重押元宇宙一年多之后,Meta终于重回现实,资本支出的”大头“又重点用到了改善传统业务。
在Meta发布的最新财报中,Meta的营收和净利润均呈现了同比下滑的情况,但公布的业绩却超出了市场的预期。同时,Meta对新财年做出业绩指引,预计2023年第一季度总收入将在260亿至285亿美元之间,高于华尔街预期,Meta对外释放出积极的信号,资本市场以公司股价大涨给出了积极的反馈。
美东时间2月1日盘后,社交网络与数字广告科技巨头Facebook母公司Meta发布了2022财年第四季度财务业绩报告。
此前,Snap暴雷的业绩,以及对于下一个财季悲观的预期,让Meta等的股价受到”牵连“,股价下跌。而此次Meta对新财年做出业绩指引,预计2023年第一季度总收入将在260亿至285亿美元之间,高于华尔街预期,Meta对外释放出积极的信号,进而带动公司股价大涨,那么Meta最新的财务业绩到底成色几何?
MetaMask发布移动端和插件端钱包更新版本:金色财经报道,MetaMask发布移动端和插件端钱包更新版本,其中,MetaMask移动端优化了加载时间、浏览器导航和账户连接; MetaMask插件端通过更多隐私设置来限制数据泄露,增强了onboarding体验。
MetaMask表示,优化后的用户界面中,用户可以在MetaMask Mobile中单击一下即可在钱包和浏览器之间切换。此外,在选择连接或断开与 DApp 的帐户时,有更多的控制和透明度。插件端更新中,创建MetaMask钱包时,系统会提示用户确认助记词 (SRP) 的前三个词,用户可以在onboarding期间选择任何RPC提供商,并选择退出默认Infura。[2023/3/14 13:03:52]
一、季度营收同比下滑4%,好于华尔街预期的超6%的跌幅。
财报显示,Meta第四季度营收321.7亿美元,同比下降4%,这是Meta连续三个季度出现营收同比下滑,但值得称赞的是,四季度营收高于市场预期的315.3亿美元,且与三季度277.14亿美元的营收相比,环比增长16%,这对外释放了积极的信号。
“Web3 X to Earn”公司FUTURE STAR完成1.4亿美元融资,Metaverse Tech等参投:金色财经报道,“Web3 X to Earn” 公司 FUTURE STAR宣布完成 1.4 亿美元融资,Metaverse Tech、LNK、SkyG和MW9等参投。该公司现在拥有100多项媒体领域核心专利,而且持有迪拜核心数字货币交易所牌照和美国MSB数字货币交易牌照,他们将利用这笔资金拓展Web3元宇宙广告生态,同时为用户提供更多“X to Earn”选择,让每一位用户成为移动媒体公司并成为可以自获利润的“流量池”,通过贡献“关注”和流量获得基于数字资产的经济激励。(digitaljournal)[2022/10/1 18:36:54]
广告是Meta最主要的收入来源,公司总营收中超97%的收入由广告业务贡献,也是Meta公司业绩增长的关键驱动力。
消息人士:META已经开始通过重组大幅裁员:9月22日消息,消息人士称,META已经开始通过重组大幅裁员,META预计在未来几个月内将成本削减至少10%。削减成本的消息传出后,META短线拉升,现涨超0.8%。(华尔街日报)[2022/9/22 7:12:04]
数据显示,2022财年第四季度,Meta广告业务营收312.54亿美元,同比下降4%,而市场预期下降5.5%,报告期内广告业务营收环比增长15%,与公司总营收16%环比增速接近。
本季度公司广告业务营收的表现,超出了市场的预期。在充满挑战的经济环境下,数字广告的需求疲软、苹果隐私政策调整等因素是社交媒体广告业务下滑的重要原因。
Snap在最新财报中表示,在充满挑战的经济环境下,为应对疲软的需求,Snap也在专注于他们的直接回应广告业务(direct-response,精准锁定潜在客户,在对方接收到行销信息时有能力直接回应),并试图提高广告支出的回报。
MetaMask已向所有移动端用户开放代币交易功能:4 月 6 日,MetaMask 宣布,现已向安卓/iOS 设备用户开放代币交易功能,用户需将版本升级至 2.0.1。[2021/4/6 19:48:49]
而此类型的广告长期以来占据Meta广告收入的”大部分“,且一直是公司业绩增长的关键驱动力,与Snap相比,Meta的广告业务抗周期能力更强一些,这或许就是Meta业绩指引相对Snap更乐观的原因所在。
二、净利润最近两个季度净利润腰斩,连续五个季度同比下滑。
财报显示,Meta的净利润46.5亿美元,同比下降55%;每股收益1.76美元,同比下降52%。
需要提醒的是,自从更名重押元宇宙以来,Meta的净利润已经连续五个季度同比下降,且2022财年的第三、四季度净利润更是连续两个季度腰斩,这使得外界质疑Meta短期盈利能力持续衰退,进而引发投资者担忧。
动态 | Metal?Pay 2.0版本最新更新正式发布:据CryptoNinjas今日消息,加密支付应用程序Metal?Pay宣布其2.0版本的最新更新正式发布。[2019/11/11]
