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EOS:超级QQ秀新版上线,这是腾讯的元宇宙入口?

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时间:1900/1/1 0:00:00

来源:品玩

作者:李禾子

最近,QQ上线了一个叫做“超级QQ秀”的新功能。

你可以把它理解成是QQ秀的升级版。打开手机QQ,点击右上方加号旁边的按钮就可以进入超级QQ秀界面,用户可以设置自己的虚拟形象,包括服装、发型和配饰等等。也就是说,超级QQ秀保留了QQ秀的基础玩法,不同的是,超级QQ秀内的虚拟形象是3D立体的,同时形象设计选项也更加丰富——比如能够对脸型、五官等做更细节的定制,并且还加入了AI捏脸,能够自动依据用户面部识别,建立虚拟形象等。可以说,超级QQ秀是对QQ秀的现代化改造。

但超级QQ秀又不完全只是QQ秀的升级版。在保留QQ秀玩法的基础上,用户还可以拥有自己的“小窝”,使用自己的虚拟形象拍摄模板化的图片和视频,以及在线匹配网友玩一些小游戏等等。

Osasion欧赛超级节点GAS归集已超过18700枚AUC ?:据Osasion链上数据监测,截至香港时间2021年4月16日16:20,AUC共识标的:2.2$,激活节点数:22181,休眠节点数:11147,已激励总量:2658918U,销毁池新增929枚AUC,累计已达到17580.42748984枚,占比流通总量的0.48%,超级节点GAS费归集累计已超过18700枚。随着链上交互转账的常态化,所采集的数据为生态交互提供了数据模型,为竞选社区接下来的社区治理提出更高设计需求。

据悉,区块同步节点首期GAS费已于香港时间2021年4月15日22:15,在完整剥离GAS费地址后,进行了GAS数据的无损分离,并对合约第一时间抓取的103个合格竞选区块同步节点自动分红,超14000枚AUC完成分红,平均每个区块同步节点获得136.18521727枚AUC。目前,超级节点布置已达32台,正在跟进27个,尚未有详细信息披露涉及超级节点的GAS费分配,请持续关注Osasion欧赛最新公告。[2021/4/16 20:27:43]

“小窝”功能

捏脸、换装、空间装扮和在线游戏等等操作,听起来都像是某个游戏会有的功能。不过和游戏不同的是,超级QQ秀内所有的功能,最终都指向了一个目的——社交。

MXC抹茶上线首期合约“一池双挖”DeFi超级矿工计划,同时可挖WOO、RAK:据官方公告,10月30日00:00-11月1日24:00,MXC抹茶推出首期合约“一池双挖”DeFi超级矿工计划。首期合约挖矿资产无需质押锁仓,并采取“一池双挖”出矿方式,挖矿期间用户合约账户持有3000USDT且交易BTCUSDT不低于2000张,即可根据合约账户资产占比,同时挖矿产出WOO、RAK 。其中,WOO挖矿总额度12万枚,每日挖矿额度4万枚 ;RAK 挖矿总额度 27枚,每日挖矿额度9枚 。可通过原文链接报名参与。除挖矿收益外,报名成功即可领取USDT赠金;挖矿期间BTCUSDT合约手续费将以赠金形式返还50%;充值可得最高100USDT赠金奖励。[2020/10/29]

比如空间装扮,用户首先需要前往家具店购买喜欢的家具,而逛家具店的过程看上去已经非常拟真——你可以在这里“试用”家具,比如坐在沙发或是躺在床上体验效果,也可以看到其他同时在逛的用户的虚拟形象,甚至还可以和同时在逛的人打字或者语音聊天,发送表情,以及“指挥”自己的虚拟形象做出各种动作等。有趣的是,在不同主题的家具店,有时还会看到墙上正在放腾讯旗下游戏王者荣耀的游戏画面动图。

动态 | 超级节点服务提供商GIN将于8月1日关闭其平台:据Decrypt 7月30日消息,由于收入不足,平台已无法维持运营,超级节点服务提供商GIN将于8月1日关闭。据悉,到目前为止,GIN平台仍然有3000多个节点和总价值约为320万美元的加密货币。该平台为Dash、Horizen、Zcoin等区块链提供了超级节点。[2019/7/31]

