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GAM:4 月 GameFi 月报: 用户增长显现市场发展潜力

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时间:1900/1/1 0:00:00

数据来源:Footprint GameFi Research

4 月,加密货币市场继续保持春季回暖的趋势,比特币的价格达到了 11 个月以来的高点。GameFi 行业也率现生机,虽然没有太亮眼的波动,融资轮次和活跃用户等数据指标均有回升。

尽管没有像上个月 CCP Games 一样的巨额融资,但引人注目的 Web3 空手道格斗游戏——Karate Combat 融资 1800 万美元,在以太坊和 Hedera 网络上推出 Karate Combat “Up Only Gaming” 应用程序,还即将推出 KARATE 代币。这是否说明 ICO(首次代币发行)又开始流行起来了?

这份报告的数据来自 Footprint Analytics 的 GameFi Research 页面。该页面提供了一个易于使用的数据面板,包含了了解 GameFi 行业最需要关注的数据指标,并实时更新。您可以通过单击此处找到有关 GameFi 相关价格、单个项目、融资轮次等方面的最新信息。

GameFi 市场概述

比特币价格保持在 27,000 美元的支撑位以上,并达到了 11 个月的高点,即 30,506 美元。

以太坊网络24小时内已销毁1,965.24 ETH:金色财经消息,据Tokenview链上数据显示,近24小时内,以太坊产出13,415.32枚ETH,销毁1,965.24枚ETH,24小时销毁率14.65%。

排行榜前三名分别为:

Seaport :0x00...de581(202.62 ETH);

Uniswap V3: Router 2(129.19 ETH);

Mooncatz(67.06 ETH)。[2022/7/26 2:37:40]

4 月份有 51 个新的 GameFi 项目推出。

月初起,日均交易量呈下降趋势,最终在4月23日达到了月度低点,仅为1,930万。

月度交易量减少8.2%。

GameFi 用户分析

4 月份,GameFi 的用户获取和留存表现亮眼。4 月 26 日,日均活跃用户跃升至 149 万,增长率达到72.4%。

GameFi 公链数据情况

项目活跃公链的分布情况基本保持不变。

BNB 拥有最多的新游戏,数字达到 20 个。

研究:比特币挖矿能源消耗于 2024 年达到峰值,温室气体排放将超过捷克和卡塔尔:4月21日消息,中科院和清华大学等学者合作在《自然-通讯》发表了一篇关于比特币挖矿在中国耗费能源的研究论文,该研究认为,如果在没有任何政策干预的情况下,中国在比特币区块链挖矿中的年能耗预计将在 2024 年达到峰值,并相应产生 1.305 亿吨的碳排放,这将超过捷克共和国和卡塔尔的年化温室气体排放总量。

该文章指出,从目前的惩罚性碳税政策转向为改变挖矿活动的能源消耗结构的监管政策,对限制比特币产生的碳排放更为有效。[2021/4/21 20:44:09]

交易量中,BNB 链占有市场上的 54%。

GameFi 项目概览

本月价格增长幅度最大的项目(排除不活跃游戏或非常小的项目)包括 League of Ancients、NFT Worlds 和 Cryptokittes。

曾经有着巨大潜力的 Crabada 跌幅最高,代币价值下跌超过 60%。

GameFi 投融资情况概览

4 月份共有 12 轮 GameFi 相关融资,总计金额达 4,500 万美元,金额相比之前有所下降。

BTC多空持仓人数比1.04 ETH多空持仓人数比1.08:AOFEX交易大数据显示,截至12月4日14:30,BTC永续合约多空持仓人数比为1.04,市场做多人数占优,基差小于0.5USDT,24小时成交约5.61亿张;ETH永续合约多空持仓人数比为1.08,市场做多人数占优,基差小于0.05USDT,24小时成交约2.81亿张;BTC千倍合约多空持仓人数比为1.12,市场做多人数占优,基差小于1USDT,24小时成交约1.74亿张。

AOFEX数字货币金融衍生品交易所,旨在为用户提供优质服务和资产安全保障。[2020/12/4 23:06:05]

Web3 空手道格斗游戏 Karate Combat 融资 1,800 万美元。

链游 RACA 完成了 1,600 万美元的融资。

In-Depth

比特币价格保持在 27,000 美元的支撑位以上,并达到了 11 个月的高点,即 30,506 美元

在 4 月份的大部分时间里,GameFi 代币的市值与比特币紧密相关,但后半个月中,(4 月 15 日至 5 月 1 日)GameFi 市值下跌幅度更大。

DOT短时突破4 USDT,日内涨超4%:火币行情显示,DOT短时拉升,突破4 USDT,最高触及4.0312 USDT。现报3.98 USDT,日内涨幅4.13%。据此前报道,波卡已于8月22日完成DOT拆分(1:100),拆分后,创世区块中DOT数量达到10亿枚。[2020/8/23]

