纵观中国的游戏产业近20年的发展,从最初的端游、页游到如今马太效应显现的手游,可以说中国的游戏产业正寻找下一个突破口。而区块链技术的出现,会不会给游戏产业带来新的可能呢?
拨开迷雾见真相,金色沙龙第35期上海站“‘游戏-能否掀起区块链落地的引爆点”进行深入探讨。纯白矩阵CEO吴啸现场分享《浅谈跨链游戏设计》解析行业现状。
他从脸书、Cocos-BCX、BCDB谈起。他认为,首先,脸书是社交领域的霸主;其次Cocos-BCX马上要落地。最后的BCDB已经被国务院批准,国家也对此非常重视。
分析 | 分析师:此次下跌即将打破时间最长熊市记录:据Newsbtc消息,加密货币分析师Josh Rager表示,到今年2月2日,此次下跌就将达到410天,与上次熊市的时间一样长。据悉,此前最长的熊市出现在2013年11月至2015年1月,期间比特币的价格从1100美元以上的高点跌至178美元的低点。从2015年1月过后,比特币价格持续反弹,一直到2017年达到19000美元的历史高位。[2019/1/25]
脸书的LIBRA满足了所有的技术人员的终极幻想,LIBRA前段时间被美国国会禁止了,他们担心LIBRA颠覆美元的霸主地位。全世界有几百个国家每天都想颠覆美元的霸主地位,最后美国动用行政命令去禁止一家民营企业的一个区块链项目,禁止了做开发,到底是什么样的魅力让美国的国会如此过激反应?它不光是改变了世界,而是改变世界格局的东西。至于Cocos-BCX,它在中国有超过百万的开发者,它开发出的教学资源可以影响到几十亿的教学用户,可以让更多传统主流的开发者进来开发更多有创意的应用。最后是BCDB,数字货币和智能合约有很大的突破,区块链赋能实体经济。
动态 | 分布式系统专家王嘉平提出Monoxide扩容方案有望打破不可能三角瓶颈:计算机网络顶级学术会议 NSDI 宣布录用由两位华人研究人员撰写的关于区块链扩容方案的论文。该论文提出名为Monoxide的区块链扩容方案,可以在由 4.8 万个全球节点组成的测试环境中,实现比比特币网络高出 1000 倍的每秒事务处理量,以及 1000 倍的状态内存容量,从而有望打破不可能三角这个长期困扰区块链性能的瓶颈。Monoxide扩容方案的提出者王嘉平和 Wang Hao 均毕业于中国科学院计算所,王嘉平曾就职于微软研究院,长期从事分布式系统研究,Wang Hao 就职于俄亥俄州立大学,从事分布式系统和数据库系统方面的研究。NSDI 是 USENIX 旗下的旗舰会议,是计算机网络系统领域久负盛名的顶级会议。该论文发表,是主流学术界首次对区块链扩容方案相关研究的认可。[2018/12/21]
以上三个其实是从许可链、公链到联盟链,我们今天探讨的是到底要不要跨链,或者跨链有什么意义?
声音 | Brian Armstrong:ICO将来肯定会打破融资记录:Coinbase首席执行官Brian Armstrong在接受彭博社采访时说,“ICO是一项重要的创新而且正在成为一种重要的融资形式,因为它为世界各地的人们提供了一个不依赖天使投资者的个人网络,而通过这个网络就能为新企业筹集资金。这是一个巨大的突破,虽然还有法律问题等待完善,但将来一定会打破融资规模的记录。”[2018/8/16]
当前各大公司互为封闭,联动片面,但跨链技术可以让不同游戏不同链全面打通。不仅于此,游戏只是一小部分,未来的艺术、科研、教育等方面能真正在虚拟世界中发挥强大的价值。现在的区块链是一个信息孤岛,接近局域网,链与链之间的信息互为封闭,互不相同,我们需要从局域网推到互联网,这才是区块链跨链的核心,缺少这个应用,我们就是无数个局域网在自嗨。
我们可以看到,真正的巨头对于区块链是非常看重的,包括腾讯前段时间的行动,包括脸书会把自己传统领域积累全部带到区块链,但我们也有弯道超车的机会,比如大公司有自己的利益、有自己上市公司的标准,也有对于股东会交代的盈利模式,我们可以把所有的资产、角色、模型、数据等全部进行流通,做成一个像头号玩家的世界,倒逼巨头。比如我们看到腾讯做抽奖,是因为它的概率远没有想象的那么高所以利润才会那么高。当我们一些小的游戏厂家把游戏上链之后,我们会发现说不定有一天我们可以倒逼大厂家也全部开放,你怎么给玩家进行可信的验证,这些都是需要区块链去解决的问题。
在跨链方面也遇到了一些实际的思考,比如联盟游戏,比如有些是公链,有些是许可链,不同的链之间怎么跨链,可能有数据污染的问题,我怎么保证这个节点往里面插的数据是真实可靠的。还有社会化的游戏性,假设我们全在链上,一个王者荣耀是区块链版的王者荣耀,我在下一个版本更新的时候,假设官方想要调整一个技能,如果社区不同意我就可以分叉,之前魔兽玩家因为生命值改了他就不玩魔兽了,但其实它是可以合并的,我们可以把两个游戏合并在一起,这些都是传统游戏不可能完成的任务,我认为区块链理论加入这些概念才会更有意思,有经济系统的调控这些都是非常重要的。
因此,针对跨链的扩展思考中还应该注意6个方面:双生游戏和联盟游戏、数据污染、社会化游戏性、经济系统的调控、社会化的平衡、效率与速度。
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1900/1/1 0:00:007月20日,肖磊在微信公众号发文《美元引爆全球货币大战,黄金飙升,比特币疯狂,Libra妄为》.
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