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WOR:以太坊上3个最受欢迎的体素沙盒游戏

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时间:1900/1/1 0:00:00

Apr.2022,Grace

DataSource:FootprintAnalyticsTop3BuildingGameOnEthereum?

基于体素的建模游戏,即区块链中的沙盒游戏,玩家主要通过购买土地、基础建筑来打造属于自己的一方天地。与传统游戏大富翁以及乐高叠叠乐有相似之处。因为TheSandbox的火爆,区块链沙盒游戏逐渐为人所知。TheSandbox是目前最为火爆的沙盒游戏之一,2021年11月28日市值最高为68.3亿。

相比于其他类型的GameFi游戏,如ThetanArena、CrazyDefenseHeroe、Splinterlands等,沙盒游戏给与玩家的自由度更高,在一块土地上随心所欲建造自己的王国。

从FootprintAnalytics关于Ethereum用户数最多的沙盒游戏的数据,我们发现三个用户数量最多的游戏。主要是根据用户钱包交易地址的数量来衡量的。MegaCryptoPolis、EvolitionLand和NFTWords。

MegaCryptoPolis

1.简介

MegaCryptoPolis,简称MCP,是2017年5月在Ethereum上推出的,并于2020年12月10日迁移到MaticNetwork,即Polygon链。目前MCP同样在TRONNetwork上运行。愿景是打造开放的由用户建造的区块链世界。

Hasu:Tornado Cash事件表明最好的隐私技术一直建立在以太坊上:8月10日消息,Flashbots战略主管Hasu在社交媒体上发文表示,对 Tornado Cash 的打压表明最具颠覆性和可扩展性的隐私技术长期建立在以太坊之上。Tornado Cash的私密性比任何比特币混合器都要高几个数量级,因为更多流动性意味着更大的匿名性。虽然当所有存款都被列入黑名单时,这也无济于事,不过任何混合器都可能发生这种情况。[2022/8/10 12:16:14]

2.玩法

MCP的玩家可以通过租用或购买一块土地,在其上创建、升级或销毁建筑,并在市场上交易来赚取收益。这与传统游戏QQ农场种植交易相似,不同的是QQ农场无需启动资金。

MCP的玩家需要使用MetaMask或imToken来注册一个账号,花费至少0.05个ETH来开启这个游戏。之后就可以体验不同的玩法并赚取奖励。

1)建造建筑物,并在其上活动交易。

玩家可以建造建筑物,所有建筑物都可以生成建筑物运行所需要的NFT,如砖块材料,资源水电等。出租或自己运营,或在市场或者外部交易所上交易都可以赚取收益。

建筑物可以是工业、住宅、办公室等七种类型,每种建筑都有七个等级,升级需要缴纳费用和税收。六级的是Huges,七级Magas,需要通过与相邻同类型同级别的建筑合并才能升级。这两个级别的建筑对新一代公民的平均资格有帮助,其他级别则加成较弱甚至没有。

V神:以太坊正经历漫长而复杂的过渡,将成为一个更强大且稳定的系统:7月22日消息,V神在巴黎的EthCC会议上表示,以太坊正经历一个漫长而复杂的过渡,将成长为一个更强大且稳定的系统。而完成这个过渡,需要在以太坊的货币政策和安全模型方面进一步提升。

此外,V神表示以太坊和比特币的不同之处在于比特币支持者(Bitcoiner)认为比特币的完成度已经达到80%,而以太坊支持者(Ethereans)则认为以太坊的完成度仅为40%。合并完成后,V神认为以太坊的完成度可达到55%。[2022/7/22 2:30:16]

建造建筑物需要结合周边地理位置,以及缴纳一定费用和税费给游戏内的基金。建筑物可以拆除,拆除是不可逆的。一旦拆除,该建筑物的所有升级都会消失,但会返还前次升级消耗资源的25%。

建筑物同样也可以租出去收取租金,但需要交税10%。租金的计算方式是日租,玩家可以自行决定租期和费用,但当建筑物内有公民和汽车的时候不能出租。

Source:MegaCrtyptoPolis

2)参与拍卖获取区块成为所有者,并管理区块获得收益。

玩家可以参与拍卖获得一块无人区,成为区块的所有者。区块可以在市场上交易,但不能随着区块链网络的切换而转移。持有区块可以获得其他玩家购买该区块上的土地的部分价格,以及每个玩家在土地上进行的建造升级等活动的税收。

