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元宇宙:元宇宙炒房:78 万的房产一年不到跌至 10 万

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去年,大家听到最多的一个新名词,必然是「元宇宙」。虽然大多数人都解释不清楚元宇宙具体是个什么东西,但还是有大把人跟风炒作,进而诞生了元宇宙游戏、元宇宙社交、元宇宙买房等众多充满想象力的产品。科技巨头 Facebook 为进军元宇宙,将公司名称改为 Meta;连国内知名景区张家界,也成立了元宇宙研究中心,似乎准备将旅游和元宇宙相结合。

图源:Meta

耐人寻味的是,去年风头大热的元宇宙,在今年似乎偃旗息鼓了,网上已极少出现与元宇宙相关的动态或新闻,相关产品似乎一夜之间被人遗忘和抛弃。去年,歌手林俊杰在元宇宙投资购买了三块虚拟地皮,现在已贬值超八成。如 Decentraland、NFT Worlds、Voxels 等元宇宙平台,在线用户数更是暴跌九成,最少的仅剩 50 人左右。从来没料想过,元宇宙居然凉得这么快。

被众多科技大佬看好,知名风险投资人 Matthew Ball 更是直言「元宇宙将改变世界」。元宇宙曾被寄予众望,如今却即将走向落幕,难道它真的要凉透了?

工信部工业文化发展中心:将筹建工业元宇宙服务平台,并拟于今年推出首批工业文化数字藏品:3月30日,据工业和信息化部工业文化发展中心官网消息,为落实国家“十四五”规划《纲要》和八部门联合印发的《推进工业文化发展实施方案(2021-2025)》,实施新时代中国工业形象塑造和对外传播工程,采用数字技术方式弘扬中国工业精神、传播中国工业文化,工业和信息化部工业文化发展中心将筹建工业元宇宙服务平台,并拟于今年推出首批工业文化数字藏品。

首批工业文化数字藏品素材重点反映中国工业发展历程中重大事件、重大成果、关键人物和核心技术等具有代表性的经典产品、藏品的历史照片、图片、资料等素材,素材征集截至2022年5月12日。[2022/3/30 14:26:59]

元宇宙的概念最早出自于科幻作家尼尔·史蒂芬森于 1992 年出版的小说《雪崩》,其描述的元宇宙是一个脱离于现实的数字化虚拟世界,人们可以在其中构建数字分身,可以把现实世界的所有事物场景都复制到元宇宙中。相当于你在另外一个世界有另一个全新的身份,可以根据自己的意愿开启全新的人生。元宇宙的概念非常科幻、梦幻,以至于很多人对其趋之若鹜。

元宇宙“彩色世界”今日正式上线,苹果APP Store和谷歌Play均可下载:金色财经报道,彩色星球科技(纳斯达克代码:cscw 以下简称:彩星科技)今日宣布,旗下娱乐元宇宙产品“彩色世界”今日正式上线,全球用户可以登陆苹果APP Store和谷歌Play进行下载。

彩色星球CEO Lucas Capetian先生说:“本次上线的彩色世界内置的功能有社交、商务会谈、商场、明星课堂等功能,所有用户目前均可免费使用这些功能,用户在下载注册后均可选择一个自己的喜欢的虚拟人物来代替我们在彩色世界内的活动。”(齐鲁在线)[2022/1/29 9:21:06]

随着 VR/AR 设备的出现,让大家终于有了连接和体验元宇宙的条件。2018 年电影《头号玩家》上映,更是把大家想象中的「元宇宙世界」完整的描绘和构建出来,进一步点燃消费者的好奇心。经过各大科技厂商的极力推动下,越来越多与 AR/VR 相关的内容随之诞生,为元宇宙概念的爆发打下了一定的基础。

美国零售巨头沃尔玛或将布局元宇宙:1月11日消息,科技媒体 Homo Digitalis 近期在推特上披露了一段视频,其中演示了沃尔玛在元宇宙中购物的体验,并写道这就是沃尔玛在元宇宙中设想的购物方式。