超级QQ秀里的家具店

买好家具布置好自己的房间后,你也可以邀请其他用户的虚拟形象来做客,同样能够和来做客的人进行聊天等等互动。

在超级QQ秀刚上线时,还曾推出过一个“影音室”的功能,里面会在不同时段播放不同视频,基本都是来自腾讯视频的版权内容。类似于家具店,用户也可以在影音室看到其他在线用户的虚拟形象,一起坐在沙发上看视频,也可以文字或语音交流,用各种动作打招呼等等。

目前超级QQ秀内的另一项功能“滨海音乐广场”可以说是对影音室的承袭,不过和现实中的广场类似,它的空间要大得多。目前滨海音乐广场的很多功能都还处在开发中。

动态 | EOS超级节点投票参与率缓慢上升 7家中国参选节点跻身前21:据EOS引力区统计,目前为止,加入投票的EOS代币达到2.752亿个,占EOS代币总量的27.52%。相比昨天的2.749亿个,增加30万个,增幅为0.1%。到6月30号早上8点20分为止,收取RAM交易手续费的EOS账户eosio.ramfee拥有104085.4747个EOS,按52元的EOS价格计算,达到540万元人民币。这也意味着EOS的流通量减少了104085.4747个EOS。中国的7家超级节点分别是:第1名的zbeos、第3名的火币矿池、第4名的eos佳能、第7名EOS引力区、第13名的eosstore、第16名的EOSBEIJING、第19名的helloeos。[2018/6/30]

相比于以上几个被摆在显著位置的主要功能,超级QQ秀内置的几个小游戏看起来更像是作为附加功能而存在。事实上这些小游戏多少都模仿了当下的一些热门游戏,结合超级QQ秀现有的画风做了改造。不过虽然只是作为附加功能,这些小游戏明显让超级QQ秀更有可玩性了,起码用户在捏完脸、装修完家以后,不会觉得“超级QQ秀就仅此而已了”。

ONO将使用EOS超级节点运营第一个区块链社交网络:今日,ONO的首席执行官徐克通过官方微博正式宣布,将使用EOS超级节点运营第一个区块链社交网络。这意味着EOS全球21个超级节点正式启动。[2018/3/27]

超级QQ秀里的“不要掉下去”游戏

说到这,很多人脑海中可能都会浮现出一个词——元宇宙。

按照人们的普遍理解,元宇宙是一种虚拟存在,每个用户在这个虚拟世界里都拥有身份、社交关系和经济活动等等,甚至可以在里面工作和赚钱。

而元宇宙和游戏的区别就在于,游戏里用户拥有的身份和社交关系等等都只是暂时的,且游戏有开始和结束;元宇宙则相当于是我们现实社会的复刻,在里面的不同地点会实时发生各种不同的事,而每一件事都可能与你有关,且这个世界就在那里,很长时间都不会消亡。也正因如此,元宇宙对于同步性、真实性的要求也更高。

尽管还不能称之为严格意义上的元宇宙,但显然,超级QQ秀已经带有元宇宙的影子了。

可能在此之前,许多人都不会将QQ和元宇宙联系在一起,但其实已经有种种迹象表明,从一年前开始,元宇宙大概率就已经被写进了QQ的未来。

去年4月15日,腾讯平台与内容事业群曾宣布进行新一轮组织架构和人事调整,宣布整合腾讯视频、微视和应用宝三大业务,共同组建隶属于平台与内容事业群的在线视频BU。这意味着腾讯将长短视频业务合并,进一步整合了内容板块。此次调整后,腾讯“大内容体系”的面目更为清晰——上游为阅文集团、腾讯动漫组成的IP源头,中游为腾讯影视、新丽传媒组成的影视制作,下游则为腾讯视频、QQ音乐、微视、腾讯游戏等组成的各类应用。

在这场被认为是腾讯历史上第三次组织变革“930变革”后续、对内容的整合进入深度变革期的组织架构调整中,腾讯副总裁姚晓光正式接替了腾讯副总裁梁柱,兼任PCG社交平台业务负责人,QQ也就此易帅。

所以,姚晓光是谁?

