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STE:STEPN:跑步就能赚钱?Move to Earn新玩法

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时间:1900/1/1 0:00:00

近日,adidas副总裁、Runtastic首席执行官Scott Dunlap在社交媒体上发文表示“很高兴可以见证「Move to Earn」的起源,我认为在2022年,会有更多的人痴迷于“STEPN”。

Scott的言论在加密领域掀起了不小波澜,让人们开始注意「Move-to-Earn」的收益模式。

同时,最近媒体屡爆大厂程序员倒下的新闻,引发了社会对个人身心健康的关心和健康生活方式的热议,如何激励大众迈开腿,促进大众健身事业的发展。

今天笔者就给大家介绍一款通过运动就能赚钱的Web3应用STEPN。

STEPN是建立在Solana公链上鼓励大众跑步运动的Web3应用,STEPN提倡碳中和的生活方式。

它将SocialFi和GameFi有机结合,从而创造出了独特的「Move-to-Earn」玩法,顾名思义就是通过跑步来赚钱。

根据官网介绍,STEPN于2021年9月创立,是基于Solana 公链的NFT游戏。

游戏开发团队为Find Satoshi Lab,该团队并未有太多公开信息,官网显示其CEO为YAWN RONG、CTO为KEVIN YANG,团队成员均为亚洲面孔。

其中CTO Kevin在国内已经有7、8年的传统游戏开发经验,CEO Yawn之前从事实体行业。

两人都曾管理过大约300人规模的企业,因此从团队的行业经验来看,开发能力和管理能力都比较出色,这两点笔者也在研究项目的过程中反复得到印证,并在文章最后的项目点评环节有详细的说明。

在此前的Solana「Ignition Hackathon」的GameFi领域,STEPN曾获得第四名。

Celsius已完成42.8万枚stETH提款:5月18日消息,Celsius的42.8万枚stETH提款请求已被处理,目前Lido Finance的提款池中仍有约4.97万枚ETH作为缓冲。此前报道,破产加密借贷平台Celsius在Lido Finance启用提款功能后,已发起价值约8.19亿美元的42.8万枚stETH的提款请求。[2023/5/18 15:10:09]

2022年1月20日,STEPN宣布完成500万美元种子轮融资,红杉资本印度与Folius Ventures领投,Solana Ventures、Alameda Research、6th Man Ventures、Sfermion等机构,前ParaFi Capital合伙人Santiago Santos与Republic亚太合伙人Zhen Cao等参投。

该笔融资通过SAFT完成,将用于团队扩充和产品优化,利用新融资,STEPN计划在接下来的几个月里开发和发布新功能,包括社交元素、NFT成就系统、NFT运动鞋租赁系统等。

社交媒体数据出色,推特人数55.4K、Discord:33K。

并且STEPN在国内已经出现自发建立的跑步群等小圈子,从Web3的范围来看,STEPN已然火爆;但是从全社会的范围来看,STEPN里出圈还有很长的距离要走。

搜索下载APP

Google Play商店:在 Google Play中搜索“STEPN”下载

iOS商店:在Apple Store中搜索“STEPN”下载(需要美区账号)

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STEPN官推发布配有GNT文字的图片,疑似将发行新代币:3月13日消息,STEPN官方推特今日发布了一副配有GNT文字的meme图片,疑似将发行新代币。[2023/3/13 13:01:20]

将SOL转入应用内部市场

购买运动鞋或者鞋盒

开始跑步

总的来说,运动鞋的种类丰富且属性设计较复杂,可以分为4大类型,拥有4种属性,存在5个档次,高达30层等级。

游戏的模式也针对不同的跑者设计了不同的模式,以求将适度健身和收益更好的结合起来,接下来由笔者一一剖析其中的奥秘。

Sneaker(运动鞋)、?Shoebox(鞋盒)

参与MovetoEarn需要拥有一双运动鞋,总共有4 种不同类型的运动鞋,分别为Walker(步行者)、Jogger(慢跑者)、Runner(赛跑者)和 Trainer(训练师)。

运动鞋的属性

效率值(对应GST、GMT的收入)

运气值(神秘盒子)

舒适度(随机的属性增强)

弹性(耐用性)

运动鞋的档次

官方将运动鞋分为5个档次,而档次决定运动鞋属性的上下限,它们分别是Common(普通,灰色)、Uncommon(罕见,绿色)、Rare(稀有,蓝色)、Epic(史诗,紫色)和 Legendary(传奇,橙色)。

以太坊公共测试网Ropsten将于6月初进行PoS合并:金色财经消息,以太坊的主要公共测试网Ropsten将于6月初进行权益证明(PoS)合并,这是以太坊主区块链可以切换到权益证明共识之前的最后准备工作之一,当前工作量证明链与新的权益证明链的测试合并预计将于6月8日进行。

以太坊研究工具EthHub联合创始人Anthony Sassano估计,主网上的合并最早可能在8月发生,但尚未提供官方时间表。(THE BLOCK)[2022/5/19 3:26:44]

不同档次的运动鞋,属性提升的潜力是不同的,可以参考以下表格:

运动鞋的等级介绍

我们上面提到了运动鞋的四个属性和五个档次。

那么如何在基础等级上提升属性呢?

