随着区块链的快速发展
区块链技术被各个领域强力应用
它不仅能够高效的传递信息,也能通过加密算法,更好地保护用户隐私。
而在各个应用领域中,我们波卡生态项目SubGame一眼相中了游戏领域,致力将SubGame打造一个个面向全球众多开发者参与波卡生态建设的游戏和支付模组引擎平行链。
游戏发行商Square Enix将探索NFT游戏:11月6日消息,《最终幻想》发行商Square Enix在财务简报中表示,计划通过提供收藏品和区块链驱动的视频游戏进一步探索NFT空间,已经认识到NFT与我们的资产具有很高的亲和力,概念验证阶段已经结束,将过渡到完全商业化阶段。现在正在考虑进入区块链游戏,包括对参与游戏的人们越来越多样化的描述/激励措施。我们将专注于以代币经济为前提的区块链游戏,作为一种去中心化的内容形式。(Decrypt)[2021/11/6 6:34:50]
目前,数字游戏是当今世界上最受欢迎的一种娱乐方式。区块链以去中心、去信任的技术优势可能为游戏行业带来新的发展机遇。区块链技术不仅支持分布式的游戏资产记录存储,可以认证玩家从不同途径获得的多样化资产,解决数字游戏存在的虚拟资产互认困难的问题。
动态 | 加密游戏发行商Immutable通过A轮融资筹得1500万美元:加密游戏《众神之链》的发行商Immutable通过A轮融资筹得了1500万美元。 Naspers Ventures领投,Michael Novogratz的Galaxy Digital EOS VC基金也参加了此轮融资。《众神之链》与畅销的《炉石传说》相似,是一种数字纸牌游戏,但专为不可替代代币(NFT)打造。(coindesk)[2019/9/24]
它还保证安全性和透明性,适于构建跨游戏和跨平台的游戏资产银行。打破各个游戏主体之间的壁垒,疏通了游戏间的资产流转。不过当前的区块链技术刚在游戏领域进行探索,还待加强多方面的研究和推进。
声音 | MagnaChain CTO:区块链可使游戏开发者成为虚拟世界的游戏规则制定者:近期在上海举办的新一届ChinaJoy大会上,新增中国区块链技术与游戏开发者大会。区块链公有链MagnaChain的CTO张劲松表示:“一方面区块链的不可篡改性能提供可验证的版权,让玩家真正拥有在游戏里的虚拟资产;另一方面区块链技术将让游戏开发者的角色发生转变,避免中间发行商或渠道层层的剥削,开发者成为了虚拟世界的游戏规则制定者。他说:“过去玩家和游戏开发者作为被发行商和渠道商收割的韭菜,这个现象将随区块链技术的加入而不复存在。”[2018/8/6]
不过,SubGame还是依靠区块链技术看到了游戏领域的可能性,游戏领域可谓是最佳的创新试验场域,全球已有许多社群投入开发,包含BlockchainGameAlliance(BGA)以及GamingStandardsAssociation(GSA)等。我们以波卡的“支付·游戏”为落地板块,同样在互联网中涉及这两个板块的腾讯公司,已经做了一个非常好的带头。并且目前在市场中,还没有发现能与SGB抗衡的竞争者出现。更大程度的减少了竞争的激烈度。
在游戏领域中,由于各种游戏层出不穷,如果想要有更理想更受众的游戏研发,只能投入更多的成本。而且对于开发者来说,从零开始开发的成本更高,在开发期间还将会遇到项目管理和技术的难题。因此我们SubGame拥有多重模块区块链的游戏引擎,为开发者提供SDK、教程、工具等全方位支持,让开发者用最简单的方式提升应用产品。
与此同时,我们SubGame提供多种类型的游戏开发模组,涵盖所有基础游戏架构,用户可以通过Web界面来获取和访问模组资源,通过模组的堆叠,就可以更有效率的开发游戏。
区块链技术无时无刻都在改变着整个游戏领域
为游戏行业带来了一定的优势和无限活力
SubGame提前的布局游戏领域,并通过自身技术,助力区块链游戏行业的健康发展,这才是作为波卡生态应该去专注的事。
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亲爱的库币用户,为丰富杠杆交易区交易种类,库币杠杆平台已上线Harmony资产与交易对,具体如下:新增可抵押资产:ONE新增可借贷资产:ONE新增交易对:ONE/USDT为庆祝新币上线.
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