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EOS:人物访谈——EOS Cannon超级节点创始人 楷书

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时间:1900/1/1 0:00:00

人物访谈——EOSCannon超级节点创始人楷书

2018-11-29

EOS与EOS超级节点

2018年11月28日15:00-16:30

DragonEx官方中文群

DragonEx鲸鱼

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如果你知道EOS,你可能会联想到EOS的社区、EOS的超级节点。说到EOS超级节点,这里就不得不提到EOS超级节点中社区持仓最大的EOSCannon节点了。

现在有请全球最大的EOS持仓社区负责人及EOSCannon节点负责人——楷书

非常感谢龙网的邀请,今天跟大家聊会天,主要来跟大家聊一下EOS最近的发展情况。谢谢大鱼,大鱼也是被我带进EOS的圈子的,那时候EOS的价格好像是十多刀,大鱼小姐姐应该现在也还在拿住的,哈哈。

我呢,不是大家说的什么咖哈,这让我有点受宠若惊,我是算币圈的老韭菜吧。最早就13年关注和和交易。当时呢,整个币圈也是在熊市,比特币价格也很低,那时候买瑞波买的比较多,才2分钱左右。见证了币圈的几轮牛熊之后呢然后到今天。

为什么看好EOS呢?EOS的中文白皮书其实最早是由我们翻译的,因为看过了由以太坊的智能合约给区块链带来的改变。以太坊是第一条带有智能合约公链,但是它不能更好的把区块链应用落地起来。所以就关注区块链不同的实现形式—DPoS的机制,最早的是由Bitshare和Steem的用户组建起来的。

万兴科技:目前公司在全球范围内共有18个虚拟人物形象:5月15日消息,万兴科技在互动平台表示,公司虚拟演示产品万兴录演海外版DemoCreator已完成虚拟人功能在日韩、欧美等海外市场的发布上线,支持虚拟背景、普通摄像头真人驱动的虚拟人的实时演示,目前在全球范围内共有18个虚拟人物形象;同时公司的创意资源商城Filmstock也逐步上线AE特效资源和元宇宙3D资源素材,未来公司也将积极研究基于视频创意产品的图像/视频生成及3D/VR/AR等核心技术,探索前沿趋势,力争实现更多功能、产品及服务的落地。[2022/5/15 3:17:17]

去年,也就是BM于BlockOne决定合作一起开发EOS,随后对EOS产生了浓厚的兴趣,然后就投入到了EOS的投资和研究当中,随后就有了去年9月份熊市低谷时组成的佳能社社区,大鱼小姐姐也在这个社区中。加入这个社区是有门槛的,要持有5万EOS,因为这致力于给这群用户提供更好的信息和优质沟通。

今年为止,从EOS上线差不多经历了一年半左右的时间,EOS从刚开始上线涨到了30多,跌回了几块。涨到了100多人民币,然后又跌回了30多,又涨到了100多,现在又跌倒了这个价格,经过了几轮过山车,但是呢一直是EOS的忠实粉丝和看好者包括我们佳能社区。EOS的DPoS机制给了整个社区成为EOS出块的机会,也就是人人们俗称的超级节点,但是实际上一点都不超级,其实它和以太坊的矿工是一样性质的。但是EOS节点有了更多的意义,他们可以参加到EOS网络的治理和决策当中。

人物 | 孙宇晨:我的推特粉丝量已经与V神的推特粉丝量齐平:孙宇晨今天发微博称,“今天我的推特粉丝达到83.2万,已经与V神的推特粉丝量齐平,超过莱特币创始人,成为行业中的第一大推特号。我们比V神晚六年开始运营推特账号,但是还是那句老话,只要愿意开始,无论什么时候,都不算太晚。”[2019/2/11]

有人认为EOS区块链是一个云服务,其实这是有点不正确的。DPoS机制实际上比PoW机制更加去中心化的。从最近的BCH大战中,人们也大概明白PoW机制其实也没有真正的去中心化,反而EOS通过选举投票轮动选出21个节点随机出块,这样会更加的去中心化和更高效率,EOS的升级和迭代是非常快的,从其上线到现在已经升级了十几个版本的迭代,这样更符合现代技术发展。

