4月23日14:00,Subgame发起人兼CEO?王庆进?做客金色微访谈直播间,本次直播由金色财经花花主持,主题为“波卡生态游戏赛道:SubGame如何开发布局游戏引擎”。
直播过程中,嘉宾?王庆进?分享了区块链游戏与传统游戏的差异,分析与展望游戏、NFT、波卡生态现状和未来等热点话题。
以下为本次直播的核心要点:
在公链刚开始的发展,社群软件及游戏往往推动公链生态最快速的方式,当社群软件或者游戏火得时候,可以在极短的时间吸引大量的活跃用户;区块链游戏与传统游戏前端画面基本上没有太大的差异,但是传统游戏数值封包是回传到游戏服务器里,而在区块链游戏上,数值加载更新都是透过区块链上执行,一般来说区块链游戏是必须与加密货币钱包交互才有办法做使用,游戏的角色身份是储存到游戏服务器里,而区块链游戏的角色身份则是在区块链里生成;在区块链游戏的世界里,不只是游戏开发商能够恣意创建NFT,玩家自己本身也可以创建,这也将在游戏中,开发商与玩家的关系将发生本质的改变,在传统游戏里,游戏玩家们彼此建立社区,彼此讨论玩法、角色等,但是未来的社区更会是游戏开发商与玩家之间高度频繁交流的社区,因为NFT让玩家本身对于游戏的影响力占据举足轻重的角色;2021年区块链未来的赛道会持续关注NFT、算法稳定币、隐私匿名币、区块链储存技术的发展……
金色午报 | 5月4日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:印度、tBTC、算力、矿工
1. 印度加密货币交易所要求央行澄清其地位;
2. Pantera Capital CEO:政府增加印钞会抬高比特币价格;
3. TAAL CEO:短期内可开采BTC赚钱,长远来看矿工更愿意支持BSV;
4. 比特币核心开发者:比特币是世界上第一种可以在现在和未来验证稀缺性的货币;
5. tBTC负责人提案tBTC成为Dai抵押品;
6. Cash App将比特币每周购买限额提高至10万美元;
7. 比特币全网算力24小时上涨8.26%达131.033EH/s,逼近历史高点。
8. BTC现报8730美元,日内跌幅0.87%,市值前十币种普跌。[2020/5/4]
以下为本次直播详情:
主持人:首先请王庆进王总先简单介绍一下自己和公司Subgame。
王庆进:大家好,我目前担任SubgameCEO,过去曾担任去中心化交易所客户成功经理、BitAsset董事总经理,着手过Dapp、去中心化及中心化交易所产品规划,在海内外已累积百场以上区块链讲座,并担任CryptoArsenal加密货币量化交易平台产品顾问、交通大学科技管理暨区块链研究中心商业顾问,也受邀巴比特区块链媒体、共识实验室、交大加速器IAPS、新加坡顾问公司、政府机关、企业、各大专院校等分享,海内外区块链讲座已累积超过百场,受巴比特、币世界、金色财经、区块客、工商时报、Yahoo、理财周刊、KonwingNews、镜周刊等媒体采访。
金色沙龙丨Terry:对于应用层和协议层,慈善是一个很好的场景:在本期金色沙龙上,IOST创始人Terry发言指出,对于应用层和协议层,慈善是一个很好的场景,新冠疫情迫在眉睫,传统慈善公益机构在面对严峻的抗疫救灾行动中却频频受阻,运转低效、不够公开透明、物资分配不及时不合理现象时有发生,无不牵动着全国人民悬着的心,传统的慈善公益项目都是由中心化机构运行,所有善款的往来记录都掌握在某一家机构,这导致了信息的封闭。而区块链上的信息对网络公开,有授权的人员可以随时查阅每一笔捐赠的来源以及去向;同时只有该网络中超过一定比例节点共同作恶才能篡改相关数据,因此有效避免了慈善公益事业中假账的问题。[2020/3/26]
我简单介绍一下我们的项目SubGame,SubGame本身提供完整的开发模组以及可插拔的框架设计,提供开发者能够在Polkadot上部署各种类型的应用。SubGame采用Subscript为底层语言,沿用了Javascript的语法,并在AssemblyScript中完成了对Substrate智能合约API和SDK的封装。简单来说,Subscript实现了支持任何Web开发者快速入手部署波卡原生智能合约的能力。
主持人:为什么会选择波卡公链做开发的题材?为什么会挑选设计引擎当作开发的主轴呢?
金色晚报 | 2月21日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:Cardano、富达国际、Telegram、Tezos?