根据相关信息显示,这段视频是 Mutual Mobile 公司在 SXSW 2017 科技大会上制作的一段 VR 演示视频。不过就在上周,Mutual Mobile 公司又发布了更新版的沃尔玛元宇宙概念完整版本演示视频,并添加了WalmartVR、沃尔玛、元宇宙等标签,目前沃尔玛官方尚未对相关视频和元宇宙计划做出回应。[2022/1/11 8:42:08]

2020 年突发的疫情,大家很多娱乐活动不得不从线下转移到线上,再次给元宇宙铺设了优越的发展环境,最终造就了 2021 年元宇宙全面爆发的盛况。可以发现,除了 Meta、微软、百度等科技公司先后进军元宇宙,连中国联通、中国移动等运营商也推出了自家的虚拟人客服。诸如柳夜熙、李未可、AYAYI 等虚拟人更是纷纷爆红网络,让人觉得元宇宙似乎真的发展前景广大。

英伟达为个人创作者免费提供元宇宙构建软件:金色财经报道,在周二拉斯维加斯举行的消费电子展上,英伟达向个人创作者和艺术家免费提供了实时 3D 设计协作和虚拟世界模拟平台 Omniverse 。Nvidia 表示 Omniverse 已被超过 100,000 名创作者下载。Omniverse 结合了图形、人工智能 (AI)、模拟工具和可扩展计算,帮助设计师和创作者从他们的笔记本电脑或工作站制作 3D 资产和场景。Omniverse 能够将通常使用不兼容工具制作的独立 3D 设计世界连接到共享的虚拟场景中。英伟达宣布为 Omniverse 扩展新功能,例如一键协作工具 Nucleus Cloud,以及英伟达合作伙伴构建的新连接器、扩展和资产库。新的生态系统合作伙伴包括 3D 市场和数字资产库 TurboSquid by Shutterstock、CGTrader、Sketchfab 和 Twinbru。(coindesk)[2022/1/5 8:25:41]

图源:柳夜熙微博

很多人都觉得元宇宙就是下一个风口,借用雷军的一句话「站在风口上,猪都能飞起来」。一时间大量科技公司、游戏公司,甚至是旅游景点、房地产也纷纷扎堆进军元宇宙,进而演变出「元宇宙炒房」这种奇葩的现象。有些虚拟房地产公司会在元宇宙世界里购置一块地皮,通过炒作等方式让土地升值再转让,或者在地皮上建设游乐园、购物中心等虚拟建筑,来抬高土地的价值。

元宇宙价值指数持续上升至214.33:金色财经报道,据同伴客数据显示,7月23日元宇宙价值指数为214.33,较前日上升28.95。

构成元宇宙价值指数成分的上市企业或NFT平台皆为目前在虚拟经济领域表现出巨大市场价值和未来潜力的头部机构,该指数能够有效反映元宇宙虚拟经济整体价值的发展趋势。

注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并产生第一个收盘价,故选取3/11日为本指数首次推出的基准日,初始值为100。[2021/7/23 1:11:49]

香港新世界发展集团 CEO 郑志刚在其投资的元宇宙游戏《The Sandbox》中,购买了最大的一块数字地皮,价值达 3200 万元。在去年 11 月 22 日至 28 日一周内,四个主要的元宇宙房地产交易平台成交额高达 6.7 亿元,部分地皮的单价比北京学区房还要贵。歌手林俊杰也是先后在 Decentraland 平台买下了三块虚拟地皮,花了约 12.3 万美元,相当于 78 万元人民币。

图源:推特

今年,随着元宇宙概念熄火,这些虚拟地皮也迅速贬值。WeMeta 平台提供的数据显示,林俊杰当初购买的三块地皮,如今的估值方分别跌了 81.5%、80.1% 和 80.4%,总价值已不足 10 万元。另一个元宇宙平台 NFT Worlds 的最高成交价从 2 月份的 43568.21 美元跌至 1589.28 美元,跌幅高达 96.35。短短一年不到,虚拟房产跌得裤衩都没了。

