本文来自?CNBC,原文作者:RyanBrowne
Odaily星球日报译者?|念银思唐
摘要:
-日本电子游戏发行商SquareEnix将以3亿美元的价格将《古墓丽影》系列出售给瑞典的EmbracerGroup。
-Embracer还将获得其他三个游戏系列的知识产权,包括《杀出重围》、《神偷》和《凯恩的遗产》。
-SquareEnix表示,出售这些资产是为了降低成本,并投资区块链等新技术。
日本知名电子游戏发行商SquareEnix将以3亿美元的价格出售TombRaider系列游戏。
SquareEnix周一宣布,他们将把旗下的三个游戏开发工作室——EidosInteractive、CrystalDynamics和SquareEnixMontreal——出售给瑞典公司EmbracerGroup。这三个工作室总共聘用了近1100人。
SK海力士CEO:SK Square计划向芯片和区块链领域投资16亿美元:3月28日消息,韩国芯片制造商SK海力士的首席执行官Park Jung-ho周一表示,其最大股东(持有SK海力士20.1%股权)SK Square正在考虑涉及芯片及区块链公司的并购交易,计划确保获得超过2万亿韩元(16.3 亿美元)的自身投资资源,建立国内外投资者联合投资基地,集中投资在芯片和区块链等领域。
据悉,SK Square成立于2021年,是由韩国最大通讯业者SK Telecom分拆成立的投资公司,掌握非电信与技术部门,专注投资于新兴高科技技术与半导体方面的业务,旗下子公司包括韩国半导体制造的 SK Hynix、App应用商品经营业者ONE Store、电商平台11Street等等。(路透社)[2022/3/28 14:22:23]
Embracer还将获得《古墓丽影》和其他三个游戏系列的知识产权,包括《杀出重围》、《神偷》和《凯恩的遗产》。
比特币交易平台Mogo以5640万美元收购Coinsquare 近20%的股份:2月11日消息,比特币交易平台Mogo以5640万美元收购了加密货币交易所Coinsquare 19.99%的股份,后者估值为2.5 - 3.5亿美元。该公司进一步宣布,协议包括通过购买股份获得额外20%的所有权。Coinsquare目前为私人所有,Mogo在纳斯达克上市交易,该消息公布后,Mogo股价上涨了约10%。自2018年以来,两家公司一直在合作,Coinsquare充当MogoCrypto的交易平台,提供比特币买卖服务。Mogo本月早些时候宣布,其1月份的比特币交易量增长了300%,并在上个月推出了比特币奖励卡。(Trustnodes)[2021/2/11 19:33:04]
SquareEnix表示,在充满挑战的全球商业环境下,出售这些资产是为了削减成本,并投资区块链等新技术。
动态 | Infinito Wallet将在App Square整合ONT DApp:据Scoop消息,Infinito Wallet最近宣布,其通用DApp浏览器App Square将在即将到来的版本更新中支持ONT DApp。[2019/4/10]
SquareEnix在一份声明中表示,该交易“将推动区块链、人工智能和云计算等领域的投资,从而启动新业务。”
该公司加大区块链业务支出的承诺在社交媒体上引发了一些质疑。区块链是许多加密货币和NFT背后的技术。一名用户表示,这一举动“就像卖房子换魔豆一样。”
游戏玩家群体通常对NFT持怀疑态度——这是一种数字资产,代表对独一无二的可收集物品的所有权。
动态 | Coinsquare于上周四宣布收购Stellar网络的加密钱包BlockEQ:加拿大头部数字货币交易所Coinsquare于上周四宣布收购Stellar网络的加密钱包BlockEQ,Coinsquare称其将使用BlockEQ的技术来帮助自身及其用户进一步与加密货币世界联系,并指出,将与BlockEQ共同推出大量加密资产,短期内最引人注目的莫过于即将推出的Coinsquare稳定币。[2018/12/8]
虽然这项技术的支持者称,它可以开启新的游戏体验,但许多玩家并不买账,坚持认为NFT是对环境有害的现金攫取。
《古墓丽影》是有史以来最著名的电子游戏之一。游戏中,玩家将作为英国考古学家LaraCroft穿越一系列古墓和危险的废墟。到目前为止,该游戏系列全球总销量已达8000多万次。
