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DIA:「数字AI」顶级游戏公司的AI布局

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时间:1900/1/1 0:00:00

生成式AI,是通过使用提示可以创造出新内容的人工智能,包括创建文本、图像或音乐等内容。生成式AI利用大数据进行持续学习,再使用这些数据来生成新内容,可以从简单的句子到视频甚至是复杂的艺术品。

在近期爆发的人工智能浪潮中,尽管生成式AI技术刚刚进入主流世界,一些世界知名的游戏公司已经开始转向AI,使用生成式AI来自动化设计游戏的繁琐元素,为游戏内角色渲染创建新层级的细节,将有助于加速开发进程,并提高人才集中配置效率。

Roblox

以元宇宙游戏异军突起的在线游戏平台Roblox,今年2月即宣布推出了两种新的生成式AI工具:编码助手和材料生成器,以简化游戏的创建。

每单位Exahash的比特币矿工收入自5月8日以来降幅超过44%:金色财经报道,Glassnode数据显示,以美元计价的每单位exahash比特币矿工收入自5月8日以来降幅超过44%,而1月至5月增长了 110%。每Exahash 矿工收入的计算方法是将以美元或BTC 计价的矿工总收入除以当前算力(以EH/s 为单位)。

铭文热潮对矿工收入的构成产生了重大影响,5月8日,交易费用占所有矿工收入的 42.59%,创下历史第二高水平,截至2023年6月16日,交易费用约占矿工收入的1.56%,表明大部分收入来自区块奖励。[2023/7/18 11:00:43]

票务服务提供商Platinum Group为F1车队推出NFT门票:5月26日消息,票务服务提供商Platinum Group与区块链基础设施公司 Elemint 和 Web3 机构 Bary 合作,从本周末的摩纳哥大奖赛开始为F1车队创建、铸造和销售 NFT 门票。门票将在以太坊侧链Polygon上铸造。[2023/5/26 9:44:35]

目前这些工具还是Beta版,可以通过提示来生成有用的代码段,自动化进行基本的编码。Roblox表示,使用生成式AI会让创作过程更轻松、更快速;此外,有计划也使用第三方AI服务,以此吸引AI开发人员和创作者进入Roblox平台。

Ubisoft

创造了《刺客信条》系列、《雷曼》(Rayman)和《孤岛惊魂》等众多爆款游戏的Ubisoft,今年3月推出了免费、开源的跨平台Markdown编辑器Ghostwriter。该AI工具可以支持游戏开发人员生成NPC对话的初稿,这样开发者们将把更多的精力专注于故事的开发。

DeFi预言机Red Stone完成天使轮融资,Aave创始人等参投:5月24日消息,DeFi预言机RedStone Oracles宣布完成天使轮融资,天使投资者包括Aave创始人Stani Kulechov、Polygon联合创始人Sandeep Nailwal、zkSync联合创始人Alex Gluchovski、Avalanche联合创始人Emin GunSirer等。

RedStone Oracles表示,自2021年成立以来,已从Web3 VC那里筹集到了750万美元,新资金将用于设计新功能,并确保严格的安全标准,以及致力于TON实施。此前,Red Stone于2022年8月完成700万美元种子轮融资。[2023/5/24 15:22:37]

Cathie Wood:非常看好加密行业,仍维持比特币将涨至50万美元的预期:2月1日消息,Ark Invest负责人Cathie Wood在今日接受 CNBC 采访时强调了她对加密货币行业的超乐观预测,同时表示 ARK 将继续维持其此前的比特币将涨至 500,000 美元的预测。

此外,在提及去年的一系列暴雷事件时 Cathie Wood 表示,只有 Celsius 和 FTX 等不透明和中心化的加密公司在 2022 年破产了,尽管有这种动荡,比特币和以太坊仍然运行良好。[2023/2/1 11:41:32]

Ubisoft声称,最终目标是赋能游戏设计师们创建适合其特定需求的AI系统,通过使用称为Ernestine的后端工具,类似Ghostwriter,创建自己的大型语言模型。

NCSoft

创作了《天堂》、《永恒之塔》等韩国国民级游戏的NCSoft,在今年3月的新游戏预告片中,公开了该公司使用虚幻引擎5的数字化新技术—基于AI语音合成技术的数字化人类对话,可以将文本转化为人类语言,重现角色的说话、口音和情感。

NCSoft不满足于AI生成的声音,还使用“语音面对面”技术,来添加面部表情和唇部同步对话。

SquareEnix

今年4月,SquareEnix的AI部门运用AI技术,重新整理发布了1983年版冒险游戏《波多比亚连续杀人事件》的AI生成版演示,展示了如何将大型语言模型应用于基于文本的游戏。

这家创作了经典日式RPG角色扮演游戏《最终幻想》和《王国之心》等游戏的公司,关注AI已经有一段时间了。2022年5月,SquareEnix曾经官宣,将几家子公司和TombRaider系列出售给一家瑞典公司,并将回收的资金投资于人工智能和Web3游戏。

BlizzardEntertainment

据报道,作为缔造了《暗黑破坏神》、《守望先锋》和《魔兽世界》等经典系列游戏的游戏公司,BlizzardEntertainment在5月的一份内部备忘录中透露,该公司已经开始尝试使用AI来创建游戏中的角色渲染。

据《纽约时报》报道,暴雪娱乐部署了内部AI工具,并警告员工不要使用第三方AI平台,防止公司机密数据和IP泄漏。尽管暴雪管理层对AI在下一代游戏的潜在应用感到兴奋,但一些员工认为,该公司的AI在捕获游戏内bug和游戏测试方面的表现很糟糕。

Nvidia

高科技新锐巨头NVIDIA,今年5月发布了全新定制化AI模型平台—NVIDIAAvatar云引擎游戏开发版,演示版描绘了Jin和他的拉面店场景,由NVIDIALightspeedStudios艺术团队创作,完全在虚幻引擎5中进行渲染,利用NVIDIARTX直接照明(RTXDI)技术实现了光线追踪光照和阴影效果,同时利用DLSS技术实现了超高的帧率和画质。

NVIDIA首席执行官黄仁勋解释说,通过使用AI助力的自然语言交互,实现非玩家角色(NPC)智能化,从而为游戏行业带来变革。NVIDIA与墨尔本Convai公司合作创建的ACE,结合了Nevidia的多种服务,包括Nemo,Riva和OmniverseAudio2Face。

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