除了元宇宙房地产崩盘,主打元宇宙社交的啫喱、希壤等 App,也是在一夜爆红后快速陨落,现在估计很多人都不记得曾经有过这样一款软件。各种以元宇宙为噱头推动的产品,也逐渐销声匿迹,除了部分虚拟人依旧保持活跃外,几乎看不到太多与元宇宙相关的内容了。

之前,不少网友对元宇宙做出评价,「这不就是以前的 QQ 秀吗?原来 QQ 才是最早的元宇宙」。确实,现在很多元宇宙作品都只停留在捏脸、换装和简单的交互游戏,与以前 QQ 秀的最大区别,可能就是从 2D 升级到 3D。这些产品不仅无法带给用户沉浸感享受,千篇一律的模型和场景反而让用户产生审美疲劳。部分粗制滥造的虚拟模型,反而遭到网友们的吐槽,更是有人直呼,《我的世界》才是真正的元宇宙。

图源:minecraft

如昙花一现般的元宇宙,距离大家想象中的虚拟世界实在太遥远了。现阶段的产品,更像是换了皮的虚拟游戏,不仅没有元宇宙所谓的沉浸感,也没有用上 VR/AR 等设备和交互方式。元宇宙概念更像是资本家用来圈钱的一种手段,割完韭菜热度一过,就是一地鸡毛。不仅破坏了消费者对元宇宙的美好憧憬,也消磨了大家对元宇宙的一腔热情。

短短一年,元宇宙概念就已被彻底玩坏,消费者无法从中获取到任何体验上的满足感,资本市场也难以继续从中压榨出利益和价值。那是否意味着,元宇宙即将彻底凉凉,成为互联网发展史上一段不怎么重要的记忆呢?

其实,目前依旧有不少公司非常看好元宇宙,例如把公司名字都改了的 Meta 就是元宇宙最忠实的拥护者,目前已推出不少元宇宙相关产品,且拥有一定的人气。索尼、微软等也即将推出 AR/VR 设备,并与现在的游戏内容相结合以带给消费者深度沉浸体验。除了这些,字节跳动收购了 VR 硬件厂商 Pico,腾讯也成立了 XR 研究部门,苹果可能会在明年推出首款 AR/VR 头显,均表明它们看好元宇宙的态度。

图源:appleinsider

元宇宙在资本市场可能已经不再被看好,消费者也失去信心,但在科技发展的道路上,依旧有着巨大的开发潜力。元宇宙可能会推动互联网发展进入下一个阶段,也将带给消费者一种全新的交互方式,足不出户就能畅游整个虚拟世界。更有人预言,作为连接用户与元宇宙的 VR/AR 设备,将成为取代手机的下一代移动终端。

但是,面对元宇宙如今一地鸡毛的局面,怎么做才能将其重新盘活呢?小雷认为,元宇宙发展应该是一个长期且缓慢、循序渐进的过程,必须先构建并完善必要的基础设施和环境,才能一步一步将其引导进入消费者的生活中,并逐渐丰富和扩大其应用场景,提升消费者的体验。而不应该在消费者完全不懂元宇宙到底是什么东西的时候,就要求大家去接受并使用,这压根就不可能实现。

图源:Oculus

想要推动元宇宙发展,首先应该普及基础的硬件设备,降低 AR/VR 头显的售价让其能进入到更多消费者的手中,扩大用户群体。其次,应该大力发展软件内容,如游戏、教学、购物等,让 AR/VR 逐步与消费者的娱乐、生活相连接,使得更多人有机会接触并体验到 AR/VR 带来的变化。最后,等待硬件基础和软件内容都发展成熟,且积累一定的用户量后,就可以尝试构建更为完整的元宇宙虚拟世界,将所有场景体验在元宇宙世界进行集合统一。

通过这种阶段性的发展步伐,消费者或许能更容易理解并接受元宇宙。虽然消耗的时间会更长,但不至于像现在一样昙花一现,热度一过就无人关心。当然,元宇宙发展还是存在很多艰难和挑战,未来充满着变局,希望元宇宙不要真的彻底凉凉,未来能有机会享受到如《头号玩家》一般的虚拟世界。

来源:ForesightNews

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