本月的后半个月里,比特币的市值下降了 7.2%,而 GameFi 代币下跌达到 15.5%。这种差异表明,GameFi 项目本质上更具风险,更容易受到市场低迷时期资金波动的影响。由于投资者倾向于在经济形势不确定时期撤离风险资产,因此 GameFi 代币特别容易受到影响。但是,这种低迷也为那些愿意承担额外风险的人提供了潜在的机会。

虽然 GameFi 市场经历了显著的下跌,但这也提醒了投资者要保持均衡的投资组合,进行多样化的投资选择,并注意管理潜在风险。

4 月份有 51 个新的 GameFi 项目推出

分析 | 昨日ETH新增地址数是45,434 较前日增长 8.24%:据Searchain.io数据显示:昨日ETH新增地址数是45,434,较前日增长 8.24%,较上周同期新增地址减少 6.05%;昨日ETH活跃地址数是276,623,较前日增长 5.56%,较上周同期活跃地址减少 6.07%。近7天日均新增地址数为 44,475,日均活跃地址数为 290,791。昨日新增地址数较日均升高2.16%,活跃地址数较日均降低4.87%。[2018/12/1]

4 月,新增的 GameFi 项目为 51个,比 3 月份增多了 10 个,但仍不及 2 月份惊人的 107 个。同时,活跃游戏数量在 4 月份达到了 1,040 个的历史新高。几个月以来,该指标总体呈上升趋势,但也有一些月度小幅波动。

月初起,日均交易量呈下降趋势,最终在4月23日达到了月度低点,仅为1930万。

四月的总体月度交易量相比于三月下降了 8.2%。

通过前文对月度数据的分析,我们可以看到比特币和 GameFi 代币的市值都有所下降,且 GameFi 代币的市值下降幅度明显高于比特币。这表明用户活动的减少导致了活跃用户的交易频率降低,进而导致整体交易量的减少。可能的原因包括用户粘性降低或者游戏内的交易机会减少。

虽然 4 月份交易数据有所下降,但下降并不严重,预计行业的长期基本面不会受到显著影响。

GameFi 的用户数据 4 月份出现了一些波动,但总体趋势仍保持增长。

虽然日均活跃用户数在 4 月 30 日下降至 101 万,但仍高于月初的水平,表明 4 月 26 日的活跃用户激增不是一次性事件,而是新用户在一定程度上得到了高度留存。这次增长对于 GameFi 项目们来说是一个积极的信号。

项目活跃公链的分布情况基本保持不变。

Wax、BNB、Polygon、以太坊和 Solana 分别拥有 84、78、73、23 和 12 个活跃的游戏。

BNB 拥有最多的新游戏,数字达到 20 个。

4 月,BNB 在 GameFi 领域表现出色,使其成为该领域的潜在领导者。其开放性强、低 Gas Fee 和强大的流动性支持使其成为游戏项目开发的理想选择。

而 Polygon 在 4 月份也表现良好,拥有第二高的活跃游戏数量,达 11 个。

交易量中,BNB 链占有市场上的 54%。

但同时,Solana 的交易量仅占总交易量的 1.2%。

本月价格增长幅度最大的项目(排除不活跃游戏或非常小的项目)包括 League of Ancients、NFT Worlds 和 Cryptokittes。

代币价格的下跌表明该项目可能遇到问题,或未达市场预期。代币价格的大幅下降可能对项目产生负面影响,降低社区信心,影响后续筹资和发展。

而 一年前,这款以螃蟹为主题的格斗游戏是 Avalanche 上最大且最活跃的 GameFi 项目之一。

4 月份共有 12 轮 GameFi 相关融资,总计金额达到 4,500 万美元。

融资轮次的数量较 3 月份的 5 轮次有所增加,但总额未能达到上个月的 7,700 万美元(3 月份,冰岛开发商 CCP Games 完成了一轮高达 4000 万美元的融资)。

Web3 空手道格斗游戏 Karate Combat 融资 1800 万美元,为 4 月份金额最大,用于推出 Karate Combat“Up Only Gaming” 应用程序和 KARATE 代币。

链游 RACA 也完成了 1,600 万美元的融资。

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