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FTX:对话FTX Ventures负责人:Free to Play将会是Web3游戏的下一形态

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时间:1900/1/1 0:00:00

嘉宾:AmyWu?FromFTX

编译:TechFlowIntern

以下内容为AmyWu在UnChained播客上的精华摘要,AmyWu此前曾在LightspeedVentureCaptial工作,现在是FTX20亿美元风险基金的负责人。同时,她还负责FTX游戏相关计划和并购相关的事业。

她的游戏相关投资背景是如何为她在FTX的角色提供支持的?

在接触加密货币之前,她主要是和游戏公司打交道的。从她在InsightCapital开始,她便作为投资者开始研究游戏。她在全球媒体公司Discovery的经历也让她接触到了电子竞技。在Lightspeed工作期间,她接触了更多游戏,比如Fortnite。后来,受到来自PanteraCapital的朋友Paul的邀请,她开始作为天使投资人接触加密货币。一段时间后,她成为了Lightspeed的合伙人。

币信对话超级君:DeFi的暴涨来自于各种金融之间需求的摩擦:9月7日,在币信直播间进行的DeFi直播里,超级君表示:“DeFi的暴涨来自于各种金融之间需求的摩擦,其中一个典型就是借贷之间的摩擦,有借有贷,比如矿工买矿机,借钱买币等等。自Compound用代币发行之后有代币经济,于是大家可以对DeFi的各种项目进行估值,从信仰驱动变成了业务驱动。而DeFi标志性的发展不一定是Compound,我觉得是YFI,治理和分发的模式启迪了所有新项目,告诉它们如何长时间维持下去。而DeFi的市场搅动了之前中心化交易所的沉淀资金,这就是DeFi市场钱来的来源。”[2020/9/8]

NFT整合到他们的游戏中。FTX的最大优势是他们能够解决加密钱包在不同国家法律上的合规问题。她认为这对游戏公司来说是最难的事情,因为他们得一个地区一个地区,一个国家一个国家的来走程序,获得当地政府的批准。但FTX作为一家全球交易所,已经解决了很多这方面的问题。作为一个全球性的交易所,FTX可以让游戏公司免于监管方面的担心。

金色微访谈 | 对话FDEX的创始人何志:谁是继DeFi之后最好的押宝机会?:2020年7月24日20:00,FDEX的创始人何志将做客金色微访谈,阐述他为何押注去中心化交易的原因。

何志,FDEX的创始人,拥有8年的技术研发经验。从2013年开始创业,开发出九幽 Windows 开发者服务平台,曾是微软全球最大的开发者服务平台;2014年所在团队入选微软全球战略合作伙伴。2015年,由前Cisco全球副总裁领队,成功开发Fogpod企业智能云路由;2015年开始关注区块链技术,致力于打造全球顶尖区块链项目。[2020/7/24]

Amy举了个例子来说明FTX和游戏公司的合作具体是什么样的。假设现在有一个游戏,当玩家花几个小时肝出来一个NFT物品时,这个NFT实际上会被放入FTX注册的托管钱包中。然后玩家可以自行决定这个NFT的去向,要么把它从钱包里拿出来,用来换取其他游戏内物品,要么拿去一个开放的在线市场,交换其他物品。

火币尖峰对话Sili:ETH2.0为行业带来了更多应用场景的可能预期:6月24日下午,在由火币主办的火币尖峰对话“Waiting For ETH2.0”系列AMA活动中,火币矿池与dForce创始人杨民道、Infstones Head of Bussiness Sili、Stafi&Wetez创始人卡咩、真本聪联合创始人索老头就“乘风破浪的以太坊DeFi ”展开主题讨论,深度解读ETH2.0将给行业带来的重大影响。

Infstones Head of Bussiness Sili认为,过去几年区块链的发展赋予了DeFi更高的成熟度和一定的多元化,同时也让参与DeFi难度显著降低,这意味着市场规模的进一步扩大。他同时强调,ETH 2.0相比较目前的ETH更具性能优势,这使得上线一些传统金融领域产品成为可能,为行业带来了更多应用场景的预期。[2020/6/24]

FTX如何帮助游戏公司进入Web3和NFT?

对话以太坊联合创始人:2018年将拉开区块链时代序幕:在昨日举行的SXSW闭门会议中,以太坊联合创始人Joseph Lubin表示:“2018年将是区块链的应用落地年。今年是区块链大规模应用落地年,其中音乐、新闻、科学研究、自主ID等领域会是区块链应用发展的重点方向。“创大资本创始人、董事长许洪波教授也认为2018年会出现区块链领域的独角兽,包括中国在内也会出现很多优秀的区块链项目和区块链团队,创大将从基础层和应用层两个方面寻找到区块链独角兽的机会。[2018/3/11]

Amy说大部分的法规都是围绕着法定货币和加密货币之间的交易,而这也是加密游戏中很重要的一环。FTX在全球多个地区都有监管部门的许可去进行此类交易,这种全球性网络会对游戏公司很有帮助。

Web2游戏公司在过渡到Web3时应该怎么做?

Amy认为让游戏保持游戏性非常重要,玩家体验应该放在第一位。游戏公司做NFT预售可以在游戏正式发布前就开始培养玩家社群,但开发团队不能因为NFT预售而分心,开发一整体优秀游戏仍然是他们的主要任务。

为什么对纳入NFT的传统公司有如此多的反对?

Amy认为游戏玩家比其他人更早的就理解了数字资产的价值,因为他们拥有购买/交换游戏内物品的经验。但许多玩家反而对NFT很反感,Amy觉得许多玩家认为NFT只是游戏公司用来钱的新花样,而有一些玩家则根本不了解加密货币,他们认为加密货币和NFT一定会破坏环境。不过,她还补充说大多数负面评价其实来自一小部分特别不满的玩家,而这些玩家可能抱怨着同时也还是会照常玩游戏。

AmyWu对于Layer1、YugaLabs以及投资的观点

Amy作为ApecoinDAO董事会成员的角色是怎样的?

她只是帮助社区做些基础规划和指导,日常事务留给APEDAO的核心贡献者。她说她很多时候都仅仅是作为董事会成员做正确的事,比如防止一些有私心的人乱带方向,以及尝试保护所有社区成员的利益。

创始人努力而且目标清晰。APECOIN所走的方向是一个“民主化”的方向,因为这降低了加入APE社区的门槛––不是所有人都能花几百ETH买猴子的。

2、她觉得BoredApesYachtClub将成为这一代的迪士尼:一个拥有许多潜在影响力IP的品牌。而YugaLabs,作为Ape品牌背后的母公司,在构建虚拟世界游戏的方式上具有独特的远见。

Amy接下来感兴趣投资的项目?

Amy认为下一个将吸引更多人接触加密货币的项目将是面向消费者的,比如中国的主播带货模式加上某种加密货币奖励机制。

标签:FTXEFIDEFDEFIKONGZ Vault (NFTX)defi币官网LendefiDeFiDrop

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