撰文:来朋,元宇宙日爆
《流浪地球 2》上映 11 天录得 28.3 亿,票房只是热度的指标之一,这部 Made in China 科幻作品的余火烧到了 Web3 世界——元宇宙沙盒游戏 The Sandbox 瞅准时机,将《流浪地球》小说中的物件变成了 NFT。
这不是 The Sandbox 第一次融合中国元素了,只是,今年更甚。春节期间,「农历新年」直接在 The Sandbox 上形成了系列活动,NFT 的纪念品、「中国龙」盲盒、虚拟地产融合进各种游戏中,涵盖了麦兜、港铁、仙剑奇侠传、小霸王游戏机等中国人熟悉的元素。
「全世界说中国话」的理想待实现,对全球开放的 Web3 游戏元宇宙 The Sandbox 有意「中国化」,这就和另一家传统游戏厂商暴雪形成了鲜明对比。与网易结束 14 年长跑「分手」后,暴雪反手一招,禁止中国玩家参与《炉石传说》赛事。两家游戏厂商的利益之争,最后只给国服「难民」们留下一个消耗他们多年青春炼成的「电子骨灰盒」。
美股动视暴雪盘中涨超10%:金色财经报道,美股动视暴雪盘中涨超10%,有消息称微软赢得美国法院批准收购动视暴雪。[2023/7/12 10:49:11]
Web2 时代,用户的所有数据锁在不同中心化平台的服务器里,这成了 Web3 平台最利的矛,刺向对手的核心。一边是转身离场来不及说再见,一边是挥手示好频频露笑,游戏玩家能否在 Web3 世界中掌握自己的数字命运?
今年 1 月 19 日也就是腊月二十八,「农历新年」活动赫然出现 The Sandbox 官网中,直接展现了目的:为了庆祝兔年,位于中国香港、中国和的合作伙伴及工作室们,围绕热门 IP 打造了游戏、NFT 展览、虚拟空间体验等等,这些 IP 包括麦兜、港铁、仙剑奇侠传等等。
The Sandbox 是一款基于区块链的元宇宙沙盒类游戏,玩家可以在其中构建游戏,也可以玩其它人创建的游戏,该平台自 2018 年由香港风投公司 Animoca Brands 收购后,进入 Web3 游戏生态系统,玩家可以在其中赚取、交易数字游戏资产、NFT 等。
Yuga Labs任命前动视暴雪总裁为新任CEO:12月26日消息,Yuga Labs周一表示,前动视暴雪 (ATVI) 总裁兼首席运营官丹尼尔·阿雷格里将担任首席执行官,自2023年上半年起生效。在一份新闻稿中,Yuga Labs表示,阿雷格里在对Yuga实现沉浸式Web3世界的雄心壮志至关重要的领域带来了深厚的专业知识。[2022/12/26 22:07:52]
大概是考虑到信息的滞后性及中国新年的节日周期,The Sandbox 特别延长了「农历新年」活动时间至 2 月底,时间跨度连正月十五的「元宵节」和二月二的「龙抬头」都包含进去了。在系列活动中,官方提供了代币奖励、纪念品、NFT 以及虚拟的 「中国龙」盲盒,Banner 位上,「兔」年、红包、祥云、「福」字等中国元素满满。
The Sandbox 推出「农历新年」活动
美国联邦贸易委员会正试图阻止微软收购动视暴雪:12月13日消息,美国联邦贸易委员会 (FTC) 正试图阻止微软收购游戏开发商动视暴雪(Activision Blizzard),以促进高性能游戏机和订阅服务的公平竞争。微软 CEO 兼董事长 Satya Nadella 此前曾表示,收购将“在元宇宙平台的发展中发挥关键作用”。在最近的起诉中,联邦贸易委员会辩称,微软和索尼已经通过 XBOX 和 Play Station 游戏机“控制”了高性能游戏行业,收购动视暴雪将增强微软在该领域的实力。(Cointelegraph)
?[2022/12/13 21:42:17]
别以为 The Sandbox 只关注了中国的传统文化,春节期间,它还预告将推出名为「重庆地下城」的场景体验,并在店铺中上架了科幻小说《流浪地球》的主题 NFT 系列「Chongqing Wandering」,创作者 01a1 Studio 将小说中的物件变成了 NFT,比如行星发动机、地下城居住证等,还有「兔」年主题的「贵毛兔」等等。
美国调查与微软收购动视暴雪交易相关的期权交易:3月9日消息,美国调查与微软收购动视暴雪交易相关的期权交易。[2022/3/9 13:45:52]
The Sandbox 在「农历新年」活动中直接表明,这些体验来自中国的创作者和知名品牌。这已经不是这个 Web3 游戏平台第一次向中国市场示好了,友好也得到了回应,中国的品牌、IP 和开发者们也涌入 The Sandbox 创建 Web3 站点。
今年 1 月,李嘉诚之子李泽楷旗下公司电讯盈科在 The Sandbox 中推出元宇宙空间 PCCW-HKT Futurera,吸引游戏玩家的同时也招 Web3 人才。
去年 9 月,国内仙侠游戏代表《仙剑奇侠传》网游开发商软星购买了 The Sandbox 中的虚拟地块,构建了 Softstar MetaPark,《仙剑》系列的故事剧情及景点人物 IP 李逍遥、赵灵儿等将有望现身 Web3 虚拟空间。
