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GLE:Google Play 商店宣布新规则 允许游戏和应用提供 NFT

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时间:1900/1/1 0:00:00

探索 Google Play 和 Apple App Store 的对比政策和不断变化的格局

随着不可替代代币(NFT)的兴起及其与游戏体验的融合,移动游戏世界正在经历重大变化。移动应用市场的两个主要参与者 Google Play 和 Apple App Store 在 NFT 和加密游戏方面一直采取不同的方法。在本文中,我们将探讨这些平台的政策、对游戏开发商的影响,以及移动游戏中 NFT 的演变格局。

在最近的一篇博客文章中,Google Play 宣布了更新的政策,允许视频游戏发行商在其商店中销售 NFT 游戏。谷歌表示:“作为政策更新的一部分,我们要求应用程序对用户的代币化数字资产保持透明。” 此举表明谷歌愿意探索在应用程序和游戏中交易基于区块链的数字内容的新方法。开发者必须披露其游戏中是否存在 NFT,并确保与用户就代币化资产进行透明沟通。Google 的政策明确禁止鼓励从游戏或商品销售活动以及销售战利品盒或机制中获得潜在收入。

anetaBTC开发更新:Aneta Wallet V1现已上线Google Play Store:据官方消息,anetaBTC发布开发更新情况。anetaBTC封装协议的最高优先级是vault的功能和安全性。本周,vault团队:

- Ergo V1 BTC-relay的持续开发调试;

- 继续更新我们的ErgoScript铸造和赎回智能合约的单元测试以及验证和中继功能;

- 调试并解决了本地Ergo Node测试网同步问题;

- 为即将到来的审计和发布继续准备BTC-relay存储库。

此外,Aneta Wallet V1现已上线Google Play Store,未来还将继续将Aneta Wallet移植到iOS平台。

对于TosiDrop的Ergo部署,团队在测试网上使用Ergo原生代币进行了更成功的空投,并在客户端添加了验证用例和错误消息,以确保使用平台时的高质量用户体验。

最后的步骤是更新用户界面的微调,并完成代码库的重构。在此之后,Ergo上的TosiDrop 将能够在一次交易中无缝地将Ergo原生代币空投到数千个钱包。

anetaBTC也在为社区和生态系统发展其他基础设施。这包括但不限于:

- cNETA质押奖励计算器V2;

- 治理与投票机制;

- Cardano和Ergo地址关联机制。[2022/4/10 14:15:59]

Google Play 对 NFT 和区块链游戏的开放为 Android 平台上的游戏开发者带来了重大机遇。通过允许代币化资产增强用户体验并支持用用户拥有的内容重新构想传统游戏,Google Play 旨在创建一个培养用户忠诚度的环境。与 Web3 游戏领导者的合作以及了解开发者面临的挑战和机遇的意图凸显了 Google 对不断发展的区块链游戏格局的承诺。

Google搜索“比特币减半”的数量已超过2016年减半事件之前的300%:金色财经报道,Google Trends数据显示,Google搜索“比特币减半”的数量已超过2016年减半事件之前的300%。[2020/5/8]

谷歌的一项规则称:“用户购买的 NFT 应该在游戏中消费或使用,以增强用户体验或帮助用户推进游戏。” “NFT 不得用于下注或质押,以换取赢得现实世界货币价值奖品的机会(包括其他 NFT)。”

与 Google Play 相比,Apple App Store 传统上对 NFT 和加密游戏采取了更为严格的限制。虽然开发者被允许将 NFT 纳入 iOS 游戏和应用程序中,但苹果仍然对涉及 NFT 的交易收取 30% 的标准佣金。这种佣金结构给开发者带来了挑战,他们需要调整 NFT 价格来支付苹果的费用,从而可能导致用户成本更高。

CNN与NewsDog合作开发的首款测试应用正式上架Google Play:今日,CNN与印度第一新闻应用NewsDog合作开发的首款测试DApp正式上架Google Play,名为NewsDog CNN。初期上线的应用落地场景有用户分享、邀请、签到等,用户执行以上操作便会获得相应的CNN作为奖励,当账户CNN累积到一定额度便可进行提币操作。提币支持ETH钱包及CNN上线的交易所钱包地址。据官网介绍,后续版本的更新会加入更多的应用落地场景。[2018/5/25]

Google Play 和 Apple App Store 的不同政策反映出移动游戏行业在 NFT 和加密集成方面存在更大分歧。虽然 Google Play 拥抱 NFT 和区块链游戏的潜力,但苹果保持着更为谨慎的立场,专注于维持其佣金结构并确保负责任的使用。这种分歧导致了两个平台上的开发者和用户的不同体验。

MyEtherWallet团队:用户钱包遭劫是由于GoogleDNS服务器遭攻击:根据Ambcrypto的报道,MyEtherWallet(MEW)团队表示,网站并未被黑客攻击,本次钱包遭劫持是由于Google公共DNS服务器被钓鱼网站劫持所导致的,MEW的用户被误导至钓鱼网站,又忽视NEW发布的弹窗警告而导致的损失。MEW的CEO Kosala Hemachandra表示,MEW不对本次劫持负责,若事前MEW未发布弹窗警告,或社区认为MEW应对本次事件方负责,NEW会考虑补偿用户的损失。他补充道,每天有大量钓鱼网站攻击MEW,正计划发布一个硬件钱包以保障用户安全连接MEW。[2018/5/1]

谷歌的衡量方法包括与精选的游戏开发商合作,测试和完善区块链游戏的用户体验。与 Mythical Games 和 Reddit 等行业参与者的合作表明了 Google 致力于创造一个公平的竞争环境,以促进用户信任和负责任地使用区块链技术。通过迭代开发,谷歌旨在制定符合开发者和移动游戏社区不断变化的需求的政策。

随着移动游戏格局的不断发展,开发者必须仔细遵循 Google Play 和 Apple App Store 制定的政策和指南。NFT 的接受和集成到游戏中提供了令人兴奋的可能性,例如增强用户体验和创造新的收入来源。然而,开发者必须遵守平台特定的规则,确保透明的沟通,避免机制,并遵守财务政策。

对于玩家来说,这些政策变化既带来好处,也带来潜在弊端。随着 Google Play 对 NFT 的支持,Android 用户可以期待大量利用代币化资产的区块链游戏。这可以提高参与度、个性化体验以及与 NFT 所有权相关的独特奖励。另一方面,苹果更严格的做法可能会限制 iOS 用户获得基于 NFT 的体验和承受能力。

NFT 市场在 2022 年 1 月达到历史新高后经历了显着下滑,月销售额暴跌 83%,在 2023 年 1 月达到 28 亿美元的峰值后仅为 4.92 亿美元。相比之下,区块链行业整体呈现出向上增长的趋势,预计到 2030 年复合年增长率 (CAGR) 将达到 59.9%。

谷歌母公司Alphabet一直在积极加大对区块链等新兴技术的投资。根据区块链委员会的数据,Alphabet 及其子公司在 2021 年第一季度至 2022 年第二季度期间向区块链初创公司投资了约 80 亿美元,成为该行业最重要的企业投资者。

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