撰文:凯尔
作为月活13.09亿的国民级应用,微信的每次小升级都很容易形成现象级。2023开年,微信要放大招,试图把元宇宙装进小程序。
不久前,微信官方在开放社区贴出了「XR-FRAME」开发指南,这是一套为小程序定制的XR/3D应用解决方案。简单来说,该方案上线后将从底层赋予小程序扩展现实和3D能力,让未来小程序的人机交互方式由2D向更立体化的3D转变。
当前,XR-FRAME还处于测试阶段,根据官方发布的Demo看,该组件可以更好地呈现3D效果,并提供AR换脸、AR游戏等体验。据透露,微信率先将XR小程序的试水场景瞄准了电商领域,落地AR试穿试戴、AR家装等不同类型案例。
从战略角度,把元宇宙装进微信小程序,腾讯居安思危。经济学家朱嘉明预测,未来人们社交的基本形态将在元宇宙中进行,倘若这一切真的发生,微信等传统的社交模式将被颠覆。打败微信的可能并非「抖音」社交,而是元宇宙应用。
Nansen CEO:过去24小时仅币安与Uniswap上以太坊交易额超10亿美元:11月14日消息,Nansen首席执行官Alex Svanevik在社交媒体上表示,据CoinGecko与Uniswap数据显示,过去24小时Uniswap上以太坊交易额为11.1亿美元,而中心化交易所中ETH与USDT或USD交易对的交易量均未超过10亿美元。仅币安在考虑了其他以太坊交易对的基础上超过了10亿美元。[2022/11/14 13:03:34]
小程序要3D化
还记得在微信风靡一时的小游戏「跳一跳」吗?玩家通过长按屏幕让小人蓄力跳跃到前方的盒子上得分,小人不慎掉落则游戏结束。这款游戏在2017年12月登陆微信小程序,引来了无数玩家比拼较量。几个月前,消除闯关游戏「羊了个羊」也以微信小程序为载体火爆全网。
自2017年1月微信小程序上线以来,多款现象级应用在其中诞生。依托庞大的微信用户群,小程序为开发者们提供了一片新的创作土壤。6年来,小程序的平台能力和底层框架也在不断升级。2023年刚开年,小程序曝出大动作——正在内测XR框架。
Messari:第三季度NFT平均每月销售额不到10亿美元:金色财经报道,据Messari数据,以美元计算,ETH上NFT 8月的交易量比1月份下降了90%。NFT第三季度平均每月销售额不到10亿美元,而第二季度为46亿美元。
Messari称,虽然NFT日均交易量大幅下降,但日均交易者数量的降幅要小得多。这表明每天大约有40,000名忠实用户。[2022/10/2 18:37:18]
XR即扩展现实,是VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)的合称,可为受众带来真实与虚拟结合、人机交互的环境。不久前,微信官方在微信开放社区贴出了「XR-FRAME」开发指南,根据描述,这是一套小程序官方提供的XR/3D应用解决方案,基于混合方案实现,性能逼近原生、效果好、易用、强扩展、渐进式、遵循小程序开发标准。
现在这一底层框架还处于测试阶段,小程序官方在开放社区贴出了详细的教程,指导开发者们如何从头构建一个XR小程序。
Broadridge区块链回购协议平台平均每天处理310亿美元:金色财经报道,自上周推出以来,全球金融科技公司Broadridge基于区块链的回购协议平台平均每天处理310亿美元。该平台使用DAML编程语言构建在VMWare区块链上。Broadridge数字创新负责人Horacio Barakat表示,该平台旨在与其他分类账互操作,但不是像以太坊这样的公共区块链,因为许多区块链不具备足够扩容性以管理所需流量。[2021/6/15 23:39:00]
比起当前小程序采用的Canvas(画布)组件,xr-frame带来了更多能力。据介绍,其提供xml的方式来描述3D场景,并集成了AR、物理、动画、粒子、后处理等等系统,上手简单。同时,内置完整的PBR效果、环境光照、阴影,可以快速通过全景图生成环境数据。此外还有渲染性能逼近原生、扩展性强等优势。
声音 | Coinbase首席执行官:10亿人将在十年内参与区块链经济:金色财经报道,加密货币交易所Coinbase联合创始人兼首席执行官Brian Armstrong在接受采访时表示,与区块链经济互动的人数在未来几年将成倍增长。人类注定要建立一个“更全球化、更公平、更自由、更高效”的金融体系,目前有5000万人与区块链经济打交道,这一数字下个十年将在全球范围内增长至10亿。[2020/2/22]
简单理解,xr-frame的上线将从底层赋予小程序扩展现实和3D能力,将让未来小程序的人机交互方式由2D向更立体化的3D转变。
分析 | 加密交易所及平台今年已被盗近10亿美元:据coindesk报道,根据区块链安全公司CipherTrace最新的“加密货币反2018年第3季度”报告,在2018年的前九个月,黑客已从加密货币交易所和其他平台上盗走了9.27亿美元,损失比2017年的水平高出3.5倍。 CipherTrace估计,到2018年底被盗总数将超过10亿美元。报告还指出,“小型”盗窃(2000万美元至6000万美元之间)的数量稳步增长,自第二季度的报告以来总计1.66亿美元。[2018/10/12]
根据官方发布的Demo来看,获得xr-frame支持后,虚拟3D人、3D物、3D场景都可以在小程序里更好地呈现,此外AR换脸、扫描平面获得AR游戏、扫描特定图片获得AR交互等功能也可实现。这意味着,以后的微信小程序将有更多具有交互性的应用出现。
按照测试节奏,XR小程序功能很可能在中国农历新年后全量上线,业界普遍将其视为下一个微信大版本升级的核心功能。
让元宇宙发生在微信上?
