木星链 木星链
Ctrl+D收藏木星链
首页 > TUSD > 正文

POS:不可错过的四款未发行代币的GameFi游戏

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

Axis巨大的赚钱效应,开启了GameFi游戏的火爆。也正是看到Axis的成功,许多在2018年就在开发的链游加速了其开发进程。近期我们也看到Alice World、Crypto Zoon等游戏的火爆。

随这些游戏的陆续上线,拓展了GameFi这一全新的赛道,为区块链的落地打开了新的发展思路。

本文为大家介绍四款还未发行代币,游戏也未正式上线的GameFi游戏。这些游戏或是借鉴传统手游,或者重新开启叙事,融入了区块链、NFT、土地、Defi等玩法,制作精良,值得期待。希望通过简单的介绍,为大家拓展一些早期参与项目投资机会。

以下信息是对客观事实的呈现,不构成投资建议,请慎重决策。

游戏简介:一款多人、奇幻、动作扮演的手游,可以让玩家将他们的游戏投入转化为资产。游戏允许玩家组建公会,在公会中竞争获得稀有NFT资产奖励。该游戏由Stepico Games团队在Immutable(以太坊二层解决方案)上开发。游戏开发团队有超过20人专职人员。该开发团队曾开发多款手游,是乌克兰领先的游戏工作室。

杨海坡:Layer2(二层网络)不可能获得真正成功:杨海坡在微博表示:“扩容”毫无疑问是区块链最争议的话题,比特币和以太坊都在面临类似的问题。扩容与否,从来不是一个技术问题,而是类似左右派别的意识形态之争。所谓二层网络,包括闪电网络、侧链等等,都不可能获得真正成功,究其原因,因为它是割裂的、违反用户体验的。[2020/8/24]

游戏玩法:P2E模式,玩游戏内包含英雄、宠物、装备等NFT资产,通过英雄升级、对战等获得代币奖励。各种NFT资产登记越高、稀有度越高,越值钱。

代币情况:游戏内代币为Gems,预计发行总量2000万,除了给社区和玩家激励部分外,其他代币有2-4年的锁定期。代币上线时间暂时未知。

游戏亮点:基于以太坊二层性能较好、有完整的游戏叙事与发展空间

John McAfee:比特币价格不可能达到100万美元:5月31日消息,科技大佬John McAfee今日发推嘲讽他著名的比特币价格将达到100万美元的预测,并称其为废话。他随后解释道,倘若比特币价格达到100万美元,那么比特币市场总值将超过北美大陆的GDP总值,这显然是不可信的(U.today)[2020/5/31]

项目现状:游戏正式版预计2021年年底上线,NFT在售中,代币未上线。

游戏官网:guildofguardians.com

NFT购买:https://www.guildofguardians.com

游戏简介:Chainmonsters是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其源于经典游戏《塞尔达传说》和《神奇宝贝》。游戏在2018年基于以太坊开发,现在迁移至FLOW公链开发。前期已从714名支持者处筹集了10.8万欧元支持。

Mike Alfred:加密牛市周期是不可避免的:市场分析公司Digital Assets Data联合创始人Mike Alfred表示,自2017年的超级牛市以来,市场经历了两年的不确定性,目前有迹象显示,市场有望出现一次大幅反弹。他相信一个加密牛市周期是不可避免的。Mike Alfred说:“有助于推动这一周期的因素包括全球财政和货币当局最近前所未有的干预,以及迅速改善的贸易、贷款和托管基础设施。”(Cointelegrap)[2020/5/27]

游戏玩法:玩家在游戏中需要获得各种小怪物,通过升级小怪兽的各项特性,提升战斗力,每个怪兽都是一种NFT,可用于出售转增。

代币情况:暂时无公开信息,目前只有NFT公开销售。

项目现状:游戏alpha版本内测中,可用FUSD购买游戏NFT,代币未上线。

游戏亮点:已开发3年,已积累超过2万海外玩家,认可度高

游戏官网:playchainmonsters.com

Higer:交易所将成为DPoS、PoS机制中最不可测的因素:3月10日晚8点,对于近期热议的孙宇晨与Steem社区夺权事件,区块链研习社创始人Higer进行了阐述分析,并对DPoS项目的投资者提出了几点建议:

1、PoS/DPoS类项目长期持币者,尽量自己保管代币,放在交易所意味着放弃了治理权;

2、对于团队持有Token比例过高的项目,需要慎重;

3、市值越高的项目攻击成本越高,相对比较安全;

4、相对BTC的PoW共识,目前DPoS/PoS共识仍未经过充分的时间验证。

对于交易所在公链治理中的影响,Higer认为随着交易所Staking的越发普及,未来交易所将会在DPoS、PoS机制中拥有越来越大的话语权,会成为未来DPoS、PoS机制中最不可测的因素。[2020/3/11]

游戏简介:Ember Sword,(可译作“灰烬之剑”)是一个免费的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),玩家除了在游戏中创建角色开启冒险,还能基于游戏中的土地创建自己的领地王国。该游戏基于Polygon公链,由丹麦游戏开发商 Bright Star Studios 开发。

声音 | V神:加密货币同时具有可扩展性、去中心化和安全性并非不可能:据bitcoinist报道,末日博士、纽约大学经济学教授Nouriel Roubini近日再次发表了有关加密货币是泡沫,只对希望用加密货币的犯罪分子和逃税者有用,以及加密货币毫无价值等言论。对此,以太坊联合创始人V神(Vitalik Buterin)对他的许多主张进行了反击。V神表示,加密货币作为支付手段提供的任何便利都是所有人都喜欢的。V神指责末日博士的批评没有考虑到采用加密货币的诸多好处。至于该技术的低效率,V神强调加密货币和区块链领域目前正在进行持续的技术进步。对于加密货币的三难问题,V神表示,三难论并没有数学证明。同时具有可扩展性、去中心化和安全性并非不可能。[2019/4/6]

游戏玩法:游戏中的道具、土地均为NFT资产,玩家可以基于土地构建角色的元宇宙世界。游戏内分为4个国家,每个国家有3种类型的土地构成。

代币情况:代币Ember ,可用于购买土地、道具等。持有土地可以获得50%游戏收入,发行计划未公开。另外,游戏中的土地的价值较大,但是售价也很高。

游戏亮点:18年开始开发,融入土地元素,有较大的想象空间。土地销售火爆,价值2亿美元的土地获得超过35000名玩家认购支持。

项目现状:游戏开发中预计2022年初发布alpha测试版,并开放土地建设,目前可参与土地认购。代币发行计划不详。

游戏官网:https://embersword.com/

游戏简介:Dark Country(暂译作“黑暗国度”),一款美国哥特式卡牌置换游戏,融入美国西部荒野、游侠、牛仔、印第安人等元素。游戏理念和机制的灵感来自经典“炉石传说”,该游戏基于WAX公链开发,包含英雄、卡牌、土地等元素。

游戏玩法:玩家持有卡牌参与对战或者锦标赛,获得奖励。通过土地建造、出租或者探险,获得额外代币奖励。

代币情况:SDM,发行总量1000亿个,具体分配情况如下。代币可以用于土地/卡牌的购买与升级,质押以及投票等,代币发行时间暂时不详。

游戏亮点:游戏场景丰富,趣味性较强,融入土地+Defi玩法。

项目现状:目前公测中,预计2021年Q4上线正式版。土地开放出售中,土地价值较大,代币发行时间不确定。

土地认购:https://topexpo.io/

总体来看,以上四款游戏都自带Play to Earn模式,也都能在传统游戏市场中的找到类似玩法的相似款。这些游戏通过与区块链和加密资产结合,拓展了游戏的叙事逻辑与想象空间,可以算作对传统游戏的一次升级。

