Jan.2022,
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继探讨了各国对元宇宙的态度和动作之后,笔者发现任各界纷纷扰扰评判不一,元宇宙本身依然继续向前发展,颇有种“他强由他强,强风拂山岗”的意味。
元宇宙相关的协议彼此间不断竞争,市值也有所增长。但是从近半年市值前10的元宇宙加密资产交易量来看,每月都保持在约为20亿的平均水平,没有持续新增的动向。10-11月因虚拟地块Decentraland和TheSandbox被炒热而有所升高,但12月开始也逐渐回落至平均水平。
FootprintAnalytics-Top10MetaverseTradingVolumeLast6Months
知情人士:微软解散工业元宇宙部门,约100名员工已全部被解雇:金色财经报道,知情人士透露,微软解散了成立仅四个月的工业元宇宙部门,该部门内约100名员工已全部被解雇。
据悉,微软的工业元宇宙部门成立于去年10月,负责搭建操作系统的软件接口,用于操作发电厂、工业机器人及运输网络等。该团队主要由名为“盆景项目(Project Bonsai)”的小组组成,微软上个月宣布计划裁员1万人时,该小组也受到影响。事实上,微软的万人裁员计划已经波及多个元宇宙项目。[2023/2/10 11:59:21]
技术瓶颈限制,对元宇宙心存疑虑,玩家信念感不强等原因,可能是元宇宙市场未迎来爆发的原因。技术瓶颈往往会随时间限制而不断突破,但玩家心存疑虑则需要人为干预,采取一定措施解决现存的问题,以增强对元宇宙的信念感。
浙江发布元宇宙发展计划,目标到2025年产业规模逾2000亿元:金色财经报道,近日浙江省发展和改革委员会等5部门联合印发了《浙江省元宇宙产业发展行动计划(2023-2025年)》。该《行动计划》中提到,到2025年浙江省元宇宙产业链体系基本形成,产业综合竞争力达到全国领先,带动相关产业规模2000亿元以上。
据悉,这是继上海、河南外,第三个省级层面的元宇宙专项政策。除了《浙江省元宇宙产业发展行动计划(2023-2025年)》外,浙江多个城区也已布局“元宇宙”产业,并给予丰厚资助扶持相关企业的引进与培育。[2022/12/20 21:56:25]
最为有效且难度较大,又不得不为之的是在元宇宙中引入法律作为底线保障。现在大部分国家和地区的现行法律都不能顺利在元宇宙中直接适用,存在诸多冲突之地,笔者就最为突出的三个问题展开分析。
全国书画艺术委员会副主席谭文贵:元宇宙是推动数字化产业转型的重要方向:6月10日消息,“第二届湾区元宇宙大会”正在进行中,在大会进行过程中,全国书画艺术委员会副主席谭文贵表示,元宇宙是推动数字化产业转型的重要方向,国家级数字产业的发展与虚拟经济的进步将为多个产业在未来数十年自实向虚发展而赋能。本次大会将催生新产业、新模式、新业态,描绘数字未来,引领伟大虚拟世界的发展。[2022/6/10 4:16:52]
人权:元宇宙世界的人如何存在?
诚如前述,元宇宙中需要建立数字化身,使之在虚拟世界中独立于其他用户创建的化身而存在,并从事一定的社交活动或是经营活动。而这个过程中所运用的区块链技术具有匿名性,可使现实世界中的一个独立个体在元宇宙世界中创建数十个乃至上百个数字化身。以Decentraland创建的元宇宙为例,现实世界中拥有多少个MetaMask地址即可创建多少个元宇宙数字化身。
国艺集团成立合营公司开发元宇宙虚拟影视城:3月4日消息,国艺集团控股(08228.HK)宣布,与艺人管理及娱乐节目制作公司国宝文娱及菲律宾数字资产交易所控股公司First Bullion Holdings成立合营公司,以创造身临其境的元宇宙体验。合营公司将参照国艺西樵山影视城的实景,在元宇宙构建虚拟影视城。虚拟影视城将制作演唱会、音乐节目、才艺比赛及电影,为玩家提供沉浸式的在线娱乐体验。玩家亦可以透过支持NFT、在岸/离岸支付网关和货物交付的电子商务平台,在虚拟的上海街购物中心享受网上购物的乐趣;线下运营方面,合资公司将为玩家筹备唱歌、表演、电影制作和武术培训,将虚拟体验连接现实。(中商网)[2022/3/4 13:37:24]
由独立的MetaMask地址创建的每一个数字化身都成为元宇宙中独立的人,根据朴素法理每个人都应该为自己的行为担责。元宇宙中的人亦理应如此。但是实际上元宇宙中的人是被现实世界中的MetaMask地址的实控人所控制,并没有独立的意识、认知能力和行为能力,更像是一个被控制的提线木偶。当发生了侵权行为时,元宇宙中的人没有承担责任的能力,不可谓之完整的人,完整的责任主体。
OKEx Blockdream Ventures战略投资元宇宙沙盒游戏SpaceY 2025:据官方消息,元宇宙沙盒游戏SpaceY2025获得来自OKEx Blockdream Ventures的战略投资。双方将在元宇宙领域共同发挥自身优势与资源,全力推进元宇宙生态的快速发展与应用落地。
SpaceY 2025是一款基于火星移民题材的3A级塔防链游。目前,该游戏的核心玩法获得6000多名KOL用户的支持,游戏已拥有来自全球数十个国家超过12万名的玩家和社群粉丝。[2021/9/10 23:15:33]
当前的Decentraland元宇宙中尚未接入全息影像、传感等技术,数字化身尚且停留在角色创建的层面。一旦接入相关技术后,数字化身的一言一行都会反馈到现实世界中的人身上。如果出现斗殴、性骚扰等行为,现实世界的人也能感受到疼痛和性羞耻感,但是无法追究元宇宙中的人的责任,试问这个时候该如何自处?
