游戏是一个大市场,这个市场有多大呢?
市场研究机构 Newzoo发布的全球游戏市场报告中显示,2020 年底全球游戏玩家数量达到 27 亿,而27亿玩家预计在游戏上花费1593亿美元。
全球60亿人口,1/3的人是游戏玩家,这大概率包含了玩各类小游戏的玩家。
游戏是个大市场,在区块链领域,很早就在游戏领域进行尝试,试着把游戏带到链上,比如2017年的加密猫游戏,一度把ETH网络给搞崩。之后 EOS,TRX等链上出现了各种形势的链游,不少链游打玩游戏即挖矿,玩家在游戏内完成某些任务就会得到一些代币奖励等。
Sad Girls Bar与Paper Epiphanies合作推出NFT系列:金色财经报道,贺卡出版商Paper Epiphanies宣布已与Sad Girls Bar推出了第一个凸版 Web3 卡片系列。该系列是该公司所谓的“?OG Meets Web3?”永久计划中的第一个。Sad Girls Bar 合作包括 7 张凸版贺卡和 2 张凸版艺术印刷品,所有这些都是由Paper Epiphanies拥有的NFT艺术创作的。该系列于2022年1月开始构思,是在美国俄勒冈州波特兰的 Paper Epiphanies 旗舰店使用老式海德堡风车印刷机凸版印刷的。[2022/7/30 2:47:08]
这个阶段的链游,无论从游戏交互体验感和游戏的趣味性等各方面,都有非常大的改进空间,游戏内的资产也比较单一等问题。
Epic Games高管:人们有点儿对元宇宙失去了兴趣:6月4日消息,游戏巨头Epic Games虚幻引擎副总裁兼总经理Marc Petit近日在接受雅虎财经记者Daniel Howley采访时表示:“人们有点儿对元宇宙失去了兴趣,因为角色看起来像没有腿的卡通人物。”
Howley指出,这些评论可以被解读为对Facebook母公司Meta的隐晦攻击。然而实际上对元宇宙的未来感兴趣的不只是Meta。今年4月,Epic Games以315亿美元估值完成20亿美元融资,本轮融资由索尼和KIRKBI(乐高母公司)领投,各投资10亿美元。融资将用于Epic推进其元宇宙发展。(WRAL TechWire)[2022/6/4 4:02:11]
随着NFT的爆炸式增长,游戏+NFT寻找到了新的增长点,今年接连爆发很多大热的NFT游戏,无论是游戏的趣味性或者收益,都获得了巨大的反响。
Epic Games首席执行官:真正实现元宇宙还需要十年:11月19日消息,Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼日前接受采访。斯威尼认为,要想元宇宙真正成为现实,就势必要打破苹果谷歌在应用程序市场的垄断局面。真正实现目标还需要十年或更长时间。(腾讯科技)[2021/11/19 22:04:18]
NFT+游戏是区块链游戏往前发展的一步,目前看可能是当前条件下最佳的结合方式。
区块链游戏大多是基于区块链重新构建一款游戏,而NFT+游戏,或许可以把 NFT 引入游戏当中。有一个项目就在干这事,EpikPrime。
一、EpikPrime是什么
Epik?世界顶级数字商品制造商,专注于增强品牌价值,增加粉丝和游戏玩家的参与度,并提供一流的优质内容。
WePiggy将集成Oasis网络,将新增支持ROSE作为借贷资产:据官方消息,DeFi资产借贷市场协议WePiggy宣布将与Oasis网络集成。另外,WePiggy核心开发团队将会发起治理上币提案,向社区建议上线ROSE 代币作为借贷资产。不远的将来,WePiggy还将利用Oasis的可扩展性和隐私计算等前沿技术,为整个加密货币社区带来去中心化的隐私借贷协议。[2021/2/9 19:17:57]
自2018年以来,Epik 与品牌商、游戏厂商合作,以生产优质的数字产品为使命。如今,Epik 与数百个品牌和游戏公司合作,为超过10亿游戏玩家提供优质的数字产品和体验。
Gold Glory Blockchain Company Inc基于NEO生态搭建EPIPHANY体系:美国FINCEN持牌机构Gold Glory将基于NEO生态搭建智能交易联盟体系EPIPHANY,并在NEO开发者社区构建核心开发团队,在NEO公有链层生成EPN。同时EPIPHANY交易体系,将优先为NEO生态体系提供数字资产流通、交易服务。EPIPHANY交易体系主要服务于北美,香港的持牌数字资产交易平台;EPN同时将作为EPIPHANY体系的权益凭证。Gold Glory作为MSB持牌机构,将持续在SEC与FINCEN监管体系下合规运营资产数字化与数字资产交易服务。[2018/1/28]
如上图,Epik 的合作品牌有腾讯、网易、索尼音乐、万代、华纳音乐等。
Epik 在将区块链技术引入主流游戏公司,与数百个品牌和游戏公司合作,为6亿多月活跃用户们打造一个NFT交易和数字所有权紧密结合的技术平台 EpikPrime。
二、EpikPrime建立起 NFT 进入游戏世界的桥梁
EpikPrime要做的事情,就是把 NFT 引入到游戏世界中,为顶级品牌,游戏公司,唱片公司制定战略,推出并支持他们的 NFT 数字收藏计划。
简答说,EpikPrime在 NFT 和各公司之间建立了一个桥。Epik 解决各方之间许可协议的复杂性,简化了所有相关方的流程,从而便捷地把 NFT 引入到游戏等产品中去。
为何 EpikPrime可以这么做呢?
