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okx:阿兹特克、玛雅、印加文明达到何种高度?

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时间:1900/1/1 0:00:00

提供一个奇葩的角度——按照文明系列的科技树来算发展程度:

1500年左右的美洲三大文明,以文明6为例——

印加

研发出科技:制陶术、畜牧业、采矿业、占星术、灌溉、砌砖、箭术、铸铜术、工程、城堡

触发科技:航海术、写作、教育

研发出市政:法典、技艺、军事传统、国家劳动力、帝国初期、哲学

触发市政:对外贸易、军事训练、防御战术、戏剧和诗歌、神秘主义、行政部门、王权神授

宗教方面,发展出太阳神教,并且点出了2-3条信条

文明优势在于组织和工程建设方面

总体发展水平大概在古典时期的门槛上。

阿兹特克

研发出科技:制陶术、采矿业、占星术、灌溉、箭术、砌砖、写作、货币、教育、工程

触发科技:航海术、畜牧业、铸铜术

研发出市政:法典、对外贸易、技艺、军事传统、国家劳动力、游戏和娱乐、中世纪集市

Tim Draper仍然认为比特币将达到25万美元:金色财经报道,Draper Associates创始合伙人Tim Draper仍然认为比特币将达到25万美元,即使需要更长的时间。比特币将继续存在,即使将时间推迟到2025年。

当被问及延长的时间表时,他说:\"我真的没有想到美国官僚机构会如此激进,我以为他们会认识到他们必须与世界其他国家竞争。\"他们必须提供一个平台,让创业者能够蓬勃发展,而通过SEC一直宣称和推动的执法监管,这真的把所有伟大的创业者都赶走了,我认为这损害了比特币的价格。[2023/7/12 10:49:01]

触发市政:军事训练、戏剧和诗歌、神秘主义、历史记录

宗教方面,发展出多神教,并且点出了2条信条

文明优势在于军事和商业方面

总体发展水平大概在古典时期的门槛上。

玛雅,没买资料片,所以画风不大一样玛雅

研发出科技:制陶术、占星术、箭术、砌砖、写作、工程、数学、天文学

触发科技:航海术、畜牧业、轮子、采矿业、灌溉、货币、教育、扶壁

研发出市政:法典、对外贸易、技艺、国家劳动力、游戏和娱乐、神秘主义、历史记录

Binance将于4月18日对BNB Beacon Chain(BEP2)进行钱包维护:4月17日消息,Binance将于北京时间2023年4月18日15:00开始对BNB Beacon Chain(BEP2)进行钱包维护,维护大约需要一小时。BEP20 Token交易在钱包维护期间不受影响,充提币将于4月18日14:55起暂停,维护完成后重新开放充提服务。[2023/4/17 14:07:59]

触发市政:军事训练、戏剧和诗歌、军事传统、神学

宗教方面,发展出多神教,并且点出了3条信条

文明优势在于科学和神秘主义方面

总体发展水平大概在古典时期的门槛上,科技树比较偏。

对比

1500年的明朝,代表了旧大陆较高的发展水平——

研发出科技:制陶术、采矿业、畜牧业、灌溉、占星术、轮子、箭术、砌砖、写作、工程、数学、天文学、航海术、货币、教育、扶壁、炼铁术、天文导航、建造、造船术、炼铁术、机械、学徒、战术、城堡、骑马、马镫、制图学、批量生产、火药、银行业、印刷术、金属铸造、攻城术

触发科技:军事学、横帆装置、军事工程学

研发出市政:法典、对外贸易、技艺、国家劳动力、军事传统、游戏和娱乐、神秘主义、哲学、历史记录、军事训练、防御战术、戏剧和诗歌、神学、海军传统、封建主义、行政部门、中世纪集市、雇佣兵、公会、王权神授

欧易OKX发布第三次储备金证明报告,储备金总价值增长16.64%达75亿美元:据欧易OKX公告显示,欧易OKX已于2023年1月18日正式发布第三次储备金证明(PoR)报告,储备金总价值较上月的64.3亿美元提升至75亿美元,增长了16.64%,呈持续净流入状态。据欧易OKX官网最新数据显示,BTC、ETH、USDT储备金率均超过100%,分别为105%、105%、101%。其中用户BTC资产沉淀增长4.9%,增加5490枚BTC;用户ETH资产沉淀增长8.1%,增加87986枚ETH;用户USDT资产沉淀基本持平,本月实际用户资产沉淀增长约2.5亿美金。

此外,据CryptoQuant此前公布的储备金干净度排名显示,欧易OKX储备金洁净度为100%,位列加密交易平台第一。值得注意是,欧易OKX本次的PoR还新增了显示审核快照数据的新功能,可以帮助用户更好地了解总资产价值的核算过程。欧易OKX是目前唯一一家同时实现默克尔树开源验证、钱包地址所有权开源验证、链上资产开源验证的交易所。欧易承诺将定期发布PoR报告,持续引领行业提升透明度。[2023/1/19 11:21:17]

触发市政:民族主义

宗教方面,发展出儒学,点出了全部4条信条

文明优势在于组织和实用技术方面

总体发展水平大概在文艺复兴水平上,接近工业时代门槛。

然后就停在这了……

Swing推出软件工具以更轻松地部署跨链解决方案:金色财经报道,去中心化跨链流动性协议Swing推出了一个新的小部件和软件开发工具包 (SDK),以简化跨链加密部署。该项目于周三宣布,Swing的新小部件和SDK支持21个EVM兼容链,包括Ethereum、BNB Chain、Arbitrum和Optimism。Swing还计划扩展到覆盖四个非EVM网络,如Solana和Cosmos。(The Block)[2023/1/18 11:19:24]

