币安的最新一期IEO项目AxieInfinity最近霸榜,另一边,LOOM、MANA也莫名奇妙的齐飞,这三者有个共同点就是区块链游戏赛道。在比特币横盘下,游戏板块的突然爆发,说明热钱在炒作BTC后,开始回流山寨市场,游戏板块成了热钱炒作的首站,因此近期游戏板块值得密切关注。
大家都玩过王者荣耀、LOL,但多数人对于区块链游戏的印象却只是停留在某个代币字母上,因此下文重点就是:区块链游戏是什么?区块链游戏的未来潜力如何?游戏板块的投资逻辑是什么?
一、什么是区块链游戏?
区块链游戏表面上与现有的游戏玩法没啥区别,但目前区块链游戏还停留在小学生的4399小游戏层次,甚至游戏质量还远不如4399小游戏。这些看似初级形态的游戏有了区块链的加持就完成不同了,区块链游戏的基本特征如下:
1、开发者将游戏规则写成智能合约,开发者不可篡改游戏规则、数据。
韩国游戏巨头Nexon控股公司NXC宣布收购其子公司Arques Korea的比特币:4月22日消息,韩国游戏巨头Nexon的控股公司NXC宣布,将在今天完成从其子公司“Arques Korea”处以111.45亿韩元(约895万美元)收购225.58枚比特币的交易,以提高资产管理效率。
据悉,Arques Korea是NXC于2020年3月成立的数字资产交易服务业务子公司。Aquis Korea曾计划于2021年在推出其金融服务,但并未实现,该公司在上个月成立两周年之后正在清算中,或因Nexon创始人于2月底去世,该公司停止了业务。(ajunews)[2022/4/22 14:41:18]
2、玩家拥有对游戏资产的绝对私有控制权。
3、游戏资产的自由交易。
4、可以赚钱。
区块链游戏的不同发展阶段:
1、Cryptokitties
区块链游戏平台Exeedme与Chianlink达成合作:区块链游戏平台Exeedme发推宣布与Chianlink达成合作。据悉,Exeedme将使用Chainlink可验证随机函数(VRF)向其代币持有者和游戏玩家分发随机奖励,如NFTs和XED代币。[2021/5/10 21:45:33]
Cryptokitties是区块链史上第一个爆款应用,一度把以太坊网络给卡崩了,Cryptokitties就是一个简单的卡牌收集游戏,在我们看来甚至都不算是个游戏,但Cryptokitties的意义在于打开了区块链的想象空间,区块链不仅仅只有发币这一个功能。
2、庞氏游戏
18年见的最多的DAPP就是庞氏游戏,例如最火的FOMO3D,区块链的透明与庞氏的机制相结合,爆发出了独有的魅力,但这类游戏周期极短,加上庞氏的击鼓传花的本质,登不了大雅之堂。不过这类游戏会始终存在,因为迎合了人性,例如今年的TRONex还火了一针子。
安全公司: EOS竞猜游戏Felix遭假EOS攻击:今日凌晨02:43-03:15之间,PeckShield安全盾风控平台DAppShield监测到黑客向EOS竞猜类游戏Felix发起连续攻击,获利数万EOS,且大部分资金已转移到其他账号。PeckShield安全人员追踪链上数据发现,黑客采用的是假EOS攻击手段。PeckShield安全人员在此提醒,开发者应在合约上线前做好安全测试,特别是要排除已知攻击手段的威胁,必要时可寻求第三方安全公司协助,帮助其完成合约上线前攻击测试及基础安全防御部署。[2020/4/30]
3、可玩性游戏
