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APP:Q1 Dapp市场分析报告:类Dapp拉新能力不足,持续性存疑

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时间:1900/1/1 0:00:00

区块链酋长联合RatingDapp、RatingToken发布《2019年Q1Dapp市场分析报告》。众所周知的抽奖类、游戏类Dapp用户数庞大、交易笔数多,此次分析发现,这2个类别的Dapp不但竞争严重,而且EOS/ETH抽奖类游戏类每个Dapp第一季度普遍拉新能力不足。市场类交易所Dapp得益于数字货币市场回调,热门交易Dapp整体拉新能力出色。2019Q1类DappBetDice新增用户数不断减少,3月份跌至三位数,说明类Dapp出现拉新存活问题,持续性增长存疑。

一、宏观趋势

1.1EOS独占热门Dapp半壁江山

2019Q1交易1w笔以上的热门Dapp总共有324个,其中EOS公链上183个,约占比56.48%。

1.2热门Dapp每月数量递增,EOS热门Dapp持续活跃更久

2019Q1月交易1w笔以上的热门Dapp数量呈现逐月递增的趋势,EOS公链月热门Dapp市场占有一直维持在58%以上。此外,TRON月交易1W笔以上的热门Dapp数量在2月份出现36.62%的下滑,大幅度减少至45个。3月份虽有小幅回升,可依旧未达到1月份71个的高值。究其原因,EOS上热门Dapp月交易笔数比较稳定,较TRON而言Dapp上线后持续活跃时间更久。

Messari:Q1 Tezos市值增长55%,Gas费收入环比下降23%:4月24日消息, Messari发布Tezos 2023年一季度状态报告,要点如下:Tezos市值在本季度增长了55%,表现超过整体加密市场(市值增长46%)。然而,总Gas费用收入环比下降了23%(不包括存储成本)。此外,Tezos还实现了多种销毁机制。其中包括创建新帐户或智能合约,分配额外的智能合约存储,以及删除验证器错误。尽管有这些销毁机制,但销毁率很低,每年的比例不到1%。该季度XTZ流通供应量环比增长1.1%,年均增长4.4%。继第四季度表现强劲之后,Tezos的网络活动在2023年第一季度呈现出好坏参半的结果。虽然总活跃账户环比增长1.4%,达到自2022年第一季度以来的最高水平,但新账户环比下降了40%。2022年第四季度新账户激增是由于Manchester United NFT的铸造。 在网络使用方面,每日平均智能合约调用环比下降25%,达到一年来的最低水平。然而,交易量环比略有上升,去年平均每天约有45000笔交易。智能合约调用的下降来自NFT和游戏领域。[2023/4/24 14:23:27]

1.3Dapp处于发展初期,交易笔数集中在百万级以下

数据:2023 Q1加密行业融资规模总计24亿美元,融资笔数环比增长约20%:金色财经报道,据Galaxy Digital最新数据显示,2023年一季度加密行业总计发生了439笔投融资交易,与2022年第四季度的366笔相比增长了约20%,其中种子阶段融资交易占比较高,不过一季度加密行业投融资规模只有24亿美元,创下自2020年第四季度以来的最低水平。在垂直领域方面,Web3、NFT、DAO、元宇宙和游戏子行业获得的融资交易最多,而加密交易、借贷、钱包等子行业获得的融资规模较高。此外,美国的加密初创公司获得投资数量最多,其次是法国。[2023/4/12 13:59:03]

热门Dapp第一季度交易笔数主要集中在100w笔以下,其中交易10w笔以下热门Dapp,EOS、ETH、TRON市场占有率较为接近。随着热门Dapp交易笔数提升,EOS的寡头现象突显。其中交易笔数在100w至1000w之间的Dapp,EOS是TRON的4倍之多,而ETH无百万级以上交易Dapp。交易笔数千万级别以上Dapp仅有9个,尚未突破2位数。相较于传统互联网市场动辄数千万活跃用户数的App,Dapp还处于发展初期。

Genesis Q1报告:公司客户已占据其加密市场交易总量的27.06%:据加密货币借贷及经纪商 Genesis 报告显示,公司客户目前已占据其 2021 年 Q1 加密货币市场交易总量的 27.06%,相较去年 4 季度 0.49% 的比例大幅增长,显示出公司客户对持有加密货币资产的兴趣持续增加。[2021/5/16 22:08:29]

1.4各热门Dapp累计单月新增用户数逼近70w

热门Dapp每月交易笔数波动较大,动辄30%的增减。其中2月份1.07亿笔较1月份1.6亿笔减少约33.13%,3月份1.42亿笔较2月份增长32.71%。各热门Dapp累计新增用户第一季度增长率维持在20%以上,单月新增逼近70w。其中2月份45.82w较1月份37.77w增长21.31%,3月份69.15w较2月份增长约50.92%。

二、分类分析

2.1TRON热门Dapp新增用户偏向严重畸形

EOS、ETH、TRON上各类型热门Dapp新增用户各有千秋。ETH除缺社交类热门Dapp,其他热门Dapp各类型引流比较均衡。EOS抽奖类热门Dapp新增用户占EOS第一季度热门Dapp新增用户总数的53%以上。抽奖和游戏2种类型热门Dapp占EOS第一季度热门Dapp新增用户总数的65%以上,而ETH仅为31.18%。TRON热门Dapp新增用户主要偏向抽奖和游戏市场,这2种类型热门Dapp新增用户数共计70.84w,占TRON第一季度热门Dapp新增用户总数接近87%,TRON第一季度热门Dapp新增用户偏向严重畸形。