1. Cardano现已完成OBFT硬分叉升级。
2. 全球金融监管机构:与稳定币相关的法律并没有迅速实施。
3. G20集团旗下工作组将对加密货币监管进行研究。
4. Telegram搬砖套利局仍在运转,20天内1010枚ETH。
5. Tezos已超越EOS成为质押市值最大的Staking项目。
6. 富达国际向加密货币交易所OSL运营商投资1400万美元。
7.重庆外汇管理部:跨境金融区块链服务平台节省核验时间。
8. 纳斯达克上市公司 Riot Blockchain计划出售交易所业务 专注挖矿比特币。
9. 比利时金融服务和市场管理局(FSMA)将三家加密货币网站加入黑名单。
10. 香港信托公司Legacy Trust为交易法币和加密货币的机构投资者创建结算层。[2020/2/21]
王庆进:随着各个公链生态的发展速度持续发烧,而解决跨链的课题将会越来越重要,而波卡公链提出完美的公链跨链解决方案,能够让其他公链开发者无缝对接波卡生态,看准未来更多开发者选择往波卡发展。
金色相对论 | 中国执业律师周誓超:STO需遵循的仍是既有的证券法律:本期金色相对论中,青狮链区块链全球合规团队联合创始人,北京大成(深圳)律师事务所律师、中国执业律师周誓超表示,我个人把STO理解为以token的方式公开或非公开发行证券。其实从法律框架来说,需遵循的仍是既有的证券法律。而STO的落地,主要还是看是否有与法律框架相兼容的基础设施,如相关的底层协议和监管机关认可的交易平台、服务商和完整的行业链条。[2018/11/8]
在公链刚开始的发展,社群软件及游戏往往推动公链生态最快速的方式,当社群软件或者游戏火得时候,可以在极短的时间吸引大量的活跃用户,而我们专注在游戏引擎的开发就是更鼓励开发者往游戏这个题材去发展,让游戏的发展及公链的发展能够共荣共享。
主持人:区块链游戏与一般传统游戏有什么明显的差异?
王庆进:两种类型游戏的前端画面基本上没有太大的差异,但是传统游戏数值封包是回传到游戏服务器里,而在区块链游戏上,数值加载更新都是透过区块链上执行,一般来说区块链游戏是必须与加密货币钱包交互才有办法做使用,游戏的角色身份是储存到游戏服务器里,而区块链游戏的角色身份则是在区块链里生成。
分析 | 金色盘面:BTC/USD短线存反弹需求:金色盘面综合分析:BTC/USD受通道线下轨支撑,短线存反弹需求,但空间大小尚不明朗,建议注意交易风险。[2018/8/23]
追问:那这样将游戏搬到区块链游戏上有哪些好处呢?
王庆进:游戏里的角色跟道具,透过区块链能够通证化,将这些角色跟道具以通证的形式流动,可以放置在拍卖平台及二级市场做交易,可以独自为游戏的道具及角色打造专属的通证经济模型,也助于刺激这些角色与道具的价值。
游戏本身发行这些角色及道具的通证,更能制订出它的数量,透过区块链的全网共识去验证它的稀缺性,对于游戏发行商本身收入就不单单来自于购买游戏本身,而能够在角色与道具上创造出更多的获利空间。
不仅于将角色与道具通证化,将数据放置在区块链上,游戏规则本身也能放置在区块链上,在过往许多玩家最在意的就是,游戏规则不经意地改变或者没有事前告知玩家就做调整,往往造成游戏发行商、游戏运营商及玩家之间的不信任,而将游戏规则放置上区块链上,包含各种角色或者突发事件生成的概率都能放置在区块链上,确保游戏玩法的公开透明。
2018年全球游戏市场达到1380亿美元,预计2021年将增长超过1800亿美元。游戏业也将越来越关注区块链技术的发展与演进。随着“区块链”这个名词出现越来越多主流媒体,大型企业也纷纷关注区块链,区块链技术与游戏相结合可以被视为下一个合理的阶段。2017年,区块链市场已经达到了3.4亿美元,预计到2021年将达到23亿美元。
主持人:目前游戏与区块链结合最火的是什么?
王庆进:这无疑是NFT,其实早在2017年就有NFT的概念,CryptoKitties(加密猫)就是早期最火的第一现象级别DApp(DencentralizedApplication),而我认为会火的原因是,区块链提供游戏的赋能,给予游戏内资产有“交易属性”及“资产的独特性”,从而吸引大量的传统玩家进入,当时CryptoKitties(加密猫)缔造高达2亿多人民币的交易量,可见当时的火热程度,但是今年的NFT又更加的火热,包含一些知名的游戏SandBox、音速小子、Alice都开始推行游戏,让更多人开始关注NFT的发展与应用。
追问:3月11日,美国数字艺术家迈克·温克尔曼的NFT作品《每天-第一个5000天》,在全球顶级的佳士得拍卖行拍出了6930万美元的天价,可以详细为大家介绍一下最近火爆加密货币市场的NFT是什么吗?