三、全生态平台用户规模以及Facebook日活用户实现向上增长。
财报显示,第四季度,Meta全生态平台月活跃用户增长了4%,累计达到37.4亿,日活跃用户数量增长2%,达到29.6亿。
截至去年第四季度末,Facebook日均活跃用户(DAU)为20亿,同比增长4%,高于市场预期的19.9亿,这是Facebook日活用户首次突破20亿大关;月活用户(MAU)为29.6亿,同比增长2%,略低于预期29.8亿。对此,扎克伯格称,AI”发现引擎“以及短视频功能Reels取得进展,是用户增长的主要推动力。
另外一个衡量货币化的关键指标是每用户平均收入(ARPU)值。报告期内,Meta的家族ARPP为8.63美元,低于上年同期的9.39美元,但高于上一季度的7.53美元。
其中Facebook是Meta家族的”主力军“,报告期内,Facebook的ARPU值环比增长。
一年多以前,扎克伯格将公司更名为Meta,可以看出其对元宇宙项目的重视。但外界似乎对元宇宙并不感冒。但重金押注元宇宙,却实打实的给Meta造成重大压力。
毕竟,从Meta收入来源看,数字广告业务才是公司最关键的增长驱动。元宇宙贡献的收入占比不足3%,很长一段时间内,Meta还是要依赖传统业务。
数据显示,Meta元宇宙项目Reality Labs第四季度营收7.27亿美元,2021年同期为8.77亿美元,同比减少17%;报告期内营业亏损同比扩大29.5%至42.8亿美元。该部门2022全年共亏损137.2亿美元,与2021年101.9亿美元的亏损相比,亏损扩大34.6%。
该部门亏损扩大与虚拟头显(VRheadset)Quest的销售额下降有关。去年10月,Meta推出高端头显Quest pro,售价近1500美元(约合人民币10811元),但这一设备的销量并不如意。据《华尔街日报》去年10月的报道,过去三年里,Quest头显的保留率(即所有者持续使用该头显的比例)每年都在下降,超过一半的Quest头显用户在购买该产品6个月后,不会再继续使用。
虚拟头显方面,扎克伯格称,今年Meta将继续推出下一代虚拟现实头显。扎克伯格在电话会议上表示,已有超200个应用软件在头显设备中获得超过100万美元的收入。
押注元宇宙业务,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)硬件产品作为元宇宙的基石,需要大把地砸钱,成本增加是必然。数据显示,2022财年第四季度,该公司的总成本和支出为257.7亿美元,同比增长22%,环比增长17%。2022全年总成本和支出同比增长23%至876.7亿美元。
2022年第四季度,该公司研发费用为97.7亿美元,同比增长30%,全年研发费用高达353.4亿美元。押注元宇宙持续高额的费用成本,在不断吞噬公司的利润,也引发股东们的不满。
首席执行官扎克伯格在2月1日的财报电话会议上说,为降低成本和提高效率,Meta将裁减一些中层管理人员,并寻求削减表现不佳或不重要的项目。据悉,该公司去年在其首次大规模裁员中解雇了13%的员工,约11000人。
裁员之外,Meta打算优先考虑其应用程序系列业务的总体开支,这与去年12月的一篇博客文章一致,该公司在文中表示,它将把总投资的80%用于改善其传统业务,Meta终于重回现实,成本和支出的控制,有助于提升公司的盈利空间,这对追求短期盈利的股东们而言,称得上是一个好消息。
36氪
媒体专栏
阅读更多
金色财经
金色早8点
Odaily星球日报
Arcane Labs
澎湃新闻
欧科云链
深潮TechFlow
MarsBit
BTCStudy
链得得
标签:METAETAMET元宇宙metamask最新版本下载小狐狸metamaskMETOO元宇宙真正只有3家上市公司捷成是元宇宙吗
之前我们讨论了早期创业公司如何建设开发者社区并追踪产品与市场的契合度。不过,如果没有一个强大的开发者关系团队,这些举措很难取得效果.
1900/1/1 0:00:00原文作者:Messari - Ashu Pareek原文编译:BlockTurbo虽然美元可能不是最好的货币,但在 2022 年毫无疑问它仍然是最重要的货币.
1900/1/1 0:00:00我们常常看到很多Crypto与Web3产品在短时间内获得了不错的增长,但是用户又很快地流失了,最后项目进入“死亡螺旋”而宣告失败.
1900/1/1 0:00:00作者:沈拙言银行APP上的春节:数字化是一场生活美学的竞争在刚刚过去的2023年春节,各大银行推出了众多新年活动,旨在提振“后疫情时代”之消费,抢占零售业务进一步发展的先机.
1900/1/1 0:00:00来源:mta1verse magWeb3 新浪潮,音乐行业准备好迎接颠覆了吗?音乐产业最早可以追溯到 1900 年代初期,当时出现了录制的音乐。在过去的几十年里,该行业随着技术变革而不断进步.
1900/1/1 0:00:00两年过去了,元宇宙还「火」吗?答案是肯定的,2023年才刚刚开始,连「酒中之王」茅台也投入了元宇宙的怀抱,还正式上线了元宇宙平台APP「巽风」.
1900/1/1 0:00:00