如果说此前主管QQ的梁柱多少还和QQ有一些渊源,那么姚晓光一直以来的履历甚至和社交产品都搭不上边。事实上,在此次获得PCG社交平台业务负责人新身份的同时,姚晓光另一个更为人所知的身份是腾讯互动娱乐事业群旗下天美工作室总裁,是一个“根正苗红的游戏人”。

自2006年加入腾讯后,姚晓光就一直专注在腾讯的自研游戏业务,而在腾讯游戏的发展进程中,两次最重大的成功转折——《QQ飞车》和《王者荣耀》的推出,都离不开姚晓光的主导身影,由其策划的《王者荣耀》更是成为腾讯在手游市场的金手指。

事实上在宣布姚晓光接管QQ的任命时,已经有媒体分析认为王牌之师姚晓光的加入将“为QQ的未来发展注入技术和想象力”,为游戏和QQ的“融合嫁接提供了最直接的便利”。

兼任IEG和PCG负责人之后,姚晓光其实已经进行了一系列融合社交与游戏的尝试。比如在2021年8月,腾讯PCG蹭内测了一款名为“NokNok”的游戏社交产品,被认为是在对标海外游戏聊天社区“Discord”;2021年9月的Zplan招聘,在组建团队时,也显示出其探索元宇宙的决心。

到这次的超级QQ秀,姚晓光的个人色彩对QQ这款社交产品的影响已经体现得十分明显。

姚晓光

第一次任命跨事业群的业务负责人,任命对象还是一个对腾讯发展有过重大影响的功臣,腾讯在表现出对姚晓光巨大信任的同时,也释放出想要拯救QQ的信号。

尽管腾讯的崛起始于QQ,但当微信为腾讯拿下移动互联网的入场券后,QQ便退守二线,未曾被腾讯放在战略级流量入口的位置上。QQ也被认为在腾讯内部承担起了两项有别于微信的使命——

“一是聚焦年轻人,大量开发与年轻人相关的内容、社交需求;二是成为腾讯产品的?‘试验田’,当微信变得愈发谨慎和工具化,QQ在创新产品的尝试上反而走向了开放和多元。”然而QQ的处境似乎慢慢变得越来越尴尬。一方面是用户数的持续下滑——QQ的高光时刻停留在2018年,那一年,其总月活达到了8.07亿,智能终端月活6.99亿,同比增长2.5%,可是此后,QQ的用户数便开始持续下滑,到2021年中仅为微信用户数的一半。另一方面,QQ虽然在新产品上屡有尝试,但最终能拿的出手的出圈产品却并不多,反而被越来越多用户诟病臃肿和无序。

但是作为腾讯PCG的流量入口,腾讯又不可能放弃QQ。

在一篇《马化腾新开一局:张小龙在微信守家,姚晓光去QQ打野》的文章中,作者如此写道,“当腾讯发现依靠QQ自身已经难以挽回用户,更没办法帮助PCG完成未来发展的时候,当年QQ曾经推广过的产品,也都一一赶回救主。”QQ急需一个新的方向和开始,这其中,姚晓光的任务无疑是最重的。

超级QQ秀的推出也许只是一个开始,但能看出,姚晓光已经为此配备了最扎实的技术——今年初的版本升级中,QQ在安装包中内置了虚幻引擎4,而受益于虚幻引擎4,超级QQ秀内画面和装扮的精美程度已经超出了很多人的预期。

不论如何,腾讯都不能再眼看QQ的用户量继续滑落下去了。

早在2018年的“930”组织架构调整,对“社交+内容”这一老本行做了梳理和重整后,腾讯其实已经想明白了PCG对其今后发展的重要性,三年多过去,腾讯再次释放出了调整的讯号。仅仅是靠微信和《王者荣耀》,腾讯手里的王牌已经不够了,想办法强大PCG才是王道。QQ作为PCG的流量基座,理应是手术刀的落刀之处。

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