以太坊社区成员:解决网络集群的地理风险需要完全消除验证者提取MEV的能力:金色财经报道,以太坊社区成员在ethresear.ch中发表关于《PoS 会导致验证者的地理聚集吗?》文章,Mister-Meeseeks表示,PoS 过渡的一个被低估的方面是,重新定位验证器节点比挖掘操作要容易得多。因此,我们希望区块验证器比当前的区块矿工在地理上更具移动性。这意味着,如果某个地理位置甚至有一点优势,我们预计会有不成比例的验证器聚集在那里。这显然不利于网络的弹性、安全性和去中心化。

特别是我的实际担忧与 MEV 套利有关。大部分集中式交易所价格发现发生在东京。FTX、Binance 和 Huobi 匹配引擎都在一个数据中心内运行。

对于从事 MEV 的验证者来说,与这些交易所共处一地是一个主要优势。为订单活动提供低延迟数据意味着能够对分散的交易所进行套利。相比之下,在日本以外运行验证器会增加数百毫秒的延迟。以 12 秒的区块时间,将您的验证器放在东京每年价值数千万美元,以实现 10 亿美元的 CeX/DeX 套利策略。

特别是,东京作为网络集群的地理位置尤其具有高风险。它极易发生地震和海啸。如果 90% 以上的验证者同时下线,网络会发生什么?为了解决这个问题,我认为协议必须要么 1)完全消除验证者提取 MEV 的能力。或者 2) 通过一些比 MEV 提取更重要的奖励计划来明确激励地理多样性。[2021/8/14 1:54:10]

3)升级公民,交易赚取收益。

数据:以太坊Gas费用一度突破300Gwei:欧科云链OKLink数据显示,以太坊上近1000个区块的平均Gas费用为137.87Gwei,短时交易费用一度突破300Gwei,短时Gas费用出现激增。[2021/1/29 14:21:27]

玩家可以购买或租用住宅建筑并指定公民创建生成新一代的公民,公民本质是NFT,允许在市场上销售转让。

4)收购资源包,并拆分出售赚取收益。

玩家也可以不创建建筑物或者是租用购买地块,直接从市场中购买游戏资产,大批量以较低的价格购买材料包或者是资源包,并拆分出售以赚取利润。但截至目前官网上的商店内,资源包已售罄。

值得注意的是,MCP计划推出MegaWorld,一个Metaverse,将在MCP的基础上运行,可以视为是MCP的元宇宙级的升级。MCP上的资产未来都将一并迁移到MegaWorld上。

MEGA,其价格的总体上是下跌的。最高价出现在2021年11月1日,为$31.87,当前价格为$6.61,总体跌幅为79.26%。其价格峰值以及次高均出现在11月,是TheSandbox和Decentraland风头正盛的时期。

数据来看MCP的交易交易2021年1月之前都比较低迷,固然原因之一是GameFi的概念在此前并不主流,然最主要的原因应该是Ethereum的Gasfee过高,网络较为拥堵。

Pax Treasury在以太坊网络上增发逾1900万枚PAX:Whale Alert数据显示,北京时间11:16:26,Pax Treasury在以太坊网络上增发19091258枚PAX,增发哈希值为:0x62669ffc6de2ae161cc0c37e5d41ba4d3930200d2b7c6727e9c9d149452c252c。[2020/8/27]

MCP自2020年12月10日迁移至Polygon上,这对于降低玩家Gasfee成本以及提升游戏体验有非常大的助益。

增长呈现逐渐下降的趋势,尤其是2020年12月至2021年1月之间跌幅达到58.16%。

1.7万美元。最近半年内的NFT交易呈现小幅的下跌,但总体差距不大。

EvolutionLand

1.简介

EvolutionLand是2018年上线于Ethereum的支持跨链的沙盒游戏,相较于MegaCryptoPolis更像是一个元宇宙游戏。由26块大陆组合而成,目前已推出四个大洲五个大陆。?

阿特兰蒂斯大陆,发布在Ethereum上。

拜占庭大陆,发布在TRONChain上。

哥伦布大陆,发布在CrabNetwork上。

拂晓大陆,发布在HecoChain上。

伊甸大陆,发布在Polygon上。?

