去中心化金融已成为几乎整个2020年的关注焦点,引发了全新的山寨季的讨论,许多人认为DeFi的大规模采用将在未来三到十年内实现。尽管如此,该领域的其他行业也正在受到关注。
非同质化代币就是一个很好的例子。NFT是一种资产的代币化模式。例如,它们类似于稳定币,但是它们用于代表不可替代的资产,比如艺术品、房地产或者收藏品之类的资产,而不是法定货币。这些代币的流行应用包括虚拟游戏,例如CryptoKitties和Decentraland。
今年,尤其是最近,这些类型的代币和相关项目一直呈上升趋势。根据NonFungible.com的数据,9月份的第一周,NFT销售额达到近100万美元。然而,在过去的7天内,价值近200万美元的NFT已经易手。
PUMA在纽约时装周推出元宇宙运动鞋和NFT:金色财经报道,运动服饰品牌PUMA在纽约时装周推出了其首个元宇宙体验。?这个名为“?Black Station?”的3D元宇宙网站将展示未来的 NFT 项目,为消费者提供通过身临其境的在线体验与品牌互动的新机会。从9月13日起,用于兑换限量版实体运动鞋的独家NFT将作为PUMA纽约时装展FUTROGRADE的一部分提供。
通过在纽约时装周上推出Black Station,这一战略定位表明该品牌希望与时尚前卫和精通数字技术的消费者群体接触。此外,将其设计成一个沉浸式的Web3场地,使PUMA能够以数字方式与客户进行更多接触,从而促进社区参与,并通过元宇宙开辟新的收入来源。[2022/9/8 13:17:25]
遵循DeFi的脚步,NFT行业中的项目也已开始发行其治理代币,这种趋势可能像DeFi在流动性领域一样,帮助该行业获得吸引力。DappRadar的项目经理IlyaAbugov告诉Cointelegraph:
币安NFT市场暂停MOBOX NFT头像提现:4月24日消息,据官方公告,币安NFT市场自4月5日开放MOBOX NFT头像提现以来,收到大量用户投诉,因此MOBOX MOMOverse NFT头像的提现已于4月24日暂停。用户依然可以进行MOBOX NFT头像的充值。
MOBOX入驻币安小程序以来,为用户生成了大量MOBOX NFT头像,稀释了MOBOX NFT头像的价值。币安NFT市场将基于用户反馈,为领到空投的用户提供全新的解决方案,具体方案将于四周内公布。[2022/4/24 14:45:12]
“现在有更多关于NFT的宣传。在某种程度上,这是DeFi热潮的延伸。通过DeFi,我们已经看到,一旦趋势开始,它就会产生滚雪球效应。Compound发行了治理代币,其他平台几乎也不得不发行其治理代币。现在,Rarible已在NFT市场开始发行治理代币,其他市场可能也会迫于压力发行自己的代币。”
PleasrDAO使用NFT作为350万美元贷款的抵押品:7月16日消息,PleasrDAO使用NFT作为贷款的抵押品,PleasrDAO在过去几个月里一直在购买价值数百万美元的NFT,它正在将其加密资产用作350万美元贷款的抵押品。PleasrDAO提供了4件NFT包括:爱德华·斯诺登(Edward Snowden)的《Stay Free》、TorProject的《黄昏之梦》,以及艺术家Pplpleasr的两幅作品,x*y=k和“Apes Together Strong”。PleasrDAO为这四件作品支付了大约800万美元。7月11日,代币从PleasrDAO转移到NFT市场基金会上一个名为“Iron BankVault”的账户。(decrypt)[2021/7/16 0:56:39]
NFT是如何工作的?
随着活动的激增和项目的蓬勃发展,诸如最近Bitcoin-code-inspired艺术品以超过130,000美元的价格出售,创下了销售纪录,甚至名人也一直在使用非同质化代币。例如,ParisHilton在8月份以40枚ETH出售了一张猫的画,当时价值近17,000美元。那么,NFT到底是什么?为什么它们有如此大的吸引力?
