作者:JackyLHH
智能手机的普及和移动互联网的爆发,让我们更加离不开各种手机应用程序:微信、支付宝、抖音、手机淘宝、微博、网易云音乐……
除了我们日常使用的各种App外,还有一类特殊的应用程序,叫DApp。比特派钱包的文浩称,EOS的DApp大爆炸才刚刚开始。
那么,什么是DApp呢?它是App的升级版吗?和App有什么区别呢?今天,我们就一起来了解一下DApp的相关知识。
什么是DApp?
DApp,全称是DecentralizedApplication,去中心化的应用程序。
ESG Enterprises已部署API3的Airnode,为DApps提供第一方的ESG风险管理数据:金色财经消息,ESG数据分析公司ESG Enterprises已部署第一方预言机解决方案API3的Airnode,为Web3DApps提供第一方的全球环境、社会和治理(ESG)风险管理数据。Airnode的部署可使智能合约直接请求数据,包括ESG风险评分、前瞻性情景分析、ESG资产管理工具等,从而帮助以环境为重点的Web3项目可以使用这些数据在链上执行。(Medium)[2022/3/30 14:27:26]
在介绍什么是EOS一文中,用过这样一个比喻:
比特币就像当年的大哥大,只有打电话功能;以太坊就像当年的小灵通手机,除了打电话外,还可以运行一些小游戏,比如俄罗斯方块;EOS就像是第一代iPhone,除了打电话、运行小游戏外,还支持上网、发电子邮件等商业应用。
SUN Network(DAppChain)区块高度突破700万:5月27日,根据SUN Network(DAppChain)最新数据显示,区块高度达到7142442,突破700万。Sun Network计划是为繁荣波场主网生态而生的扩容计划, 包含智能合约应用侧链(DAppChain), 跨链通讯等一些列扩容项目。其中DAppChain为波场智能合约相关的侧链扩容项目,着重以可定制化方式,实现DApp以极低Energy消耗、高安全、高效率地上链运行,为波场主网提供无限扩容的能力, 为后续日益增长的交易数量提供支持。[2020/5/27]
运行在小灵通上、第一代iPhone上的应用程序,我们叫App,和我们今天使用的微信、支付宝属于同一类。
动态 | 以太坊、波场和EOS 2019年上线Dapp共占98%的交易总额:DappReview日前发布的2019年去中心化App(Dapp)市场报告显示,全年以太坊、波场和EOS区块链上线的Dapp分别有2146、663和668款,它们的交易额分别为128.1亿美元、44.2亿美元和61亿美元,合计占Dapp年度交易总额的98.65%。除了这三大区块链公链,其他九种公链的Dapp合计上线Dapp 354款。[2020/1/10]
运行在以太坊、EOS等区块链上的应用程序,我们就称之为DApp,因为它们是去中心化的应用程序。
DApp和App的区别
动态 | Everipedia宣布将抵押EOS以支付旗下相关DApp交易:基于区块链的百科全书Everipedia官方今日发布公告称,Everipedia将抵押EOS,以支付与Everipedia(IQ)相关的所有DApp交易。即使在网络拥堵的情况下,用户仍可继续编辑Everipedia并进行投票。[2019/11/8]
既然DApp是指去中心化的应用程序,那它的去中心化体现在哪里呢?
我们先看下手机App,以微博为例,我们发的所有微博,数据都存储在中心化的新浪服务器里。如果新浪服务器除了故障,或者是因为热点事件,譬如赵丽颖突然宣布结婚喜讯,导致新浪服务器宕机,微博App就不能用了,必须等服务器修好后才能使用。
也就是说,我们手机里的大部分App,是依赖中心化的服务器来运行的。
DApp则不同,它不需要依赖于中心服务器来运行,用户的数据通过加密后直接存储在区块链链上。
这是DApp和App的最大区别。
新浪可以后台删除违规的微博内容,这是中心化的优势;DApp的数据存储在区块链上,所以一旦写入,就不可篡改,除非这条区块链被成功地攻击了。
新浪有权下架微博App,关闭服务器,让微博App无法使用;DApp一旦发布之后,除非区块链被成功攻击了,否则永远无法“下架”这款DApp,也无法做修改,当然,开发团队可以选择发布新的升级版,但前提是需要得到大多数矿工的支持。
当前的DApp生态
根据DappRadar的统计,截至今年12月12日,以太坊上的DApp数量为1282个,EOS上的DApp数量为200个。
EOS主网是今年6月份启动的,短短6个月时间,就涌现了200个DApp,这就是为什么比特派的文浩称EOS的DApp大爆炸才刚刚开始。
你或许有疑问,这么多DApp,为什么现实中使用的人群那么少呢?
确实,目前的DApp日活量,也就是每天使用的人数,排名靠前的DApp也才一千多。这其中有熊市的原因,也有门槛高的原因,也有区块链圈内人士少等多重原因。
当然,最关键的是下面这两个原因:
1、用户体验不够好。手机App的流畅程度,除了App本身的优化,很大一部分取决于手机操作系统和硬件。同理,DApp的流畅程度,很大一部分受限于底层区块链。目前,以太坊每秒能处理的操作是十几笔,EOS是几千笔,底层公链性能导致DApp的使用体验不好,经常卡顿。
2、大部分DApp是“菠菜”类应用。EOS的200个DApp中,“菠菜”类DApp占据了126个,所以EOS经常被诟病为“大”。
结语
运行在第一代iPhone上的应用程序,简陋、体验差,游戏类偏多,现在的DApp也处于类似的阶段。
随着技术的发展,底层区块链性能不断提高,未来会有越来越多、越来越实用、越来越好用的DApp出现。我们应该给还是婴儿期的区块链技术更多成长时间。
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