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DAO:去中心化媒体不等于去中心化内容

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

创作者:steph alinsug

翻译者:DAOctor

审核者:Shaun 

原文:Decentralized Media In web3 Is Not What You Think It Is

去中心化内容创建是从 web2.0 移植的拟物化心智模型。Web2 社交应用程序已经为去中心化内容创建提供了条件。我们可以将 web2 社交所支持的模因和叙事网络效应视为 web3 去中心化媒体的起点,但不应该将去中心化内容创建视为为目的。去中心化的内容创建可以是去中心化媒体的一个组成部分,不是先决条件。

V神:语言是去中心化在人类文明中的明显范例:1月19日消息,以太坊创始人 Vitalik Buterin 在社交媒体上使用中文发文表示,其实人类文明的很多部分是去中心化的。一个很明显的例子就是语言。几乎所有的事情都不是二选一,而是光谱。[2022/1/19 8:58:52]

Web3 中的媒体是与 DAO 或代币化社区的叙事网络效应相关的所有内容的元容器。这意味着媒体负责确保叙事和 POV(愿景)、品牌(战略)和营销(执行)在整个社区生态系统中保持一致。

从功能上讲,该堆栈包括媒体创建、媒体策展和媒体分发。这里的媒体是指 DAO 或代币化社区输出的任何内容。社论和播客剧集是明显的例子,但是我们应该扩大对我们所认为的媒体的解释;治理提案是媒体的一个很好的例子。(旁注:应该将治理提案视为媒体,以确保叙述的一致性。如果以社区的规范叙述为首要原则来创建治理提案,那么该提案将更有可能获得成功。)

去中心化交易平台DODO完成HECO链部署,聚合多家平台流动性:据官方消息,去中心化交易平台DODO已完成HECO链的部署,此版本聚合了MDEX、BXH、Pippi、MDIS等平台的流动性,支持任何人通过众筹建池等方式低成本的发行代币,后续还将支持私有池功能以满足专业做市商上链。[2021/4/28 21:06:58]

媒体的渐进式去中心化始于堆栈的底部——分发。社区通过点对点共享支持叙事网络效应。这看起来像是有人在推特上谈论媒体,甚至是关于社区本身。去中心化分发/传播是让社区参与讲故事的一种方式。

最重要的是媒体创建,媒体创建的促进应该由最接近愿景和战略的人负责。这通常是发起人、创始人和/或核心团队。这些利益相关者应该制定最初的叙述和 POV,并将其编纂为法典。然后,该规范为媒体堆栈的去中心化进程提供了必要的护栏。如果 DAO 或代币化社区的叙述和 POV 清晰、引人注目并积极实践,那么社区将更倾向于通过他们自己的行动经验来传播叙述。

动态 | 区块链营销公司Refereum合作去中心化流媒体平台DLive:美国区块链奖励和营销公司Refereum宣布与去中心化流媒体平台DLive达成合作,以奖励创作和观看内容的玩家。(Cointelegraph)[2019/11/8]

(有关法典在去中心化社区中的作用的更多信息,可以收听McElhenney这期播客https://podcasts.apple.com/us/podcast/decentralized-creativity-collaboration-with-rob/id1622312549?i=1000567796018)

最后,策展位于堆栈的中间。策展允许社区参与 DAO 或代币化社区的媒体,同时确保质量保证和叙述一致性。

DAO 和代币化社区应该以我们支持工作组、行会或团队的方式支持垂直媒体,以促进其他关键输出,如产品、社区、运营等。

在 web3 中,我们参与了前所未有的活动,即塑造我们各个组织的文化,同时塑造整个运动的文化。

我们在媒体的推动下通过叙述来做到这一点。

如果我们承认媒体在物理世界中作为第四产业的作用,它的主要功能是影响被治理的机构。媒体与具体的执政意识形态无关,但在各种意识形态中发挥着类似的作用。从民主到专制,媒体的核心功能是告知(影响)或直接控制被治理的机构。

将这种思路置于 DAO 和代币化社区之上,我们了解所有去中心化社区对媒体的需求。所有 DAO 和代币化社区都参与决策过程;治理是如何制定决策的统称。由我们的媒体推动的叙事是我们塑造治理、我们各个组织的文化以及整个 web3 空间文化的方式。

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