运动鞋最高的等级是30级,每一次升级玩家就会得到一定的属性点数,玩家可以合理分配点数到4个属性上以提升属性。

而且针对每一种档次的运动鞋,每次升级可供分配的点数不尽相同,具体参考以下表格。

Gem(宝石)和Socket(插槽)

球鞋也是可以通过宝石和卡槽来升级的。通过将宝石插入运动鞋来提升运动鞋的属性,另外高品质的插槽可以进一步提升宝石的属性。

因此,若要想尽可能的升级运动鞋,就必须拥有足够多高等级的宝石和足够多的高品质插槽。

Gem(宝石)

目前一共有四种类型的宝石,每种宝石代表一种属性和颜色:蓝色(代表效率)、黄色(代表运气)、绿色(代表舒适度)、红色(代表弹性)。

Socket(插槽)

与宝石的种类相同,运动鞋有四个不同的插槽,通过颜色来匹配宝石类型。每个运动鞋达到 5、10、15 和 20 级时都会解锁一个插槽。

BitMEX和Eventus Systems达成合作,增强其贸易监督和反交易能力:据官方消息,BitMEX和Eventus Systems达成合作,增强其贸易监督和反交易能力。BitMEX表示,通过将Eventus Validus技术集成到其现有的贸易监控和反流程中,能够更有效地筛选出不良行为者,并加强对BitMEX平台上未经授权的交易活动的主动监控。

此前消息,美国商品期货交易委员会(CFTC)周四对BitMEX加密货币交易所的四名创始人和高管提起刑事指控,指控他们未能采取足够措施制止活动。[2020/11/12 14:09:16]

能量系统

玩家每天都有一个能量消耗的上限,玩家以2点能量开始,若要提升每天的能量消耗,可通过获得更多的和更高档次的运动鞋来增加能量。

笔者3认为这样的设计有以下意图:防止玩家运动过度有害健康、增加玩家持有运动鞋的数量、防止GST产量过多等。能量的获得机制可以参考一下表格

增加运动鞋的数量

持有高档次的运动鞋(继续累加)

拥有Uncommon的运动鞋:+1 能量

拥有Rare运动鞋:+2 能量

拥有Epic运动鞋:+3 能量

拥有Legendary运动鞋:+4 能量

单人模式

在单人模式下,玩家可以通过移动来赚取代币,是最常见的模式。

结合以上玩法的讨论,我们来梳理一下,怎样才能最大化玩家的收益:

运动鞋的类型分为步行者、慢跑者、赛跑者和训练师。从表格来看,赛跑者单位能量消耗的收益最大,不过要求在9公里以上每小时的配速下才能实现。

动态 | 托管公司GeeksHosted现在接受比特币等加密货币:据zycrypto报道,GeeksHosted是一家托管公司,为了吸引更多用户加入其平台,GeeksHosted增加了对比特币等加密货币的支持。[2019/9/1]

运动鞋的效率和舒适属性要尽可能的高,前者效率值越大单位能量消耗获得的收益越大,后者舒适度越大触发收益增加的可能性越高。

跑步的速度要尽可能在最佳速度的范围内,如果在最佳速度区间之外,就会减少最高90%的收益。

马拉松模式

在马拉松模式中,玩家需要在马拉松选项卡下注册在线马拉松。

马拉松设有周赛和月赛,选手需在线上马拉松开始前24小时注册。

新鞋铸造

类似于Axie Infinity中,Axie配对生育的功能,将两双运动鞋(称为Vintage)结合也有一定的概率,铸造出继承这两双运动鞋特征的一个鞋盒(包含新运动鞋)。

每个运动鞋最多可铸造7次,制造次数越多成本越贵。

经济模型介绍

该游戏具有双重通证系统,游戏通证(GST)和治理通证(GMT)。

游戏通证(GST)是无限增发的。

用户持有NFT跑步鞋,通过走路、跑步的运动方式来赚取游戏通证(GST),GST可以用来进一步升级、铸造新的NFT跑鞋和升级宝石,丰富Move-to-Earn玩法的同时提高用户的收益。

