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NFT:更多证据表明游戏开发者厌恶NFT和加密货币

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时间:1900/1/1 0:00:00

最近的一项调查显示,大多数游戏开发者及其工作室对开发或使用非同质化代币(NFT)或加密支付没有兴趣。

游戏开发者大会(GameDevelopersConference)于1月21日发布了一份题为《2022年游戏行业状况》的调查,调查了2700名游戏开发者对NFT和加密货币的兴趣程度。结果对游戏玩家本身不太有利,他们对NFT表现出极大的兴趣。

声音 | 美经济学家:中国是数字经济发展的驱动力量 人民币国际化为国际社会提供更多选择:在近日于北京召开的中国国际金融学会年会上,美国哥伦比亚大学经济学教授Jeffrey Sachs指出,目前世界已经从美国主导转变为与其大相径庭的多极、多货币格局,而只有更加积极的全球合作才能平稳度过当今脆弱、不稳定的时期。Sachs认为,东亚已经成为全球最具创新力的地区,中国、日本和韩国在数字经济的发展中起着驱动力的作用,而中国的专利申请量也已经在全球遥遥领先。他认为,这些经济上的巨大的转折正是世界从美国的单极领导转换为多极格局的体现。在数字化革命中,世界并不应该因科技而分裂,而应试图让科技促进世界的团结,对于任何危险的行为,各国应该用高水平的相互信任及理解来化解它。他指出,将一种货币当作工具打击其他国家是不能容忍也不明智的行为,而人民币国际化可以为国际社会提供更多支付手段。(第一财经)[2019/11/13]

绝大多数受访者表示,他们的工作室对加密货币作为支付工具“不感兴趣”(72%),对NFT“不感兴趣”(70%)。只有1%的受访者回应称,他们已经在开发NFT或已经在使用加密货币作为支付工具。

声音 | Chainlink CEO:未来将发布更多专门针对链上DeFi信息的预言机网络:中心化预言机服务提供商Chainlink CEO Sergey Nazarov表示,该平台正在为DeFi产品和其他应用建立应用程序。他表示,预言机(Oracle)就是给开发者提供最好的信息。Chainlink将很快发布更多专门针对链上DeFi信息的预言机网络。“我们未来要做的是发布另外七个预言机网络,将大大扩展人们在这一领域可以构建的内容。这意味着去中心化金融开发商甚至不需要形成服务协议,他们只需要有一份将关键价格数据放到链上的合约。”他补充说,对于Chainlink,一切都可以归结为数据适用性。(CoinDesk)[2019/9/23]

在调查中公布的14条开发者关于NFT和加密货币的评论中,只有一条持积极态度,而其他评论则从讽刺挖苦到严厉批评不等。唯一的正面评论是:“这是未来的趋势。”

动态 | 意大利央行高管呼吁Facebook为Libra项目提供更多信息:据BusinessDay报道,意大利央行市场与支付系统监管主管Domenico Gammaldi呼吁Facebook为其加密货币项目Libra提供更多信息提供更多信息。Gammaldi在瑞士楚格举行的加密会议上表示:“(Libra)白皮书的‘白’是指没有任何信息的‘白色’。”[2019/6/26]

另一名受访者表示,整个NFT行业都存在问题,他说:“我不明白这怎么还没被认定为。”

其他评论也呼应了对游戏行业未来状态的担忧,如果它拥抱加密货币和NFT的话:

“他们将在这个行业的中心挑起不合。人们的动机将变得非常清楚,这不会是好事。”NFT市场目前是由交易员、收藏者和游戏玩家推动的。在全球最大的NFT市场OpenSea上,交易量是由可收藏品推动的。目前,Azuki系列在平台上在该平台上的七天交易量最高,达到27163ETH(650万美元)。

在过去的24小时里,利用NFT的去中心化应用(dApp)游戏的交易量约为3500万美元。DappRadar的数据显示,这一数字来自约86.7万名用户。根据MordorIntelligence的数据,当NFT被更广泛地集成到价值1780亿美元的传统游戏行业时,它们将覆盖全球超过30亿的游戏玩家。

受访者也普遍对元宇宙游戏持负面看法。尽管目前有超过12家公司正在开发增强现实(AR)和虚拟现实(VR)设备,让玩家沉浸在游戏中,但报告称,“约三分之一的受访者认为元宇宙概念将永远无法实现其承诺。”

软件巨头微软最近宣布以每股95美元的价格收购游戏公司动视暴雪。微软并没有对这项技术表现出轻视,并计划用其新收购的品牌开发旨在在元宇宙中玩的游戏。

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