王庆进:NFT=NonFungibleToken不可替换之代币,它与FT=FungibleToken相对应,举一个简单的例子来说,假设等值10块美金的FT,那里面每一块钱价值都是相同的,多数FT的特性以货币使用居多,但是10块美元的NFT,你可以想像他是一枚古董硬币价值10美元,它自己本身代表一个独特的价值。而NFT不只用于游戏的角色或者道具里,其实在艺术品、版权甚至各种有价资产的碎片化都可以使用NFT。
追问:那么目前NFT有没有常见的平台为大家推荐一下?
王庆进:如果游戏开发者设计出的NFT,基本上可以上架到NFT平台做贩售,目前市面上有几个常见的NFT平台供大家做参考:
(1)Foundation
它本身跟Clubhouse的邀请机制是很类似的,必须透过别人的邀请才能成为贩售NFT的卖家。
(2)Opensea
算是NFT的始祖,在2018年就开始运营,基本上你可以在该平台看到贩售各种游戏的道具及角色,同时有各种销售方式,包含可以制定固定价格、递减价格、以及组装贩售。
(3)NiftyGateway
它最主要的特点是,因为它有Gemini交易所的技术支持,所以能够支持法币的支付,以美金的方式支付NFT,NiftyGateway2.0上线之后,用户更可以直接透过email注册直接做操作。
(4)Rarible
这个页面可以直接看到Topseller在首页,用户可自行铸造、销售和创建任何游戏艺术品,是个开源的、非托管的平台。?
追问:Subgame有提供相关的NFT模组吗?
王庆进:我们现在也预计在四月开发出NFTPallet,目前我们创建GameCenter,像是游戏大厅的概念,在上面已经有NFT游戏模式,未来支持各种在波卡上开发游戏的开发商,能够创建出更多的NFT玩法,请大家敬请期待。
主持人:游戏与NFT的发展与未来在哪里呢?
王庆进:在区块链游戏的世界里,不只是游戏开发商能够恣意创建NFT,玩家自己本身也可以创建,这也将在游戏中,开发商与玩家的关系将发生本质的改变,在传统游戏里,游戏玩家们彼此建立社区,彼此讨论玩法、角色等,但是未来的社区更会是游戏开发商与玩家之间高度频繁交流的社区,因为NFT让玩家本身对于游戏的影响力占据举足轻重的角色。
而NFT的玩法也将越来越多元,除了NFT的销售模式越来越多元之外,如BSC上的Bearnbear的拍卖模式或者是NFT结合DeFi等更多的玩法,这都值得我们更深入挖掘。
我们Subgame自诩能在区块链世界比别人领先十步,能够更去深入发想将来区块链产业的发展与进程,提供给波卡上的开发者更多更完整的开发工具。
主持人:怎么看待接下来2021区块链的发展?以及2021年区块链发展的主流赛道在哪里?
王庆进:2021年,更会加速发展不同技术板块轮动,我们看到DeFi在短短几个月内,TVL达到十几亿美金,所以只要有能够解决在区块链某个痛点,可能就会有极大关注,未来的赛道也会持续关注NFT、算法稳定币、隐私匿名币、区块链储存技术的发展。
观众互动提问:为什么今年NFT会如此火爆?什么原因呢?
主要因为NFT让更多物品可以数字化及资产化,这个想像力比数字资产大更多,也更让普罗观众能够更能接受,艺术品、游戏都比defi,区块链应用亲民,讨论度自然就大了。
尊敬的用户:Hotcoin将于近期上线资产HYK。项目简介:Hayek是基于区块链技术4.0的开源公链.
1900/1/1 0:00:00根据欧易OKEx数据显示,比特币突破51000美元,现报51240美元,24小时涨幅2.28%.
1900/1/1 0:00:00以太坊在过去72小时里的价格行动一直非常混乱,尽管以太坊避免了回调的巨大亏损,并在此之前攀升至新的历史最高价2644美元。截止发稿时,在比特币回调到5万美元后,以太坊仍在努力的保持上升趋势.
1900/1/1 0:00:00亲爱的用户:为了提供更好的杠杆交易体验,DigiFinex于2021年4月25日10:00-10:30(GMT8)期间进行为期0.5小时的现货交易系统维护升级。届时将会暂停平台现货交易服务.
1900/1/1 0:00:00头条▌EIP-1559暂定于7月14日部署到以太坊主网上半小时前,EthHub联合创始人Anthony?Sassano发推称:“EIP-1559暂定于2021年7月14日部署到以太坊主网上.
1900/1/1 0:00:00MUZIKA区块链项目在2017年由韩国Mapia公司发起,三位团队成员全部荣登福布斯“2018亚洲30位30岁以下精英榜”.
1900/1/1 0:00:00