当然在游戏设计中也处处涉及到GST的燃烧消耗,例如运动鞋铸造、修理、升级运动鞋等等。

治理通证(GMT)总量60亿,在运动鞋达到最高等级后可以获得。

主要用于游戏的利润分配和高端游戏内活动,如更名运动鞋和属性升级。

链金总结

从赛道来看

1.潜在用户基数庞大,有可能成为Web3的杀手级应用。

刚开始接触到STEPN时,笔者认为它的目标人群应该是日常喜欢跑步锻炼的群体。

不过在Discord频道和Reddit论坛逛了一圈下来,发现有不少的用户是日常懒散,没有规律运动习惯的群体。

在意识到STEPN的影响力已经足以改变玩家的生活习惯,再结合当前足够吸引眼球的高收益、大而高频的使用场景,笔者认为STEPN很有可能引起一场风靡全球的「Move to Earn」潮流。

有了基本的判断,我们再来看看这个赛道的天花板有多高。

2.相较于同赛道的竞争对手,STEPN的预期成长空间还很大。

同样聚焦在跑步领域的健身应用Strava是国外骑行、跑步用户最常用的app之一,其用户量为7500万;另一个通过跑步来赚取通证的应用Sweatcoin有1000万以上的用户。

即使不同应用的用户定位略有不同,但我们能大概感知整个细分赛道的天花板有多高。

结合当前STEPN的用户数据来看,日活用户才刚刚达到2万1千,月活用户则为6万6千。

和前两个竞争对手相比,其用户量还只是一个零头,不过反过来也说明STEPN的潜力巨大。

从团队来看

1.高效敏捷的开发能力和审美在线的界面设计

笔者在Medium上注意到项目的Beta版本的开发时间仅有4个月,从21年8月份出现想法,到11月完成Beta版的测试,团队邀请了来自43个国家总共1000名玩家来参与,并且实现了高达70%的周留存率。

根据STEPN的天使投资人、Folius Ventures创始人Jason的原话来说,“STEPN团队在过去3到4个月的时间内做到了一般西方团队1年的开发量”。

其实不从Jason的话,单从用户体验上,我们都可以感知到STEPN的手机端的界面设计美观程度远超其他Web3应用。

从改进空间来看

1.笔者在实践的过程中也认为有一些改进空间,其中比较突出的是状态检测和防作弊问题。

状态检测问题,即如何通过手机来检测人是否在运动,以及如何进行运动量的精确测量。这些问题具有一定的模糊性,例如将手机放在口袋里,还是拿着手机跑步,哪种方式的计量方式最精准。

同时还有如何防止作弊的问题,从技术文档来看,防作弊系统依靠的是机器学习技术。

机器学习是需要大量数据训练才可以得到比较好的效果,这些数据从哪里来,是否涉及到玩家的数据隐私(例如GPS定位、家庭住址信息)?早期数据量不够,机器学习检测不准确的情况下,玩家的收益损失如何补偿?

2.当前较高的入场门槛

当前(2022.2.25)二级市场的运动鞋地板价为8SOL,SOL的价格为90刀,GST价格2.58刀。

按照初始能量的上限:2点,以及初始收益上限:5GST来计算。

笔者针对一双鞋的条件下,升级和不升级的回本周期分别为,44天和56天。

回本周期尚可,但考虑到实体运动鞋的价格来说,720刀的初始投入门槛较高,投资者需要谨慎参与。

笔者认为较好的参与方式,是等待租赁市场的开放,以租赁的价格先尝试使用STEPN,之后再做购买决策或者长期使用租赁来获得「Move to Earn」的收益。

未来发展及展望

APP更新频繁,目前已到3.9版本。

即将上线宝箱机制,运动过程中概率掉落,内随机包含GST、GMT、NFT、宝石;GMT预计3、4月份上线;且IEO、租赁机制、成就系统都会陆续在今年公布。

总的来说,笔者对STEPN这个项目的预期还是很高的。

未来,STEPN团队应该要从实用主义的心态来做开发,通过应用不断的给予用户积极正反馈,帮助玩家培养更良好的生活习惯是团队应该努力去发展的方向。

当下STEPN已经实现了从0到1的过程,不过当前项目的功能和代币机制比较简单,因而出现不了大的差错。

随着后续功能的加入以及GMT通证的加入,如何实现双TOKEN机制的经济自洽,如何吸取当下链游普遍依靠庞氏模式生存的教训。

如何开发更多的商业行为赋能社会(例如将STPEN系统移植到快递行业中,改善快递行业的收入)等等是STEPN从1走到10、100的必经之路。

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