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MET:Meta从虚拟元宇宙重回现实

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时间:1900/1/1 0:00:00

重押元宇宙一年多之后,Meta终于重回现实,资本支出的”大头“又重点用到了改善传统业务。

在Meta发布的最新财报中,Meta的营收和净利润均呈现了同比下滑的情况,但公布的业绩却超出了市场的预期。同时,Meta对新财年做出业绩指引,预计2023年第一季度总收入将在260亿至285亿美元之间,高于华尔街预期,Meta对外释放出积极的信号,资本市场以公司股价大涨给出了积极的反馈。

Meta超出市场预期的业绩成色几何?

美东时间2月1日盘后,社交网络与数字广告科技巨头Facebook母公司Meta发布了2022财年第四季度财务业绩报告。

此前,Snap暴雷的业绩,以及对于下一个财季悲观的预期,让Meta等的股价受到”牵连“,股价下跌。而此次Meta对新财年做出业绩指引,预计2023年第一季度总收入将在260亿至285亿美元之间,高于华尔街预期,Meta对外释放出积极的信号,进而带动公司股价大涨,那么Meta最新的财务业绩到底成色几何?

人权活动专家敦促Meta为元宇宙引入年龄限制:金色财经报道,数十个倡导组织和互联网安全组织呼吁 Meta Corporation 停止允许未成年人进入 Horizo n Worlds metaverse 的计划。该公司于 2 月开始计划向 13 至 17 岁的用户开放其数字世界。目前,该应用程序仅适用于 18 岁。

活动人士认为,在已经处于早期发展阶段的元宇宙中,未成年人可能会面临骚扰和虐待。Meta 必须等待更多关于元宇宙潜在风险的研究,以确保儿童和青少年的安全。[2023/4/14 14:04:55]

一、季度营收同比下滑4%,好于华尔街预期的超6%的跌幅。

财报显示,Meta第四季度营收321.7亿美元,同比下降4%,这是Meta连续三个季度出现营收同比下滑,但值得称赞的是,四季度营收高于市场预期的315.3亿美元,且与三季度277.14亿美元的营收相比,环比增长16%,这对外释放了积极的信号。

美股基本平开 Meta涨逾2%:金色财经报道,美股基本平开,道指涨0.04%,纳指跌0.04%,标普500指数涨0.01%。Meta涨逾2%,公司正计划新一轮裁员,最早将于本周进行,预计将会影响数千名员工。[2023/3/7 12:47:47]

广告是Meta最主要的收入来源,公司总营收中超97%的收入由广告业务贡献,也是Meta公司业绩增长的关键驱动力。

数据显示,2022财年第四季度,Meta广告业务营收312.54亿美元,同比下降4%,而市场预期下降5.5%,报告期内广告业务营收环比增长15%,与公司总营收16%环比增速接近。

本季度公司广告业务营收的表现,超出了市场的预期。在充满挑战的经济环境下,数字广告的需求疲软、苹果隐私政策调整等因素是社交媒体广告业务下滑的重要原因。

Snap在最新财报中表示,在充满挑战的经济环境下,为应对疲软的需求,Snap也在专注于他们的直接回应广告业务,并试图提高广告支出的回报。

Meta将改造Horizon Worlds元宇宙应用,计划最快3月份向青少年开放:2月12日消息,Meta Platforms将对刚起步的Horizon Worlds元宇宙应用进行改造,希望能在改进这项应用程序的设计之后吸引更多青少年和年轻人用户。Meta内部通知称,改造后将向13至17岁的青少年开放Horizon。该应用程序目前只对18岁及以上人群开放。据知情人士透露,青少年版的Horizon最快可能在今年3月份推出。[2023/2/12 12:01:19]

而此类型的广告长期以来占据Meta广告收入的”大部分“,且一直是公司业绩增长的关键驱动力,与Snap相比,Meta的广告业务抗周期能力更强一些,这或许就是Meta业绩指引相对Snap更乐观的原因所在。

二、净利润最近两个季度净利润腰斩,连续五个季度同比下滑。

财报显示,Meta的净利润46.5亿美元,同比下降55%;每股收益1.76美元,同比下降52%。

Meta元宇宙业务2021年亏损达100亿美元:2月3日消息,Meta(前 Facebook)于当地时间周三(2 月 2 日)发布四季度财报,其中首次披露了旗下 Reality Labs 部门的财务状况。Reality Labs 是负责构建 Meta 首席执行官 Mark Zuckerberg 元宇宙愿景的部门。数据显示,Reality Labs 仅在 2021 年的亏损就超过了 100 亿美元,具体而言:

1、2019 年:收入 5.01 亿美元,净亏损 45 亿美元

2、2020 年:收入 11.4 亿美元,净亏损 66.2 亿美元

3、2021 年:净亏损 101.9 亿美元,收入 22.7 亿美元(收入包括硬件,如 Meta Quest 虚拟现实头显)

对此,Meta 首席财务官表示,2022 年 Meta「元宇宙」业务经营亏损仍将增加。元宇宙业务走低也拖累了 Meta 全年盈利能力,排除 Reality Labs 的亏损,该公司去年全年的利润将超过 560 亿美元。[2022/2/3 9:29:57]

需要提醒的是,自从更名重押元宇宙以来,Meta的净利润已经连续五个季度同比下降,且2022财年的第三、四季度净利润更是连续两个季度腰斩,这使得外界质疑Meta短期盈利能力持续衰退,进而引发投资者担忧。

CoinMetrics:多数稳定币市值正在上升,其他加密资产市值在下降:金色财经报道,过去24小时内发行的稳定币价值接近2.266亿美元,包括USDT、USDC、PAX、BUSD、HUSD和XAUD,随后比特币在一小时内飙升6.44%。然而,CoinMetrics发布报告称,大多数稳定币的市值正在上升,而其他加密资产的市值则在下降。该报告进一步推测,投资者正涌入稳定币市场,导致需求增加。由于历史情况已经反映了USDT增发与比特币价格之间的联系,许多人预计比特币交易市场将会有所动作。[2020/3/19]

三、全生态平台用户规模以及Facebook日活用户实现向上增长。

财报显示,第四季度,Meta全生态平台月活跃用户增长了4%,累计达到37.4亿,日活跃用户数量增长2%,达到29.6亿。

截至去年第四季度末,Facebook日均活跃用户为20亿,同比增长4%,高于市场预期的19.9亿,这是Facebook日活用户首次突破20亿大关;月活用户为29.6亿,同比增长2%,略低于预期29.8亿。对此,扎克伯格称,AI”发现引擎“以及短视频功能Reels取得进展,是用户增长的主要推动力。

另外一个衡量货币化的关键指标是每用户平均收入值。报告期内,Meta的家族ARPP为8.63美元,低于上年同期的9.39美元,但高于上一季度的7.53美元。

其中Facebook是Meta家族的”主力军“,报告期内,Facebook的ARPU值环比增长。

优先改善传统业务,元宇宙战略向后?

一年多以前,扎克伯格将公司更名为Meta,可以看出其对元宇宙项目的重视。但外界似乎对元宇宙并不感冒。但重金押注元宇宙,却实打实的给Meta造成重大压力。

毕竟,从Meta收入来源看,数字广告业务才是公司最关键的增长驱动。元宇宙贡献的收入占比不足3%,很长一段时间内,Meta还是要依赖传统业务。

数据显示,Meta元宇宙项目RealityLabs第四季度营收7.27亿美元,2021年同期为8.77亿美元,同比减少17%;报告期内营业亏损同比扩大29.5%至42.8亿美元。该部门2022全年共亏损137.2亿美元,与2021年101.9亿美元的亏损相比,亏损扩大34.6%。

该部门亏损扩大与虚拟头显Quest的销售额下降有关。去年10月,Meta推出高端头显Questpro,售价近1500美元,但这一设备的销量并不如意。据《华尔街日报》去年10月的报道,过去三年里,Quest头显的保留率每年都在下降,超过一半的Quest头显用户在购买该产品6个月后,不会再继续使用。

虚拟头显方面,扎克伯格称,今年Meta将继续推出下一代虚拟现实头显。扎克伯格在电话会议上表示,已有超200个应用软件在头显设备中获得超过100万美元的收入。

押注元宇宙业务,虚拟现实与增强现实硬件产品作为元宇宙的基石,需要大把地砸钱,成本增加是必然。数据显示,2022财年第四季度,该公司的总成本和支出为257.7亿美元,同比增长22%,环比增长17%。2022全年总成本和支出同比增长23%至876.7亿美元。

2022年第四季度,该公司研发费用为97.7亿美元,同比增长30%,全年研发费用高达353.4亿美元。押注元宇宙持续高额的费用成本,在不断吞噬公司的利润,也引发股东们的不满。

首席执行官扎克伯格在2月1日的财报电话会议上说,为降低成本和提高效率,Meta将裁减一些中层管理人员,并寻求削减表现不佳或不重要的项目。据悉,该公司去年在其首次大规模裁员中解雇了13%的员工,约11000人。

裁员之外,Meta打算优先考虑其应用程序系列业务的总体开支,这与去年12月的一篇博客文章一致,该公司在文中表示,它将把总投资的80%用于改善其传统业务,Meta终于重回现实,成本和支出的控制,有助于提升公司的盈利空间,这对追求短期盈利的股东们而言,称得上是一个好消息。

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