但是,融入Play to earn也只是拓展了游戏的吸引力,游戏最终能否成功,是否具有投资价值,还要看具体的经济模型、游戏体验、市场推广等。以上几款游戏在更具体的激励模型上还没有太多信息,暂时无法确定游戏的投资价值有多大。

加密桃花岛研究团队将持续跟进游戏的开发进展,持续为社区成员提供更多有价值的信息,敬请关注。

关于GameFi的一些延展性思考:

近期GameFi项目的不断涌现,或许代表了为了未来游戏市场的一大趋势:传统手游融入Play to Earn模式,将游戏资产与交互过程上链,从而吸引更多玩家与加密资产收入。

但可以预见,这一趋势将持续面临诸多阻力:

政策监管

万亿规模的传统游戏市场都只开放了入金的入口,并没有出金出口(大部分游戏)。链游通过加密资产可以自由入金,这与传统游戏的监管政策形成冲突,无法成为税源。一旦GameFi市场形成规模,或者演变为XQ渠道,势必会引起监管的重视与打击。

版权侵犯

目前已经开始出现众多与传统游戏模式类似或者完全一样的链游,这些链游开发团队如果没有原版游戏的版权或者授权,势必会形成侵权,为游戏的长期发展留下隐患。

权力转移

游戏资产去中心化发行,玩家可以完全控制游戏资产,这将赋予玩家更多主权,但是玩家的主权强化了,也就意味着游戏发行方权力的削弱。传统游戏厂商如果选择这么做,意味着要自我革命,改变原本强势决定资产分配的地位。

阻力客观存在,但GameFi模式的释放的潜在价值也同样巨大,新模式新行业的发展从来也不是一蹴而就。现在,我们也需要试着跟随那位伟人“摸着石头过河”的思路,持续探索,为GameFi闯出一条路来。

标签:POSNFTEFIAMEPOS价格BNFT价格Pyrrho DeFiTGAME价格

TUSD热门资讯
CAS:企业级公链Casper真的能够解决“不可能三角”问题吗?

在区块链领域中,任何一个公链的推出都会不可避免的被人们讨论到“不可能三角”这个问题,当然在近期FOMO情绪过重的情况下被人们逐步忽视,但一直以来在这方面的争议一直都在持续不断.

1900/1/1 0:00:00
稳定币:ZB携手QC推动稳定币生态多元化发展

国际货币基金组织(IMF)在其发表的论文《数字货币的兴起》中指出:“当今两种最常见的货币形式将面临激烈的竞争,甚至可能被超越.

1900/1/1 0:00:00
MEX:BMEX品牌形象升级 推出智能机器人吉祥物

BMEX品牌在刚推出时,就以独特的品牌颜色和设计迅速吸引了市场注意力。独特的中国红颜色在以蓝、黑为主要色调的市场上显得非常亮眼和独居一格.

1900/1/1 0:00:00
区块链:可以零撸的playtoearn游戏Townstar教程+评测

大家好,我是佩佩,在这个夏天playtoearn很火,不过目前基本上都是类似defi挖矿的游戏,需要有投入玩家也很在意ROI,甚至有些入门门槛比defi还要高.

1900/1/1 0:00:00
COW:三分钟读懂 CowSwap:无 MEV、低手续费交易如何实现?

CowSwap 除了聚合第三方流动,还引入了需求匹配的 CoW 模式来避免 MEV 和降低交易摩擦。以太坊除了因性能问题导致用户交易费用过高,MEV (矿工提取价值)也让很多用户望而却步.

1900/1/1 0:00:00
USD:使用Coihub在O3赚取稳定收益

关于O3 Swap:O3Swap作为首个通过建立跨链资产混合流动性池实现跨链资产无阻碍互通的产品,目前闭环生态中用户通过添加稳定币流动性和质押流通O3来获取挖矿奖励.

1900/1/1 0:00:00