说实话写GameFi我很纠结,因为我自己都没有完全看到或者说想清楚GameFi的下一步趋势在哪,更多资讯微薄团团财经这里详细了解。
先说说目前的状态
首先X2Earn基本上走到了一个死胡同,这种庞氏模型开始启动是很有优势,然后指数增长到一个瓶颈期便开始陷入困境,和最早流动性挖旷通过高APY吸引用户进来挖旷的曲线非常像,只是因为披着一层GameFi的外衣,所以时间线可以拉长很多,但其本质内核依旧是一个DeFi。
有人说引入外部收入就好啊,正如DeFi项目,只要项目本身有收入,就可以打破这个Ponzi的模式,Crv就是一个最好的例子。GameFi没法像DeFi项目那样赚钱,但是可以通过类似SocialFi的方式引入外部世界广搞,比如有人说Stepn可以和星巴克合作,弄一个跑步线路,沿途经过星巴克,必须在那里那个卡之类,广搞费就可以作为外部收入进来打破Ponzi。
Trust EVM GameFi Hackathon结果公布:10月1日消息,在全球开发者激励平台DoraHacks.io发起的Trust EVM GameFi Hackathon活动圆满落幕。本次活动共吸引来自全球38个BUIDL团队参与。经评委评定,共有13个优秀项目获得价值15万美金奖金池,其中获得一等奖的项目分别是The Wake和Fabwelt。
Trust EVM GameFi Hackathon旨在鼓励和支持Gaming项目建设,吸引全球开发人员在 Trust EVM 上构建 GameFi 项目。[2022/10/1 18:37:00]
这个思路是没毛病的,然而依旧解决不了根本问题,原因就在于,DeFi里面不是每个人都去挖旷赚钱的,是那些提供流动性,承担无常损失和被黑风险的LP在赚钱而已,而GameFi的X2Earn,每个人都在赚钱,这个世界不存在这么好的「永动机」。
Game Space加入Polygon向Steam用户空投NFT,并支持NFT资产充提:8月2日消息,GameFi as a Service平台Game Space加入Polygon宣布面向十亿Steam玩家开启NFT空投活动,并添加Polygon链NFT资产充提功能。
这意味着Polygon将成为继以太坊、BNB Chain之后,Game Space支持的第三个区块链网络,游戏厂商可以通过Game Space的SDK,快速有效地在Polygon 上构建GameFi应用程序和部署NFT智能合约。[2022/8/2 2:53:37]
举个极端情况下的例子-我们假设Stepn做大做强到了facebook的体量,30亿用户,然后你会发现一个很恐怖的事情-哪怕平均每人跑出来的GST只有一美元,每天也是30亿美元的抛压,一年是1万亿美元,然后升级跑鞋宝石之类的消耗的算一半,还是有5000亿美元……
Epic Games高管:人们有点儿对元宇宙失去了兴趣:6月4日消息,游戏巨头Epic Games虚幻引擎副总裁兼总经理Marc Petit近日在接受雅虎财经记者Daniel Howley采访时表示:“人们有点儿对元宇宙失去了兴趣,因为角色看起来像没有腿的卡通人物。”
Howley指出,这些评论可以被解读为对Facebook母公司Meta的隐晦攻击。然而实际上对元宇宙的未来感兴趣的不只是Meta。今年4月,Epic Games以315亿美元估值完成20亿美元融资,本轮融资由索尼和KIRKBI(乐高母公司)领投,各投资10亿美元。融资将用于Epic推进其元宇宙发展。(WRAL TechWire)[2022/6/4 4:02:11]
Facebook去年的广搞费收入是多少呢?800亿美元
Bitfinex即将上线Gala Games(GALA):据官方公告,Bitfinex即将上线Gala Games(GALA),GALA(ERC-20)充值已于3月15日上午10:00(UTC时间)开放。GALA将于3月17日上午10:00(UTC时间)开始交易,支持交易对包括GALA/USD和GALA/USDt。[2022/3/16 14:00:14]
也就是说Stepn到这个量级后,广搞盈利能力得达到Facebook的6-7倍才能维持让每个用户每天有1美元的收入-这显然不现实。
所以每天0.1美元?
扪心自问,你会为了每天0.1美元的额外收入去下一个App然后跑步么?哪怕是跑步时候顺道开一下App?显然也不现实
那么出路在哪?
