关于Web3的概念,我们现在比较熟悉的是由GavinWood于2014年提出的融合去中心化区块链技术以及代币经济学的迭代互联网想法,这一想法也被a16z合伙人ChrisDixon简化为:
web1:read
web2:read+write
web3:read+write+own
然而在全球经济持续面临严峻挑战的背景之下,加之Luna、FTX等暴雷事件负面影响,当前Web3的概念在全球范围内已有被污名化的现象。
与此同时,DALL-E、StableDiffusion、Midjourney、ChatGPT等众多AI模型的集中式爆发,也开始让部分人转变想法,他们开始认为Web3的定义应该是AIGC。
观点:随着CBDC越来越受欢迎,监管问题“仍具有挑战性”:金色财经报道,德国科技公司Giesecke+Devrient(G+D)的首席传播者Lars Hupel表示,随着CBDC在全球范围内越来越受欢迎,监管问题“仍然具有挑战性”。[2022/12/23 22:03:39]
思考:我们需要重新定义Web3吗?
让我感到疑惑的是,AI与区块链技术的冲突性似乎并不强,那为什么Web3不能是read+AIGC+own呢?
很多人都知道PayPal创始人PeterThiel在《从0到1》一书中提到的这句话:
“要在一个市场产生独占优势,就需要在技术上比最接近的替代品改善10倍以上。”
尽管这个10倍数字似乎只是一个估计值,但这确实告诉了我们,要击败当前市场上占据先发优势的同类,我们需要的改进是非常巨大的。
观点:与2016年相比,5月比特币减半的影响可能会令人扫兴:4月24日,Messari研究人员Ryan Watkins发推称,“过去的表现并不代表未来的结果。我们现在的环境与2016年完全不同。但对于所有为减半倒计时的人来说,如果这是令人扫兴的事,也不要惊讶。当然,上一次减半(导致价格飙升)的故事是因为由以太坊推动的2017年ICO热潮才得以实现。[2020/4/25]
显然,仅仅为现有的Web2产品增加一个所有权,根本无法达到战胜引力的逃逸速度,因此很多所谓的“Web3”应用会无人问津,或者仅仅是昙花一现。但我们需要承认,去中心化以及增加所有权,确实属于一种改进。
现在,我们又拥有了革命性的AI技术突破,那我们没有理由将其排除在Web3的愿景之外。
声音 | 观点:大部分项目被高估,加密货币投资正经历范式转移:12月10日,在“2019区块链创新应用与数字经济论坛,暨新加坡杭州科技园国际区块链中心发布会”的圆桌环节。Outlier Ventures 创始合伙人 Jamie Burke在回答为什么存在价值洼地时称,上一阶段,待币的价值由投资决定。下一阶段,代币的价值将取决于开发者的需求,市场正在发生范式转换。注意力资本合伙人程巍也认为,市场好时始终有人买单,项目都很贵。投机市场里公众对技术缺乏了解,而类型、地区差异都会造成估值差异。而随着范式转移,为实体带来服务并以此收费的项目逐步落地,估值体系就会更接近传统的估值体系。几乎所有嘉宾都认为,目前大部分项目被高估了。SNZ CEO池豪特别强调,此前有一批项目宣称对标以太坊,而随着项目落地,这些项目承诺的百万TPS并没有实现,以太坊的问题它们也没有好的解决方案。[2019/12/10]
图片来源:由MazeAI生成
声音 | 律师观点:章鱼娱乐本质上来看是一个集资行为,可能涉嫌 ICO:章鱼娱乐团队此前多次称自己将打造全球首款“区块链+社交+游戏”。事实是,章鱼娱乐团队的“ 398 元入门费”、“分享下级囤币利益”“拉人头奖励”等玩法正游走于法律边缘。近日,反金融欺诈普惠 APP 菲凡烽火台发布调查简报称,章鱼娱乐的运用模式已经涉嫌。律师郭亚涛认为,当前章鱼娱乐的运作模式,从本质上来看是一个集资行为,可能涉嫌 ICO :“游戏币不能和人民币进行双向兑换,用游戏币换人民币,是在变相地让游戏币和人民币挂钩,实际上还是一个集资行为。”(星球日报)[2019/1/31]
让我们假设,所有权为一个产品带来的改进是X倍,而AI技术带来的改进是Y倍,那将它们融合在一起,并增加一些其他Z倍的改进时,我们就可能创造出破坏性的替代品。
所以,我会倾向于认为,真正的Web3,实际上与元宇宙的概念是重合的,即AI+区块链等各种创新技术带来的新一代互联网。
