木星链 木星链
Ctrl+D收藏木星链

区块链:加密领域是如何影响电子竞技发展的?

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

近年来,加密公司一直在向电子竞技领域注入资金,见证了电子竞技的爆炸式增长,比特币也已被用于一些电竞联赛奖池。2022年电子竞技赛事总支出也已飙升至20亿美元,电竞观赛成为了一项蓬勃发展的业务,直播平台Twitch 表示,截止今年七月,平台的电竞赛事直播观看时间达到了惊人的7700亿分钟。

加密领域与电子竞技这两个行业具有高度相似的目标受众,加密货币和电子竞技爱好者的平均年龄在18至35岁之间,具备探索精神,且愿意在互联网上投入大量时间,而这两者都是男性占比较重的领域,他们重视数字产品,已经看到了电子竞技和加密货币将从非主流走向主流的潜力。

在经历了暴跌暴涨一次又一次的循环之后,加密货币慢慢地与各个行业交织在一起,电子竞技与加密领域也越来越受到企业和开发人员的关注,尤其是伴随着NFT的引入。

加密技术被整合到电子竞技世界中,将为创业者和电竞战队提供新的机会。

淡马锡:当前监管环境下不会投资加密领域:7月11日消息,新加坡主权财富基金淡马锡首席投资官Rohit Sipahimalani表示,当前环境下存在很多监管不确定性。我确实认为,在监管不确定性的情况下,我们很难再进行(对加密公司的)投资和交易。

Sipahimalani补充表示,淡马锡从未寻求过投资加密货币,即使是对 FTX 的投资也是一样的,淡马锡会谈论对交易平台的投资,这使其能从平台费用收入中赚取收益,而无需考虑资产负债表风险或任何交易风险。[2023/7/11 10:48:24]

Crypto.com此前宣布成为亚马逊旗下游戏直播平台Twitch赛事品牌Twitch Rivals的官方全球营销合作伙伴以及官方全球加密货币平台合作伙伴。Crypto.com将获得品牌展示、媒体投放等权利。Twitch是电子竞技行业最重要的参与者之一,它们的游戏直播服务每月拥有超过1.4亿活跃用户。考虑到电子竞技拥有的大量观众,以及占比较大的年轻用户群体,不难看出该行业对加密领域有着极大的吸引力。

美联储理事鲍曼:美联储不想阻碍加密领域的创新:1月12日消息,美联储理事米歇尔·鲍曼(Michelle W. Bowman)周二在迈阿密举行的一次活动中表示,虽然“加密货币活动可能带来重大风险” ,但美联储不想“阻碍创新”。她补充说:“通过抑制创新,我们可能会将这一领域的增长推向非银行部门,从而导致透明度大大降低和潜在的金融稳定风险。”Bowman强调,她希望一些银行继续探索“如何从事与加密货币相关的活动”。

此外她表示,虽然看到一些通胀指标近几个月有所下降,但预计联邦公开市场委员会将继续加息以收紧货币政策。[2023/1/12 11:07:49]

随着加密领域对电子竞技领域的不断渗透,未来电子竞技的高速发展已经离不开加密技术的支持,那么加密技术将会如何推动并改变电子竞技发展,主要有以下几个方面。

建立去中心化电子竞技平台

前谷歌CEO Eric Schmidt:比特币技术是加密领域的一项重大成就:金色财经报道,2014年在计算机历史博物馆演讲时,前谷歌CEO Eric Schmidt称赞比特币技术是加密领域的一项重大成就。Schmidt指出,比特币的技术很重要,但对该资产作为货币的用途表示怀疑。比特币的技术设置可以在未来为更多企业提供动力。

比特币是一项了不起的密码学成就,创造数字世界中不可复制的东西的能力具有巨大的价值比特币架构,从字面上看,拥有这些不可复制的账本的能力,是一个惊人的进步。很多人将在此基础上建立业务。

此外,Schmidt分享了目前对Web3的兴趣。 Schmidt称,一个新的互联网模式,你作为个人可以控制你的身份,而且你没有一个集中的管理者,是非常强大的。它非常有诱惑力,而且非常分散。(finbold)[2022/8/8 12:10:05]

