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EOS:Lomm、Eos和Cosmos,谁将占领区块链游戏江山,俘获百万用户?

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时间:1900/1/1 0:00:00

EOSvsCosmosvsLoom:谁将成为第一个拥有100万活跃用户的游戏?

比赛开始

如今互联网触手可及,比如我们身边的智能手机、智能手表、智能合约以及智能汽车。互联网与我们的生活息息相关,它的主导地位不可动摇。第一个网站投入使用的前4年,仍然仅供科学家和研究者共享信息。直到1994年网景浏览器诞生,才使得网联网如今成为一种随处连接的工具。加密行业也在静候这样一个“网景契机”,推动基础设施建设阶段转向大规模采用阶段。在所有可实现的用例中,第一个日活跃用户超过10万的去中心化应用,很可能是某种区块链游戏。游戏玩家一般比较年轻也了解技术,这正符合加密爱好者的特点。游戏玩家就像加密发烧友,他们走在技术的前沿,老技术会很快被淘汰。游戏与加密社区自然结合,因此游戏会成为区块链技术采用的第一个大规模用例。

NFT项目Loot 24小时交易额突破1亿美元:金色财经报道,1月12日,据最新数据显示,NFT项目Loot 24小时交易额已突破1亿美元,本文撰写时为104,687,996美元,24小时交易量为159笔。今日Loot出现多笔大额交易,导致其交易额快速上涨,目前交易总额已达377,045,259美元。[2022/1/13 8:45:07]

杀手级游戏的底层协议

我没有将以太坊纳入杀手级应用,虽然Vitalik是个天才,但以太坊的扩容问题是加密领域众所周知的秘密。等到Eth2.0上线,然后我们再来探讨。

EOS

代币价格:$6.63

市值:60亿美元

共识机制:DPoS

加密货币公司Longfin因涉嫌欺诈被裁定赔偿2.23亿美元:美国纽约曼哈顿地区一名联邦法官裁定,加密公司Longfin必须就涉嫌证券欺诈向投资者偿还2.23亿美元外加利息。这家现已倒闭的公司曾收购了一家估值偏低的加密公司,股价在2017年飙升了1000%。在7月29日的一项裁定中,法官Denise Cote裁定,九位数的赔偿金由Longfin首席执行官Venkata Meenaalli、首席技术官Vivek Ratakonda以及两家相关公司的董事Suresh Tammineedi共同承担。(Cointelegraph)[2020/7/31]

我最喜欢的EOS游戏:EOSKnight

最初EOS,新手参与共识没有奖励。而Cosmos和Loom,普通的代币持有者有一定代币膨胀奖励,EOS的区块奖励全部给了矿工。2018年末,矿工贿赂选票人的新闻占领各大头条,火币由于与矿工精心策划“quid-pro-quo”制度而躺。特别是EOSBP最近宣布同意烧掉价值1.6亿美元的EOS代币更加引人注目。在观看电影《枭》之后,我更加肯定卡特尔不会烧掉自己的钱。

动态 | LocalBitcoins:使用Tor浏览器会增加比特币被盗风险:P2P交易所LocalBitcoins本周在官网警告用户称,Tor浏览器用户面临更大的比特币被盗风险。目前尚不知道该通知是否仅对那些通过Tor访问Localbitcoins的人可见。此举背后的动机仍然未知,高管尚未发表评论。[2019/9/11]

EOS旨在打造“dApps之家”——一个可扩展的智能合约平台,优势是免费交易和闪电般的交易速度。2018年6月,EOS上线主网,自此,它公布了一串惊人的数字,平均日活跃6.3万个地址,每日转移价值1.03亿美元的EOS。dAppRadar上每日活跃用户排名前五的dapp中,有三款来自EOS区块链之家,其中包括EOSKnights,一款基于手机的角色扮演游戏,很快就成为了粉丝们的最爱。

动态 | 借贷公司 BlockFi 自 6 月将存款低于 100 ETH 的利率降低近一半至 3.25%:位于纽约的借贷公司 BlockFi 宣布自 6 月 1 日开始大幅降低 ETH 存款利率,原因是以太坊借贷市场并未如比特币市场发展迅速。BlockFi 表示存款数量在 25 枚 ETH 至 100 ETH 之间的存款年利率将从 6.2% 下降至 3.25%,存款数量 100 ETH 以上的存款年利率为 0.2%,而存款数量在 25 BTC 以上的利息从 2% 升至 2.15%。[2019/5/23]

成为EOS的忠实粉丝之前,我仍然忽略了一些东西。第一,尽管EOS有免费的交易模型,但它有大量的“隐藏成本”,这些成本限制EOS应用达到最高扩容。其中一个隐藏成本是RAM费用,RAM是一个存储eos链上智能合约信息的数据库。根据EOSX的数据,存储1GB内存需要4.7万个EOS费用。第二,没有NFT标准,一种类似以太坊ERC-721的标准,创造动态的游戏内部经济,稀缺的游戏资产可相互交换或兑换真实的货币。

Loom

代币价格:0.077美元

市值:7,700万美元

共识机制:DPoS

我最喜欢的Loom游戏:AxieInfinity

Loom网络被称为“以太坊上的EOS”,由加密僵尸之家而获得用户喜爱,这是一款教导新一代开发者的交互式教育游戏。Loom有一系列链接主网的侧链,各个侧链有自己的DPoS共识机制,也被称作“Plasmachain”。开发者可以决定是否在Plasma链、Loom主网上运行游戏,或者用Plasma现金技术将应用链连接到Plasmachain。开发者不仅获得蛋糕,还能享受DPoS的高速度和保护基于以太坊的加密资产。游戏内的商品被称作ERC-721代币,可以自由地在交易所交易,比如OpenSea交易所。

我最喜欢的Loom游戏是AxieInfinity。你可以购买、收集和训练可爱的怪兽。AxieInfinity有一个非常大的社区,许多玩家在DLive上直播游戏。每个人都知道真实的玩家,这是区块链游戏的一大进步。

Cosmos(ATOM)

代币价格:4.44美元

市值:8.46亿美元

共识机制:TendermintBFT

我最喜欢的Cosmos:Nonearelive

作为最年轻的区块链,Cosmos直到2019年3月才发布自己的主网,踏出了实现大愿景“区块链互联网”的第一步。Cosmos的共识机制是一种基于投票的系统,类似EOS和Loom的的DPoS机制。Cosmos网络上的验证器保护网络的安全、达成共识,以及参与TendermintBFT系统的治理。系统根据验证器绑定的ATOM代币数,或受托人委托给其的代币数进行筛选。

虽然目前Cosmos上没有运行游戏,但它是‘hub-and-spoke’模式先行者,目前Polkadot和其他区块链正在使用这种模式。由于以太坊一再推迟发布扩容技术,例如分片和CasperProof-of-Stake技术,人们的注意力逐渐转向扩容优先的多链网络。开发者可以在Cosmoshub上构建游戏,或者在自己的parallelzonechain上构建,通过Interblockchain通信连接Hub。

Cosmos看似完美。

总之,我并不是一个徒,不然我会将自己辛苦赚来的钱,投资这三者中第一个获得大规模采用的区块链游戏。

编译:头等仓Eleven

稿源:头等仓https://first.vip/shareNews?id=1605&uid=3

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标签:EOSMOSOSMCOSMDEOS价格evmos币ieo价格3X Long Cosmos TokenCosmic Cow

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