球星卡NFT碎片实时交易平台Dibbs宣布完成280万美金融资:3月24日,球星卡NFT碎片实时交易平台Dibbs宣布完成280万美金融资,CourtsideVentures领投,FounderCollective、JDSSports、前NBA球员ChanningFrye等参投。
Dibbs将球星卡做出NFT版本,用户可用进行卡片的碎片交易,即仅拥有球星卡部分产权。球星卡实体将由第三方保存,用户拥有完整产权即可拥有实体球星卡。[2021/3/24 19:13:41]
如前所述,非同质化代币代表不可替代的资产。从表面上看,NFT就像其他任何代币一样。但是,与大多数代币不同,NFT是不可分割的,这意味着无法像发送一小部分比特币一样发送一小部分NFT代币。它们还具有区别于其他类型以及同类型的代币的某些特征。
NFT可用于代表各种资产,例如虚拟收藏品、游戏中的物品、数字艺术品,甚至活动门票、房地产等等。这为数字和现实资产开辟了广泛的可能性,例如便捷的转账和所有权证明等,还可以帮助解决许多行业中存在的老问题。Abugov说:
数据:以太坊链上NFT总量就已超过1.2亿美元:根据加密研究公司Messari的数据,以太坊链上NFT总量就已超过1.2亿美元。随着OpenSea的数量和用户都达到新的高度,NFT需求在第三季度激增。9月,与OpenSea进行交互的用户总数超过25000,总交易额为200万美元。[2020/10/21]
“艺术品和收藏品是零售用户最容易理解的用例,因此宣传可能会集中在此一段时间。如果我们看到一款令人兴奋的游戏,并且有更多的艺术家加入此生态系统,那么这种趋势可能会得到更多的主流关注。但是,从资产代币化到归档,NFT释放了更多用例。”
让艺术回归智能
迄今为止,艺术界代表了NFT最受欢迎的应用领域之一。使用NFT技术的数字艺术拍卖正在变得越来越普遍。NFT艺术品拍卖的最高销售纪录发生在7月,当时以超过55,000美元的价格卖出了“Picasso’sBull”。之后,基于比特币波动性的数字艺术品“RightPlace&RightTime”在AsyncArt上以超过100,000美元的价格售出。随后,这一记录在10月7日被打破,当时一幅来自Bitcoin-code-inspired收藏的画作“PortraitsofaMind”通过大型拍卖行佳士得以130,000美元的价格售出。
NFT还可以帮助音乐家和电影制片人等艺术家注册其作品,从而保护其版权免受侵犯。这些项目甚至可以通过基于区块链的付款和交易解决方案使艺术家直接与消费者对接,从而增加艺术家的收入和提高其收入效率。Viberate是一家利用区块链技术来帮助艺术家解决版权等问题的公司,其联合创始人兼业务发展总监VasjaVeber告诉Cointelegraph:“NFT可以调整这一混乱局面。”
“目前,最明显的用例是音乐版权。歌曲为艺术家带来了一些收入来源:版权、表演权、邻接权,录音、流量和唱片出售带来的收益等。对于大艺术家,通常有很多中间人参与其工作,每个中间人都分享一笔收益。这是一个复杂的过程,大量资金被卡在系统中的某个地方,永远也无法到达合法所有者手中。”
游戏升级
NFT在游戏行业中也变得很流行,能使游戏里面的物品代币化并易于转移或交换。例如,NFT可以用于转移或交换游戏中的物品以获得货币,而无需买方/卖方或第三方的信用背书。这种类型的系统可以与现有游戏集成,也可以用于创建全新的游戏。
NFT不仅可以改善游戏体验本身,使其更加真实和更具奖励意义,而且可以在游戏内部创造新的经济,使玩家可以从其游戏在线时间中赚取实际金钱收益,并且游戏开发者可以为他们的游戏创建新的激励系统。
尽管有几种流行的基于区块链的游戏,但许多项目还利用NFT为游戏玩家、游戏开发商和其他行业参与者提供基础设施服务。其中包括Enjin,该公司最近与Coincheck合作,将NFT引入某些Minecraft服务器。Enjin营销副总裁SimonKertonegoro告诉Cointelegraph:
“我们才刚刚开始看到区块链市场可以在游戏中产生的影响,我们希望NFT为游戏开发商、发行商和玩家带来更多的创造价值的机会。将资产放在区块链上,允许玩家进行交易,并能够证明其稀缺性,这是一种被证明行之有效的建立大规模有价值的经济的方法。”
将收藏品带入虚拟世界
就销量而言,收藏品是目前最流行的NFT应用领域,9月份的销售额中有近40%来自与收藏品相关的项目。2017年,CryptoKitties成为加密行业最受关注的话题之一,按销量计算,它仍然是最大的NFT收藏品项目之一。
NFT技术没有止步于此,因为它正在被用于创建运动员、名人以及虚拟土地的代币化版本。10月的第一周,虚拟足球游戏Sorare的销售额超过了22万美元。这项去中心化的应用程序允许玩家收集“限量版数字收藏品”,同时还可帮助管理团队。
NFT不仅仅是在线上游戏中受欢迎,在体育领域也正变得越来越流行。2月,NFL和NBA的成员都在Cointelegraph主办的NFTNYC活动中进行了发言。两个联盟都表示有兴趣采用NFT技术并探索其带来的好处。
NFT还可以用于使硬币和邮票等现实世界的收藏品代币化,以提供不变的所有权证明,使其可以安全地存储,轻松转让并且无法复制。
NFT行业的未来之路
尽管以上示例是迄今为止NFT最受欢迎的应用领域,但可能性几乎是无限的。据意大利区块链公司LKS称,NFT可以被用作对域名进行代币化,甚至可以帮助打击假新闻。
创纪录的销售额也可能有助于推动NFT技术的发展,特别是随着摩根溪等风险投资公司的加入。新的治理代币也可能像在DeFi中起到的作用一样,激发人们对该加密领域的兴趣。
然而,NFT项目的未来道路并不十分明确,在未来可能会面对监管阻碍并且在准备迎接主流受众前仍然需要克服许多挑战,Abugov解释说:
尽管参与度越来越高,但是就用户体验和用户界面而言,还没有太多可供主流使用的准备。此外,NFT继承了区块链应用项目的所有典型困难,也可能要克服某些传统行业的挑战。例如,艺术品和收藏品不是很流通。一旦流动性挖矿的炒作平息,加密艺术行业可能面临类似的挑战。
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