经历了17年到18年的野蛮生产,真正的区块链游戏雏形才慢慢显现,机制复杂、玩法多样的游戏开始出现在市场。就最近爆发的AXS代币来举例,AXS是AxieInfinity游戏的治理代币,AxieInfinity是一款宠物竞技游戏,玩家在游戏中进行战斗、养成、交易可爱的生物Axies,每个Axie都有独特的遗传数据存储在以太坊链上。AxieInfinity可以简单理解为是加入了战斗系统、繁殖系统、土地系统的Cryptokitties。
动态 | Forte与Ripple将为区块链游戏开发商投资1亿美元:据venturebeat报道,区块链游戏初创公司Forte宣布与Ripple的Xpring达成协议,向基于区块链技术制作游戏的游戏开发商投资1亿美元。[2019/3/13]
区块链游戏从早期的玩法单一、投机性强,慢慢开始真正孵化出了具备可玩性的区块链游戏,从市场热度、玩家数量来看,这类可玩性的游戏的春天可能已经到了。
二、“区块链游戏”的潜力
谈及区块链游戏的潜力,要分为两大部分,其一是外部传统游戏的缺陷,“区块链”之后带来的巨大改变;其二是区块链内部而言,游戏赛道与区块链的天然适配。
传统游戏玩家的难题:
1、与游戏开放商的利益冲突
例如早期的CS,游戏可玩性和平衡性都较为正常,但后面游戏开放商不断追求利润,推出了各种氪金的游戏道具,氪金玩家充钱就能获得更大的竞技优势,到最后游戏平衡被打破,被戏称为“唯一连开挂都打不赢氪金玩家的游戏”,CS玩家不断流失,最终被市场抛弃。
M.I.T&TNB打响生态游戏第一 同Dgames首尔签署MOU:5月29日下午,M.I.T&TNB同Dgames在韩国首尔达成战略合作协议,并与MIXIN、BOPO共同签署谅解备忘录。据介绍,作为区块链和游戏结合的平台,Dgames将基于解决当前游戏开发商和用户痛点,致力于新的游戏生态环境构建。同时,Dgames作为M.I.T生态上的游戏场景应用,将有力的支撑M.I.T的生态健全和发展,TNB和Dgames的融合也带来了应用空间的扩张。[2018/5/29]
而一旦游戏上链后,游戏就完全透明,开放商无法无限推出氪金道具,从而使游戏生态维持一个平衡状态。更为重要的,玩家不只是玩家,在生态中拥有了知情权和话语权,满足了玩家自我价值实现的需求。
2、玩家缺乏所有权
我爸爸曾经玩了QQ游戏上一个经营类游戏“天堂岛”,这款游戏成为了我爸业余时间的精神归属地,在土地上建立高楼大厦,不断升级。突然某一天,这款游戏因为盈利问题决定停服了,也就意味着在虚拟空间中你所创造的一切化为虚无。
这就是传统游戏的一个弊病,游戏内的资产所有权属于开发者,与玩家没有一毛钱关系。而游戏上链后,通过ERC721的等非同质化代币协议,玩家的虚拟资产可以存入个人地址,实现了数字资产私有化确权。
同时因为有了所有权,游戏资产就可以自由流通变现,换句话说,在游戏中的打怪升级和你在现实世界中的工作是一样,现实中你通过努力工作来获取现实金钱,在游戏中你打怪升级同样可以变现,通过交易所交易,游戏资产就能无阻碍的成为现实的金钱。
区块链与游戏天然适配:
最契合区块链的应用场景是原生数字化领域的,非与现实发生巨大联系的的领域。而电子游戏正具备这样的天然特性,因此游戏与区块链天然适配,无缝切入。游戏生态和区块链生态是高度契合的,无论是Token体系,还是社区自治,与区块链世界生态是一致的。
另外目前游戏与DeFi的结合正在成为趋势,另外上文提到的AxieInfinity,AxieInfinity与AAVE的合作就是一个重要案例,游戏中的虚拟资产可以在AAVE上进行抵押借贷,借出USDT等币种。
关于游戏资产共识:
游戏资产凭什么能值钱?这或许是很多人的疑问,但你看看传统游戏的玩家对虚拟道具的共识,超乎了我们的理解。在我大学阶段,对面宿舍就有一个梦幻西游的老玩家,他跟我说,他在梦幻西游中投了20多万元,且已经找到了卖家准备出手。