大意了啊,没有威尼斯,那就用罗马的图1500年左右,欧洲发展水平最高的大概是北意大利,用威尼斯做代表吧。

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触发科技:军事学、军事工程学、弹道学、金属铸造、科学理论

研发出市政:法典、对外贸易、技艺、国家劳动力、军事传统、游戏和娱乐、神秘主义、哲学、历史记录、军事训练、防御战术、戏剧和诗歌、神学、海军传统、封建主义、行政部门、中世纪集市、雇佣兵、公会、商人共和国

触发市政:民族主义、人文主义、外交部门

宗教方面,发展出基督教,点出了全部4条信条

Bitwage与Edge Wallet和Casa合作,以简化比特币支付薪资的流程:金色财经消息,加密货币薪资支付服务商Bitwage周一宣布,已与Edge Wallet和Casa合作,以“简化将比特币作为薪资支付的流程”。[2022/8/2 2:52:18]

文明优势在于商业和航海方面

总体发展水平大概在文艺复兴水平上,比明朝多触发了几个科技和市政,但没有领先很多。

1500年左右,伊斯兰世界,就以奥斯曼帝国为代表吧。

研发出科技:制陶术、采矿业、畜牧业、灌溉、占星术、轮子、箭术、砌砖、写作、工程、数学、天文学、航海术、货币、教育、扶壁、炼铁术、天文导航、建造、造船术、炼铁术、机械、学徒、战术、城堡、骑马、马镫、制图学、批量生产、火药、银行业、攻城术

触发科技:军事学、军事工程学、横帆装置、印刷术

研发出市政:法典、对外贸易、技艺、国家劳动力、军事传统、游戏和娱乐、神秘主义、哲学、历史记录、军事训练、防御战术、戏剧和诗歌、神学、海军传统、封建主义、行政部门、中世纪集市、雇佣兵、公会、王权神授

触发市政:?

宗教方面,发展出伊斯兰教,点出了全部4条信条

文明优势在于军事和动员方面

总体发展水平大概在文艺复兴水平上。

设定依据

畜牧业:印加人饲养羊驼、阿兹特克和玛雅人饲养火鸡。

扶壁:玛雅建筑出现了简单的拱门。

奇琴伊察的玛雅观象台工程:三家文明均有宏伟的建筑。一些建筑技术足以令当代人称奇。

带轮子的玛雅玩具轮子:中美洲很早就出现了带轮子的玩具,一些玛雅玩具就有轮子,但其国小,地崎岖,不太适合轮子的推广应用。其他两家虽然有用轮子的需求,却没发展出轮子。

安第斯的芦苇船,可载20人,形制和古代航海术:印加有芦苇船、玛雅和阿兹特克有独木舟,算摸到门槛。不过美洲的洋流对航海者不是很友善,航海方面发展远比不过人数更少的波利尼西亚人。

玛雅文字,表情包本包写作与历史记录:在奥梅克文字基础上,玛雅人发展出了美洲最体系化的文字。玛雅文字的理念和汉字类似,只是比较复杂,但已经可以用来记录历史事件和宗教理念、天文观测。一些玛雅石碑上则留有历史记录。阿兹特克文字相对简单,表意功能稍弱,印加并未发现书面文字,依赖绳结记事,使用范围和发展程度比较难判断。

复原的阿兹特克市集货币与中世纪市集:中美洲商贸发达,有以可可豆为等价交换单位的传统。阿兹特克出现了大规模的市场,分级的市场体系,大量职业化商人和商人工会。中美洲地峡和哥伦比亚也有商业传统,但可能没有阿兹特克那么体系化。安第斯地区商业传统相对比较弱,国家组织较强。

玛雅数字,原理上和中国算筹如出一辙数学和天文:玛雅人的强项。玛雅人率先引入0的概念,具备计算大数的能力,有简洁易用的数字和计算符号。历法的复杂程度和精确度冠绝美洲,也不比旧大陆落后多少。

印加武器,包括不少青铜的钉头锤头铸铜术:安第斯地区有上千年的冶铜历史,发展出了世界最早的粉末冶金和铂金加工技术。已经出现砷青铜以及青铜武器。中美洲冶金发展相对较晚,不过在西班牙征服时代,可能也发展出了青铜冶炼。

阿兹特克军队军事训练和军事传统:阿兹特克军队有相当比例的职业战士,以及战团,男性从小就要接受军事训练,并有望通过战争获得阶层上升的机会,有几本的兵种分类和军事组织。印加有成型的军事组织、兵种分类,以及遍及全民的兵役制度。

印加人的萨克萨华曼要塞城堡:印加帝国境内有大量石制堡垒,沿交通线每隔几十千米就有一座储备物资的设防坦博,阿兹特克野外防御公式的例子相对较少,没那么宏大。

印加指挥官和士兵防御战术:印加有依托堡垒的防御工事,秘鲁北方甚至存在过长城般的存在。高级指挥官可能配备了初级的金属铠甲。

玛雅球场的球门游戏和娱乐:中美洲有宗教性质的球赛,使用天然橡胶制作的球进行比赛,并建有大量球场。阿兹特克有棋类游戏Patolli,玛雅人有棋类游戏Buul。安第斯地区的体育和棋类游戏,没查到资料。

图帕克阿马鲁,最后一位印加王君权神授、帝国初期、哲学:印加君主被认为是太阳神因蒂的后代和象征,通过一系列仪式和符号加以神化。印加人建立了颇具规模的官僚体制,帝国按照方位分为四个省份。管理方式颇具原始共产主义之风。阿兹特克的统治者更接近盟主,并没有完全发展到王国阶段,算是早期形式的广域国家。玛雅这边则一直处于城邦阶段。

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