智能合约

可以获得投票权,并根据投票权的比重按不比例获得游戏收入30%的分红。KTON可以在CrabNetwork上锁定RING来获得KTON,也可以在交易所交易购买。

RING,游戏内的流通货币,是引入的DarwiniaNetwork的原生token。总供应量为20亿枚,以5%的速率在膨胀,预计在50年内达到100亿枚的上限。RING可以在游戏内的Gingotts?FinancialCentre或外部交易所交易,也可以通过使徒或交易资源获得。

COO,游戏内的初级消费token,供应没有上限。可以购买低级任务道具,现通过每日登录、参与社区活动等可以获得。COO与RING不同,COO不能交易不能转让。

2.玩法EvolutionLand玩家可以通过经营建设自己的土地,培养自己的使徒并参加活动挑战来获取收益。需要使用MetaMask来注册一个账号,设置名称,名称是有唯一性的,不允许与游戏内其他玩家的名称重复。?

在花费部分的RING购买土地之后,玩家可以体验EvolutionLand的不同玩法,并获得收益,主要有如下四种。

资源开采。玩家雇佣使徒或者购买钻头安置在玩家所有的土地上进行开采,获取资源。

使徒培养。玩家可以购买、繁殖、租赁使徒,或在使徒市场上交易出售。

使徒冒险。玩家可以组建一支4个使徒的队伍去探险地牢,获取材料装备。

古灵阁探险。玩家可以在古灵阁中提供流动性或进行Mining。

KTON的最高价出现在2021年3月21日,为$301.56,之后开始下跌,当前价格为$27.28。RING的最高价则出现在2021年3月14日,为$0.3,此后虽有小幅上涨,但总体上仍是下降的趋势。当前RING的价格为$0.016。

100。这或许是AtlantisContinent是部署在Ethereum上,拥堵的网络和较高的gasfee对于玩家都会有不好的游戏体验。

而其他的大陆也上线了,在玩法没有非常大的不同的情况下,玩家考虑在其他大陆其他区块链开启游戏,也失为一个选择。这亦或许是EvolutionLandAtliantis目前的交易量较低的原因之一。

用户留存较弱,增长式微。

FootprintAnalytics-UserRetentionofEvolutionLand

NFTWorlds

1.简介NFTWorlds是2021年10月发布在Ethereum链上的一款基于Minecraft?的区块链沙盒游戏。NFTWorlds由许多个不同的世界组成,玩家可以体验不同世界中的不同游戏。

NFTWorlds的token为WORLD,是游戏内的通用货币,允许在无Gasfee的场景下交易。NFTWorlds一度被誉为弯道超车TheSandbox的游戏。

2.玩法NFTWorlds虽然也具备了P2E的属性,但相较于玩赚NFTWorlds的玩家更能获得DIY自己的世界的体验。

OpenSea

中购买NFT的World,截至4月25日的最低价为9.2个ETH。据官方介绍将于2022年推出世界的租赁模式,以降低游戏的准入门槛。

其二是Minecraft的用户,只需拥有Minecraft的账户,通过登录Minecraft:Java1.17版即可进入NFTWorlds开启游戏,但需要注意的是目前更新到1.18版,需回退设置到Minecraft:JavaEdition1.17。

进入游戏后,玩家可以以两种身份获得游戏体验,并赚取奖励。

作为地主,玩家可以通过创建自己的世界,设置游戏供其他玩家体验,赚取收益。将来还可以出租自己的世界。

作为游士,玩家可以通过体验其他地主玩家创建的游戏,赚取收益。

FootprintAnalytics-PriceofWORLD

-TransactionsNFTWorlds的交易量总体上是比较小的,仅上线之初有较高的交易之外,其余月份交易均较少。

FootprintAnalytics-TransactionsofNFTWorlds

-Users截至4月25日,NFTWorlds的用户数为2.3万人。位居Ethereum上沙盒游戏的第三位,是知名度最高的,即NFTWorlds的社交账号Twitter等的粉丝数是Ethereum链上沙盒游戏中最高的。

NFTWorlds每月新增用户的数据表现并不是非常拔尖,上线第二个月开始每月新增用户相对保持在约一千人左右。主要变化与NFTWorlds的交易变化一致。用户留存表现也较为平庸,每月的留存均较低。

560万美元,或许是受发售日的影响。此后间歇上涨,维持较高的日均交易。4?月25日,NFTWorlds的NFT交易额为34万美元。

本文来自FootprintAnalytics社区贡献。

FootprintCommunity是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,共同创造有传播力的见解。在Footprint社区里,你可以得到帮助,建立链接,交流关于Web3,元宇宙,GameFi与DeFi等区块链相关学习与研究。许多活跃的、多样化的、高参与度的成员通过社区互相激励和支持,一个世界性的用户群被建立起来,以贡献数据、分享见解和推动社区的发展。

标签:WORNFTTWOWORLDTaklimakan NetworkPHUNK Vault (NFTX)Kylin Networkcybworld

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