近几个月ChatGPT大火,成了互联网科技圈的当红炸子鸡。微软、谷歌、百度等大厂都入局,ChatGPT让元宇宙变得黯然失色。
而在一年多之前,Facebook改名Meta正式转型元宇宙,元宇宙也曾有与ChatGPT类似的高光时刻。
随后元宇宙风口变弱,以Meta为代表的巨头开始收缩元宇宙业务,团队也进行了大幅度调整。
在二手平台,也有不少用户售卖VR头显设备,他们很多在文案中有”几乎全新、没用过几次,吃灰“等描述。
另外,一项”最容易吃灰的电子产品“投票活动显示,VR头显排名第三,仅次于跑步机和Switch。
号称元宇宙入口的VR头显设备,成了吃灰神器。
二手平台甩卖VR头显,有人仅用过2次
在某二手平台,有大量出售闲置AR/VR头显设备的帖子,涉及的品牌众多,大部分都是头部的一些知名品牌,比如Meta旗下的Oculus、字节旗下的PICO,还有索尼、小米等。
邬贺铨:目前元宇宙只能从VR/AR做起:金色财经报道,中国工程院院士邬贺铨30日在2022中国算力大会期间接受采访表示,元宇宙对算力、存储、网络传输等都提出很高要求,目前元宇宙只能从VR/AR(虚拟现实/增强现实)做起。当日大会披露的数据显示,中国算力总规模超过150 EFLOPS(每秒15000京次浮点运算次数),位于全球第二。邬贺铨表示,2021年全球的算力分布中,美国占31%,中国占27%,其次是日本、德国、英国等其他国家,在三种算力中,美国基础算力占全球35%,智能算力占15%,超算占30%,而中国这三类算力分别是27%、26%和20%,可以看出,美国以基础算力为主,中国智能算力的能力远远超过美国。[2022/7/31 2:49:00]
不少二手买家都标注其设备为”全新、几乎全新“这样的字样,价格从三四百到一两千不等。
至于出手的原因,除了个别人是换新设备外,绝大部分都是因为闲置而出售。
有人买了1年就用了几次,试玩过后便闲置了。他们是买来玩游戏的,尝鲜之后也失去了新鲜感。
传字节跳动招入前小米VR负责人,后者深度布局元宇宙社交:6月28日,近期有消息称,前小米VR负责人、虚拟形象社交娱乐应用“Vyou微你”创始人马杰思已入职字节跳动,并负责Pico社交业务,而其实控的北京波粒子科技有限公司亦被字节跳动收购。对此传闻,字节跳动方面暂时未有回应。但字节跳动内部人士向记者证实了该消息,并称马杰思目前向Pico负责人周宏伟汇报。(中证报)[2022/6/28 1:35:54]
一位卖家称,他仅仅玩了2小时。他说自己眼睛会不舒服。
另一位出售小米VR一体机的卖家称,自己当时购买产品,是因为看3D电影、打游戏都很爽。
至于出售的原因,该卖家表示是因为自己没时间玩,耽误工作。
美国FTC针对Meta收购VR健身游戏《Supernatural》开发商Within一事展开调查:12月17日,美国联邦贸易委员会(FTC)正在针对Meta以4亿美元收购VR健身游戏《Supernatural》开发商Within一事展开调查。
此前消息,参议员Maria Cantwell曾于12月11日呼吁FTC对针对Meta收购Within一事进行调查。Cantwell表示在本次收购中,Meta可能违反了《联邦贸易委员会法》中不公平竞争、欺诈消费者等相关条例。(The Information)[2021/12/17 7:45:09]
还有一位出售PICO4VR一体机的卖家表示,出售产品是因为自己买了更高级的。
在另一个二手平台,一位出售PicoNeo3VR一体机的卖家表示,产品的内容和游戏还行,就是有的内容需要收费。而出售的原因,是因为忙,没时间玩。