微信内测XR小程序,恰处于元宇宙浪潮激荡之时。这个动作释放了一个信号,微信小程序将一定程度担起腾讯布局元宇宙的使命。
虽然诸如Meta、百度等互联网巨头都开发了元宇宙全景应用,但体验和人气都十分有限。目前与元宇宙相关的应用场景主要体现在人机交互游戏、沉浸式电商购物、虚拟人直播、虚拟会议等方面。没有自建元宇宙平台,腾讯试水元宇宙,选了个轻巧做法,借助微信流量入口,用小程序先接入虚拟现实场景。
据透露,目前微信率先将XR小程序的试水场景瞄准了电商,并与多个不同品类品牌小程序合作,落地AR试穿试戴、AR家装等不同类型案例。
现阶段,XR技术最普遍应用于电商领域。在传统的电商购物体验中,消费者只能依赖商家展示的图片/视频进行购物决策,最终购买后往往会出现买家秀与卖家秀差距过大的情况。而在引入AR技术后,传统电商平台的商品展示模式逐渐被颠覆,尤其在服装试穿、珠宝穿戴、美妆试用等特定场景下,AR能够帮助用户做出更正确的决策。
尽管微信一直不是电商的主战场,但诸如NIKE、Adidas、香奈儿等消费品牌都上线了相关的微信小程序,当XR功能上线后,这些品牌可以更好地展示商品,或许会带动微信电商生态的增长。
另外,可以想象的是,未来微信小程序中也将诞生更多3D建模以及现实交互感更强的小游戏,也许,下一款爆款小游戏将是截然不同的3D形态。
琳琅满目的微信小程序
事实上,作为微信生态重要的组成部分,小程序也进入了发展瓶颈。为了实现无需下载、用完即走的效果,微信小程序在性能上做出巨大的牺牲,同样的应用在微信小程序上的表现往往不如APP。这也导致,小程序没有如人们预想一样成为颠覆性的应用,相反,某些功能性较强的应用如果通过小程序使用,显得鸡肋。
XR功能的上线能否为小程序打开增长空间尚未可知。有开发者担忧地表示,xr-frame能否达到预期还需要谨慎乐观。毕竟小程序的设计初衷就是要求快速,这里的「快」指的是加载以及渲染,所以导致微信小程序一直是以webview渲染为主、原生渲染为辅的混合渲染方式,也使得小程序的开发主要是以前端技术为主。然而xr-frame的3D化开发则需要完全不同的技术栈,对于渲染的开销也成倍提升,这就要求开发者要有更为优秀的优化水平。此外,在优质3D建模动辄占用较大内存的情况下,小程序提供的XR体验是否会有折扣也要打个问号。
当然,微信作为月活13.09亿的「国民级应用」,流量优势显著,只要有优异的小程序出现,一定不缺用户。这也会吸引大量的品牌方、开发者在上面进行尝试,所以xr-frame的上线将会带动小程序开发生态的繁荣。
从战略角度而言,把元宇宙装进小程序也是腾讯在社交领域的进一步探索,海外的社交巨头Meta已经开始了。
经济学家、横琴数链数字金融研究院学术与技术委员会主席朱嘉明曾认为,Facebook之所以改名为Meta,是因为Facebook本来就是元宇宙,只不过在此前的时代,数字技术发展还有局限,社交体验只能以图文、视频的方式呈现。他预测,未来人们社交的基本形态将在元宇宙中进行,打破时空、地理界限,带来更沉浸式的体验。
倘若这一切真的发生,微信、QQ等传统的社交应用模式将被颠覆,打败微信的可能并非「抖音」这样的视频社交应用,而是元宇宙。
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