我个人也玩游戏,例如LOL、DNF,但我很少充钱玩,因此很难理解那些氪金玩家,这就好比外界无法理解比特币挖矿,又耗电又无用,居然还有一帮傻子愿意高价买。但这种不理解并不妨碍这些玩家投入大量的真金白银,这就是一种我们无法理解的强大共识。
三、游戏板块的投资逻辑
AXS、LOOM、MANA近期行情表现比较突出,游戏板块再次吸引了币圈玩家的眼球,那么关于游戏板块该如何布局?下面就将游戏板块在细分几个类别来一一探讨。
独立游戏产品:
例如AXS、MANA这些都是独立游戏产品的代币,但这类代币其实并不适合多数玩家投资,原因很简单,这类游戏需要你本身就是游戏爱好者,需要深入游戏体系。就我个人的亲身经历来讲,AxieInfinity、Decentraland、NeoWorld这类游戏我都有玩过,但确实不太感冒,因为我并非游戏发烧友。
因此对于这些独立游戏的代币,比较适合本身就是游戏热爱者,也只有热爱才能让你深入了解游戏体系的精髓。
底层基础设施:
由于当前ETH网络的拥堵,不太适合游戏发展,就有了专注于游戏赛道的侧链解决方案,比如LOOM、MATIC。专注打造分布式的链上跨游戏的道具交易平台的恩金(ENJ),玩家可以通过Enjin钱包实现跨游戏的资产交易,或者将道具熔铸成ENJ币。区块链游戏的基础设施相对而言更具投资价值,因为底层系统的潜力价值要远高于单独的应用。
四、结语
目前区块链游戏赛道也存在诸多问题,公链性能瓶颈、参与门槛高、操作体验烂,这种困境非常接近零几年的手游产业,当时手游面临着手机硬件性能低下、2.5G网络无法满足手游的运转、游戏产品质量低劣等问题。但我们现在发现,手游如今已经一统游戏江湖了。
如今的链游只是在重演手游的过去,随着区块链游戏底层基础设施的不断完善,一定会涌现出一批批爆款链游产品,届时,区块链游戏将成为区块链行业最大的流量入口,区块链游戏也将成为加密世界的“黄金赛道”。
2020年的加密货币市场跌宕起伏,在寒冬与牛市之间跳跃得太快,大多数人的反应都慢了甚至不止半拍。比特币在年初时一度跌破3800美元,后来又逆势上扬,一浪更比一浪强,前两天更是逼近16000美元.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用户:GBCR节点升级已完成,币虎交易平台已恢复GBCR充提币业务。邀您体验!币虎团队2020年11月11日币虎社群微信:CoinTiger008(添加微信号邀请进入官方微信群)Weibo.
1900/1/1 0:00:00火币全球站致力于推动区块链行业健康发展,保护用户合法权益,鉴于Cred(LBA)通证同时触发《火币通证管理规则》第十二条的第三子项、第十三条的第二子项的条款规定:第十二条常规审查火币有权对项目方.
1900/1/1 0:00:00?从去年年底到当下,社会上最热门的话题恐怕就是币圈了。从一呼百应的微博大V到街角买菜的大妈无不涉足沉迷其中,究竟,币圈有什么魔力能让他们如此沉迷?今天就带大家一起走进当下最受追捧的币圈!随着近年.
1900/1/1 0:00:00链闻消息,区块链初创公司Coadjute完成数百万英镑融资,此次融资由瑞士风投公司BlockchainValleyVentures领投.
1900/1/1 0:00:00?数字货币市场波动巨大,吓坏了一波又一波的小白。那么,如何能在跌宕起伏的币市中既省心又省力地挣钱呢?我们推荐一个“懒人方式”——定投.
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