接下来,给大家介绍EOS的近况。其实在整个币圈有着一种严重的地域保护现在和偏见,当你看好了一个项目你就不会去看其他的了,这其实是不好的。应该将自己的视野扩散的更广一点去了解一下区块链行业的发展情况。

大家可能听到现在的EOS上面的DAPP非常火、合约被攻击,但是没有具体的了解进来,今天我们就来具体地讲一下这个。

目前,就EOS的DAPP中的日活和交易量整整是以太坊的40-50倍,最高峰有奖金300倍;如果一条公链是以其上面的DAPP数量来衡量质量的话,我想EOS已经远远超过了以太坊了。

大家可以从上面的数据看到,差距是已经非常明显的了,当然,中间会有一些薅羊毛和游戏及挖矿的情况。但是真实的交易其实是已经高于以太坊很多倍了,目前DAPP的质量越来越高,为什么高呢?我觉得EOS是一条真正可以玩起来的链了,我每天都会花很多时间来体验DAPP游戏和在一些去中心化交易所交易DAPP上面的代币。我给大家看一下EOS的生态。

人物 | John McAfee担任日本区块链公司战略顾问:据latimes报道,日本区块链公司Patron近期任命John McAfee担任该公司的战略顾问,McAfee已成为该公司的董事会成员,将帮助该公司进行全球扩张。[2018/12/30]

大家可以看到,上面的是基于EOS上的游戏和类dapp,这些上面有成千上百的真实日后和上百万的交易量,之前是从来没有出现在区块链的应用上的,之前我们在以太坊上面的应用是难用、用时高,手续费高的情况,但EOS上面的应用是免费和具有的良好体验的,和中心化的应用的差距已经非常小了,而且我们用的是区块链上的真正的资产去玩。作为币圈的老玩家,我已经非常喜欢EOS上的游戏了。

虽然在熊市,但是我们社区也在天天在聊和体验这些DAPP,之前这些只是一个概念但是现在已经真正落地了。

还有,暴雪游戏准备在EOS上面开发DAPP,因为BlockOneVC投入了1千多万美金的开发资金,明天可能会看到更多基于EOS的大型的类似VR或3D的游戏出来;EOS的性能、底层应用、全球社区用户、分散性的BP使得他可以成为大型应用平台,而不是停留在以前的理论层面上。

如果你深入了解EOS生态的话,你会发现EOS生态的玩法是非常多的,有狠多社区成员用着这些DAPP赚了很多EOS,因为现在EOS上面的DAPP不在是像以往那样靠着ICO然后在市场上割散户圈钱而是以很少的融资吧项目做出来之后,把项目的利润分类项目的玩家或是股东,这是一种不一样的玩法,这可能在以后形成一种主流。这是真正的商业世界的玩法——做出东西之后在上市而不是在概念阶段就开始融资最后没有做出产品而在割韭菜,这是不正确的。

动态 | 俄前数字货币交易所管理员或成调查BTC案关键人物:据CCN消息,俄罗斯一家数字货币交易所的前管理员可能拥有关于BTC案的有价值的信息,这些信息可能会揭露美国特别顾问罗伯特·穆勒最近起诉的俄罗斯人Vinnik如何设法用比特币隐藏他们的资金流向,而这或许与之前美国大选时的“通俄门”有关。[2018/9/5]

这就是EOS的最近发展情况,EOS的DAPP和生态其实是在人们没有关注的领域中默默发展起来的,我们社群作为核心成员,关注行业发展的比较多然后提供的信息也比较多,具体的呢,就需要大家参与生态发展进来了。如果只是在外面作为一个听说的角色的话可能会失去行业中的很多机会,因为只有这样你才能了解圈子的动向。在最早的时候我们只是听说比特币但并没有深入了解,在比特币几百的时候没有allin进去后来在几千的时候再去深入了解

鲸鱼:楷书,可以发一些EOS佳能节点的团队照片吗?让现场的朋友感受一下团队的活力。

楷书:哈哈,没有真实的图片,因为为了保持佳能节点的匿名性和安全性,毕竟我们还在国内。作为一个网络出块节点保持匿名性和去中心化好一点。

鲸鱼:作为一名超级节点成员需要承担哪些责任?

