Mar.2022,Vincy
DataSource:FootprintAnalytics-BSCGameFiOverview
2021年8月至12月6日期间,BSC的PlaytoEarn链游推动了该链上用户数大幅增长。BSC最初专注于DeFi的区块链,现在成为GameFiDapps的乐园。
然而,BSC在12月7日达到48万用户数的峰值后,骤降至18万的用户数。截止到3月23日,BSC日均用户数维持于12万到20万之间。
正如我们将看到的,这与BSC链上的游戏质量有很大关系。
BSC作为游戏链
BSC凭借低gas费以及比以太坊高出5倍的吞吐量在链游上不断发力,目前已有436个游戏项目部署在BSC上。
Gola登录BSC涉足DeFi,选择FstSwap打造“MineFI”:据官方消息,今年7月10日,Golang Chain团队决定扩大他们的项目范围,涉足于新赛道“DeFi”领域,并将目光锁定在其中一个Swap,即“FstSwap”。
Golang Chain官方数据(戈朗数据)旨在成为一种事实上的平台,使开发人员能够在平台上部署和运行去中心化应用程序。
据悉,2019年,3名来自英国加密社区的积极参与者联合创立Golang Chain以解决以太坊的扩展问题。[2022/8/13 12:23:30]
FootprintAnalytics-MonthlyNumberofGames
此外,推动BSC上链游发展的因素有很多,包括官方通过奖励独特的NFT和奖金方式等鼓励用户参与到优秀的项目中去。如下:
创始人SNJ:BitANT将从以太坊跨链到bsc:据官方消息,近日,BitANT创始人SNJ发推特表示:BitBTC的第一个生态项目“发红包”正式上线fahongbao,标志着生态开始落地。“发红包”项目支持bsc、polygon、optimism上所有代币,社区已经尝试用usdt、bitbtc、BitANT等。
据悉,目前该红包即将支持bsc上热门项目包括doge、shiba等。BitBTC是分拆BTC的项目,按照1:1000000恒定锚定BTC。BitANT这个项目的平台币,即将由eth跨链到BSC,届时将进行收税和销毁。[2022/2/8 9:38:55]
2021年6月推出最具价值建设者计划“MVBII”,入选项目可获得1万美元种子基金。
12月6日BSC与AnimocaBrands合作推出一项2亿美元的链游投资计划,以加速和孵化早期加密游戏初创企业的发展。
基于BSC的Arbix Finance协议被CertiK标记为Rug Pull:区块链安全公司CertiK已将基于Binance Smart Chain的流动性挖矿协议Arbix Finance标记为“Rug Pull”(拉地毯)项目。根据CertiK的事件分析,Arbix Finance项目显示了太多的危险信号。CertiK称:“ARBX合约只有所有者功能的mint(),1000万个ARBX代币被铸造到了8个地址”。CertiK还确认有450万个ARBX被铸造到一个地址,之后“450万个铸造的代币被丢弃。”另一个危险信号是1000万美元的用户资金。这笔资金在存入后被定向到未经验证的池中,黑客最终获得了所有访问权限,耗尽了全部1000万美元的资产。(Coingape)[2022/1/6 8:27:48]
据FootprintAnalytics数据显示,用户在2021年7月开始涌入BSC,涌入的情况持续到2021年9月。然而,总的用户数在12月7日高达48万后,骤降至18万的用户数。致使12月7日成为了BSC总用户数增长和下降的分水岭。
MDEX(BSC&HECO)联合挖矿和流动性挖矿相关事项调整:据官方消息,MDEX在每区块挖矿总奖励不变的情况下,将于7月14日20:00(UTC+8)新增流动性挖矿名单WAR/USDT(HECO)、TUSD/BUSD(BSC),移除流动性挖矿名单WAR/HT(HECO),并进行流动性挖矿权重调整。同时,开启与TUSD联合挖矿活动,与TUSD联合挖矿活动细则如下(BSC):质押TUSD/BUSD挖MDX,活动周期14天,挖矿奖励为价值10万U等值的MDX;质押MDX挖TUSD,活动周期14天,挖矿奖励为价值10万U等值的TUSD。具体每区块产出数量,均以官网页面展示为准。如有调整,将通过后续公告告知。DAO管理开启后,权重调整方案将交由社区投票决定。详情见官方公告。[2021/7/14 0:51:12]
BombCrypto、Mobox:NFT-Farmer、XWorldGames和?ParWarOnline。之前比较火热的Cryptomines、Metaverseminer和Starsharks的总用户量也只有30万左右。
1.?BombCrypto:总用户数在BSC排名第一的游戏
在BombCrypto中,玩家管理一群机器人炸弹英雄,与怪物作战,以赚取BCOIN。
该游戏的灵感来自AxieInfinity,自2021年9月上线以来,发展势头迅猛,目前它的用户数已是BSC链上排名Top1的游戏项目。??
BombCrypto以其快速的投资回报而闻名,许多玩家能够在1个月内收回花在NFT英雄身上的本金。
据FootprintAnalytics数据显示,在1月底之前,每日的用户数普遍在增长,新用户数的增长率为30%。然而,玩家数在2月初呈现出下降趋势。作为BSC链上用户数最多的游戏项目,其活跃用户极大地影响了BSC总用户数的走势。
FootprintAnalytics-BombCryptoMonthlyRetentionAnalysis
因此,为了留住用户,它们需要不断完善自身功能,提供更多玩法来吸引用户,以进一步扩大玩家群体。
FootprintAnalytics-CryptominesDailyGamersTrend
暴跌的主要原因是Cryptomines游戏本身的商业模式存在缺陷。
它设计的奖励总额与$ETERNAL价格挂钩。依靠PlaytoEarn获取大量的流量,从而抬升币价不断吸引新人入场。一旦币价暴跌,整个游戏的经济体系就会有崩盘的风险。虽然Cryptomines团队仍在拯救这个游戏项目,但到目前为止还没有好的改善。
自2021年12月以来,Cryptomines的月留存率一直低于5%,从趋势来看,当团队没有真正改善整个游戏的经济模式,以重新获得用户的信任时,用户数量将继续低迷。
FootprintAnalytics-CryptominesMonthlyRetentionAnalysis
FootprintAnalytics-MetaverseminerandStarsharksDailyGamersTrend
StarSharks在GameFi空间中利用了新的和创新的Renttoplay概念,玩家可以通过平台的本地租赁功能购买或租用NFT,以促进NFT资产的充分利用和流动性。
总结
由于BSC的低gas费和快速交易的优势,在过去的牛市中推出了大量新的PlaytoEarn游戏。然而,当我们分析数据时,并非所有的项目都那么良好。许多知名的BSC游戏项目未能留住用户,包括其最大的项目BombCrypto。
尽管有大量的补助和奖励措施,但显然BSC必须专注于吸引其链上的高质量项目,而不仅仅是许多的项目。
本文来自FootprintAnalytics社区贡献
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