去年年初,元宇宙文化交流中心 Mega City 创立,除了有女明星舒淇加入外,参与者还包括香港文化企业家郑志刚、投资圈的新鸿基公司、咨询公司普华永道(香港)、区块链投资和资产管理公司 Times Capital 、演员冯德伦、音乐人 Dough-Boy、游戏 IP 《小斗士》以及本地插画家芝麻羔等等。
微软CEO首谈收购动视暴雪交易:这将是我们进军元宇宙的一大步:金色财经报道,微软首席执行官Satya Nadella日前在接受媒体采访时表示,游戏将推动微软的业务转型。这也是自微软上个月同意斥资750亿美元收购游戏开发商动视暴雪以来,纳德拉首次接受媒体采访。Nadella表示,
因为用户将会把更多的时间花在元宇宙,终有一天,最初为视频游戏开发的技术将塑造微软的大部分软件,并成为下一个大型计算平台的核心。
纳德拉还表示,提升其游戏构建能力接近该公司为开发者创造软件工具的最初业务。这将使微软能够“让游戏建设民主化,这在今天只能在娱乐的背景下进行。”在未来,同样的技术将“带来它任何想要建造任何空间,并把人、地点和事物数字化。”我们可以开始梦想,通过元宇宙,我可以真正地在游戏中,就像我可以在会议室和你开会一样。这会在不同的环境中表现出来。[2022/2/4 9:30:28]
从去年到今年,种种迹象表明,The Sandbox 越来越亲近中国市场。
The Sandbox 与中国市场的双向奔赴,刚好与最近和网易「分手」的 Web2 头部游戏厂商暴雪形成鲜明对比。禁止中国玩家参与《炉石传说》赛事的消息一出,国服玩家愤愤不平,「20 年前的暴雪可不是这样的。」
那时,暴雪副总裁比尔·罗帕访问中国,试图打开中国游戏市场。露面活动当天,他身穿一身黑色唐装,外绣红龙图案,手持对联 「我在中国,我爱中国」。20 年弹指一挥,暴雪一与网易结束 14 年合作,将无数国服玩家痴迷的《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《暗黑破坏神 III》等游戏撤服,打击的不只是玩家情感,还「伤钱」。
这种结果正是 Web3 游戏出现的原因之一。
以 The Sandbox 为例,以公共区块链网络为底层的这个基因决定了它的包容性,地域上,它是面向全球的,中国市场当然是其中之一,更重要的是,游戏玩法和内容由玩家决定,平台仅负责打造工具、维护网络、完善运营,游戏内的资产也完全由玩家借由私钥掌握,自由支配,不再如《魔兽》等游戏一般,一旦停服就会让玩家的苦心经营化作一窜 KB 字节的代码。
The Sandbox 对中国市场展现出的青睐感,事实上是中文社区建设者、参与者的努力,他们提供了大量有中国元素的游戏和元宇宙体验场景,以文化的同根性将中国市场聚拢起来。在官方的社区聚集地 Discord 中,中文频道首先置于意大利、日本、土耳其等国家之上,其次在公告栏里,中文区里每天都会频繁更新活动信息。而在讨论区,几乎每一天里的每个小时段内都有国内玩家在讨论游戏与活动内容,也有对平台提出改进建议和带新教程等。
The Sandbox 从内容和设置上贴近中文玩家
而在全球的加密资产市场中,中国用户群体的庞大、高活跃度,对以区块链和加密资产为核心竞争力的 The Sandbox 来说,形成了强大的流量吸引力。过去,这个群体叫「币圈」,当人们以为炒币人群因关闭虚拟货币矿场、清退交易所等政策整顿消失时,事实上,他们已经随着这些商业体一起「出海」了。
在全球数字资产交易所排行中,前 5 名中有 3 个由华人创业者创建,币安 (Binance)、欧易 OKX、火必(Huobi)中仍然有大量的华语用户,这些用户与同为加密资产的 NFT 市场存在广泛重叠,也是 The Sandbox、Decentraland 的重度玩家。
对于元宇宙赛道,随着数字经济的发展,中国正在释放政策利好。
去年 10 月开始,中国香港对外释放了关于虚拟资产的开放态度,让相关创业者和投资者看到了希望。2022 年 10 月 31 日,香港发表虚拟资产政策宣言,指出正研究数字港元等试验计划。随后两个月中,香港方面表示正草拟推出虚拟资产服务供应商牌照制度,以及两支区块链 ETF。
今年 1 月 1 日当天,全国首个国家级合规数字资产二级交易平台「中国数字资产交易平台」在北京启动,据悉,平台交易标的可能将包括「中国版的 NFT」数字藏品。
如此来看,Web3 元宇宙平台对中国市场的重视也在情理之中。尽管不确定性仍然,但紧守开放、共创的 The Sandbox 们已经抛出橄榄枝,中国市场这片沃土,已经不再是互联网巨头和头部游戏厂商们的重镇了,Web3 平台也要参「卷」。
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文/ Jack Niewold,Crypto Pragmatist创始人;译/金色财经xiaozou我认为加密领域去年向我们展示了一件事:该领域大多数新的创新、价值、吸引力和创造性建设.
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