目前看到的观点和趋势是下面这么两个
1.偏向传统-Free2play,playforFunandSkill2Earn
简单来说,就是更贴进传统,让每个人免费参与,然后赚钱的部分变成「只有部分玩家赚钱」。
筛选的方式,则是玩家的Skill,人物级别,投入的时间精力,对游戏的理解等等等等,说白了就是牛逼的玩家能赚钱。
那剩下的人怎么办?自然就是Playforfun啊。
然后问题来了,Steam上每年发售上万款游戏,如果是为了ForFun,我去Steam玩不香么?为什么要来Web3来玩GameFi?至少就目前来看,GameFi整体在ForFun这个层面,和Web2的游戏差的不是一点半点。
没有高度可玩性,就不会有数量众多的玩家PlayforFun,没有足够多的玩家就不会有氪金大佬,没有氪金大佬那些牛逼的玩家就没得SkilltoEarn……这是个飞轮,做的好的游戏像是魔兽世界,梦幻西游,不需要Web3一样实现了Skill2Earn。
所以这条路是个方向,但不知道什么时候GameFi的制作和可玩性能够像传统游戏靠齐,就目前来看,还离得很远……
2.区块链原生-CryptoNative
刻舟求剑一下你就会发现长远来看,总是原生的东西更有生命力。
比如刚有了互联网,大家不看报纸了上互联网来看新闻,这不是原生,是「网改」,真正牛逼的是Google,Youtu,抖音,Wechat。
刚有NFT那会,我们想的是把名画做成NFT,然后把画烧了,后来发现其实应该反着来,原生的Punk猴子火了,线下实体开始对接了。
按着这个思路,上面的1更像是传统游戏的链改,币改,没有发挥区块链真正的原生特性。
那按照区块链原生特型做出来的GameFi应该是个什么样子?Fomo3D就是个很好的例子,虽然很简陋,虽然偏菠菜。
后来的狼羊,黑暗森林这些,也都是带有非常「原生」导向的元素,因为整个游戏的核心逻辑都在链上,都是靠智能合约完成,而不是在链下服务器上,所以未来在开放架构,自主存续和可组合性上都很有优势。
然而这种模式问题也很大,最直接的问题就是门槛太高,如果Axie是Dota,Stepn是农药,狼羊与黑暗森林就是《文明》系列,往往叫好不叫座,受众面很窄,硬核玩家专属。
所以你问我出路在哪,趋势在哪,我真的不知道,目前有看到像是《BigTime》这种在1方向探索的,也有Isaac这种在2方向尝试的,上面我说的问题是否能克服,过段时间相信市场会告诉我们。
我一直相信GameFi是个大趋势,因为没有比游戏更能打开市场贴近所有人的方式了。但当前的我真的一脸懵逼,我只知道GameFi2.0不会是不该是什么样子,却不知道他应该或是最终是个什么样子……
今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信,所有资讯平台均为团子财经。
标签:GAMAMEGAMEEFIMetaniaGamesEndgame TokenMeli Games去中心化金融defi是干什么的
亲爱的用户:CoinMark平台为感谢用户的支持,将开启“全站嘉年华享六重好礼”活动,新老用户注册、充值、交易都有奖.
1900/1/1 0:00:002022年女篮世界杯将于9月22日至10月1日在澳大利亚悉尼举行。全胜参赛的中国女蓝小组赛将要面对的对手实力不容小觑,既有上届世界杯冠军,有着高度统治力的美国女蓝,同时也有来自欧洲的传统强队比利.
1900/1/1 0:00:00亲爱的BitMart用户:BitMart将于2022年8月24日上线代币StargateFinance(STG)。届时将开通STG/USDT交易对.
1900/1/1 0:00:00原文来源:MynftTwitterSpace原文编译:链捕手8月18日,Mynft团队与MystenLabs联合创始人、Move语言创造者SamBlackshear在TwitterSpace进行.
1900/1/1 0:00:00DearKuCoinUsers,KuCoinisveryproudtoannouncethattherewarddistributionforthefollowingcampaignhasbee.
1900/1/1 0:00:00通胀成为了年初以来最严重的问题,对于在东亚的各位可能未必切身感受到通胀。但对于身在美国、欧洲的人们而言,通胀并非数字,而是你手上日复一日不断上涨的帐单自从比特币从美国的次债危机演变成的全球经济衰.
1900/1/1 0:00:00