投资方阵容也十分瞩目,领投方是Paradigm、JoshBuckley和StandardCrypto,参投方有FTX、Coinbase、PositiveSum、Shervinator和AnthosCapital等。
融资消息官宣后,LimitBreak于8月10日刚发售的NFT系列DigiDaigaku,在OpenSea上24h之内的交易量曾位居第一,地板价高峰期一度涨至18ETH左右。而DigiDaigaku还是以StealthDrop(隐形发射)FreeMint的形式发售。
从FreeMint到18ETH的地板价,DigiDaigaku在熊市之下完成了超乎想象的逆势增长。
但无论是DigiDaigaku还是LimitBreak,在此次融资官宣前却鲜有发声。这家被顶级投资方组团重金押注的LimitBreak带来了哪些创新看点?团队又是什么来头?
“FreetoOwn”,一种创新模式?
LimitBreak提出的新理念“FreetoOwn”模式,是目前最吸睛、同时也是最受质疑的一个讨论部分。
去中心化以太坊质押基础设施SSV.Network发布主网上线计划表:7月4日消息,去中心化以太坊质押基础设施SSV.Network发布主网上线计划表,将分四个阶段推出主网,分别是预启动、有限启动、启动、无需许可的启动四个阶段。团队将于2023年第二季度初开启主网推出的第一阶段,到2023年第四季度准备无需许可启动。
据悉,SSV.Network是基于DVT技术的去中心化验证器基础设施。[2023/7/4 22:17:36]
LimitBreack创始人&CEOGabrielLeydon自称“FreetoOwn”是革掉“PlaytoEarn”的新玩法,但究竟什么“FreetoOwn”?
我们来看GabrielLeydon在采访中的解释:相比与链游中需要预先购买NFT,“FreetoOwn”模式下,NFT是免费赠送给初始玩家,而创世的NFT资产可以成为“未来资产的工厂”,持有者可以通过这款NFT获得未来更多的NFT。
那这么做的背后逻辑是什么?GabrielLeydon认为这种做法将避免公司先销售NFT,然后无法交付游戏的欺诈行为。相反,通过赠送NFT可以将粉丝变成即将到来的游戏最佳拥护者,让粉丝们以病式的方式宣传游戏。“由于玩家从零开始,而不是从赤字开始,所以没有那么有动力立即赚钱,从而有更长时间的花在游戏上。”
外媒:Coinbase在香港取得成功的可能性不大:6月14日消息,CoinDesk发文分析了Coinbase搬迁至香港的可能性,并表示香港的规则手册本身对加密货币交易所并不是那么有吸引力。首先,交易的代币数量将受到限制。根据香港证券监管机构证券及期货事务监察委员会的规定,代币发行和上市之间需要12个月的冷静期,稳定币、加密货币衍生品、赚取或借出计划、质押服务、空投也被禁止。香港比特币协会联合创始人兼主席Leo Weese表示:“香港现有的框架非常没有吸引力。市场很小且未经证实,银行合作伙伴关系不存在,产品受到严格限制。亚洲市场与西方市场不同,Coinbase不会自动在香港取得成功,即使他们愿意放弃现有的客户群。让香港具有潜在吸引力的是,许多代币不被视为证券。”
此外,Weese指出:“搬到香港并不会自动保护Coinbase免受美国监管或美国证券交易委员会的监管。”因此,即使Coinbase采取行动,也不会是一个非常有成效的决定。
此前6月10日消息,香港立法会议员吴杰庄表示,欢迎全球虚拟资产交易平台包括Coinbase来香港申请合规平台。[2023/6/14 21:35:33]
GabrielLeydon认为“FreetoOwn”模式将淘汰免费游戏和NFT预售模式,并表示“FreetoOwn”的简单性是公司能融到如此多资金的原因之一。
GMX平台巨鲸平仓ETH、BTC多头头寸后随即开仓超270万美元空头头寸:2月14日消息,衍生品协议GMX平台巨鲸(0xe8c19db00287e3536075114b2576c70773e039bd)于2月11日平仓ETH和BTC的多头头寸后,随即以9.7倍杠杆开仓1000枚ETH空头头寸、以21.49倍杠杆开仓35枚WBTC空头头寸、以12.8倍杠杆开仓300枚WETH空头头寸。该地址于2月11日共开仓273.5万美元空头头寸,现净值257.5万美元。社区推测该地址或属于MicroStrategy CFO Andrew Kang。[2023/2/14 12:06:14]
如果免费发售,那开发商该如何赚钱呢?GabrielLeydon的意思是,团队为自己保留了一定比例的NFT,可以以市场价出售给新玩家。值得一提的是,其实开发商的利润其实还有高达10%的版税。
但目前通篇看下来只留下一个疑问:“FreetoOwn”和“FreeMint”模式有啥区别?