因为 EpikPrime 既是NFT技术平台,又是数字商品制造商,拥有广泛的客户网,有实力为客户打造新鲜而独特的NFT。
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简单的来说,EpikPrime 通过创造NFT游戏收藏品,将品牌、名人、产品植入到游戏中,为品牌和游戏公司提供跨界合作的契机,为企业提供占领其品牌或产品曾经未被开发的市场机会,为用户和粉丝提供全新的沉浸式体验。
EpikPrime 的优势可以说是,即是优质数字商品生产小能手,又有优质的客户网来植入,在NFT和游戏等产品之间搭建一个桥,即可以让 NFT 出圈,又可以把用户带入区块链世界。
对于 EpikPrime 来说,也是在做一个跨界合作。这方面他们又是一个小能手。?
三、EpikPrime 的经典跨界合作案例
目前Epik已经合作了近20个跨界项目,改变了粉丝与品牌之间的互动方式。
比如,将运动服装公司HEAD带到Avakin Life中创造虚拟道具。在游戏中,玩家可以在登录时看到他们自定义的角色穿着HEAD的羽绒服。这个比较好理解,大家经常玩的某款射击动作类游戏中也会看到,特殊节日时游戏会出带一些LOGO或者极具品牌特色的道具。只不过,Epik所制作是NFT道具,玩家可以收藏、在NFT平台销售或者拍卖。
比如,去年Epik搞的一次大规模合作,把超级英雄奥特曼带入了腾讯最受欢迎的手游《王者荣耀》里。NFT可以让玩家访问自己喜欢的角色,玩家可以控制奥特曼,使用奥特曼经典光谱光束攻击去打败对手。
五、EpikPrime团队和顾问
EpikPrime背后的团队来自各个知名行业,由超过15位具有虚拟现实、游戏、许可和营销背景的专业人士和顾问组成。
Victor David- CEO,拥有超过15年的作为程序员、发明家和企业家的经验,这是他能够组建一个世界级的团队,把Epik变成现实的坚实背景。他发明了用于分析消费者行为的“社交搜索专利”,曾在北美最大的电话营销公司担任程序员。
EpikPrime 的顾问团队也很强大,比如:
William Entriken?—?NFT的 ERC-721标准主要作者
?Gail Tilden?—?任天堂前品牌管理副总裁
Tom Menner?—?R3的总监和解决方案架构师
近期也完成了融资,不过融资金额没有披露。
Linear Finance是非托管、跨链兼容的Delta-One(价格变动与标的资产相一致)合成资产协议,其对于去中心化金融的愿景是让更多人可以轻松便捷地交易包括传统和数字资产在内的投资品.
1900/1/1 0:00:00DFINITY(代币:ICP) 定位为互联网计算机,是一个基于区块链的互联网,把传统的互联网应用搬到区块链上.
1900/1/1 0:00:00Metis Rollup 采用多虚拟机、 IPFS 数据层、微服务框架和新验证者角色等机制以改进扩展性、安全性,并缩短验证周期.
1900/1/1 0:00:00启动时间: OpenLaw于2017年首次发布。于2018年8月2日推出并托管在Eventbrite平台。OpenLaw通过重新设想法律协议的创建、执行和存储,解决合约协议中存在的不同问题.
1900/1/1 0:00:00此篇以 Coinvise 项目为例介绍社交代币如何赋能 web3 创作者,为创作者和受众构建起桥梁。2020 年,疫情迫使创作者,品牌方和艺术家重新考虑粉丝的获利和互动策略.
1900/1/1 0:00:00互联网计算机是世界上第一个完全自适应的区块链。互联网计算机网络,以及承载网络的特殊节点机器,在网络神经系统(NNS)的完全控制下运行。NNS 是一个去中心化的代币治理系统,是完全无准入的.
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