数据:比特币的MVRV大多高于1,以太坊的MVRV在2019年大多低于1:MVRV是加密资产市值(也称为市场价值)与已实现市值(也称为已实现价值)的比率,可用于比较资产的投机者和持有者估值。根据Coin Metric最近的研究报告,MVRV在历史上一直是了解BTC市场顶部和底部的关键。MVRV比率高于1表明投机者的平均市场估值高于持有者,而较低的比率则意味着持有者的市场估值高于当前投机者。图表显示,比特币的MVRV大多保持在1以上,在3次跌破0的情况下,它成功反弹。这一反弹表明,长期支撑是由持有者提供的,这一点已被投机周期所抵消。MVRV分析同样反映了健康的生长模式,随后是积累期,相同的保持在1以上。与比特币的图表相反,以太坊的MVRV跌至0.3,在2019年大部分时间都保持在1以下。2020年出现了向上的波动,但在发稿时又开始下跌。另一方面,XRP的MVRV在2018年年中之前一直远高于1,之后低于0,此后一直没有突破这一水平。这表明,对XRP的投机热情正在减弱,持有者可能已缩水。(AMBCrypto)[2020/3/11]
还有人买了Oculusquest2后3个月也选择出手,也就用过5次,据卖家解释是因为晕VR。
调查 | Clovr: “巨大投资回报的可能性”是投资加密货币的主因:据Bitcoinist消息,专注于促进区块链主流应用的Clovr公司最近对1004名美国人进行了一项调查。调查的重点是人们对投资加密货币的看法。该公司表示,超过75%的受访者表示他们了解加密货币是什么。然而,Clovr认为,这种认知可能更多是一种肤浅的理解,因为只有大约60%的受访者表示,他们愿意向新手“解释加密货币”。
当被问及投资的原因时,约一半的受访者表示,“巨大投资回报的可能性”是投资的主要原因,约43%的人认为虚拟货币是未来的货币。只有17%的人说投资的原因是“我的直觉告诉我要这么做”。
总的来说,66%的人说他们没有投资加密货币。这些人主要是男性(43%)、年轻人(41%是千禧一代)、城市居民(42%)和相对富裕的人(43%的收入超过10万美元)。约36%的人认为加密货币具有创新性,只有22.3%的人认为投资者鲁莽。[2018/10/7]
而事实上,虽然VR头显设备已经有了比较大的进步,但是VR的头晕问题仍然是影响体验一大难题。
VR头显成为吃灰神器
去年,新浪科技曾发起一项”最容易吃灰的电子产品“投票活动,共有1095人参与投票。
其中,跑步机排第一,有265人投票;掌上游戏机排第二,有221人投票;而VR头盔,成了第三大吃灰产品,有212人投票。????????????
据称,对于吃灰的原因,多位用户纷纷表示,”不喜欢、使用需求不高、半年多不用了“。
有半年没有碰过自己头显设备的用户表示,”现在市面上的产品佩戴都不是很舒服,标榜自己佩戴舒适的也有很强的存在感。再就是缺少能产生长期黏性的游戏或内容。“
另有人表示,”现在的VR头盔能体验的游戏或音视频内容还是太少了,而且一些相对优质的游戏,往往是英文版的,而且阅读理解的门槛也不低,最终还是放弃了。“
综合来看,导致头显设备闲置的原因大致有以下几种。
1、缺乏现象级内容
普通的尝鲜者在经历过新鲜期后,很快就会失去动力。其中的重要原因是缺乏现象级应用,与ps、Switch仍然不在一个级别。
用户早期的期盼越大,真正接触后就会落差越大。
而这两年元宇宙拉高了这种预期,而现在元宇宙慢慢降温,VR的想象力被大大削减。
2、体验不好
首先,我们必须承认VR头显还只是少部分人的玩具,它远没到普及的阶段。
其次,头显设备的硬件还不成熟,在使用体验上还有很多不足。
除了内容上有限,画质不够清晰,缺乏现象级应用。实际体验上的晕VR等不舒适感也劝退了很多人。
3、更新换代快
一分价钱一分货,对于忠实的VR用户来说,由于硬件设备还不成熟,就需要经常更新换代。
这就导致有更多的闲置的设备流入二手市场。