楷书:EOS的超级节点和PoW矿场还是有本质的区别:EOS的节点更多的是整个生态的参与者和支持者因为你成为生态的参与者和支持者之后你才会得到整个社区的投票和支持。节点在整个EOS网络中的底层技术,工具和治理方面都需要做很多事情,包括我们佳能节点,我们已经为社区开发了接近3款EOS工具,同时在EOS公约的制定和宪法的执行都需要发出自己的声音的,还有做出很多文本的翻译和制定。当然最重要的是保证整个网络出块的稳定。我们佳能节点也有自己的基金来推广EOS上面的DAPP,如果大家有好的想法要开发一个应用,可以联系我,我们可以提供帮助。普通节点也会参与生态dapp的孵化和支持

金色财经现场报道,MiaoA联合创始人:未来拟邀大量重量级人物入驻MiaoA:在2018年世界数字资产峰会(WDAS)暨FBG年会上,MiaoA联合创始人梁教练在现场表示,未来MiaoA计划邀请威廉·亨利·盖茨三世,莱昂纳多·迪卡普里奥、Tfboys组合、科比·比恩·布莱恩特、大卫·罗伯特、约瑟夫、贝克汉姆等重量级人物入驻MiaoA。[2018/5/2]

鲸鱼:问一个大家耳熟能详的问题和大家都想了解的问题。EOS项目从众筹之初到现在就有一种声音在回荡着:EOS会取代ETH成为第一公链。楷书您怎么看待这声音呢?

楷书:一个公链的本质最重要的是什么呢?一个去中心化应用的平台,目前就这个定义来看的话EOS已经远远领先以太坊了,由于时间积淀以太坊在世界有很多开发者和粉丝的支撑导致以太坊币EOS的市值高出大概4倍左右,像刚才我所说那样定义一条公链的话,EOS以太坊成功很多了,明年竟会是EOS应用的爆发点,圈内圈外的人都被吸进到EOS公链上来。

鲸鱼:说到游戏和dapp这个话题,假如您要在EOS公链上开发一DAPP,您会选择哪个领域?金融、游戏或内容版权等等。要是可以用上楷书的dapp可能会有另一番感受

楷书:如果我们自己来开发的话,最看好的是游戏和金融的结合。目前的的状况是游戏就是游戏并没有和金融相结合因为收到政策和不透明因素的存在,但在区块链上面你会发现游戏和金融法结合起来,例如游戏上的一件装备你可以把它变成链上的Token资产,这是可以继承和保证稀缺性的,这是一件非常了不起的事情。区块链的杀手级别应用我觉得最终会出现在游戏里面,因为这会改变这个领域的业态。

有人说道EOS上面的合约有很多漏洞,这是因为EOS上面的交易额火爆的原因,受到了外界的关注,EOS刚上线,肯定会存在开发者在开发过程中有漏洞出现,这是一件很正常的事情。不过现在的合约会采用一些验证来保证合约的安全性,所以现在的漏洞情况已经很少了,以太坊刚上线的时候也是出现很多这种情况。我相信未来会忘更好的方向发展的。

鲸鱼:有哪些网站资源可以推荐给大家的吗?EOS粉丝可以简单快速地了解EOS整个生态的发展动向。

楷书:大家可以去bihu.com搜索EOS专栏,有很多新鲜的干货。

粉丝1:楷书,我不是很了解EOS的TPS问题,现在还没有达到百万级别,那这个TPS的上升和哪方面有关的?我是小白

楷书:百万tps的实现要靠IBC就是跨链通信和侧链,明年eos上部署。现在主链的tps上限在6000左右,实际应用300左右,以太坊的峰值是20,实际2~5,可以比较一下。

粉丝2:听说EOS的主要用户是在亚洲多一些?是吗

楷书:是的,中国和韩国。但是不要忘了中国在三四年前占据比特币的算力和交易量80%以上。不要小瞧国人在这一块发现好东西的能力

粉丝3:如果是被定义为,这个和涉没区别。毕竟中国现阶段业是不支持的

楷书:区块链无国界,出生就是为了颠覆一些东西的。

粉丝4:除了还有什么实际应用?

楷书:就目前,游戏,去中心化交易所,去中心化百科论坛。未来会有很多,很多应用在路上,明年就能看到了。

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