巴比特讯,9月7日,以太坊创始人VitalikButerin在以太坊研究论坛发文《跨RollupNFT封装和迁移》,提出能够在整个二层生态中转移NFT的思路。
V神提出跨Rollup扩展方案以实现L2项目相互通信:3月3日消息,近日V神于社区论坛提出了一种针对特定类型的跨Rollup扩展的解决方案,以连接第二层扩展项目。根据该方案,虽然目前有许多项目已经部署了第二层Rollup方案,但问题在于各种二层项目不能直接在L2上实现相互通信。V神提议使用Rollup在两个支持智能合约的协议之间进行传输。假设一个rollup可以处理简单的事务,而另一个则具有完全的智能合约支持特性。为确保未来交易的安全,智能合约将被编程为接受“备忘录”,其中包括任何人向它发送的额外数据。事务将创建一个连接层,在所有这些隔离的合约中保存存款,允许rollup A通过该层发送到rollup B。针对该方案,Alon Muroch表示该方案就像银行之间的交易清算一样。将资产批量分配到单独的“账户”中可能会有限制,但两端都设置一个大池,并按比例分摊费用可以是一种解决方案。(Cointelegraph)[2021/3/3 18:10:05]
他表示,NFT将在一个Rollup中注册,可以通过创建WrapperNFT在其他二层方案中进行跨链。具体过程为:在RollupA中,将NFT发送到Wrapper管理器合约,指定目标Rollup和初始所有者锁定合约,然后在储存中保存一条记录,并给NFT分配新的序列号R。在RollupB中,任何人都可以使用RollupB上的Wrapper管理器合约中指定源Rollup和序列号,创建封装NFT。当NFT取回时,当前所有者必须将其发送回Wrapper管理器,从带有序列号R、源Rollup的初始所有者中解除封装,将NFT交给新的所有人。NFT取回会有时间延迟,因为OptimisticRollup状态根需要大约1周的时间延迟才能最终确定,以便收据可以被验证。到目前为止,更快地进行多条链间的跨链,唯一的办法是进行多层封装。
V神提出加密预测市场支持特朗普的三个理由:在美国总统大选前夕,大多数主流民意调查显示,拜登(Joe Biden)极有可能获胜,尽管这并没有反映在加密预测市场上。对于以太坊创始人V神(Vitalik Buterin)来说,他们之间的“巨大差异”让人有些困惑,对于这种差异出现的原因,他提出了三种猜测。首先,V神认为这些市场“包含了可能加剧的选举干预、选民压制等影响结果的可能性”。V神的第二种猜测是,市场流动性仍然太差,无法做出真正准确的预测。此外,他的第三个假设,即民调专家“蠢得不可救药,还没有像2016年那样吸取教训,支持特朗普。”但他表示,“直觉上我觉得这不太可能。”(Cointelegrph)[2020/11/3 11:33:18]
V神提出改进以太坊隐私性计划 实现地址隐藏:4月1日,以太坊创始人V神发推文称,改进以太坊隐私的下一步(除了正在进行的tornado改进之外,现金以及类似的东西):一些简单、易于使用的、类似隐私地址的计划。即把代币发送一个拥有ENS(以太坊域名系统)名称的地址,而不向公布具体是谁得到了币。对此,V神解释其计划工作原理称 ,实现隐私地址很简单:ENS的名称持有者发布该有私钥的公钥P。代币发送者生成随机的r,并将其发送到地址r*P(这是椭圆曲线乘法)。ENS名称持有者可以用r*p消费这些代币。发送者只需以某种方式发送r到姓名持有者。此外,V神还提到另一个方法。他称,使用带有加密r的公钥P并将其发布到链上。但这需要接收方扫描所有的私有发送交易,因此长期来看运行非常昂贵。可以分割成T段存储,将扫描时间减少T倍,但也将匿名性减少了T倍,因此需要权衡。[2020/4/1]
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巴比特讯,9月8日,Yearn.finance创始人AndreCronje发文表示,类Loot游戏Rarity下一个扩展引入了“技能”机制.
1900/1/1 0:00:00据cointelegraph8月17日消息,数字收藏品平台TerraVirtua已从以太坊区块链转移到Polygon,以期更加环保.
1900/1/1 0:00:00原标题:《科普|闪电网络的入账容量问题》几个星期以来,比特币社区的很多人一直在讨论闪电网络的inboundcapacity问题.
1900/1/1 0:00:00巴比特讯,8月22日,英国金融咨询公司deVereGroup创始人兼首席执行官NigelGreen预测,以太坊在2021年全年的表现将优于比特币,并最终在五年内超越比特币.
1900/1/1 0:00:00巴比特讯,8月12日晚间,PolyNetwork发推称,“不可否认,我们正在经历一段艰难的时期,但我们还是要提醒所有PolyNetwork的用户和项目,我们现在的首要目标是完全恢复用户资产.
1900/1/1 0:00:00近年来,各种形式的游戏内部购买和微交易已经成为许多游戏的标准。从这些收益来源中获得收入的免费游戏也越来越受欢迎,但许多玩家仍然对此持怀疑态度.
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