Ripple 2020年Q1向MoneyGram支付1660万美元激励资金:Ripple在2020年第一季度向其合作伙伴MoneyGram支付了更多的激励资金,总计1660万美元,这一数额高于2019年第三季度和第四季度支付给MoneyGram的1130万美元。值得注意的是,这些激励资金是以XRP的形式支付的。MoneyGram在周五发布的第一季度财报中披露了这一数字,称其运营总费用包括“Ripple市场开发费用1660万美元,部分由关联交易和交易费用450万美元抵消”。Ripple为MoneyGram使用RippleNet解决方案向其支付激励资金,后者将这些支出归类为“抵销费用而不是收入”,以及“基于我们在Ripple平台上交易的外汇量的市场开发费用”。(The Block)[2020/5/5]

2.2EOS/ETH抽奖类游戏类每个Dapp第一季度平均新增用户普遍不足3000

同2019Q1各类型DAPP新增用户情况对比发现,每个类型的热门Dapp平均带来的新增用户普遍不足3000,Dapp推广普及进展缓慢。大家熟知拥有大量交易笔数和庞大用户数的抽奖类和游戏类Dapp不但竞争严重,新增用户也不尽如人意,除TRON外,EOS/ETH抽奖类游戏类每个Dapp第一季度平均新增用户普遍不足3000。

动态 | 莱特币价格创Q1业绩记录 或与今年8月奖励减半有关:据coindesk消息,莱特币的价格在2019年前三个月翻了一番,创有史以来第一季度业绩记录。而这一明显增长或与今年晚些到期的挖矿奖励减半有关。8月8日,对Litecoin区块链的挖矿奖励将从25 LTC减少到12.5 LTC。这一转变意味着矿工将在8月份之后为生态系统增加更少的 LTC,可能导致供应短缺。[2019/4/1]

EOS上抽奖类热门Dapp虽然多达120个,第二的游戏类热门Dapp有27个,可这2种类型的每个热门Dapp平均带来的新增用户数不足3000。EOS上效果最好的是其他类热门Dapp18个,每个热门Dapp平均分别带来8038的新增用户。

TRON上抽奖类、游戏类、市场类热门Dapp平均带来的新增用户数分别为8338、22677、8814,这也是三条公链上最好的导流效果。风险类热门Dapp数量是TRON上第二大类型,可20个Dapp也只带来了4.27w新增用户,平均每个热门Dapp只带来了2135的新增用户也不足3000。

市场类热门Dapp,ETH平均每个新增用户数超过6000最多,而EOS/TRON平均新增用户数也超过3000。这是因为交易所Dapp划分在此类别,受年后数字货币价格回调,交易用户有所回升,出现了这一独立类型热门Dapp平均带来超过3000的新增用户现象。

社交类Dapp竞争压力较小,第一季度除了EOS上的Murmur、SenseChat、Discussions,暂无交易过万笔Dapp。

三、热门分析

现象级热门Dapp进入时代,类Dapp持续性存疑

2019第一季度新上线DappTOP10交易笔数最低224.5w,其中6,1个。现象级新Dapp普遍来自于类别。

HASHBABY是其他类图片Dapp,准备说是个利用共享、挖矿的图片网站,用户可以通过上传小黄图,获得点赞来实现挖矿。HASHBABY最早交易时间2019年1月10日,2月份的交易笔数才538,到3月份就成为千万级交易笔数的Dapp,新增用户数也从15人爆发式增长到8.14w,成功霸占2019Q1新上线Dapp榜首。

相对于Dapp的简单粗暴获得流量和交易的行为,类Dapp做了玩法上的“创新”。

以TRONbet、BetDice举例。它们都是抽奖类Dapp,最早交易时间分别为2018年10月13日和2018年9月20日。TRONbet、BetDice等掷骰子Dapp都是利用哈希值,也就是业内经典的大小菠菜游戏,主要有2种玩法,一种是掷骰子大小,一种是挖矿。

当你点击掷骰子按钮,会发起一笔向TRON/EOS网络的交易转账,而每一笔交易都会生成一个固定的哈希值,游戏取哈希值的后2位数字,如果该数字大于游戏开始前设置的数字,你就获胜并得到相应的赔率。当然胜率和赔率是对应的,开始游戏前,你还可以自行调整。这些充满“创新”的玩法,并没有背离业暗藏着的凯利公式和大数定律,在理性的情况下,每次固定胜率和赔率参与,随着参与次数的增多,你的资金会越来越趋近于0。如果非理性参与Dapp,也许一把亏光也是可能的。

2019年第一季度,TRONbet和BetDice的交易笔数都超过4000w笔,官网流量超过10w。其中TRONbet官网流量达到惊人的50w,新增用户数超过2w。另一方面,2月份和3月份BetDice的新增用户数不断减少,已经从1月份2075减少到928,说明类Dapp出现拉新存活问题,持续性增长存疑。与Dapp相比,Dapp的持续增长更需要源源不断的新用户或用户无限量的资金投入,加上世界各国家地区对都有强限制或者禁止法律条款,这也注定着类Dapp很难成为拥有千万活跃用户数的盈利产品。

附录:2019Q1ETH/EOS/TRON?DAPP排行榜Top50

1.以上数据并没有过滤同一用户在不同类型或者不同Dapp进行新的尝试,可能存在与APP市场一样的叠加效应,故新增用户/新增用户数为新增用户人次。

2.热门Dapp指交易1w笔以上Dapp?。

3.本次数据报告的投放周期数据取自2019年1月1日~3月31日。

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