以游戏为例:Web3游戏不仅需要所有权,也离不开AI
根据以往的Web3定义,我们可能会倾向于认为只有100%链上的游戏才属于Web3游戏,而将所有权上链的游戏定义为Web2.5游戏。
但如果我们将AI考虑进去,这种说法可能会有非常大的误导性,因为AI对游戏的影响甚至可能超过了区块链,而如果我们仅仅关注后者,那么由此创建出来的链游依旧没有什么竞争力。
在a16z?最近发布的一份“TheBigIdeas”关注清单中,该VC机构的多位游戏合伙人对2023年游戏领域的展望,主要围绕了AI和区块链两个关键词。
“2023年冲击游戏行业的最大革命,将是为制作现代游戏所需的所有资产类型创建可生产的生成性AI模型……科学家们正在研究适用于所有资产类型的AI模型,包括3D模型、音乐、声音效果等。—JamesGwertzman,a16z游戏团队普通合伙人”
“借助AI辅助和基于云的工具,将出现一个新的UGC移动优先平台,该平台将具有比Roblox或Netflix更类似于TikTok的发现模式用户体验,用户在打开应用程序时会立即感到高兴。手游创作模式:解锁。—TroyKirwin,a16z游戏团队合伙人”
“从ELIZA到ChatGPT,计算机已经成功地伪装成人类。这种现象也通过“机器人”的大规模流行而出现在游戏中。随着AI的发展,游戏会变得更大、更复杂、更真实,这些机器人越来越能说服人类。—JackSoslow,a16z游戏团队合伙人”
“游戏开发是第一个因为生成性AI而经历重大颠覆的行业之一。新的工具已经允许艺术家和作家将最初的(机械的)创作火花转移到生成模型上,并将精力重新集中在编辑和优化上。而影响玩家的AI创新,将比让开发者受益的AI创新更令人兴奋。人工智能不断重新定义游戏设计和游戏体验的可能性。专为AI原生设计的新一代游戏有何可能?我们将看到涌现的、程序生成的世界,每个世界都有自己丰富的历史、居民和谜团。将有互动小说,故事通过玩家的选择不断发展,并通过生成的图像、视频和音频来讲述,可能性是无穷无尽的。—JackSoslow,a16z游戏团队合伙人”
“我们正处于开启新一代web3原生游戏的风口上,这些游戏将会非常有趣,它们具有广泛的吸引力,并且由区块链技术独特地实现……游戏模组通过web3可组合性得到增强,创作者可以通过代码自动获得所有权和财务奖励,自由利用彼此的资产。—JonathanLai,a16z游戏团队普通合伙人”
所以,新一代的Web3原生游戏,可能不仅仅基于区块链,它们也离不开AI。当然,像darkforest这样结合零知识证明技术和区块链的onchain链游,也属于Web3原生游戏的一种类型,但这一方向的发展,似乎会面临更多的挑战。
你的看法是什么?
原文作者:Karen,ForesightNews以太坊域名服务的域名封装功能被视为ENS大规模采用和变革Web3的关键改进,有希望在两周后在主网上线.
1900/1/1 0:00:001?月?14?日公布的最新一期?CFTC?CME?比特币持仓周报显示,比特币标准合约总持仓量自?14530?上升至14891,该数值相比前一统计周期略有反弹,不过涨幅非常有限.
1900/1/1 0:00:00来源:Bankless无论您是在某些中心化交易所持有加密货币,还是已经在主权金融之旅中游刃有余,2022年是我们行业永远无法忘记的耻辱年,值得庆幸的是.
1900/1/1 0:00:00作者:LenoGameFi已经成为继DeFi之后的又一大行业热词,那么该怎么理解GameFi概念、GameFi又具有什么优势呢?GameFi的爆火是区块链在项目创新和概念创新方面具有先天优势的体.
1900/1/1 0:00:00文:RACHELWOLFSON为了使“实物”NFT项目获得吸引力,必须克服许多挑战。尽管经历了加密寒冬,但非同质化代币(NFT)继续吸引人们的兴趣.
1900/1/1 0:00:00你知道《太空歌剧院》吗?它是一幅AI作的画,并拿到了艺术比赛的一等奖。在2022年,AI作画已经变得如此简单,你只要会打字就行.
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