电子竞技涉及到很多利益相关者,例如玩家、游戏开发者、赞助商、媒体、广告商、战队等,他们需要一个综合性的平台,区块链技术可以为平台的搭建提供支持。

声音 | V神:政府可作为监管方及技术使用者参与加密领域:以太坊创始人Vitalik Buterin在接受The Star采访时就“政府的角色是什么?(加密领域)有政府可监管的地方吗?”一问回答表示:“政府扮演着很多角色,其中之一就是监管方。加密货币交易所通常是最受关注的地方,其基本思路是通过直接在区块链上销售代币,为一个新项目筹集资金。对于特定种类的ICO是否在法律上被归类为有价证券仍存在争议。” V神补充表示:“监管机构肯定在努力,他们在许多方面仍未作出决定。政府发挥作用的另一个领域是作为技术的使用者。各国央行一直在探索发行数字货币和为不同类型的政府记录使用区块链。”(The Star)[2019/8/19]

底层技术由区块链驱动的电竞平台可以将利益相关者集中在一起,去中心化可以帮助利益相关者安全无缝连接。理想状态下,行业爱好者可以利用开放去中心的平台逐渐成为专业人士,对电竞行业人才的培养起到积极作用,同时利益相关者使用去中心化的平台来管理奖金分配、队员交易、媒体权利、企业赞助、广告宣传、观赛粉丝等也会十分方便快捷。

声音 | Monero核心开发人员:监管套利将成为加密领域一种影响深远的现象:据Cointelegraph报道,Monero (XMR)核心开发商 Riccardo Spagni表示,他预计未来几年,监管套利将成为加密领域一种日益普遍、影响深远的现象。Spagni首先驳斥了“加密技术的存在本身就会导致政府倒台”的观点。相反,他提出,全球加密监管格局的不均衡,将引发人才和创新的地理分布发生更微妙的变化。Spagni暗示,加密公司将越来越多地转向监管套利,采用“通过监管和税收减免,对分散的项目开放”的司法管辖区。[2019/1/28]

优化电竞赛事流程

智能合约可以充当游戏开发商和赛事组织者之间的协议,这将确保赛事组织者在运作比赛之前先向游戏开发者付款,同时智能合约的透明度也可以消除对奖金分配不公平的担忧。

区块链也降低了维护和运营安全数据库的成本,平台可以使用链上网络作为基础,并在分布式数据库中构建相关流程,开发人员使用以太坊等区块链开发平台将变得更加容易。

净化电竞赛事环境

电子竞技行业正在努力打击假赛行为,但假赛在电竞行业已屡见不鲜。就在昨天LDL(国内英雄联盟发展联赛)公布了近期反假赛整顿的公告,查处了28人的假赛行为,禁赛除名了相关战队以及选手。

来源:新浪微博

区块链可以降低运行电子竞技平台的成本,变相也降低了组织比赛和营销比赛的成本。战队的成本降低了,队员的薪水得到改善,参与假赛的积极性就会相对降低。所有资金交易上链后都将是透明的,这对赛事组织者来说也会具有约束作用,另外很重要的一点是区块链的透明度是能帮助保护边缘利益者的利益的,过去由于队员和工作人员无法获得薪酬、财务分配不公平以及整体缺乏透明度,许多战队和联赛已经倒闭或停止运营。

新的观赛激励模式

电子竞技赛事的营销人员可以借助区块链引入新的激励模式,促进行业的发展。用户可以通过观赛获得相应的Token奖励。也可以在由加密平台设计的体系内赚取积分,用户也可以将积分兑换成Token,进行交易或者持有产生被动收益。

除去以上在平台搭建与运营层面的影响,还有什么推动了电子竞技和加密领域的持续融合?