是以,元宇宙继续向前发展则必须解决元宇宙中人如何存在的问题,方能厘清权利义务关系。
安全有较高的要求。
现实生活中我们使用某一项服务,不得不通过点击“同意”授权科技公司收集我们的个人信息和隐私数据,包括身份信息、手机号码等;在这种程度下信息网络犯罪、犯罪便屡禁不止。而进入元宇宙世界授权收集的数据将更为全面,个人生物信息包括指纹、声纹、生理反应甚至是脑电波数据等都会成为存储在科技公司的数据库中,一旦被有心人士利用,后果将无法想象。
实际上现在科技公司对用户隐私数据保护不尽如人意,数据泄露的报道屡见不鲜,加剧了对元宇宙数据和隐私安全的担忧。
2018年,Meta因泄露用户隐私给剑桥分析公司而受到美国联邦贸易委员会处以50亿美元的罚款。
2021年,B2B营销公司OneMoreLead将用户数据存储在开放式数据库中,导致约6,300万用户数据泄露。
2021年,德国电信公司子公司T-Mobile遭到网络犯罪攻击,超过4,780万用户的个人数泄露。
因而,在元宇宙的发展更进一步之前,不妨先停下思考隐私数据的安全问题,以免滋生新型犯罪。
知识产权:元宇宙中的资产你是否拥有版权?
在塑造元宇宙过程中科技公司为了增强现实感,必然会将现实生活中的一些物品移植到元宇宙中,譬如标志性建筑、世界名画、知名IP元素乃至现实世界的一草一木等,这就涉及是否获得授权。如若无授权,则有可能知识产权侵权或是违反法律规定。
其次,元宇宙需要用户贡献内容来丰富,利用现实世界的内容来进行二次创作或是生产内容成为比较常见的方式。这就又产生了知识产权纠纷的一环。如果用户生产的内容是无授权的,那内容所有权应如何认定?详尽分析,请见《元宇宙的未来发展涉及的法律合规问题——元宇宙知识产权的法律分析》。
如果用户是以自己的全新创意和想法在元宇宙中生产内容,而被盗用至现实世界中,应当如何认定所有权?现行的法律规定了虚拟财产应该受到保护,然元宇宙内创作的内容是否属于现在法律所规定的的虚拟财产有待考究,如何在现实世界进行保护仍无法律进行规定。
因此,在大肆发展元宇宙的同时,建议先思考元宇宙内容知识产权的问题,以免产生系列侵权问题却无法维权。
写在最后
实现元宇宙是一项很大的社会性工程,需要多行业的长期磨合共同推进,方能有所成效。元宇宙如能正确利用,或将带领人类跨入更高的文明。但是如果不能解决存在的问题夯实基础,那么只能是海市蜃楼,只是成为另外一个网络空间罢了。
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原文来源:BitcoinMagazine原文编译:白泽研究院在今年晚些时候,比特币将庆祝其第14个“生日”。在过去的14年里,比特币取得了长足的进步,其市值在2021年曾超过1万亿美元.
1900/1/1 0:00:00亲爱的虎符用户:新春佳节之际,虎符合约将开启专场活动,详情如下:一、活动时间:2022年01月28日00:00——2022年02月07日24:00(UTC8)二、活动详情:活动一:感恩回馈活动期.
1900/1/1 0:00:00美国众议院金融服务委员会举办了一场名为「UnderstandingtheChallengesandBenefitsofFinancialInnovationintheUnitedStates」的.
1900/1/1 0:00:00本文来自?Blockworks,原文作者:BenStrackOdaily星球日报译者|余顺遂摘要:iSharesBlockchainandTechETF将追踪?NYSE?FactSet全球区块链.
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