DigiDaigaku目前只是以StealthDrop(隐形发射)FreeMint的形式发售,对于下一步的计划,GabrielLeydon称因为不希望有别人模仿,暂时不对外公布。
仅就GabrielLeydon的采访和其它公开资料中都很难看到两者有所不同,“FreetoOwn”似乎“FreeMint”的另一种高级说法,难免有新瓶装旧酒之嫌。
数据:Polygon日活用户超过以太坊:1月27日,据tokenterminal数据,Polygon网络日活用户(DAU)达34.45万,超过以太坊的32.40万,成为DAU第二大区块链。DAU排名第一的为BNB Chain,达78.11万。[2023/1/27 11:32:00]
而提到的NFT背后的游戏目前还没发布,同时也查不到任何游戏的动态,Gabriel?Leydon只透露背后是一支有丰富MMO游戏经验的团队。
这么来看,DigiDaigaku目前和曾爆红且迅速陨落的PieceOfShit项目似乎别无二致。以freeMint迅速吸引一批用户形成共识,炒高价格,并通过一些玩法设计意图从后入玩家中赚取收入。PieceOfShit也号称要推出游戏,但目前游戏还没推出,PieceOfShit地板价已跌到0.06ETH,近乎归零。
但LimitBreak目前还在早期阶段,尽管所谓的创新理念“FreetoOwn”含糊不清,项目本身似乎也没有太多实际亮点。但在熊市下,且能拿到Paradigm、FTX等等知名投资方的2亿美元融资,LimitBreak接下来的动作还是值得期待。
本轮领投方StandardCrypto投资人AlokVasudev提到,“我们花了很多时间在加密游戏上,寻找最好的想法和团队……不仅围绕游戏,还有商业模式,而这部分几乎没人能比得上GabrielLeydon、Halbert和LimitBreak。”
韩国监管机构正研究制定虚拟资产会计和审计准则:7月27日消息,韩国金融监管服务局(FSS)将于7月28日和韩国会计标准院、韩国注册会计师等一起举行首次专家座谈会,讨论虚拟资产相关会计监管问题,并讨论编制会计和审计准则以保护市场投资者。首次会议的主题为虚拟资产会计处理现状以及为保护投资者加强信息披露,将讨论是否披露虚拟资产发行及出售情况、持仓情况以及顾客委托虚拟资产等相关信息。(Dailian)[2022/7/27 2:40:42]
不难感受到,继“PlaytoEarn”模式之后,资本或者市场迫切需要一个新的模式出现,而LimitBreak提出的“FreetoOwn”似乎能带来一丝希望。
AlokVasudev还补充了对这种模式的期待,大致意思是当年LimitBreak创始团队成员创造性的推出了免费游戏模式并取得了成功,对于游戏模式很有创造力,同时他们是心理学和社会学出身,对于如何吸引玩家参与有着深刻的见解。
显而易见,LimitBreak创始团队为此次融资带来了极强背书,那LimitBreak的创始团队到底什么来头?
自带Web2游戏巨头光环
先简单概括一下,LimitBreak由GabrielLeydon与HalbertNakagawa于2021年8月创办,创办LimitBreak前,两位合伙人创办过曾辉煌一时的手游公司MachineZone,这家公司曾发布了《GameofWar》和《MobileStrike》两免费MMO策略手游,据维基百科称,曾跻身当年十大最卖座手游之列,为公司带了几十亿美金的收入。
近日LimitBreack创始人&CEO?GabrielLeydon接受了硅谷科技网站venturebeat的采访,从本次采访来看仔细梳理来看,他的创业经历可分为重要的两段:一是2009年左右入局手游;二是2018年左右涉足加密。
GabrielLeydon在创业前,是一位资深的游戏设计师。2008年左右,GabrielLeydon与HalbertNakagawa和MikeSherrill共同创立了社交应用程序Addmired。2009年iPhone流行,Addmired团队看到移动端游戏的市场机遇后,迅速转型为手机游戏公司,并改名为MachineZone。
而2010年前后,GabrielLeydon带领团队连续开发了几款免费MMO策略手游《GameofWar》、《MobileStrike》和《FinalFantasy》等获得了成功。根据SensorTower的数据,从2014年到2018年,这些游戏创造了超过45亿美元的收入,凭借着这些游戏的成功,2016年,市场给MachineZone在一轮融资中估值高达50亿美元。
MachineZone这段较为成功的手游公司创业经历,为GabrielLeydon此次成立新的区块链游戏公司带来了极强的背书。