《古墓丽影》的女主角很快成为了一个文化标志,激发了无数电影和商品的灵感,同时也引发了关于游戏行业中女性角色过度性感的争论。
以《最终幻想》、《勇者斗恶龙》和《王国之心》系列游戏闻名的SquareEnix在2009年收购EidosInteractive后,获得了《古墓丽影》系列的所有权。
现在,它又将成为EmbracerGroup的财产,该公司预计这笔交易将在9月底获得批准并最终敲定。
Embracer在游戏界并不是一个家喻户晓的名字。该公司最初是一家漫画书和游戏零售商,在收购了一系列大型工作室后,已成为欧洲最大的游戏集团之一。这些被收购的工作室包括射击游戏《边境之地》的开发商Gearbox以及KochMedia。
游戏分析师表示,SquareEnix“西方”资产的交易价格低得惊人,但该公司一直在寻找买家。
“SquareEnix一直在寻求剥离这部分业务,以重组并专注于投资。”AmpereAnalysis游戏研究主管PiersHarding-Rolls告诉CNBC。
“它难以从这些工作室获得持续的商业成功,并希望建立一个更精简的组织,旨在为股东带来更引人注目的增长和利润。”
SquareEnix表示,它将继续发行其他已获得国际特许经营权的游戏,包括《正当防卫》、《Outriders》和《奇异人生》。
宣布与TheSandbox达成一项新协议,将把其《地牢围攻》的游戏IP引入TheSandbox,并允许玩家将这些元素纳入自己的定制体验中。
然而,SquareEnix在TheSandbox之外也有自己的愿景。去年11月,该发行商表示计划推出自己的NFT收藏品和基于NFT的游戏,此前该公司在日本成功试销了基于《百万亚瑟王》的NFT交易卡。
今年1月,SquareEnix总裁YosukeMatsuda在出版商的官方网站上发表新年贺辞讨论了NFT、区块链游戏、云计算和人工智能。YosukeMatsuda表示,随着代币经济的进步,将为用户提供明确的激励措施,不仅使他们的动机更加一致,而且还为他们的创造性提供切实的好处。从玩乐到赚钱再到贡献,各种各样的动机将激励人们参与游戏并相互联系。
“正是基于区块链的代币可以实现这一点,通过在我们的游戏中设计可行的代币经济,将实现游戏的内生增长。正是这种生态系统处于我所说的‘去中心化游戏’的核心,我希望这成为未来游戏的主要趋势。如果我们将游戏玩家和游戏供应商通过成品游戏联系起来的单向关系称为‘中心化游戏’来与去中心化游戏进行对比,那么除了中心化游戏之外,将去中心化游戏纳入我们的投资组合将是我们从2022年开始的重大战略主题,”SquareEnix如是指出。
现在看来,SquareEnix正朝着这一方向稳步迈进。
头条跨链桥HopProtocol发文或暗示推出Token跨链桥HopProtocol发文《BuildingBridges》,回顾了项目起源、发展现状等,并称将转型由Hop社区去中心化治理.
1900/1/1 0:00:00金色财经消息,根据CA.GOV官方新闻稿,美国加利福尼亚州州长GavinNewsom周三签署了一项区块链行政命令,以促进负责任的创新、支持加州的创新经济并保护消费者.
1900/1/1 0:00:00加密货币套利交易是一种交易策略,投资者利用多个交易所中数字货币的微小价格差异获利。加密货币套利交易的最简单的形式是,在一间交易所购买数字资产,然后(几乎)同时在另一个价格更高的交易所出售.
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1900/1/1 0:00:00亲爱的大币网用户:为打造更加健康、稳定的加密资产生态系统,大币网将对平台上线项目进行持续监控,并对不符合要求的币对予以下架处理。据此,大币网将对以下流动性低的11个项目进行下架处理.
1900/1/1 0:00:00DearKuCoinUsers,KuCoinisextremelyproudtoannounceyetanothergreatprojectcomingtoourtradingplatform.
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