VR销量突减,但仍被看好
据IDC《全球AR/VR头显市场季度跟踪报告,2021年第四季度》数据显示,2021年全球AR/VR头显出货量达1123万台,同比增长92.1%。其中VR头显出货量达1095万台,突破年出货量一千万台的行业重要拐点。
彼时IDC表示,消费市场仍然存在非常大的待开发潜力,预计2022年,全球VR头显出货1573万台,同比增长43.6%。
2022年12月,IDC在一份报告中,下调了AR和VR头显在2022年剩余时间及以后的展望。
IDC表示,AR和VR头显在2022年的全球出货量为970万台,较2021年同比下降12.8%。
不过,IDC认为2023年将恢复增长态势,而出货量将同比增长31.5%。预计AR和VR头显在未来数年将持续增长30%以上,到2026年的出货量将达到3510万台。
从数据可以看出,2021年是VR大爆发,2022年突然销量减少了,但仍被看好。
而造成VR销量突减的原因,一方面可能是因为风口效应减弱,比如Meta、微软等大厂缩减业务。
去年年中,微软宣布重组新的MR团队;Meta也宣布了公司人工智能部门的重组计划。同时,有关微软、Meta高管离职的消息频频传出。
当地时间2022年11月9日,Meta首席执行官马克·扎克伯格在写给员工的信中表示,他已决定将公司团队规模缩减约13%,超过11000名员工将被辞退。
另一方面,VR产品的涨价,或许也是导致其销量下降的原因之一。
比如去年7月,Meta宣布自8月起,MetaQuest2耳机128GB版售价400美元,256GB版500美元,均上涨约100美元。Meta还提高了配件和翻新设备的价格。Meta表示,涨价原因是因为生产成本的上涨。
苹果入局或将改变市场格局
从2010年开始,”苹果要发布AR眼镜“之类的传闻便开始盛行。因为从那时开始,苹果便不断收购VR/AR企业,并发布相关的专利。
但至今苹果仍迟迟没有正式推出VR产品。
美东时间1月23日,有媒体爆料称,苹果的VR/AR设备可能被称为RealityPro,售价约3000美元,是Meta融合VR与AR头戴设备QuestPro的两倍。
据最新报道,彭博社的马克·古尔曼修正了此前的爆料,表示苹果的首款AR/VR头显预估发布时间从今年4月推迟到今年6月。
古尔曼推测苹果将会在WWDC大会上发布这款头显。苹果马上就要推出自己的设备,将来能给VR行业带来那些改变?
那么苹果的入局,能不能改变现在格局?
参照苹果的一贯特点,没有颠覆式的创新不会轻易推出新的硬件设备。
所以苹果一直没有推出AR/VR产品,或许是因为上面提到的VR的一些不完善的点,比如解决使用体验上、内容上的缺点和不足。
所以未来,苹果可能成为VR的重要玩家,另外苹果的价格比较贵,可能也改变将VR拉到高端时代。
总体上看,VR行业在苹果入局后,可能发展会更快。
同时也与IDC的报告预测是一致的,市场还会增长,但苹果这种大玩家带来一些变化,可能会改变现在的市场格局。
版税也称特许权使用费,是更广泛的金融领域中的重要工具之一。特许权使用费是一方因使用另一方的资产而向另一方支付的费用。而不可替代的代币在解决与传统版税支付系统相关的挫折方面具有显着优势.
1900/1/1 0:00:00原文:NIVESHRUSTGI编译:0xAR自从2月14日代币上架和空投就位之后,Blur市场上NFT交易量和卖方流动性急剧上升.
1900/1/1 0:00:00头条▌投资巨头贝莱德推出元宇宙主题ETF金色财经报道,投资巨头贝莱德(BLK)正在发行一只交易所交易基金(ETF),该基金将主要关注那些接触到元宇宙的科技公司.
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