本轮领投方之一的JoshBuckley这样评价GabrielLeydon,“Gabe是世界上最好的游戏设计师和营销人员之一。他和HalbertNakagawa为塑造手机游戏产业做出了贡献,开创了新的设计和营销技术,影响了整整一代的开发者,现在有超过25亿的手机游戏玩家。”
总结来看,除了善于挖掘市场新信号外,MachineZone核心团队另一特点是,市场营销上非常敢投入甚至激进。维基百科上的资料显示,2016年2月,MachineZone在电视广告上的支出估计是其他任何一家移动游戏公司的三倍,其中包括在超级碗50大赛上播放了3265次以阿诺·施瓦辛格为主题的MobileStrike广告,支出估计为1070万美元。
那GabrielLeydon又是怎么进入加密的呢?2018年左右GabrielLeydon在MachineZone孵化了独立运作的区块链数据平台Satori,但venturebeat采访稿中提到,正可能因为该项业务以及在MachineZone业务发展重点上与董事会发生了分歧,GabrielLeydon选择辞职离开了MachineZone。
但这一点上目前还存疑,关于GabrielLeydon脱离MachineZone最早其实可以追溯到2015年,维基百科引用的一篇往期新闻稿中称,GabrielLeydon其实早在2015年即不再担任MachineZoneCEO,2018年被董事会接管业务后只负责Satori这个项目。
在GabrielLeydon出走后的2020年,维基百科上显示,MachineZone的最终结局是被AppLovin以5亿美元左右价格收购。
但Satori似乎也没有和MachineZone一样取得成功,这一项目后续发展没有很多信息可以参考。从他的推特上来看,GabrielLeydon2021年开始在区块链领域进行了个人投资,投资了两款区块链游戏Parallel和Branch,而crunchbase数据显示,截止目前,他一共投资了Pogo、YieldGuildGames等4家公司。
于此同时,GabrielLeydon也在Axie和NFT的市场火热中看到了新的机会。GabrielLeydon在采访提到,AxieInfinity?“PlaytoEarn”模式爆红之时,他看到了该模式经济模型不可持续的缺陷。
在有游戏创业经验和区块链研究背景下,GabrielLeydon决定再次下场做区块链游戏,于2021年8月和一同创办过MachineZone的联创HalbertNakagawa创办了区块链公司LimitBreak,并带来了前文提到的?“FreetoOwn”?新理念。
LimitBreak团队现在已经有50多人,其中约80%是前MachineZone员工。一直一起创业的HalbertNakagawa依然延续CTO身份负责技术,而首席创意官Thomas也是曾在MachineZone任职创意设计,是当时爆款游戏《GameofWar》的主策之一。从投资方发言来看,有着连续创业经验且已经磨合验证过的团队,确实是投资方重金下注的原因之一。
目前作为一个早期项目,LimitBreak已自带了多个吸睛标签,2亿融资、豪华投资方、Web2游戏成功创业经验、NFT逆势暴涨、“FreetoOwn”创新理念……,但市场从来不缺新故事。讲完故事过后,LimitBreak能不能为低迷的市场开辟新一轮创新和增长,需要打下一个大大的问号。
尊敬的唯客用户您好!根据ETH基金会的官方消息,以太坊将于近期进行执行层的Paris升级,升级完成后,ETH将从PoW证明迁移至PoS证明.
1900/1/1 0:00:009月缩表950亿美金9.2美联储公布8月非农数据9.13劳工局公布8月CPI数据9.15左右ETH2.0合并9.22美联储召开议息会议10月缩表950亿美金如今炒个币.
1900/1/1 0:00:00金色财经报道,在不稳定和通货膨胀加剧的情况下,秘鲁的加密货币采用率正在增长。专注于加密货币监管的律师和秘鲁区块链协会的创始人álvaroCastroLora称,秘鲁越来越多地采用加密货币有两.
1900/1/1 0:00:00金色财经报道,根据总部位于英国的AcornMacroConsulting提供的数据,加密货币比特币又经历了一个令人失望的月份,下跌了近15%。它是今年8月全球表现最差的资产,位于图表的最底部.
1900/1/1 0:00:00今日要闻提示:1.巴拉圭总统否决一项包含规范加密挖矿的加密监管法案2.加密借贷平台Nexo为其代币回购计划额外拨款5000万美元3.
1900/1/1 0:00:00原文作者:?JordanStastny,?SamBronstein原文标题:?PrivateRoundsorPublicAuctions?FundraisingintheAgeoftheDAO关.
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