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WEB:Web3.0古典音乐平台KOLO.Market完成首轮股权融资

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时间:1900/1/1 0:00:00

库客音乐控股有限公司(以下简称“库客”“库客音乐”)(纽约证券交易所:KUKE),中国领先的古典音乐服务平台,拥有约300万首音频和视频音乐曲目,宣布将收购位于新加坡的KOLO.Market 49%的股权。

KOLO.Market是世界上第一个垂直整合的Web 3.0古典音乐平台,旨在创建一个完善和健康的古典音乐生态系统。KOLO旨在利用Web 3.0趋势中的音乐版权业务潜力,保护知识产权,最大限度地提高音乐创作者和版权所有者的收入,提供公平的利润分配,并利用区块链技术建立可持续的去中心化业务。通过KOLO.Market,艺术家可以认证并享受音乐作品的永久所有权,自行管理和更为公平的版税分配。乐迷可以享受更为直接的互动并获得收益,而对于投资者来说,KOLO.Market提供了资产保障、快速交易以及数字音乐资源的整合服务。

Web3浏览器Opera推出奖励计划Opera Points:5月29日消息,Web3 浏览器 Opera 发文称,已推出奖励计划Opera Points,首先会在西班牙、巴西和墨西哥启动,用户购物时可以赚取Opera Points并存储在其原生钱包 Opera Wallet 中。该积分奖励计划现阶段支持美元、欧元等货币兑换,很快将支持 Opera 生态系统内的其他产品。此外,Opera 下一步计划将推出基于区块链的积分系统,为用户提供基于 Web3 的线上购物方式,并且能将Opera Points兑换成加密资产。[2023/5/29 9:48:20]

库客音乐控股有限公司首席执行官余赫先生表示:“Web 3.0的去中心化特性可以帮助解决音乐版权所有权、权益保护和数据跟踪等问题,同时,在与各种技术和服务相结合时,版权收入共享的管理将更加公平、透明、高效。这可以为音乐人和音乐版权所有者提供前所未有的解决方案,有效促进音乐产业的发展,并使个体投资音乐产业成为可能。因此,将古典音乐引入Web 3.0世界既可以增强用户体验和平台吸引力,又可以帮助建立一个更健康、更可持续的音乐生态系统。”余先生补充道:“Web 3.0是我们业务的自然延伸,我们可以集成智能语义搜索、版权内容构建、智能播放列表推荐等亮点与包括ChatGPT在内等技术相结合,为用户带来更好的体验。”

Web3 NFT游戏平台Gameta完成500万美元种子轮融资,Binance Labs等参投:4月10日消息,Web3 NFT游戏平台Gameta宣布完成500万美元种子轮融资,Binance Labs、Huobi Ventures、Arcane Capital、Ceras Ventures、StartVC、Gate.io Labs、W3Coins、Redline Dao、DefinanceX、Rana Capital和Infinity Labs参投。

自2022年成立以来,Gameta已经拥有超过700万链上用户。该项目目前在BNB Chain上活跃用户中排名第一,同时是Binance Labs的Most Valuable Builder孵化营获奖者。在其最新NFT游戏Hippo Dash中,Gameta保有超过40%的用户留存率。围绕其游戏体系,Gameta建立了让用户可以进行游戏、社交、经验共享以及Web3资产互动的Hippo Club NFT系统。通过Hippo Club NFT,Gameta希望降低准入门槛以让每个用户都获体验到NFT的文化、金融和娱乐价值,以此让Hippo Club系列成为大众版的“BAYC”。

Gameta将使用本次融资加快其游戏生态系统,代币和NFT体系建设,在2023年内实现用户体量的进一步跃迁。[2023/4/10 13:54:07]

KOLO.Market首席执行官Lenny表示:“我们很高兴地宣布库客将注资KOLO。通过与库客的良好协作,KOLO将获得更多的音乐版权和优秀的艺术家资源,这将为未来在Web3.0领域的数字音乐流媒体服务的发展,奠定坚实的基础。此外,这也将有助于KOLO扩展更多元的音乐使用场景和更多样的以专业音乐知识体系为基础所设计的“Listen to Earn”模式,并为未来元宇宙演艺市场提供更丰富的艺术内容。我们期待看到KOLO和库客的结盟,能够为Web3.0产业带来新的机遇。”

Web3教程协议RabbitHole遭到意外中断:金色财经消息,Web3教程协议RabbitHole发推称,遭到意外中断,目前正在寻求解决方案。[2022/3/26 14:18:55]

国际唱片业协会(IFPI)发布的2022年全球音乐报告指出,在订阅音频媒体市场增长的影响下,全球录音音乐市场营收达到259亿美元,同比增长18.5%。流媒体(付费订阅收听+基于广告的收听市场)的收入同比增长24.3%,达到169亿美元,占全球录音音乐市场营收的65%,并成为几乎所有市场的主要收入形式。同一报告还概述了亚洲地区的营收同比增长16.1%,并占2021年全球市场的23%,归功于日本和中国市场的强劲增长。由此可见,音乐产业的持续成长乐观可期。

如需了解更多信息,请联系KOLO.Market:

business@kolo.market

service@kolo.market

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