一项国外的研究表明,电竞的品牌影响力远远大于传统体育的影响力。值得留意的是,许多电子竞技行业或者体育联赛的从业者也都参与了加密领域的创新。现任Polygon首席执行官的Ryan Wyatt之前曾在美国职业棒球大联盟 (MLG) 工作,之后负责直播电子竞技比赛的 YouTube Gaming。Fnatic团队品牌和营销总监Benoit Pagotto创立了RTFKT,后被耐克收购的NFT初创公司。

加密公司想要获得庞大的电子竞技观众,这是他们用户增长的新渠道,而电子竞技初创公司前期需要大量资金投入。长期以来,大多数的电子竞技战队都处于亏损状态。作为国内英雄联盟战队翘楚的RNG,也深陷财务危机,前队员MLXG的薪酬工资的官司暂未得到妥善解决。作为行业头部的RNG尚且如此,那么处于末流的队伍只能勉强维持了。加密公司、电竞战队,一个要人,一个要钱,于是一拍即合。加密公司获得新用户群体的品牌效应,电竞战队获得资金挺过烧钱阶段,迎来行业壮大发展吸引更多的目光最终得到回报收益,这一直是一个公开的秘密。

尽管疫情推动了电竞赛事的收视率,但电竞战队尚未获得像传统体育联赛那样吸引同样的现金或主流关注。但正如前文所提到的,对于与加密货币受众有重大重叠的赛事观众来说,电子竞技赞助可以为加密公司提供更大的价值,即花更少的钱,办更多的事。

这只是加密电子竞技交易的冰山一角,赞助达成后,加密交易所和区块链平台的名称将会被放在战队队服上,赞助商logo也将植入战队Twitch直播流、Twitter宣传中。

但合作关系并不总是一帆风顺,主要是因为一些游戏玩家对加密货币,尤其是NFT的抵制。常见的抱怨包括某些区块链公司没有带来实际的社会价值也导致加密的盛行,以及许多人认为游戏发行商使用NFT会被作为另一种从玩家处榨取现金的方式。NFT支持者认为,该技术将改变传统的游戏的发布模式,通过在二级市场上转售物品的能力为玩家提供更多好处,通过玩赚产生奖励代币,玩家在治理方面更有发言权,且可以在多个游戏中使用可互操作的NFT项目。

加密领域和电子竞技的不断融合现在正在形成一个完整的循环。NFT游戏制造商正在举办他们自己的锦标赛,并有数额巨大的奖金池。Axie宣布计划在9月份的AxieCon活动上举行正式的世界锦标赛。总的来说,这三场比赛将提供价值100万美元的AXS代币作为奖金。

随着加密从业者开始大量关注电子竞技领域,越来越多的Web3游戏也使用电子竞技联赛作为进入市场的策略,二者的联系只会越来越多。电子竞技从游戏内容和形式与加密领域紧密结合,伴随着新的产物去吸引更多的用户,对行业来说是双赢,也将是未来不可逆的一大趋势。

标签:区块链加密货币比特币NFT区块链是什么工作加密货币市场分析报告比特币是稳定币吗Milady Vault (NFTX)

莱特币价格热门资讯
STAR:一文盘点Starknet上的各类DeFi协议

原文作者:Magnety Intern如您所知,如果没有 Starknet 上强大的 DeFi 生态系统,Magnety 就无法发挥作用.

1900/1/1 0:00:00
比特币:金色百科丨什么是量子霸权 它真的会毁灭区块链吗?

2019年年末,谷歌宣布实现量子霸权。今年3月,霍尼韦尔(没错,就是那个做口罩的品牌)也宣布在量子计算机领域取得突破,将挑战谷歌的量子霸权.

1900/1/1 0:00:00
DFI:DFINITY的NNS激励是怎么样的?

网络神经元系统(NNS)是 DFINITY 的治理系统,由神经元(Nervous)组成,负责未来互联网计算机在各个方面的决策和优化.

1900/1/1 0:00:00
简版丨区块链本质论(1): 计算本质

区块链本质论区块链被大家关注事件好事情,但非常不希望看到各种区块链项目盲目上马,造成各种社会资源的浪费.

1900/1/1 0:00:00
以太坊:以太坊圣彼得堡分叉升级了哪些内容丨金色百科

多次推迟的以太坊君士坦丁堡分叉升级,终于要在区块链高度7,280,000被激活,时间大约是在北京时间3月1日凌晨.

1900/1/1 0:00:00
门罗币:白话区块链入门079 | 比特币匿名性不可靠 于是有了专注隐私保护的匿名币

作者 | 李火华出品|白话区块链近年来,随着网络技术的发展,个人隐私数据被泄漏的事件层出不穷。比特币因为其匿名性,受到了一部分重视隐私的用户的喜爱;但在另一部分人眼里,比特币的匿名性仍然很弱,因.

1900/1/1 0:00:00